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> [原创自制] 季雅琪学园:来自东方的少女们 剧情Mod完善版
weakness
2018-08-02, 03:37
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主物质者
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MOD名称:
季雅琪学园:来自东方的少女们

MOD作者:
贴吧ID Merzbau
TrowID Weakness

MOD兼容:
BG2、BGT、BG2EE、EET(即兼容所有版本的游戏)

MOD简介:
在阿斯卡特拉的渥金商场中新近建立了一座名为“季雅琪”的学园,目前已经正式对外开放。
但是,这座背景神秘的学园究竟拥有怎样的学生,又会在这里发生什么样的故事呢?

MOD内容:
*1个新的可进入区域:季雅琪学园
*4张新地图,取材自冰风谷
*2500行以上的剧情文字对话,包括来自原版npc的插话
*6位来自“欅坂46”成员的倾情演出、真人语音和卡通肖像
*7首专属的背景音乐
*7件各具特色的新装备/武器
*1场与美丽少女们激动人心的邂逅

MOD更新:
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
Version 3.0:
现在为主要角色安装头像成为了独立的可选组件。
在结局前增加了一整段新剧情,包括与所有主要角色的对话互动。
增加了一个新的使用物品、一件新装备和一个新的剧情物品。
调整完善战斗难度、过场动画与人物对话的细节。



This post has been edited by weakness: 2019-02-12, 23:42
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weakness
2018-08-02, 03:39
Post #2


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weakness
2018-08-02, 03:47
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各位,最近由于本人在博德之门贴吧,先是被小吧主 gkbluesky 在我从未搭理过他的情况下,无端侮辱本人制作、汉化的mod烂、垃圾、连我本人都被骂“什么玩意”(其人号称他在trow上被封以为是我干的),我本人是嫉恶如仇有仇必报类型,遂骂回被封1天。

后由于发现对国内mod作者制作的如武侠风等内容不太尊重的情况,遂在吧内做出必要解释并呼吁尊重mod创作,被吧主 NamelessOne47 无端怼说喷人是吧友自由,亦袒护 gkbluesky 小吧主说我“什么玩意儿”就和说“你算老几”一样,不算冒犯。本人讲理不成遂以其人之道让他体验无礼貌交流的结果,说“他算老几”并质疑其基本认知,又被侮辱+封10天

其中 gkbluesky 贴因不明原因被他自己删除,NamelessOne47 怼人贴尚在,我也懒得解释了。我最不能容忍的就是两个从未发布过任何自制内容、汉化、mod维护,对中文BG圈零贡献的人,却对其他无私做事的人如此不尊重!

但说这些并非婆婆妈妈也并非诉苦絮叨更非想要谁来主持公道,只是对中文博德圈子深感失望、失望至极,从氛围到言论到个别人的品性,让我极度感到再继续服务下去是一种极其犯贱的行为。

本人因此作为声明,正式退出,且已经在trow上删除了本人发布的所有mod汉化、维护、自制剧情mod、自制功能mod的下载链接,以后一切工作转为自用。当然有些汉化文本已经提交给mod作者,无法删除,这大概是我最后悔的一件事。

最后,也有很多朋友支持我,我的自制mod前前后后也应该有几百人体验过了,无论各位认为哪部分吸引到你,我都对此表示感谢。另外本人正在创作的新剧情mod也不会正式发布了,留下几张截图以示纪念。

还有就是,请管理员随意删除我以前发布的所有帖子,谢谢。

(IMG:https://s2.ax1x.com/2019/02/13/kwjIl4.png)
(IMG:https://s2.ax1x.com/2019/02/13/kwjHmR.png)
(IMG:https://s2.ax1x.com/2019/02/13/kwxYIP.png)

另外那个什么 NamelessOne47 的,别在贴吧散播恶臭了,我在trow自己发布的贴下发隐退贴,你还非得自找没趣。封了我又在贴吧回复我? 给自己留点脸吧。我对你的厌恶不是你没封没处理谁,否则我一个月前解封时就跳出来了。

我对你的厌恶是你根本不尊重其他人的创造和劳动,这是你从回复我的第一帖里就透露出来的。我又耐着性子跟你讲了很多,最后只是进一步激发你的无赖本性,把侮辱人当理讲。在我亲自示范以彼之道告诉你侮辱他人的感受后,你立马受不了把我封了。

所以我敢肯定你自己绝对没汉化、制作过任何东西,因为你根本没有概念连汉化一个1000行的剧情mod都要多么辛苦,不仅需要逐行删改tra文件,还要同时对照d文件。更别提汉化过程本身,因为是向玩家公开,我的汉化文本质量基本是我写c刊论文标准的。自制剧情mod的工作量更是多到你无法想象。

像你这样的人不是第一个,也自然不是最后一个。这就是我的失望,所以我离开了,明白了吗?最后祝你这个一无所能的吧主管理好贴吧。

This post has been edited by weakness: 2019-02-13, 01:50
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avarielelves01
2018-08-02, 12:59
Post #4


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支持楼主创新! (IMG:style_emoticons/default/heart.gif)
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四是而非
2018-08-02, 16:03
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对工程量有深切体会
楼主辛苦

只是这脑洞实在是清奇,老年人有点接受不了,大概只有望而却步了

顺便一点愚见:(如果有的话)将来版本和新mod,可以考虑放弃对原版的支持了。
1. 大量EE新机制无法,或是至少是要拐弯抹角耗费大量精力和时间才能在原版实现,这些新机制有很大可能对mod在质和量上都能有巨大提升,起码也省时省力
2. 受众上来说“懂得自装mod(or megamod)”+“依然使用原版”只会是越来越少,继续支持此环境不太划算

This post has been edited by 四是而非: 2018-08-02, 16:30
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weakness
2018-08-02, 16:29
Post #6


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QUOTE(四是而非 @ 2018-08-02, 16:03) *

对工程量有深切体会
楼主辛苦

只是这脑洞实在是清奇,老年人有点接受不了,大概只有望而却步了


剧本改编自真人Drama 但讲故事就是这样 如果你不想只做一些无聊的encounter合集 你就总要尝试些别的表达方式
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四是而非
2018-08-02, 16:37
Post #7


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QUOTE(weakness @ 2018-08-02, 16:29) *

剧本改编自真人Drama 但讲故事就是这样 如果你不想只做一些无聊的encounter合集 你就总要尝试些别的表达方式
nod
其实我意思,只是纯粹不太能接受女团……
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weakness
2018-08-02, 23:00
Post #8


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QUOTE(四是而非 @ 2018-08-02, 16:37) *

nod
其实我意思,只是纯粹不太能接受女团……

确实有受众群体的问题 以后可能考虑做些受众群更普遍的东西

现在这个就这样吧 有很大成分是成全我本人的想法和偏好

另:如果有玩家不喜欢剧情却喜欢物品 比如那把巨剑 也可留言回复 我考虑出个单独的物品包

This post has been edited by weakness: 2018-08-02, 23:02
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lms170712
2018-08-02, 23:57
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QUOTE(weakness @ 2018-08-02, 23:00) *

确实有受众群体的问题 以后可能考虑做些受众群更普遍的东西

现在这个就这样吧 有很大成分是成全我本人的想法和偏好

另:如果有玩家不喜欢剧情却喜欢物品 比如那把巨剑 也可留言回复 我考虑出个单独的物品包


支持一下。

虽然看标题第一感觉这风格跟博德之门有点不大搭调,但还下载安装了。

因为还没玩所以不好说喜不喜欢。虽然个人也不喜欢现实中的女团,但喜欢妹子啊 (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)二次元的应该跟三次元的不一样吧 (IMG:style_emoticons/default/cool.gif)
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四是而非
2018-08-03, 00:01
Post #10


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QUOTE(weakness @ 2018-08-02, 23:00) *

确实有受众群体的问题 以后可能考虑做些受众群更普遍的东西

现在这个就这样吧 有很大成分是成全我本人的想法和偏好

另:如果有玩家不喜欢剧情却喜欢物品 比如那把巨剑 也可留言回复 我考虑出个单独的物品包
赞同
过程里的自我满足是非常重要的
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黑白斑点块
2018-08-04, 17:59
Post #11


主物质者
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正想查找一下攻略就发现有更新了,谢谢楼主~
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lms170712
2018-08-05, 12:00
Post #12


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有一个很奇怪的事。
这个MOD从V2.3升级到V2.4,不能直接覆盖安装,似乎必须卸载了再安装才正常。
我之前先装V2.3,过两天直接把V2.4的安装包覆盖进去,然后进行重新安装时,会有一小段文字出现乱码残留。卸载再装就没发现问题。检查stup.tra里面发现已经是utf-8的格式了,但在tlk里面却有以下这段文字仍是ANSI格式:

斗篷青春斗篷这件斗篷是由季雅琪学园为它们的每位学生所量身定制的披风。它的款式非常新潮,使用的材料也十分高档,上面还留有阵阵芳香。当你披着这件斗篷时,你瞬间感觉仿佛回到青春般富有活力。

特殊能力:
体质设为19
每天施放自然之美一次(瞬发)

数据资料:
重量:3

于是我进行直接点击Setup-Keyakizaka进行第二次重复安装,然后发现提示错误,无法安装下去,查看发现stup.tra转码文件里面@245之后的内容消失了。于是退出。把安装包清掉,tlk换回原来V2.3时的安装tlk文件,直接选择重新安装,一切正常,tlk文件没有任何异常。进游戏测试了一下也很正常。

我很少重装剧情MOD,所以不清楚这是不是正常现象。
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weakness
2018-08-05, 13:23
Post #13


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QUOTE(lms170712 @ 2018-08-05, 12:00) *

有一个很奇怪的事。
这个MOD从V2.3升级到V2.4,不能直接覆盖安装,似乎必须卸载了再安装才正常。
我之前先装V2.3,过两天直接把V2.4的安装包覆盖进去,然后进行重新安装时,会有一小段文字出现乱码残留。卸载再装就没发现问题。检查stup.tra里面发现已经是utf-8的格式了,但在tlk里面却有以下这段文字仍是ANSI格式:

斗篷青春斗篷这件斗篷是由季雅琪学园为它们的每位学生所量身定制的披风。它的款式非常新潮,使用的材料也十分高档,上面还留有阵阵芳香。当你披着这件斗篷时,你瞬间感觉仿佛回到青春般富有活力。

特殊能力:
体质设为19
每天施放自然之美一次(瞬发)

数据资料:
重量:3

于是我进行直接点击Setup-Keyakizaka进行第二次重复安装,然后发现提示错误,无法安装下去,查看发现stup.tra转码文件里面@245之后的内容消失了。于是退出。把安装包清掉,tlk换回原来V2.3时的安装tlk文件,直接选择重新安装,一切正常,tlk文件没有任何异常。进游戏测试了一下也很正常。

我很少重装剧情MOD,所以不清楚这是不是正常现象。

因为从2.3到2.4修改了.tp2文件和文本写入(增加了新装备)。但EE现在只要.tp2文件和文本写入发生变化了,重装mod的时候就无法正常卸载过去的版本。(也或许是生成转码新文本的问题,具体未深究)

所以所有EE重装mod,建议都是先执行旧版,卸载该旧版,删除旧版本mod(或删除那些已经被转成utf-8残留在Schinese里的文件),然后再复制粘贴新版本,再安装。

感谢反馈!EE版环境还有许多细节的不同,为了调整也是费了很多功夫。

This post has been edited by weakness: 2018-08-05, 13:27
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四是而非
2018-08-07, 03:51
Post #14


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QUOTE(weakness @ 2018-08-05, 13:23) *

因为从2.3到2.4修改了.tp2文件和文本写入(增加了新装备)。但EE现在只要.tp2文件和文本写入发生变化了,重装mod的时候就无法正常卸载过去的版本。(也或许是生成转码新文本的问题,具体未深究)
原因:http://forums.pocketplane.net/index.php/topic,29758.msg339286.html#msg339286

解决:复制原tra文件到ee目录,再进行转码并重新加载
Function:
CODE
DEFINE_ACTION_FUNCTION C4_HANDLE_CHARSETS 
    STR_VAR
        lang_path=~~
        convert_array=~~
        noconvert_array=~~
        reload_array=~~
BEGIN

    ACTION_DEFINE_ASSOCIATIVE_ARRAY character_set BEGIN
        schinese => CP936
        tschinese => CP950
        czech => CP1250
        polish => CP1250
        polski => CP1250
        english => CP1252
        american => CP1252
        french => CP1252
        francais => CP1252
        german => CP1252
        deutsch => CP1252
        italian => CP1252
        italiano => CP1252
        spanish => CP1252
        castilian => CP1252
        espanol => CP1252
        castellano => CP1252
        japanese => CP932
        korean => CP949
    END
    
    ACTION_IF GAME_IS ~bgee bg2ee eet iwdee~ THEN BEGIN
        MKDIR ~%MOD_FOLDER%/%lang_path%/ee/%LANGUAGE%~
        COPY ~%MOD_FOLDER%/%lang_path%/%LANGUAGE%~ ~%MOD_FOLDER%/%lang_path%/ee/%LANGUAGE%~
        ACTION_IF ~%WEIDU_OS%~ STR_EQ ~WIN32~ THEN BEGIN
            LAF HANDLE_CHARSETS
                INT_VAR
                    infer_charset = 1
                STR_VAR
                    tra_path = EVAL ~%MOD_FOLDER%/%lang_path%/ee~
                    iconv_path = EVAL ~%MOD_FOLDER%/%lang_path%/iconv~
                    charset_table=character_set
                    convert_array
                    noconvert_array
                    reload_array
            END
        END ELSE BEGIN
            LAF HANDLE_CHARSETS
                INT_VAR
                    infer_charset = 1
                STR_VAR
                    tra_path = EVAL ~%MOD_FOLDER%/%lang_path%/ee~
                    charset_table=character_set
                    convert_array
                    noconvert_array
                    reload_array
            END
        END
    END    
END

示例(建议放在ALWAYS):
CODE

    ACTION_DEFINE_ARRAY convert_array BEGIN END
    ACTION_DEFINE_ARRAY noconvert_array BEGIN ~title~ END
    ACTION_DEFINE_ARRAY reload_array BEGIN ~game~ END
    LAF C4_HANDLE_CHARSETS STR_VAR lang_path=Languages noconvert_array reload_array END

This post has been edited by 四是而非: 2018-08-07, 04:11
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2018-08-25, 05:41
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本mod有了一次比较系统的更新,升级到2.5版。

其中对所有文本都进行了细致的校对和润色,修正了所有错别字、错误的人名和不当的占位符。

对部分对话进行了增添或修改,有些是为了补充丰富剧情,有些是为了避免潜在的bug。

鉴于楼上几位朋友的讨论,由于再次改变了文本,请以前下载过的朋友,在增强版安装时先卸载过去的版本。

另外还有诸多细节的修改,包括脚本代码和各种美术表现。其中终于找到了物品描述图像的完善制作手段。

现在的版本已经非常成熟了,该回避的问题都解决了,能想到的提升都做到了。自己也比较满意,但未来可能还会有维护式更新……

谢谢大家。

This post has been edited by weakness: 2018-08-26, 21:46
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Time is now: 2019-04-25, 07:57