Welcome Guest ( Log In | Register )

欢迎访问本站。游客仅能浏览首页新闻、版块主题、维基条目与资源信息,需登录后方可获得内容发布、话题讨论、维基编辑与资源下载等权限。若无账号请先完成注册流程。
 
Reply to this topicStart new topic
> PoE II Deadfire 5 月 8 号发售, Steam 和 GoG 已可预购数字版
donotgo
2018-01-26, 07:34
Post #1


主物质者
Group Icon
 3
   0

Group: Primer
Posts: 54
Joined: 2006-11-03
Member No.: 9263


THQ Nordic 还会发行实体版,但是目前还没有具体信息

This post has been edited by donotgo: 2018-05-05, 19:40
TOP
xiaowa2
2018-01-26, 09:22
Post #2


主物质者
Group Icon
 -7
   0

Group: Primer
Posts: 22
Joined: 2006-08-06
Member No.: 8580


已入黑曜石版
TOP
wrhunter
2018-01-26, 10:04
Post #3


吹毛求疵的懒汉
Group Icon
 913
   76

Group: Sinker
Posts: 4006
Joined: 2005-07-12
Member No.: 481


黑曜石版的dlc预购就相当于季票?那还是值得买的。

已经延到5月9日了。

This post has been edited by wrhunter: 2018-03-15, 13:27
TOP
donotgo
2018-05-05, 19:41
Post #4


主物质者
Group Icon
 3
   0

Group: Primer
Posts: 54
Joined: 2006-11-03
Member No.: 9263


已可预载,16.8 GB,需要 40 GB 硬盘空间。北京时间 9 号解锁。

主题曲抢先听
https://www.youtube.com/watch?v=PbIPL0tKrRM

另有预热活动,寻宝获得 10 个免费的 DLC 道具(截止目前可兑换 9 个)
https://www.reddit.com/r/projecteternity/co...deadfire_codes/

This post has been edited by donotgo: 2018-05-05, 19:43
TOP
毅不容辞
2018-05-05, 19:43
Post #5


主物质者
Group Icon
 -18
   3

Group: Primer
Posts: 74
Joined: 2010-06-10
Member No.: 38895


对于附赠的TRPG比较期待,考虑到1代的系统规则,除非这一代有大改,否则大概只是披了层POE2的皮?
TOP
simplewish
2018-05-05, 21:41
Post #6


位面旅者
Group Icon
 215
   5

Group: Builder
Posts: 204
Joined: 2007-01-29
Member No.: 10321


QUOTE(毅不容辞 @ 2018-05-05, 19:43) *

对于附赠的TRPG比较期待,考虑到1代的系统规则,除非这一代有大改,否则大概只是披了层POE2的皮?
改動非常多

穿透(penetration) 取代一代的DR,所有的攻擊、攻擊相關的能力、攻擊類法術現在都有一個穿透值。
EX
AR護甲值
PEN穿透
沒穿透護甲傷害效果就會減
-1Pen = 75%Damage
-2Pen = 50%Damage
-3 or more Pen = 25% Damage
如果PEN>對方AR兩倍可多增加30%的傷害 這個比例之後會在調整不少職業都會有增加PEN的能力

法術相剋、法術成長
法術都有關鍵字像 火、體能、頑強 之類。有的法術能被相剋的屬性反制 像火焰就被冰水抵銷。法術會隨著等級成長加傷害、加治療量、加彈數、加屬性、加穿透。
相剋表
(IMG:https://i.imgur.com/4xb6wq0.png)


兼職跟宗派的引入可玩性大增

這代要考量的BUILD遠多於一代。
1.種族獎勵
2.單職or兼職
3.宗派與否
4.武器選擇(都有第二mod例如戰槍可以減傷害+1交戰 )
PS.遠程武器現在遇到近戰都減迴避 手槍、喇叭槍、權杖例外不扣
5.屬性(dps 續戰力 速度 命中 法術威力)

宗派都可以跟宗派兼職 所以有很多獨特的組合

不怕劇透的話現在在直播第二天
https://www.twitch.tv/cohhcarnage

This post has been edited by simplewish: 2018-05-05, 21:53
TOP
simplewish
2018-05-06, 23:07
Post #7


位面旅者
Group Icon
 215
   5

Group: Builder
Posts: 204
Joined: 2007-01-29
Member No.: 10321


https://www.twitch.tv/cohhcarnage

第三天直播 剛好是BETA區的劇情

舊的影片實況主都會放在YOUTUBE

https://www.youtube.com/user/CohhCarnage/videos

TOP
swapoer
2018-05-07, 08:05
Post #8


特珞骑士
Group Icon
 267
   9

Group: Builder
Posts: 432
Joined: 2006-12-02
Member No.: 9538


画面真心好,只是这职业复杂度感觉又翻了几番了.....
Mighty Wizard的梗还是能继续用啊,特不喜欢POE的这套属性系统。
还是期待Pathfinder Kingmaker这个游戏,目前反响都很不错,值得期待。
TOP
simplewish
2018-05-07, 13:05
Post #9


位面旅者
Group Icon
 215
   5

Group: Builder
Posts: 204
Joined: 2007-01-29
Member No.: 10321


QUOTE(swapoer @ 2018-05-07, 08:05) *

画面真心好,只是这职业复杂度感觉又翻了几番了.....
Mighty Wizard的梗还是能继续用啊,特不喜欢POE的这套属性系统。
还是期待Pathfinder Kingmaker这个游戏,目前反响都很不错,值得期待。

其實BETA有改掉過一次 力量只影響武器 決心跟法術傷害掛勾
不過又被Mighty Wizard支持者抗議 因為他捫是出錢的大老所以又改回來了
不然那版其實不錯 未來可能決心會加隨機提升PL(類似爆擊)現在只有負面效果減短
TOP
swapoer
2018-05-07, 16:39
Post #10


特珞骑士
Group Icon
 267
   9

Group: Builder
Posts: 432
Joined: 2006-12-02
Member No.: 9538


目前的属性系统下,兼职不用考虑属性点紧张的问题。感觉原来那套属性系统只适合单职业的情况。
另外不明白的是,为啥要引入Power Level的概念,毕竟我觉得BG的Class Level配合兼职职业单独的升级所需经验值表就很好的解释了兼职角色的class技能强度问题。我觉得Class Level很容易懂啊……
TOP
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
 


Time is now: 2019-12-07, 02:40