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> [V:tM-Ghouls] 第三章 血仆的优缺点
hieik
2018-10-10, 10:26
Post #1


艾尔
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Vampire the Masquerade:Ghouls Fatal Addiction


优缺点(Merits and Flaws)P83

这些优缺点只有血仆可以使用。有些在 The Vampire Players Guide 中能找到重复的,优先使用本书的内容。因为血仆不受很多血族的限制,应该用单独的规则。


Pale Aura (1 pt. Merit)
由于命运作弄或你对血族之血反应较大,你的灵气看起来一片苍白。用感应术时会把你当成血族,除非你在什么地方额外引起怀疑。如果你想伪装吸血鬼,这个优点很有用,但也可能引来危险的误会。


Blood Flaw Immunity (3 pt. Merit)
出于某些原因,你对所有饮血导致的氏族缺点有抵抗力。你可以痛饮Nosferatu的血,但外表几乎没有改变。


Benevolent Domitor (3 pt. Merit)
有主人(Domitor)的背景才能选择此优点。你的主人喜欢你。也许你是服务典范,也许你让他想起了过去的某个人,你可能永远无法确定原因。他对你保有怜悯之心,不会轻易令你涉险。当然,他仍然指望你奉献自己的生命,在这一刻之前,你们就像朋友一样。


Kinfolk (4 pt. Merit or 4 pt. Flaw)
无论你是否知晓,你是狼人的血脉。狼人血流淌在你的血管中,你的孩子也可能是狼人。对血仆来说,这可能是优势或阻碍。作为优点,你还在继续和亲属友好往来,尽管他们决不允许你带任何吸血鬼“朋友”进入领地(并且很可能用极端手段保护自己的居所),他们希望你过得幸福,只要不涉及自身原则就会为你提供帮助。当然,他们不希望你永远是血仆,更想让你回到狼人社会和自己的家庭中。一般来说,只有独立者(Independents)可以购买这个作为优点。
更可能的情况是,狼人视血仆亲属为严重的威胁。作为缺点,你的家族认为你会危害他们的安全。他们寻找让你摆脱血瘾或主人的方法,也许把你当成堕落者杀死。这个缺点为你带来危险的敌人,你的主人也不会保护和解救你。身为下仆(Vassals)用它做缺点更合理,因为没有狼人会允许自己珍贵的族人向吸血鬼效忠。亡魂(Revenants)不可能是狼人,不能选。


Supernatural Companion (4 pt Merit)
你有一个超自然生物的盟友,但不是吸血鬼。他可能是狼人同伴,鬼魂亲属,甚至友善的法师。你可以在需要时请求他的帮助,虽然他不一定总能帮上忙,可能还需要你在不便时帮自己(友谊的代价)。你的主人不可能友好的对待他,任何一个发现你们关系的血族都不会赞同。ST来创造你的盟友,你也不知道他的所有能力。(这个优点代替了 The Vampire Players Guide 中的 Werewolf Companion 和 Spirit Mentor)


True Gypsy (5 pt. Merit)
你的血管里流着Rom的血。也许Ravnos主人看上你的潜力才选中你,或许你只是想在旅途中尝尝血族的血。你可以从 World of Darkness: Gypsies 中购买 Blood Affinities 或其他只有吉普赛人可选的能力。视不同原因,你的亲族或赞成或不赞成你做血仆。亡魂不能选。


Unbondable (6pt. Merit)
无论你喝多少次血族的血,都不会被血缚影响。这个优点对血仆非常有用,所以花费很高。


Vicissitude Modifications (Variable pt.merit)
尽管你没有Tzimisce改造血肉与骨骼的天赋,但在某种情况下你的身体被改造成更适合战斗的形态。大多数改造都要选择 Monstrous 的缺点(The Vampire Players Guide 19页)。Tzimisce会对自己的战斗血仆进行彻底的改造,破坏他们原本的外表,即使那些修改并不丑陋。改造是永久性的,除非再次使用变幻术,虽然外表可怖,你仍然是凡人的血肉之躯,只能造成普通伤害。你可以选择多项改造,但社交方面就别想了。

环形视野,Circular Vision (1 pt.)
你的一只眼睛被移动到了脑后,这让你的视野非常开阔。这是一项困难的改造,必须有医学专业和变幻术,此外,你对深度的感知很差,在涉及到所有测量距离有关的判定上减少2个骰子,包括使用发射武器。必须选择怪物的缺点。

獠牙,Fangs (1 pt.)
你的牙齿变得又尖又长,你的笑容看起来像鲨鱼或猫咪,或其他非自然的东西。你可以用咬来攻击,但在操控上减少2个骰子,因为你无法胁迫或令对方感到恐惧。

消化系统,Digestive Modifications (2 pts.)
任何有机物质你都可以吞咽和消化。抵抗吞服类毒药时,你的耐力判定增加2个骰子。

尖刺,Spurs (2 pts.)
长长的骨刺从你的前臂、后背或腿上伸出来。用尖刺造成的伤害力量+2,但它们很难隐藏,所有社交判定减少3个骰子,胁迫除外。

骨甲,Carapace (3 pts.)
你全身覆盖着一块块的骨甲,保护你免受伤害,吸收时增加2个骰子,必须选择怪物的缺点。

翼膜,Patagia (4pts.)
你的骨骼被挖空,手臂上嫁接了新的皮肤(你自己或者某个倒霉家伙的),看起来像人形翼龙。你可以用这种翼膜滑翔,只是不能真的飞起来。滑行时你无法使用双臂。此外,对抗拳击、钝击武器或任何冲击性伤害时,你的吸收判定减少1个骰子。必须选择怪物的缺点。

注意:血仆永远无法治愈变幻术带来的改造,用血族的血也不行,这方面和凡人一样。自己掌握了变幻术的血仆例外,不过一个低级的Zantosa发现自己无法修复7代Tzimisce的改造(想修复变幻术的效果,血仆的变幻术等级必须高于血族)。


Virulent Strike (7 pt. Merit)
通过神秘的奇术或未知的仪式,你充满了超自然的力量。你可以对超自然生物造成A伤(恶性伤害),比如击打、咬、骨刺。这视为格斗攻击,通常只能有一种攻击方式(咬、骨爪等)。和ST商量如何获得这个优点,ST可以不允许选。


Artificially Aged (2 pt. Revenant Flaw) 亡魂专用
尽管真正的成年离你还有一段时间,但你的外表看起来像成年人。虽然你会被当成大人,但你很难处理复杂的事情。抵抗狂乱的难度只比吸血鬼-1(对Bratovitches来说可能是+1),你容易发脾气,在需要敏锐或复杂老练的社交判定时减少1个骰子。


Domitor Pariah (2 pt Flaw)
你被一个吸血鬼血缚了,出于某种原因,他不被当地同族欢迎,甚至可能被憎恨。如果他没有盟友,则完全依赖人类和血仆的帮助。你承担了额外的责任,这让你有机会和主人的关系更近一步。但如果其他血族发现你为他服务,你的生命可能受到威胁。ST决定你的主人为什么被排挤,你可以提供建议,但ST有权选择不告诉你原因。你甚至可能都不知道自己的主人被别人讨厌,毕竟,对你来说,谁会不喜欢他呢?


Romantic Notions (2 pt. Flaw)
你相信自己作为血仆的重要性远超于曾经的生活。你的主人需要你,每一次喂血都源于纯洁的爱。有此缺点的亡魂会变得只重视服务于魔宴光荣的理想,沉溺于一切魔宴心血来潮的念头。当对抗支配术和威仪术时,浪漫主义精神令你的意志减少2个骰子。对下仆来说,主人会触发这一缺点;对亡魂来说,任何魔宴吸血鬼都很容易影响你;独立者不能选择此缺点,除非ST同意你特别崇拜某个吸血鬼,和他交易时处于劣势,把这归结于浪漫情结。


Vitae Sink (3 pt. Flaw)
无论什么原因,你对血液的代谢比其他血仆快。你必须每两周饮血一次,而不是每月,否则会失去超自然的力量变回凡人。有这个缺点的血仆很少能超过凡人的自然寿命,这样的频率容易错过喂血。

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靛蓝的鸢尾草
2018-10-14, 14:58
Post #2


主物质者
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多少年了,又有新翻译了
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