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> 【发布】BG2EE“石灰版”, (V1.1105更新)
lms170712
2018-08-03, 02:20
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BG2EE“石灰版”MOD整合包,压缩包中放置安装说明,此内容下面增加安装了哪些哪些MOD及做了哪些调整。比如经验值改变之类




这个整合版具体整合的内容及相关调整,可在后面楼层查看具体情况,现面先说说“石灰版”的特色:


本人为了制作这个整合包,特意制作了两个MOD。
一个是“炼金合成MOD”,是某个商人MOD当中早该制人和却迟迟未制作的其中一小部份内容,偷懒了差不多一年,现在弄出来了。它的作用是,可以将游戏当中的各种低阶宝石升级成为更高级的宝石,可以将宝石、戒指、装备经过炼制转化成为各种装备与物品(跟以前的物品升级MOD不同,升级方式更灵活,随时随地可以炼化合成,具体查看下面的图片或进游戏中测试)。
另一个MOD是“敌对生物能力随机强化”,顾名思义,此MOD可以让所有敌对生物的各项属性、抗性、豁免与天生免疫状态的能力,都得到随机加强,但必定保留有漏洞和弱点,甚至是故意给敌对生物制造弱点,以保证任何敌对生物都有可能被杀死。敌对生物提升的幅度,跟主角的实力等级无关,只与敌对生物本身的等级有关。所以,看起来很弱的敌对生物,提升幅度不大,看起来很强的敌对生物,提升幅度很大。不至于出现那种“明明看起来应该是战五渣的敌对生物却比许多关卡的BOSS还强”的情况。

这两个MOD,“炼金合成系统”可以算是降低游戏难度的,炼制出适合的物品,可以有效降低游戏难度。后一个“敌对生物能力随机强化”,是提升游戏难度的。两者结合,应该差不多可以达成平衡吧。

这里说一下“敌对生物能力随机强化”。对不少喜欢博德之门的玩家来说,这个游戏玩过多遍,哪怕是增加战术MOD,SCS之类,也因为对各种敌对生物很熟悉,已经失去了新鲜感。这个戏最强大的作辟能力就是能够不断SL,存档读档,通过CTRL+Q把敌对生物抓来查看,慢慢研究。“作弊”手段,就是能够不断SL,存档读档,CTRL+Q把敌对生物抓来查看属性慢慢研究。比如法师,就可以针对敌对生物的能力进行各种准备。那再强大的敌对生物也会被杀掉。
各种职业之所以强大,其实是建立在“对敌对生物很了解并且做好准备”的情况下的,如果模拟真实战斗,遇到的敌对生物有很多都不能通过SL来了解对方的能力呢?每次SL之后,与敌对生物相遇,敌对生物的各方面能力都会变得有相当程度的不同。这就变得有趣多了。
当然,这个MOD,对敌对生物的强化没有太过夸张,而且,这个MOD是同时使用脚本和意外术的方式,对敌对生物进行随机强化。每一个敌对生物都会在变红圈之后,有且只有一次强化的机会。部份敌对生物,在地图上,还没有看到玩家时,就已经获得强化。另一部份敌对生物,必在是进入玩家视野之后,才会获得强化。
所以——所有敌对生物都只有一次强化的机会。没被强化之前,敌对生物与玩家相遇,各方面能力是会随机产生变化的。而被强化过后,基础能力不会再产生改变。
只要能确定敌对生物已获得了一次强化,那就可以肯定对方无法再度强化(比如先跟敌对生物碰面然后再跑远一点进行存档,然后再读档),这时就能慢慢研究敌方的能力,接着战而胜之。(很多战斗都没有设置无形墙阻止玩家离开。)
此外,所有获得强化的敌对生物,天赋栏处都有一个“增益标记”,可以通过CTRL+Q来了解敌对生物是否已经进行了强化。不用担心出现那种把敌对生物抓过来研究好之后,读档再战时发现敌对生物又已经再度强化,那就太坑了。

此MOD具体的强化程度,可在游戏中进行体会。具体的规则是:敌对生物等级越高,强化程度越有可能更高,敌对生物等级越低,强化程度也会相应变少。这种强化跟玩家本身实力无关。
另外:一、魔像不会受到任何基础能力的强化,包括生命值,命中,抗性等等,都不会产生变化。但是,当生命值低于一定程度是,有机率会“自爆”!
二、战士专职或兼职、法师专职或兼职、盗贼专职或兼职、牧师专职或兼职、游侠专职或兼职、德鲁伊专职或兼职,以及术士、萨满、野蛮人、武僧、圣武士。这些不同职业的生物,都有机率会在战斗中“临阵突破”,不同职业会在“临阵突破”时释放不同的战斗技能(辅助、召唤等等)。
三、巨龙也会“临阵突破”。
四、狼人、巨魔、吸血鬼,这三类生物,被敌对生物攻击时,有较低机率释放“散魂血爪”进行反击。
五、敌对生物其它各方面的能力都会提升,但唯有“智力”“智慧”“魅力”这几项,不会获得提升。

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2018-08-03, 02:22
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该版本的MOD整合包,具体安装的内容如下:
一、规则类:战术强化,SCS,颠峰之战,敌人实力随机强化,物品升级、宝石升级炼金合成MOD。
二、剧情类:悠久旅途、找麻烦、褪色的承诺、欺骗之塔、笼罩梭巴的阴影、刺杀合约、重返布林罗岛、地城爬行者、再度重聚、佣兵生涯、伊莉丝翠之歌、矢志不渝的爱、遮蔽村庄、市郊区、深渊庭院的传说、洁白女王、季雅琪学园。
三、NPC队友类:塔西娅、索劳纷、维兰、雅丝芮娜、琥珀。
四、职业类:无双蛮将、高等骑士、变形者强化、洪荒巫祝、乱魔猎手、念能力者、圣灵召唤师、吸血鬼王、龙脉术士、究极圣斗士。
五、额外调整:
游戏字体加大加粗
原版宝石袋与次元袋的储藏量都提升到5000
原版箭与矢可叠加数量提升为200
开锁,解除陷阱,抄写法术奖励的经验值,大幅度削减
声望太高太低仍会导致邪恶善良队友抱怨,但不会再离队等等
开放50级等级上限
所有玩家升级所需经验值增加20%
大幅度提升砸锁砸门成功率
抄写卷轴必定成功,低智力可学会法术的数量不受限
战法贼高阶可学会九环奥术
允许同时装备各种魔法物品

(部份MOD的汉化包已经过期了,又找不到更旧的版本,本人英文很渣,只能机翻再略作调整。幸好需要翻译的内容不算多。另外有部份MOD不适应增强版,各种坑,但调整过了,目前暂时没发现有BUG。)

(更具体的安装情况,可查看游戏中的WeiDU文件。如果不满意上面的MOD,可以在这基础上自行加装。比如塞丽勒芙,因为会导致早期无法进入观察者堡垒,所以没有安装。还有其它一些MOD,像随机物品之类,后期需要汉化的地方太多,找不到早期版本,就算了。目前预估,已知的规则类MOD与本人制作的随机强化MOD不起冲突。但必须注意,不要加装“宝石可以叠加”的MOD,这样会导致在合成的时侯,必须一个个拆分。但冲突也不是很大。)

最后,“石灰版”安装的剧情MOD不少,但有随机强化以及经验值调整,应该能保持相应难度。如果后面发现难度不适合,本人根据情况进行相应调整。如果玩者有意见或发现BUG(非游戏原版自带的BUG),可以向本人提出,会尽快解决。

———————————————————————————————
石灰版

链接:https://pan.baidu.com/s/1wZMwys1rSDjnejt7hJqmxA 密码:63ev
或者:https://share.weiyun.com/5c2WPXa
(PS:需要BG2EE的V2.5版本的本体,再下载此压缩包,解压到根目录即可。)

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2018-08-03, 02:32
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这是字体加粗后的图片

Attached Image

后面放出的图片是字体加粗之前的各种图片

下面是合成炼化的过程,图示

按照炼金公式把相应的物品装好在身上,


Attached Image

然后点击炼金秘器,

Attached Image

得到了一个升级的护腕

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2018-08-03, 02:38
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然后看另一个配方,如下:



Attached Image


装备好两枚要炼化的戒指,再点击炼金秘器,就能把两枚戒指炼化合成一枚了

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2018-08-03, 02:42
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下面是炼金秘器获取过程:

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再到炼金配方


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2018-08-03, 02:51
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然后是敌对生物随机强化。
(本人装了战术强化MOD,显示装进地牢强化了,但因为某些缘故,强化的依力奇的生物文件根本没出现,只有原版依力奇,就用他来作个测试)


遇见依力奇

Attached Image

开打之后,把依力奇抓过来看属性

Attached Image
Attached Image
Attached Image

人物的一部份能力提到强化,并且在天赋栏处,增加一个名为“增益标记”的东西,方便使用ctrl+Q抓人过来时,知道敌对生物是否有强化:
Attached Image
Attached Image

还有跟依力奇一起抓过来的法师的属性


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Attached Image

接着,我们读档,再一次跟依力奇相遇,触发红圈,再把依力奇给抓过来看看会怎么样

Attached Image
Attached Image

他的部份能力变了,还有一些随机跟之前相同。

而另一个同样被抓来的法师的能力:


Attached Image
Attached Image

也变得跟上面有所不同了
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2018-08-03, 02:54
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其它敌对生物也被随机强化了,但没抓过来查看。
(除了六维属性,其它能力分成许多个类别进行随机变化)


另外还有战斗中“临阵突破”,敌人“顿悟”新技能,会在战斗中随机爆发,有相应的文字出现。这方面不好抓图展现,可以在游戏中试试
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lms170712
2018-08-03, 12:55
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这边忘了说两句
一、很多种可以炼制合成的物品,会在相应的说明里面有文字提示,不用担心会胡乱丢掉。其它物品升级MOD,因为不知道哪些物品有用哪些没用,全都带在身上,避免不知道什么时侯会用到。而这里的炼化合成MOD就没必要把什么带在身上,可看直接右键看哪些物品可以充当炼化的原材料。



二、简单说一下敌人随机强化的大概范围:

包括ctrl+q可见的:命中、攻击次数、针对挥砍穿刺粉碎远程的AC、生命上限与生命、物理抗性、多种特殊伤害抗性、魔法抗性、豁免

还有多种不可通过ctrl+q可见的强化类型,还有在战斗中可见的附加属性伤害,以及根据多种不同职业而产生的不同的临阵爆发的状况等等。

其中,属性伤害与魔法抗性之类的多种效果,是有可能随机出不受强化的情况的。而有些效果则是必定会强化。所有强化效果与敌对生物自身等级有关。但根据不同的等级而强化程度不同。
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2018-08-03, 13:32
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请问修改队友职业并恢复成1级的那个level1npcs是否能考虑整合进去 (IMG:style_emoticons/default/wub.gif) (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)
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2018-08-03, 19:37
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QUOTE(达拉马 @ 2018-08-03, 13:32) *

请问修改队友职业并恢复成1级的那个level1npcs是否能考虑整合进去 (IMG:style_emoticons/default/wub.gif) (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)


我之前试着手动修改明斯克的职业,奇怪的是,除了地牢之外的明斯克,各种等级加入时的职业都可以修改,地牢那个居然改不动。也不知道是不是找到的生物文件对不上号。

这个我没打算整合进去。但如果有需要,可以下载这个整合包之后,再自行安装,应该不会有影响的。
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达拉马
2018-08-04, 23:50
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QUOTE(lms170712 @ 2018-08-03, 19:37) *

我之前试着手动修改明斯克的职业,奇怪的是,除了地牢之外的明斯克,各种等级加入时的职业都可以修改,地牢那个居然改不动。也不知道是不是找到的生物文件对不上号。

这个我没打算整合进去。但如果有需要,可以下载这个整合包之后,再自行安装,应该不会有影响的。

安装这个MOD需要找到dialog文件,但BG2EE的dialog文件是在lang文件夹下不是在根目录下,请问应该怎么安装哇 (IMG:style_emoticons/default/huh.gif)
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2018-08-05, 12:18
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QUOTE(达拉马 @ 2018-08-04, 23:50) *

安装这个MOD需要找到dialog文件,但BG2EE的dialog文件是在lang文件夹下不是在根目录下,请问应该怎么安装哇 (IMG:style_emoticons/default/huh.gif)


这里设置得有点坑。最简单的办法,是把dialog文件复制到根目录下,让MOD检测到就行了。事后再把根目录下面的dialog文件删掉。
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lms170712
2018-08-05, 12:20
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180803更新

之前忙中忘记将一个重要物品“宝石妖囊”放入地牢中的“虚弱的宝石妖”身上。把这个压缩包中的“sdh#01.cre”及“sdh#z6a”文件复制粘贴到override下面,覆盖同名文件,即可。

另外,如果已经开档并且击杀了“虚弱的宝石妖”,想要拿到“宝石妖囊”的方式是通过控制台命令或EEK修改或重新开档。


Ctrl+Enter打开控制台,复制粘贴下面这行命令:

C:CreateItem('sdh#z6',1)


然后按回车键,即可调出“宝石妖囊”。


这个宝囊的作用是每24小时可以召唤出一只宝石妖,击杀之后随机获得一枚普通宝石,这宝石可以通过跟其它宝石合成升级,具体升级方式参照游戏中的“炼金秘器”上面的说明。



///////////////////////////////////////////////////////

180805更新说明


·修复“雅丝芮娜V12”MOD自带的专属四件武器的BUG
·棺材储物袋“德拉戈米尔之喘息”的储存量从100提升到5000
·序章地牢,允许在守牢魔像处花费130金币获得住宿休息的机会
·修复部份“附魔之石”与“魔蚀之石”的多余描述文字
·季雅琪学园MOD更新到V2.4
·各原版队友及MOD队友头像修正(可自选,图片大部份来自贴吧)
·瓦里格,初始职业变为“乱魔猎手”魅力由10提升为14,智慧由14降为10
·琥珀,初始职业变为盗贼宗派念能力者。
·已包含180803更新内容。

(关于队友职业,只影响未加入队伍的成员,已加入队伍的不受影响。地牢中的明斯克则必须是新开档才受影响。另,之前的版本中,塔西娅已为龙脉术士,瑟恩已自动转为强化的变形者。如果携带以前不同职业的队友进行游戏,更新之后也完全不受影响。)

This post has been edited by lms170712: 2018-08-06, 14:36

Attached File(s)
Attached File 180805更新.rar ( 35.5mb ) Number of downloads: 18
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2018-08-06, 14:34
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180806更新

注意:此次更新内容不包含“180805更新”的内容,必须先进行“180805更新”,然后再使用“180806更新”,以免出错。如果意外搞混,按顺序重复操作即可。

使用方法:将压缩包的内容“180806”文件与“Setup-180806.exe”文件,一起放入游戏根目录下,然后双击“Setup-180806.exe”,根据提示选择语言与安装方式,即可自动进行更新。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
此次更新内容主要为下:

一、修正:从梭巴城归来,城门区传送法师不出现的问题

二、修正:封魔珠召唤与禁咒宝珠大冰风暴动画异常

三、调整以下法术的部份效果并改变相应文字描述(包括卷轴):
闪耀之粉、终极壁罩术、传送域、死云术、死亡之雾、法术重击、法术穿透、密言术、识破魔法、红宝石逆转射线、凯尔本守护之鞭、识破护盾。

四、调整部份法术描述前面空格的问题。

五、修正:真实视域和真实的治愈目盲效果。

六、修复:击杀宝石妖后获得的次元袋,内部清空。
(此修复只对未拿到次元袋的游戏存档在有效,已经拿过次元袋的玩家,内部物品无法清空。但可以通过EEK之类方式,将bag31q次元袋移除,然后增加名为bag31r的次元袋。或者在游戏当中丢弃已获得的次元袋,再通过控制台以C:CreateItem('bag31r',1)命令获取。)

This post has been edited by lms170712: 2018-08-06, 14:35

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2018-08-07, 12:38
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不好意思 這MOD的薩滿文件好像怪怪的 XPLEVEL 沒有薩滿 就算自行添加也無法生超過20級. 懇請查看下 謝謝
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