Welcome Guest ( Log In | Register )

欢迎访问本站。游客仅能浏览首页新闻、版块主题、维基条目与资源信息,需登录后方可获得内容发布、话题讨论、维基编辑与资源下载等权限。若无账号请先完成注册流程。
 
Reply to this topicStart new topic
> Exalted译名表
Sypheros
2018-10-17, 17:20
Post #1


主物质者
Group Icon
 350
   40

Group: Speaker
Posts: 52
Joined: 2018-07-04
Member No.: 75490


哀苦时代(Age of Sorrows, the)
受诅者(Anathema)
精气(Anima)
法宝(Artifact)
五相(Aspect)
瀛洲(Blessed Isle, the)
天位(Caste)
天印(Caste Mark)
天之尊者(Celestial Exalted)
秘法(Charm)
天选者(Chosen)
法社(Circle)
尘世(Creation)
明教(Cult of the Illuminated, the)
灵剑(Daiklave)
悲枪(direlances)
残镰(grimscythes)
神弓(powerbows)
冥侯(Deathlords, the)
福地(Demesne)
邪魔(Demon)
殷皇室(Dynast)
元灵(Elemental)
五元极点(Elemental Poles, the)
皇岳(Imperial Mountain)
精髓(Essence)
号令(Evocation)
尊者(Exalted)
冥渊尊者(Abyssal Exalted)
急命使(Exigent)
界槛尊者(Liminal Exalted)
不死者(undead)
月轮尊者(Lunar Exalted)
立法者(Lawgivers)
星轮尊者(Sidereal Exalted)
青铜宗(Bronze Faction)
赤金宗(Gold Faction)
日轮尊者(Solar Exalted)
龙裔(Dragon-Blooded)
急命(Exigence, the)
妖邪(Fair Folk)
第一时代(First Age, the)
五元真龙(Five Elemental Dragons, the)
五仙女(Five Maidens, the)
辰星,旅途仙女(Mercury, the Maiden of Journeys)
太白,静谧仙女(Venus, the Maiden of Serenity)
荧惑,战争仙女(Mars, the Maiden of Battles)
岁星,隐秘仙女(Jupiter, the Maiden of Secrets)
镇星,终局仙女(Saturn, the Maiden of Endings)
后土(Gaia)
幽魂(Ghost)
神(God)
大瘟疫(Great Contagion, the)
大诅咒(Great Curse, the)
皇族(Great House)
行会(Guild, the)
灶石(Hearthstone)
天界(Heaven)
无暇道(Immaculate Order, the)
尊神(Incarna)
姮娥(Luna)
玄金(magical materials)
神金(orichalcum)
月银(moonsilver)
灵玉(jade)
星铁(starmetal)
魂钢(soulsteel)
罪界(Malfeas)
道场(manse)
未诞者(Neverborn)
前朝/古言(Old Realm, the;后者指精魂的语言)
贱民(outcaste)
顾避城(Lookshy)
第七军团(Seventh Legion)
林巫(Forest Witches)
大殷(Realm, the)
殷王朝(Scarlet Dynasty, the)
殷女帝(Scarlet Empress, the)
帝国防御网(Realm Defense Grid)
夷土(Scavenger Lands, the)
长河省(River Province)
第二时代(Second Age, the)
堕落时代(the Fallen Age)
二度初啼(Second Breath)
阴阳界(shadowland)
幕府(Shogunate, the)
巫术(sorcery)
精魂(spirit)
地之尊者(Terrestrial Exalted)
阈外(Threshold, the)
时始之前(Time Before, the)
永曦(Unconquered Sun, the)
阴间(Underworld, the)
噬日(Usurpation, the)
洪荒(Wyld, the)
荒猎(Wyld Hunt, the)
幽祗(Yozi)
玉山(Yu-Shan)
天宫(celestial city)
十殇掌(Ten Scar Palm)
奈克瑟斯(Nexus)
血手(Bloody Hands)
因达芭(Indaba)
征天(Horizon Endeavor)
千棘雨(Piercing Rain)
泽拉岛(Zela Island)
大鹏(hybroc)
万浔(Ten Thousand Fathoms)
真珠(True Pearl)
苍白利维坦(Pale Leviathan)
五阳之战(Battle of Five Suns)
笑镜(Laughing Mirror)
艾默达(Emeroda)
王莽烙(Wong Bongerok)
负创城(Wounded City)
西卡尔(Siakal)
战行者(warstrider)
分水城(Great Forks)
失落的扎拉斯(Lost Zarlath)
冬幕(Mask of Winters)
灵玉牢狱(jade prison)
忆(Mnemon)
荆都(Thorns)
精尘(mote)
冥爵(deathknight)
走精入髓(Essence fever)
贯精通髓(Essence possession)
哈布黑德(Harborhead)
阿赫拉特的新娘(Brides of Ahlat)
天部(Bureau of Heaven)
兽族(beastfolk)
蛇族(serpentfolk)
雷族(raitonfolk)
炎尘(firedust)
鹰骑士(hawkrider)
霸王蜥(tyrant lizard)
原牛(auroch)
牛龙(ox-dragon)
奥斯瑞克(Austrech)
辛哈塔(Simhata)
耶迪姆(Yeddim)
米塔加拉帕(Metagalapa)
阿迦塔(Agata)
爪行兽(claw strider)
巨神兵(Juggernaut)
巨怪(behemoth)
灵仆(familiar)
轮刃(chakram)
炎杖(firewand)
一之道(First Circle)
二之道(Second Circle)
三之道(Third Circle)
万龙(Ten Thousand Dragons)
万龙治世(Ten thousand dragons rule the world)
聚爆弓(implosion bow)
雷光弩(lightning ballistae)
白银协约(The Silver Pact)
心理(Physical)
社交(Social)
生理(Mental)
力量(Strength)
敏捷(Dexterity)
耐力(Stamina)
机敏(Wits)
智力(Intelligence)
知觉(Perception)
魅力(Charisma)
外貌(Appearance)
操控(Manipulation)
射术(Archery)
运动(Athletics)
警觉(Awareness)
肉搏(Brawl)
政治(Bureaucracy)
工艺(Craft)
闪躲(Dodge)
坚定(Integrity)
调查(Investigation)
文采(Linguistics)
偷窃(Larceny)
学识(Lore)
武术(Martial Arts)
医学(Medicine)
兵器(Melee)
玄学(Occult)
表演(Performance)
风度(Presence)
忍耐(Resistance)
驾驭(Ride)
航海(Sail)
交际(Socialize)
潜行(Stealth)
生存(Survival)
投掷(Thrown)
战争(War)
叙事系统(Storyteller system)
永久点数(Dot)
点数(Point)
评级(rating)
额外点数(bonus point)
经验点数(experience point)
天位能力(Caste Ability)
亲和能力(Favored Ability)
武术家(Martial Artist)
专精(Specialty)
武道秘法(Martial Arts Charms)
术式(spell)
关键(Defining)
主要(Major)
负面(negative)
正面(positive)
临界点(Limit Trigger)
个人精髓(Personal Essence)
外在精髓(Peripheral Essence)
临界槽(Limit track)
临界(Limit)
临界崩溃(Limit Break
优势(Merits)
缺陷(Flaws)
影响检定(influence roll)
德行缺点(Virtue Flaws)
关键原则(Defining Principle)
团(session)
场景(scene)
悲痛欲绝(All-Consuming Grief)
怒不可遏(Berserk Anger)
荣誉枷锁(Chains of Honor)
舍己为人(Compassionate Martyrdom)
道德绑架(Contempt of the Virtuous)
妄自菲薄(Crushing Doubt)
暴虐无道(Deliberate Cruelty)
铁石心肠(Heart of Flint)
贪得无厌(Rampaging Avarice)
掩蔽(cover)
海战(naval combat)
战团(Battle Groups)
造物(crafting)
航行(sailing)
环境危害(environmental hazards)
毒素(poison)
能力(Ability)
动作(action)
战斗动作(combat action)
反射动作(reflexive action)
恶性伤害(aggravated (damage))
属性(Attribute)
基础主导度(base Initiative)
冲击伤害(bashing (damage))
大失败(botch)
战斗动作(combat action)
回合(turn)
伤害(damage)
关键攻击(decisive attack)
防御(Defense)
骰池(dice pool)
难度(difficulty)
双10(Double 10s)
双9(Double 9s)
双8(Double 8s)
双7(Double 7s)
闪避(Evasion)
速击(flurry)
战技(gambit)
目标数(goal number)
诡诈(Guile)
防护(Hardness)
健康层级(Health Track)
主导度(Initiative)
主导伤害(Initiative (damage))
主导突破(Initiative Break)
主导崩溃(Initiative Crash)
主导逆转(Initiative Shift)
煽动(inspire)
社交动作(social action)
灌输(instill)
间隔(interval)
紧密联系(Intimacy)
致命伤害(lethal (damage))
最低伤害(minimum damage)
下限(Overwhelming)
猛攻减值(onslaught penalty)
格挡(Parry)
说服(persuade)
反射动作(reflexive action)
决心(Resolve)
抵御(soak)
静态值(static value)
绝技(stunt)
成功(success)
目标值(target number)
上限(terminus)
阈值成功(threshold successes)
制敌攻击(withering attack)
编年史(Chronicle)
故事(Story)
轮(Round)
幕间(Downtime)
意志力(Willpower)
健康等级(Health Level)
精准(accuracy)
1分绝技(One-Point Stunts)
2分绝技(Two-Point Stunts)
自动成功(automatic success)
3分绝技(Three-Point Stunts)
情景减值(situational penalties)
装备调整值(equipment modifiers)
秘法调整值(Charm modifiers)
远程攻击(ranged attack)
长期动作(Extended Action)
大西洋(Great Western Ocean)
对抗动作(Opposed Action)
反射动作(Reflexive Action)
移动动作(movement action)
动作(Action)
瘫痪(Incapacitated)
纽带(Ties)
原则(Principles)
原始伤害(Raw damage)
参战(Join Battle)
瞬(Tick)
危机(Perilous)
天生抵御(Natural soak)
护甲抵御(Armor soak)
合计抵御(Total soak)
机动性减值(Mobility Penalty)
不可格挡(unblockable)
不可闪避(undodgeable)
轻型武器(light weapon)
瞄准(Aim)
中距离(medium range)
近距离(close range)
短距离(short range)
远距离(long range)
极远距离(extreme range)
护卫(Defend Other)
拔出/预备武器(Draw/Ready Weapon)
全力防御(Full Defense)
杂项动作(Miscellaneous Action)
接战(embattled)
通常移动(Move)
跟步(Rush)
撤退(Disengage)
寻求掩蔽(Take Cover)
弱掩蔽(Light cover)
强掩蔽(Heavy cover)
全掩蔽(Full cover)
困难地形(Difficult Terrain)
逃脱(Withdraw)
缴械(Disarm)
落马(Unhorse)
虚招(Distract)
擒抱(Grapple)
蹂躏(Savage)
压制/拖行(Restrain/Drag)
投掷/猛摔(Throw/Slam)
释放(Release)
残疾(Crippling)
伤势减值(wound penalties)
断肢(Amputee)
目盲(Blind)
耳聋(Deaf)
哑巴(Mute)
不育(Sterile)
倒卧(Being Prone)
交锋(Clash Attacks)
骑乘战斗(Mounted Fighting)
长触及(reaching)
特殊坐骑(Unusual Mount)
乘具(barding)
骑冲(impale)
偷袭(unexpected attack)
伏击(ambush)
突袭(surprise attack)
劫持(Hold at Bay)
隐匿(Go to Ground)
无数伤害(Uncountable Damage)
强击(Smashing attacks)
控制检定(control roll)
危险感知(Danger Sense)
反应迅速(Fast Refexes)
双巧手(Ambidextrous)
导师(Mentor)
巨人(Giant)
教团(Cult)
骇人外貌(Hideous)
灵鹤势(Graceful Crane Stance)
猿跃法(Monkey Leap Technique)
风中苇(Reed in the Wind)
落叶旋(Drifting Leaf Elusion)
眼观六路(Reflex Sidestep Technique)
卓越击(Excellent Strike)
火石击(Fire and Stones Strike)
壮牛身(Ox-Body Technique)
天眼通(Sensory Acuity Prana)
黑道手腕(Seasoned Criminal Method)
影谧无形(Perfect Shadow Stillness)
无踪像(Invisible Statue Spirit)
泯然众人(Easily-Overlooked Presence Method)
隐身术(Blurred Form Style)
蔽心法(Mental Invisibility Technique)
迷踪步(Blinding Battle Feint)
潜狼势(Stalking Wolf Attitude)
铜皮铁骨(Invulnerable Skin of Bronze)
金刚不坏(Adamant Skin Technique)
地之道法(Terrestrial Circle Sorcery)
联系人(Contacts)

This post has been edited by Sypheros: 2018-11-20, 22:24
TOP
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
 


Time is now: 2021-04-15, 21:18