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> 新mod 集中讨论贴, 新mod问题汇总
OoVta
2018-11-06, 14:52
Post #1


主物质者
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1、随机血量建议取消。
2、组队经验惩罚导致玩家拒绝组队。
3、怪物ac偏高。
4、怪物总量偏少。
5、新手村需要陷阱商人。
6、不灭明炎刷钱问题。
7、高强度野兽所需dc偏低。
8、增加力量装备掉落似乎有问题。
9、需要仓库存转装备和保存金币

以上:有待补充。

This post has been edited by OoVta: 2018-11-08, 11:38
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mbgvxrtq2y
2018-11-06, 15:49
Post #2


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至少也要固定,不喜欢ROLL血
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jemmy1984
2018-11-07, 09:29
Post #3


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如果只是自己升级多次选,可以尝试多次那还行,如果是固定随机(不可见),比较讨厌啊。。。
玩家想要面对的人物不完美性,并不是这些基本的东西,而是那些介入努力程度和距离上的极限,这条线附近的东西。。。
但是不知道这个随机性,在以后会不会有什么新的乐趣可以开发进来?
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Sea
2018-11-08, 12:22
Post #4


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QUOTE(OoVta @ 2018-11-06, 14:52) *

1、随机血量建议取消。
2、组队经验惩罚导致玩家拒绝组队。
3、怪物ac偏高。
4、怪物总量偏少。
5、新手村需要陷阱商人。
6、不灭明炎刷钱问题。
7、高强度野兽所需dc偏低。
8、增加力量装备掉落似乎有问题。
9、需要仓库存转装备和保存金币

以上:有待补充。
附议

另外需要卷轴商店和卖魔杖原材料的商店

This post has been edited by Sea: 2018-11-09, 16:30
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yameiluda
2018-11-08, 12:39
Post #5


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有个大bug!牧师的法术列表有问题,选择强效专长之后很多法术能强效的却没有强效选项!
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An Ogre
2018-11-08, 12:51
Post #6


这只巨怪竟然拼对了自己的名字,真是可喜可贺可喜可贺。
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QUOTE(OoVta @ 2018-11-06, 14:52) *

1、随机血量建议取消。
2、组队经验惩罚导致玩家拒绝组队。
3、怪物ac偏高。
4、怪物总量偏少。
5、新手村需要陷阱商人。
6、不灭明炎刷钱问题。
7、高强度野兽所需dc偏低。
8、增加力量装备掉落似乎有问题。
9、需要仓库存转装备和保存金币

以上:有待补充。
以下是我所知的内容:

1、有多个方案解决,但目前没有足够的时间处理这一部分
比如半骰,给与获取满骰的任务,但是还是时间,毕竟开发者工作也不是很轻松
2、组队经验总量是随队伍大小增加而增加的,单个玩家收到的经验变少是正常的
比如两人组队,每人经验大约是82%,怪物提供的经验值为164%

队伍大小与每个人获取经验表:

队伍大小经验比例
282.3%
370.3%
461.6%
555.1%
650.0%
745.9%
842.5%
939.7%

基础经验可能会在近期调整
8、意外回档,已修复
3/4/6/7/9、部分会在近期更新或者已经更新

This post has been edited by An Ogre: 2018-11-08, 15:04
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chjy0651
2018-11-08, 16:44
Post #7


位面旅者
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提供个测试数据,新建lv3 术士,单人在第一张goblin地图,基本无法存活,就是说打不过也跑不过去。
基本原因是听说goblin刷新马上隐身,导致所有的goblin对我这个角色而言全部是近身出现的,打不过也跑不了,而且被远程goblin攻击后我也无法及时找到它们的位置,导致我一般要被第二次攻击才能够通过高亮发现它们,在此期间我没有任何应对手段。我发现goblin得时候身边一般有4-5个goblin。

另一个原因是pet见了goblin就跑,而作为法师类角色 不能穿甲拿盾 也就没ac,buff完也才只有11ac,goblin有至少50%的机会命中,命中2-3次也就死了。

由于经验问题现在都不组队,现在处于出门就死的状态中
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jemmy1984
2018-11-08, 20:08
Post #8


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经过我的观察,怪物是由固定刷新点的
只是一出现就潜行了,玩家基本都会失去先手
法师一开始没ac没hp,pet-ai也比较差,真的很难自己练级

其实近战什么的也得考虑进来这个问题,因为一开始怪物弱,每次就被打一下感觉没啥,一开始人物在装备加成下ac足够,但是进入中后期,发展缓慢,怪物先手输出还是挺可怕的(尤其是措手不及会丢掉大量ac)(我觉得应该给其中一部分怪物潜行,而不是大部分怪物,要不然人人都得考虑练精灵反侦查了。。。)
我觉得主要还是组队经验问题得改一下。。。小地图队友显示,不同地图不分割经验,否则玩着比较累。。。(比如你afk一会儿,队友全不见了,也不知道在哪,就很烦,还会被当作不出力的给踢掉)
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deer47
2018-11-08, 22:05
Post #9


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能请问音乐包如何取得吗?是dm挑选过的过图曲目?
这里提供的连结没东西了。

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This post has been edited by deer47: 2018-11-08, 22:08
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inthel
2018-11-08, 23:45
Post #10


Walk in Darkness
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 ???
   ???

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QUOTE(deer47 @ 2018-11-08, 22:05) *

能请问音乐包如何取得吗?是dm挑选过的过图曲目?
这里提供的连结没东西了。

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看了一下还有的

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yameiluda
2018-11-09, 05:06
Post #11


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光亮效果更新后取消,是默认法术效果对整体物价设定无影响了?
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yameiluda
2018-11-09, 05:11
Post #12


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经测试牧师3环神术守卫印记无伤害,与法术描述不符。
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maybealways1
2018-11-09, 06:04
Post #13


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发现一个问题,这mod难道没有任何宝箱 怪物全部潜行或者隐身吗 有真知术也觉得神烦了 而且现在掉率还下降了 真不知道哪年才能出装备啥的。…… 也没有黑商
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vill328
2018-11-09, 07:25
Post #14


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7级土领域牧师,实测石肤术总DR250,不知是不是Bug
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shipeng
2018-11-09, 09:04
Post #15


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我觉得组队之后小地图上不显示队友太反人类了
你要说这个提高了多少难度吧,也没有提高多少,但是体验特别差,就是把简单的事搞复杂了,走着走着很容易走散,地图又大,很多地图都是重名的,语言很难描述清楚,特别是隐身跑路的时候,太痛苦了
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