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> 经典网游推荐:龙族
J.006
2018-04-02, 00:41
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前言

介绍一款老网游:龙族(Dragonraja)也译作龙魂使。这是一部根据韩国的同名奇幻小说改编的网游,国内差不多在2001年时发售。这款MMORPG正好出现在国内客户端网游风行的时候,同期流行的比如传奇是在他后面才出现,在他之前出现的流行的游戏有魔力宝贝和石器时代这类。香港地区代理商是很有名的第三波(3E的三宝书发售商),同时中文化的小说也有发售,目前也买的到。
由于这游戏很经典(下面会详细介绍)因此在2005年国内代理结束后,还涌现了很多私服,最近我玩的一个国际服务器是开的时间最长的(大约持续8年了)。

这个游戏虽然是个早期的韩国网游,但却和大部分同时期的游戏完全不一样,他拥有5个职业(早期的韩国泡菜网游普遍只有1-3个职业,比如传奇、奇迹),即战士、法师、祭司、盗贼、弓箭手,这在网游里是很多的,要知道WOW在初期职业也并不多,而且这5个职业的风格和特性完全不同,玩法也不一样。同时你会发现这个游戏和ADND非常像,这是因为原著小说作者就是博德之门的爱好者,小说里大量法术和细节借用了DND的一些设定,有兴趣地可以去看一下原著小说。

游戏的整体策划借鉴了很多UO设定(有一说法是UO的设计师参与了该游戏的设计,但我没找到依据),有工作技能,很多好的装备需要你提高工作技能到一定程度,并且去发掘一些稀有的道具(如矿工去挖矿,伐木工去砍树)才能制作,工作技能的最高等级就是Grand Master(是不是很UO?),能对一些基础物品进行合成。
游戏的人物职业系统是基于类暗黑形式的设计,但是他的法术设计非常DND,分为神圣和魔法两种,总共有近100种法术分别适合各种情况。人物在施展法术时需要施法时间,并且有专门的吟唱语句,资深玩家都能根据对方吟唱的咒语来预知到对方施展的法术。
游戏中还有一个重要的点是人物的移动速度,一般来说盗贼和弓箭手的装备决定了他会将很大部分点数投入到移动力,从而能穿上更好的鞋子(移动力并不取决于你的加点多少,而取决于你所穿鞋子的移动力,鞋子的移动力非线性递增后期衰减),因此弓盗会在前期比绝大多数职业跑得快,但并不是其他职业就完全追不上这2个职业。有一些buff和debuff都可以让你追上弓盗并对其进行击杀。
物理系的三个职业,战士和弓盗有各自独有的技能树,从而能与其他2个纯法术系的职业进行抗衡,但在早期0.68,0.69版时并没有,所以那个时候的物理职业都会考虑在前期投资一定点数出一些法术用来进行辅助,但当时2个法系职业更加强势,所以纯物理职业比较羸弱。物理职业的技能树是在1.0版后添加的,所以从那时起的Build都与之前的完全不同。

游戏PVM部分基本和早期网游差不多,由于没有副本机制因此很多任务和BOSS属于世界型,玩家需要进行争抢,所以PVP在所难免,游戏也非常鼓励PVP。
这个游戏中有三个国家,其中的两方互相为敌,另一方属于中立(自由选择帮助一方,通常属于平衡角力)。每天有固定时间的边境战(以打碎敌国结界石作为胜利条件,玩家会获得一定声望奖励用以转职),在周末也有大型战场副本PVP(同样是以打碎该副本战场的结界石为目标)。这2个独特的PVP点在当时的游戏中非常创新,玩家也会打的很过瘾。

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职业

战士

1.0版之前属于最苦逼的职业,没有自己的技能树,攻击力较低的同时跑的也较慢,唯一的优点就是血厚,AC(3点AC物理减伤1%)也还可以,早期版本基本等同于一个大沙包,练级唯一作用是来引怪和顶怪的职业。
1.0版出了技能树后咸鱼翻身,变的...不那么弱了。在官服中由于很多技能和法术平衡点并没有做的很完善,因此战士属于练级最慢的角色,游戏中有个很重点的是大多数物理伤害取决于你的“战技”,比如你是用双手剑的,你需要不停地使用你的双手剑去攻击怪物从而获得经验值提高该战技,战技越高伤害也越高(线性增长),但由于战士的攻击较弱也缺乏AOE技能,因此练级特别苦逼。经常需要穿一身回避属性装备去帮别人顶怪,才能让其他职业有好的攻击位置,从而自己能leech下经验。而且战士的装备做起来麻烦(高级材料不好搞)。
看完上面的介绍,估计新人就不会玩了,但其实在后期有转职的情况下(到105级后每过一定等级可以完成任务进行一次转职),战士最后能达到的上限非常高。游戏很重要的PVP环节中,HP是个很重要的属性,而战士这个HP是最多的,这也代表了他拥有最高的容错,同时他也拥有较高的防御保证了PVP中不会那么容易被击倒,配合较完善的装备战士在PVP中能发挥极高的作用。因此,推荐对游戏有一定了解后的玩家来尝试下战士。

Attached Image
剑与玫瑰,西洋剑女战士的独有战技,是输出最高的战士技能

Attached Image
冰山号角,枪战士或者盗贼的特殊战技,是最好用的Debuff战技,被击中者移动速度和施法速度被大幅降低。

法师

DND中强势的法师职业,在这个游戏里依旧强势。在早起的版本中,法师的终极法术“火鸟召唤”非常强势,同时法师也是拥有最早的AOE明星法术(半径五格雷击术),是练级中绝佳的DPS输出职业。此外,法师有很多极其实用的法术,在PVP中能有很多手段对付各种职业。(律令:震慑)
法师的弱点是HP和AC,作为5个职业中HP最少的职业,在装备选择上需要多费心思,法师同样也是极其需要依靠操作的职业,你的施法速度,移动速度都是你需要去考虑的。
总体而言,法师是一个适合对游戏很了解的玩家,上限非常高的职业。

Attached Image
DND爱好者想必不会陌生,法术需要抄写和记忆才能使用

祭司

类似于DND中的牧师,但他的魔力是神圣力量,不能依靠喝药水恢复,但圣力本身的回复速度是较快的,你一般不用去考虑节省。祭司的法术数量相较于法师来说会少一点而且会更偏向于辅助,在平时的PVM练级中祭司是非常受欢迎的职业,在PVP中也丝毫不逊色于其他职业。在早期版本的PVP中,祭司可以在使用一个叫“绝对障壁”的法术后,无视所有物理和法术伤害,并且能施展攻击法术而横行了一整个版本。即使在1.0版本后,祭司也依旧非常强力。如果说在防御上最高的职业,那就是祭司,他对魔法和物理伤害的抵抗是所有职业最高的。但祭司的弱点是他缺少PVM技能,因此在练级时只能依靠其他职业带着他练级。如果你是个喜欢辅助职业的人比如山口山奶妈的爱好者,但也拥有一颗PVP的心,那么祭司是属于你最好的职业。

Attached Image
绝对障壁,祭司的招牌绝技,施展后对法术和物理攻击免疫

弓箭手、盗贼

弓盗一般会放在一起说,作为2个跑的最快的职业,也是非常推荐新手们使用的角色,你会玩的轻松愉快。
由于龙族属于一个早期游戏,因此大部分怪物属于你只需要站桩(后期在对地图理解熟练后,可以使用宏来进行挂机)输出并加上少许的H&R即可。而弓盗的崛起也是在1.0版本,拥有大量实用的战斗技能后,弓盗拥有了能和法师祭司一战的水准。
其中,弓箭手拥有整个游戏单体输出最高的技能,因此她也是PVP中伤害输出的佼佼者,同样的,她也是5个职业中AC最低的。秉承着你秒不了我,我就能秒了你的理念,弓箭手是最适合喜欢单挑秒人的玩家所使用。
和弓箭手相比,盗贼的优势是他跑的略快一点,但攻击会稍弱于弓箭手(毕竟弓箭是双手武器,在龙族里双手武器拥有比单手武器更高的攻击力),但最重要的一点是盗贼副手可以拿一块盾牌-___-(是的,你没听错,一个盗贼拿一块大盾)。盾牌提供了良好的物理和法术防御,在后期可以说是除了弓箭手外人人必备。此外,盗贼拥有最好的AOE练级技能,是练级中效率最高的,所以盗贼是最推荐新手使用的职业。
这2个职业移动速度很快,对操作也要求较高,只有熟练掌握了各个技能使用才能在PVP中发挥最大的作用。

Attached Image
究极之火,号称最强的单体输出,PVP神技。如果在特殊角度可以使出双究极,盗贼的究极之冰同理。

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转职

很多网游都有转职或者进阶职业,这个游戏也不例外。龙族里的每次转职你都将得到100属性点的分配(普通的升级会得到10点自由点数),根据你所选择的转职职业,这100点将会分配到不同的属性上。比如你是战士,转职祭司,在1转时你就的职业会变成“圣武士”,同时这100点属性将有很大一部分被分配到智慧和神圣点数上。
游戏中最高可以5转,也就是说你可以拥有500点的额外点数。(游戏最高150级,200级战技,这个服务器5转可以拥有220级战技)。转职带来最大的不同是纹章的不同,不同的纹章带来的额外属性加成将会使Build完全不一样。

Attached Image
Warmaster中文版应该叫武圣,在这个服务器里该职业的纹章提供了Desire和攻击命中,可以说是非常实用。

Attached Image
游戏中的Help里提供了大量信息,其中包括纹章的改动和转职的属性点分配

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服务器设定

我玩这个服务器时间不长,总体而言这个服务器的改动在我看来还是非常不错的,可以看得出设计者花了不少心思。比如他对各个转职后的纹章进行了改动,保证了很多鸡肋纹章能发挥独特作用。此外,还有一个对物理系职业的buff是,“施展法术后并不会增加战技使用的CD”,也就是说你可以施展玩法术后马上使用战技,但是你的转职纹章必须是神圣或者魔法系列,否则你将不能使用法术。这对于在多次转职后的物理职业是一个很好的buff,你能拥有更多的Build思路。
其他还有诸如很多物品属性的改动我就不多介绍了,改动点还是较为平衡。
服务器地址:
http://www.dragonraja.eu/
由于服务器在加拿大,因此国内玩家需要开VPN。

This post has been edited by J.006: 2018-04-02, 12:22
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J.006
2018-04-02, 00:45
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来介绍一个5转圣武士Build。

众所周知,龙族每个职业一共可以5转,每次转职会多出100点,因此除了两个施法职业(祭司与法师)外,所有物理职业都有能力学习一部分法术。(注意:该服务器中如果物理类职业要使用相应的法术,自身的职业纹章必须是法术类相关,比如战士的纹章必须是圣武士或者魔战神才能使用对应的法术)
那么在5转后总共有500点额外点数,物理职业或多或少都能拿出一部分点数投资到法术的学习上,但具体收益又是如何?这篇帖子就是来分析战士学习神圣法术后的期望效果。

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我们先来看一张表,这张表罗列出了5转战士的属性值表和一些期望学习到的法术的要求点数以及一些关键性装备的要求点数,看完这张表后我们再来进一步分析:

力量敏捷体质智慧魅力忍耐移动幸运能量
初始点数531032101010101010
5转属性上限912252912277252152202152202
目标:满体质912
目标:3转武器650
目标:167移动鞋子和3转刺击类武器130167

消耗点数共计1754,而人物总共150级加上5转额外赠送点数共计1990点,因此还剩余236点可以分配。如果纯战士的话推荐满幸运或者考虑197的鞋子来提供更高的移动速度,但这些都不是我们这个build需要考虑的。那么我们如何根据这236点出一些我们需要的神圣法术呢,具体可以看一下下面这张关键法术的点数要求的表:

法术名称智慧要求能量要求法术作用消耗点数点数缺口
幸运圣言199107增加物理攻击命中30%28650
圣力之镜211113反弹所有诅咒效果(不包括祭司的夺取生命值)30468
祈祷223119增加物理攻击伤害32286

可以看出,基本上有用的这三个法术都存在点数缺口,那么我们如何去补足这个缺口呢?答案肯定是要从装备上下手。
目前游戏中拥有的最高加属性物品为+12的戒指,同时披风也拥有+5属性,那么如果你想只在需要使用法术时才切换属性装来作为一个解决方案的话,这些装备是你需要考虑的对象。

我的建议,请至少准备一个戒指作为你的常驻装备,这个戒指提供了至少12*6 = 72(该戒指对力量、敏捷、体质、智慧、移动、能量有属性加成)的点数,那么剩下的就非常好办,只需要你使用一个戒指即可完成这三个法术的使用,如果可以的话请选择使用Masking和Aid属性的戒指进行法术buff(延长buff持续时间)。

接下来让我们把点数控制地更精确一点,如果在已经确定带2个+12戒指和一件加5披风的情况下,总共能提供真正的装备属性加成其实是这个数字:
12 * 6 + 12 * 2 + 5 * 2 = 106,在满足了86点的缺口后,尚余20点。那么,我非常建议你从体质上扣除10点,加上剩下的20点补足到魅力上。(40魅力有助于CP即战斗技能点数的恢复提高),最后我们来根据下面的表对属性分配做一个总结,请注意,以下属性是需要在带上一个+12戒指再进行分配的点数:

力量敏捷体质智慧魅力忍耐移动幸运能量
650130902206401016710102

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总结:圣武士在拥有排除危险幸运圣言圣力之镜祈祷这4个法术后,单人实力能得到一个大的提升(纯战士一般依靠队友提供排除危险和祈祷这2个法术),不会惧怕法师和祭司的视力丧失,在面对粗心的施法者将会给他们一个“惊喜”(圣力之镜的反弹诅咒,对龙鳞法师有奇效)。此外,这个build在单挑中也是具有一定优势,至少不会被法师类进行连续控制。
但相比于纯战士,在缺少幸运属性的加值情况下,战斗力会略微下降,而且圣武士的纹章是加HP和魔抗,对于喜欢进攻的玩家来说并不是非常实用,但这个纹章在面对法系时能更有优势,具体还是看玩家的自己选择,build只是给出一种思路。

This post has been edited by J.006: 2018-04-18, 17:21
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J.006
2018-04-02, 00:45
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来介绍一个5转魔战神(Bladesinger)Build。

上面的帖子介绍了圣武士的build,这次是来介绍魔战神也就是使用法系法术的物理职业。

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我们先来看一张表,这张表罗列出了5转战士的属性值表和一些期望学习到的法术的要求点数以及一些关键性装备的要求点数,看完这张表后我们再来进一步分析:

力量敏捷体质智力魅力忍耐移动幸运能量
初始点数531032101010101010
5转属性上限912252912277252152202152202
目标:满体质912
目标:3转武器650
目标:197移动鞋子和3转刺击类武器130197

消耗点数共计1784,而人物总共150级加上5转额外赠送点数共计1990点,因此还剩余206点可以分配。接下来介绍关键性法术:

法术名称智力要求能量要求法术作用消耗点数点数缺口
保护术452730%物理伤害减免
防护罩5029物理、火焰、闪电、寒冰伤害减免40%
隐形术20591施法者隐形27670

这次我们使用较为完美的装备体系来实现,即常驻2个+12戒指。提供了至少12*6*2= 144(该戒指对力量、敏捷、体质、智力、移动、能量有属性加成)的点数。于是最后还结余了144 - 70 = 74点。

那么最后的点数分配如下:

力量敏捷体质智力魅力忍耐移动幸运能量
65013091220540101975491

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总结:魔战神在拥有保护术防护罩武器加持隐形术这4个法术后,单人实力能得到一个大的提升(纯战士一般依靠队友提供排除危险和祈祷这2个法术),不会惧怕法师和祭司的视力丧失,而且拥有隐形后能非常好地保护自己并且偷袭别人,极限情况下你可以使用防护罩并且喝下无视诅咒的药水后,你的生存能力将大幅提高,毕竟魔战神的纹章还提供了25%的魔法回避。唯一的明显短板是可能命中不太够,但这在极端情况下需要命中蜡烛来补足即可。

This post has been edited by J.006: 2018-06-09, 12:59
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xbigxiangx
2018-04-03, 12:32
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妈呀,龙族是我童年奇幻启蒙……以今天的眼光来看这游戏已经不怎么好玩了,但是原作小说真是精彩
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J.006
2018-04-06, 22:30
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1楼增加5转圣武士Build分析。
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musc6541
2018-04-17, 15:26
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系列小说真的非常好
但是当时接触游戏还小 没有玩下去 遗憾了
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Howard the D.S
2018-04-24, 18:30
Post #7


自称纯朴善良的屠龙者
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居然研究起老物來了...GJ
那個時間點我們不是在玩NWN?
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J.006
2018-04-25, 13:42
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QUOTE(Howard the D.S @ 2018-04-24, 18:30) *

居然研究起老物來了...GJ
那個時間點我們不是在玩NWN?
2001年的时候还没玩nwn呢。
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tianyachi
2018-05-01, 14:37
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看着真怀念当初在半兽人之地放五雷清场的日子

这游戏真是有些生不逢时,要是是盛大代理了后面也没传奇什么事情了。

从系统设定到画面以及技巧性,哪个不比传奇好
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J.006
2018-05-02, 11:48
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QUOTE(tianyachi @ 2018-05-01, 14:37) *

看着真怀念当初在半兽人之地放五雷清场的日子

这游戏真是有些生不逢时,要是是盛大代理了后面也没传奇什么事情了。

从系统设定到画面以及技巧性,哪个不比传奇好
现在这服务器对国内玩家来说,ping不是很友好。但他的测试服务器是香港的,ping很好。如果到时候换到正式服务器也许可以对国内推广一波。(但国内的老玩家们英文也堪忧XD)
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1982wei0
2018-05-03, 08:40
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在风中飘荡的大波斯菊。。。
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sbllm
2018-05-08, 13:17
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Darkness ````Blast like a fire!
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AntiGameZ
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Wow,好怀念啊。真正意义上玩的第一个网游吧。那会儿传奇已经慢慢开始火了,网金基本没什么人玩了。和同学商量着要一起玩个网游,本来是想玩千年的,结果客户端卖完了,书报摊小老板竭力推荐了龙族。

小菜鸟,学生党,平时一周上线4,5个小时不得了的那种。最终的成就也不过是拿了几件渣渣属性的蓝武,国战一次都没有打过。

即便这样,也玩了有一年多。
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maowang
2018-05-26, 19:31
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楼主你好 可以有楼主的联系方式么。QQ/微信/邮箱
我对这个游戏一直特别感兴趣,玩了很多的服 现在都没落了
不知道这个服人气怎么样
我用VPN上网页到这个主页上 不能下载客户端 只能下载补丁
不知道如何破解
还有就是如果要玩 是不是开VPN 随便选一个游戏的加拿大或者美服 然后启动这个游戏
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J.006
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QUOTE(maowang @ 2018-05-26, 19:31) *

楼主你好 可以有楼主的联系方式么。QQ/微信/邮箱
我对这个游戏一直特别感兴趣,玩了很多的服 现在都没落了
不知道这个服人气怎么样
我用VPN上网页到这个主页上 不能下载客户端 只能下载补丁
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还有就是如果要玩 是不是开VPN 随便选一个游戏的加拿大或者美服 然后启动这个游戏
我这里提供一个百度网盘的下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1Fa26Or3AFuHYmboE1He2Wg
服务器人气还算可以,我粗略估算过大约1,200来人不到的样子吧。主要是他的很多改动在我看来非常合理,以及服务器一直在更新也没有重置过,不像以前国内的一些服务器纯粹是割韭菜型。这个服务器每个月还有GM来主持一些活动,你唯一需要的是英文最好懂一点,和大多数人交流都靠英文,当然我们自己也有华人工会,是在杰鹏。
有vpn的可以连上去试试,基本200ping以内都可以玩,之前我用wtfast也试过,效果貌似不错,但因为不支持虚拟机就作罢了。

This post has been edited by J.006: 2018-05-26, 19:59
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