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> 【RQ:RiG】预设冒险者, 珍爱生命,远离表格
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2018-11-12, 14:25
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这些冒险者都是可以现用的,也可以给游戏主持人拿来当非玩家角色。冒险者创建系统中描述了瓦萨娜,而她的同伴也在这本书中作为例子出现。
每个冒险者的技能类别调整都已经计算好,列出的技能都已经计入那些调整。为了方便起见,语言技能(说、读/写)都分别单独列出,独立于沟通和知识技能。

瓦萨娜“法南之女”
欧尔兰斯的启悟者,冒险者文嘉附属崇拜。女性,21岁。重骑兵老兵,爱尔娜多里氏族,克里玛部落。

我是瓦萨娜,法南之女,他是星额起义的英雄,被绯红之蝠杀害并吞噬。对月之帝国的复仇战争过程中,我在潘诺浅滩之战获得了阿格拉斯的注意。我在第二次月塘之战中受了重伤,获得了我左脸上的可怕伤疤。为了疗伤我回到了我母亲的农场,现在我已经准备好踏上冒险生涯。
在我的朋友之中,我以一位可怕的野牛骑手、一只擅长使剑的手还有一个冒险者欧尔兰斯的虔诚信徒而闻名。我的荣誉即是我最强大的力量。


瓦萨娜一个矮小却健壮的女性,有着一头红发和一侧脸上的一套伤疤。瓦萨娜虽身材矮小,却骑乘一头野牛且有能力指挥比她资格更老的战士与祭司。
瓦萨娜的祖母是一个服侍萨塔尔亲王的书吏,她在勇居之战中带着荣耀死去。瓦萨娜的父亲是法南,一个与来自爱尔娜多里氏族的爱尔娜达祭司成婚的神庙孤儿。法南参与了星额起义并亲自护送了卡莉尔“星额”逃离萨塔尔。于1620年,他在保卫白墙时死去,被绯红之蝠吞噬。法南的灵魂毁灭殆尽,当时只有十来岁的瓦萨娜发誓为其报仇。
当她启悟为一个成年人后,瓦萨娜便离开了她母亲的农场来向月之帝国为她父亲报仇。在1623年,她跟随博扬王来到大都会诺切特,同行的还有她同母异父的姐姐亚妮欧斯。在潘诺浅滩之战中,她带着荣耀而战并获得了阿格拉斯的注意。其后瓦萨娜跟随阿格拉斯来到普拉克斯,她参与了白牛军队的沛维斯解放。再次追求荣誉让瓦萨娜在第二次月塘之战中带着荣耀而战,她在杀死一位月国祭司的过程中险些战死(并获得了她脸上那道凶恶的伤痕)。在龙升之后,她回到了她母亲的农场疗伤。

瓦萨娜
力量 16 体质 12 体型 10 智力 15 敏捷 11
魅力 19 权能 15 HP:12 移动:8
敏捷SR:3 体型SR:2
符文:空气 90%,死亡 75%,大地 20%,月亮 50%,变动 75%,真实 70%。
符文点:3(冒险者文嘉)
符文法术:所有常见符文法术,加上无畏,雷击,还有护盾。
精魂魔法:降低士气(2点),治疗2,机动(1点)。
魔法点:15+10(权能存储水晶)= 25。
激情:献身(欧尔兰斯)80%,仇恨(月之帝国)90%,荣誉 70%,忠诚(阿格拉斯)70%,忠诚(克里玛部落)70%,忠诚(爱尔娜多里氏族)60%,忠诚(萨塔尔)70%。
名声:20%
伤害加成:+1D4
精魂战斗伤害:1D6+3
恢复速率:2
护甲:青铜碟板胸甲(5点),青铜胫甲与臂甲(5点),镶嵌皮裙(3点),封闭式头盔(5点)。
技能:灵敏 +0%:闪避 22%,骑乘(野牛)70%。沟通 +10%:舞蹈 25%,演说 45%,唱歌 50%。知识 +5%:作战 65%,崇拜学识(欧尔兰斯)25%,风俗(赫罗特人)30%,农务 30%,急救 25%,放牧 20%,故乡(萨塔尔)35%。魔法 +10%:冥想 25%,精魂战斗 45%,敬奉(欧尔兰斯)35%。操作 +5%(包括所有武器技能)。知觉 +5%:聆听 40%,审视 50%,搜索 30%,追踪 10%。隐秘 +5%:隐藏 15%,无声移动 15%。
语言:说赫罗特语 60%,说风暴语 30%,说贸易语 20%,读/写新佩罗瑞亚语 15%,读/写瑟娅语 30%。
魔法物品:10点魔法点存储水晶,一尊给予+10%敬奉(欧尔兰斯)的欧尔兰斯铜像。
财物:携带20L的钱币。
赎金:500L。

瓦萨娜的攻击方式
武器
%
伤害
SR
点数
阔剑
90
1D8+1+1D4
7
12
骑枪
70
1D10+1+3D6
6
10
战斧
55
1D8+2+1D4
7
10
中型盾
55
1D4+1D4
7
12
复合弓
45
1D8+1
3
7

瓦萨娜的命中部位
部位
D20
护甲/HP
右腿
1-4
5/4
左腿
5-8
5/4
下腹
9-11
3/4
12
5/5
右臂
13-15
5/3
左臂
16-18
5/3
19-20
5/4
Attached Image
瓦萨娜的野牛
瓦萨娜骑乘一头训练过的骑兵野牛。当她在野牛背上攻击徒步的人时,她掷1D10+10来决定命中部位。当她使用她的骑枪并骑着她的野牛冲锋时,她使用野牛的伤害加成,而不是她自己的!

力量 36 体质 17 体型 34 敏捷 12 权能 10
HP:23 移动:12
伤害加成:+3D6
基础SR:3
战斗:野牛在同一近战轮可以顶撞或者践踏,但不能同时进行这两个。
护甲:3点的厚皮。
恢复速率:3

野牛的攻击方式
武器
%
伤害
SR
顶撞
50
2D10+3D6
8
践踏
50
对跌倒的敌人6D6
8

野牛的命中部位
部位
D20
护甲/HP
右后腿
1-2
3/7
左后腿
3-4
3/7
后侧
5-7
3/9
前侧
8-10
3/9
右前腿
11-13
3/7
左前腿
14-16
3/7
17-20
3/8
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亚妮欧斯“维里娜之女”
爱尔娜达的启悟者。女性,23岁。爱尔娜达的祭司学徒,爱尔娜多里氏族,克里玛部落。

请叫我亚妮欧斯“维里娜之女”,跟我母亲一样,我也是爱尔娜达的祭司。赞颂大地与其一切秘密!
我知晓生命与欲望的神圣之舞,也通晓诞生与复苏的仪式。我与更为崇高的世界还有大地的精魂对话,我也知道如何将肉与骨织造成一个整体。
与我同母异父的妹妹瓦萨娜一起,我跨过险境到达诺切特,在那里我赢得了萨玛丝缇娜女王的祝福与欢心。现在我与瓦萨娜一同旅行,跟随着我的女神为我铺好的路途。


亚妮欧斯是一位撩人的女性,一头棕发编成如蛇般扭曲的辫子。她穿着爱尔娜达祭司的传统祭服,说话的语调从傲慢到偶尔的淫乱都有。尽管如此,她乐于帮助朋友且十分慷慨大方,对待敌人则冷酷无情。
她是瓦萨娜同母异父的姐姐,她们有着同一个母亲维里娜,但有着不同的父亲。亚妮欧斯的祖母在灰峰护卫羽马女王的过程中死去,她的母亲(维里娜,一位爱尔娜达祭司)则完全置身于接下来20年的纷争之外。
亚妮欧斯与同母异父的妹妹一同前往诺切特并获得了萨玛丝缇娜女王的祝福与欢心此事让她的母亲大为惊讶。潘诺浅滩之战时亚妮欧斯也在场,她伴随阿格拉斯一起召唤加尔东。她随后帮助推举卡莉尔“星额”为亲王。

亚妮欧斯
力量 11 体质 12 体型 15 智力 16 敏捷 15
魅力 17 权能 15 HP: 13 移动:8
敏捷SR:2 体型SR:1
符文:空气 30%,野兽 85%,黑暗 40%,大地 90%,丰饶 85%。
符文点:4(爱尔娜达),注意亚妮欧斯已经额外献祭了1点权能。
符文法术:所有常见符文法术,加上魅力,治疗身体,不可侵,召唤大地元素(任意体型)。
精魂魔法:昏迷(2点),治疗3。
魔法点:15+10(权能水晶)= 25。
激情:献身(爱尔娜达)80%,仇恨(月之帝国)60%,热爱(家庭)70%,忠诚(阿格拉斯)60%,忠诚(克里玛部落)70%,忠诚(爱尔娜多里氏族)70%,忠诚(羽马女王)60%,忠诚(萨玛丝缇娜女王)60%,忠诚(萨塔尔)60%。
名声:26%
伤害加成:+1D4
精魂战斗伤害:1D6+1
恢复速率:2
护甲:爱斯罗利亚胸衣与裙子(0点)。
技能:灵敏 +5%:闪避 35%,游泳 40%。沟通 +10%:舞蹈 65%,演说 60%,唱歌 70%。知识 +5%:作战 35%,崇拜学识(爱尔娜达)40%,风俗(赫罗特人)30%,农务 30%,急救 50%,放牧 20%,故乡(萨塔尔)35%,植物学识 25%,管理家务 35%。魔法 +10%:冥想 35%,精魂战斗 70%,敬奉(爱尔娜达)70%。知觉 +5%:洞察(人类) 35%,聆听 30%,审视 30%,搜索 30%,追踪 10%。隐秘 +5%:隐藏 15%,无声移动 15%。
语言:说大地语 30%,说赫罗特语 60%,说贸易语 20%,读/写瑟娅语 10%。
魔法物品:10点魔法点存储水晶。
财物:因诺切特的萨玛丝缇娜女王的偏爱而颇为富有,亚妮欧斯开始就有160L的钱币和价值1050L的珠宝、器皿还有奢侈品。
赎金:1000L。

亚妮欧斯的攻击方式
武器
%
伤害
SR
点数
匕首
35
1D4+2+1D4
6
6
战斧
55
1D8+2+1D4
5
10
中型盾
65
1D4+1D4
6
12
复合弓
45
1D8+1
2
7

亚妮欧斯的命中部位
部位
D20
护甲/HP
右腿
1-4
0/4
左腿
5-8
0/4
下腹
9-11
0/4
12
0/5
右臂
13-15
0/3
左臂
16-18
0/3
19-20
0/4
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大地元素
亚妮欧斯可以花费符文点来请求爱尔娜达派给她任意体型的大地元素。
召唤出来后,亚妮欧斯必须施放号令崇拜精魂(一个2点常见符文法术)来控制该元素。一旦成功,该元素便会听从她的命令并在这个世界停留15分钟(法术持续时间),在此之后其便会消散。
能力:大地元素可以在泥土中开洞,创造隧道,还有找到掩埋的物品。它还可以用来定住插入泥土中的物体,防止不牢固的隧道顶部塌陷,或者在泥土中形成堆或脊状物(不能比元素的体积大)。大地元素可以携带一个人“游”过泥土,如果该元素有足够的力量来携带那个人的话。地下没有空气,被携带的人必须进行一个体制判定,失败意味着窒息。大地元素只能携带一个不会反抗的乘客。一个大地元素可以携带超过一个人,如果其有着足够的力量的话。
攻击:在战斗中,大地元素用其体积来吞没其对手,在敌人脚下开出一个跟其最大提及相同的坑。它可以吞没一个人类大小的受害者每立方米体积。
坑的深度取决于元素的体型。一个小型的大地元素仅能吞没一位受害者的腿。一个中型大地元素可以吞噬到受害者的颈部,覆盖胸部、下腹还有腿部。一个大型大地元素可以完全地吞噬一个受害者,覆盖其所有命中部位。在这种情况下,该受害者会窒息(参见窒息规则),除非其能挣脱。
在埋葬一个受害者之后,大地元素会关上该坑洞并对所有吞没的部位造成其伤害加成的伤害。一个大地元素只能在泥土和石质土中以这种方式攻击(而非在沙土还有软泥中),且在一个地点只能进行一次这种攻击,因为被碾碎的泥土对于再一次攻击来说太精细了。受害者在无论如何都会被大地元素定住,必须用自己的力量克服元素的力量才能挣脱并爬出其掌心。如果一个大地元素没有任何伤害加成或在不适合的土壤中攻击一个受害者的话,它会像上面描述的一样吞噬受害者且不造成任何伤害。受害者仍然需要过一个力量vs.力量判定来脱离大地元素的控制。
小型
中型
大型
召唤消耗
1
2
3
体积(立方米)
1
3
10
生命值
10
19
29
力量
10
19
29
权能
11
17
20
伤害调整
0
1D6
3D6
移动
3
3
3
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哈马斯特“巴然索斯之子”
伊斯萨埃斯的启悟者。男性,21岁。富裕的农夫,爱尔娜多里氏族,克里玛部落。

我的名字是哈马斯特,我是伟大的族长巴然索斯的长子。你毫无疑问听说过我。我的氏族,爱尔娜多里人们,都是忠诚的萨塔尔人,以我们的审慎与成就而闻名。
诚然,我的氏族在其他人冲去参战时留守克里玛部落领土,但当他们回归时又有谁曾感谢我们对部落职责的坚守?我在潘诺浅滩之战与我的族民一同作战并见证了萨塔尔亲王的加冕。
我的朋友和敌人都认为我是一个信守诺言的人、一个使者和一个熟练的交涉者,但他们也知道我腰间这柄宝剑可不是拿来看的。

哈马斯特来自一个克里玛部落的贵族家系。他的父亲是爱尔娜多里氏族的族长,而他的祖父和伯祖父都是部落的君王。他的家族以他们对萨塔尔的忠心还有他们的小心谨慎闻名:哈马斯特的家族活过了月占期,保住了他们自己的性命(还有财富),而氏族的其他人则遭到了毁灭。
哈马斯特启悟进了伊斯萨埃斯的崇拜中,并试图避开龙隘日渐壮大的冲突,他更喜好对话和交涉而非战争。然而在大冬天之后,哈马斯特与一位来自灰犬氏族的乡绅决斗并杀死了对方,该乡绅的亲族宣誓向哈马斯特复仇。哈马斯特与他的族民瓦萨娜和亚妮欧斯一起参与了潘诺浅滩之战。他目睹了龙升并在萨塔尔的解放中为星额而战,由此推举她为亲王。
哈马斯特有着寻常的体型和外貌,还有一头剪短的暗色头发和一双明亮的眼睛。他的服装和装备都做工精良且有着各种华丽的装饰,很好地展现了他家族的财富。他偶尔会颇为傲慢,当话题转向留守他家族的农场这个选择时他会很快变得充满戒备,当时他的同族都响应了博扬王的呼唤。
哈马斯特是一个生意人,当他没法靠交涉脱离难题时,他便会依赖自己作为一个斗士的超凡技巧。他一般会尽量避免冲突,但当麻烦找上门来时他也不会踌躇不前。

哈马斯特
力量 13 体质 9 体型 13 智力 19 敏捷 18
魅力 10 权能 16 HP: 10 移动:8
敏捷SR:1 体型SR:2
符文:空气 90%,黑暗 20%,火焰 60%,和谐 90%,变动 75%。
激情:仇恨(灰犬)60%,热爱(家族)80%,忠诚(克里玛部落)60%,忠诚(爱尔娜多里氏族)60%,忠诚(伊斯萨埃斯神庙)60%,忠诚(萨塔尔)80%。
符文点:3(伊斯萨埃斯)
符文法术:所有常见符文法术,加上通路,观途,还有法术交易。
精魂魔法:侦测敌人(1点),远视(1点),魅惑(2点),机动(1点)。
魔法点:16
名声:15%
伤害加成:+1D4
精魂战斗伤害:1D6+1
恢复速率:2
护甲:胸板甲(6点),胫板甲与臂板甲(6点),封闭式头盔(5点)。
技能:灵敏 +10%:闪避 46%,骑乘(马)40%。沟通 +5%:讨价还价 65%,舞蹈 20%,演说 50%,唱歌 35%。知识 +10%:作战 30%,崇拜学识(伊斯萨埃斯)30%,风俗(赫罗特人)70%,农务 35%,放牧 25%,故乡(萨塔尔)40%,管理家务 50%。魔法 +5%:冥想 10%,精魂战斗 65%,敬奉(伊斯萨埃斯)55%。操作 +20%(包括所有武器技能)。知觉 +10%:洞察(人类)60%,聆听 35%,审视 35%,搜索 35%,追踪 15%。隐秘 +5%:隐藏 25%,无声移动 30%。
语言:说赫罗特语 60%,说贸易语 45%,读/写瑟娅语 20%。
魔法物品:三瓶可以治疗1D10点伤害的治疗药水。
财物:携带150L的钱币,有两匹骑乘用斑马。
赎金:500L。

哈马斯特的斑马
哈马斯特骑一匹普拉克斯斑马(同时还有另一匹),但必须下马战斗,因为两匹斑马都没受过战斗训练。每匹都有移动12。具体特征不需要列出。

哈马斯特的攻击方式
武器
%
伤害
SR
点数
阔剑
100
1D8+1+1D4
6
12
战斧
40
1D8+2+1D4
6
10
匕首
55
1D4+2+1D4
7
6
中型盾
80
1D4+1D4
6
12
标枪
45
1D8+1
1
7

哈马斯特的命中部位
部位
D20
护甲/HP
右腿
1-4
6/4
左腿
5-8
6/4
下腹
9-11
6/4
12
6/5
右臂
13-15
6/3
左臂
16-18
6/3
19-20
6/4
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维施“邓恩”
瓦哈的启悟者。男性,21岁。助理萨满,高驼部落。

我是维施“邓恩”,比起这个世界我更了解精魂世界。作为蓝驼氏族的萨满,我四处漫游,见识了许多战争与死亡。有些人称我为维施“弑亲者”,但这名号源于忠诚而非背叛。
我相信没有什么比阿格拉斯的许诺更能带来和平。我亲眼目睹沛维斯被解放,在那里我与瓦萨娜和她的盟友结为朋友。现在我与他们共骑并向他们提出来自精魂世界的忠告和警示,如果他们愿意倾听的话。
请别去在意我的仆从猴子老弟。他是一个懦夫且说的东西都没什么实际意义。


维施“邓恩”是一位来自蓝驼氏族的高驼骑手。他有着几近剃光的头发和高驼部落的辫子还有诸多纹身。他身着一袭有着华丽设计的明亮耗牛绒长袍,脚穿一副粗糙的凉鞋,不过他在可能的时候更喜欢赤脚。他有着暗色的肌肤,在太阳下生活多年的证明。
他的祖父在灰峰为高王而战并被月国精魂所杀,而他的父亲则在第一次月塘之战中被月之帝国所杀。
在他的启悟仪的过程中,维施差点被精魂杀死。他被一位萨满撒贝拉“精魂骑手”收为学徒,他教会了维施如何与精魂世界互动。当他听说白牛试图召唤半神加尔东“金牙”后,维施前往加尔东之墓去亲眼目睹该事件。加尔东回归了,维施“邓恩”随即向白牛宣誓效忠。当他的一个族人拒绝和阿格拉斯结盟时,维施杀了他。他由此被称为弑亲者,一个他不曾否认的外号。
维施跟随阿格拉斯和加尔东解放了沛维斯,并和瓦萨娜结为好友。维施随着瓦萨娜回到龙隘。他对阿格拉斯极其忠诚,乃至狂热。

维施“邓恩”
力量 13 体质 13 体型 12 智力 18 敏捷 13
魅力 15 权能 19 HP: 13 移动:8
敏捷SR:2 体型SR:2
符文:空气 55%,死亡 80%,人形 85%,月亮 60%,流水 50%。
符文点:3(瓦哈)
符文法术:所有常见符文法术,加上世界轴,离身,还有护盾。
精魂魔法:侦测精魂(1点),治疗1,第二视(3点),精魂束缚(1点),精魂屏障3。
魔法点:19
激情:仇恨(混沌)60%,仇恨(月之帝国)70%,荣誉 60%,热爱(家族)60%,忠诚(阿格拉斯)80%,忠诚(高驼部落)50%,忠诚(撒贝拉“精魂骑手”,导师)60%。
名声:9%
伤害加成:+1D4
精魂战斗伤害:1D6+4
恢复速率:3
护甲:缠腰布与长袍。
技能:灵敏 +10%:闪避 36%,骑乘(高驼)65%。沟通 +15%:唱歌 45%。知识 +15%:动物学识 40%,作战 30%,崇拜学识(瓦哈)35%,风俗(普拉克斯人)40%,急救 50%,放牧 50%,故乡(普拉克斯)45%,平静切割 50%,植物学识 45%。魔法 +10%:冥想 40%,精魂战斗 95%,精魂舞蹈 45%,精魂学识 40%,精魂旅行 65%,敬奉(瓦哈)35%。操作 +20%(包括所有武器技能)。知觉 +15%:聆听 40%,审视 40%,搜索 50%,追踪 10%。隐秘 +10%:隐藏 20%,无声移动 20%。
语言:说普拉克斯语 65%,说赫罗特语 25%,说精魂语 50%,说贸易语 20%。
魔法物品:14点魔法存储水晶。
财物:携带5L,高驼。他有价值400L的战利品在鞍囊中,都是洗劫沛维斯时的掠夺品。
赎金:250L。
追随者(狒狒伙伴):一只叫做猴子老弟的智能狒狒,是一个不愿认错的懦夫。

维施的攻击方式
武器
%
伤害
SR
点数
骑枪
50
1D10+1+1D4
4
10
戈(双手)
60
3D6+1D4
5
10
匕首
45
1D4+2+1D4
7
7
套马杆
45
套住
5
4

维施的命中部位
部位
D20
护甲/HP
右腿
1-4
0/5
左腿
5-8
0/5
下腹
9-11
0/5
12
0/6
右臂
13-15
0/4
左臂
16-18
0/4
19-20
0/5

维施的高驼
维施骑乘一头受过训练的骑兵高驼。这匹坐骑高到其骑手需要骰1D10+10来确定命中部位,甚至在攻击骑乘的敌人时也是如此。
当他用骑枪攻击时,维施使用他高驼的攻击加成!
力量 36 体质 15 体型 42 敏捷 11 权能 13
HP:22 移动:12
伤害加成:+4D6
基础SR:3
战斗:高驼可以同时啃咬和踢击一或两个敌人或后踢一个敌人。
护甲:2点的厚皮。

高驼的攻击方式
武器
%
伤害
SR
啃咬
35
1D8
8
踢击
50
1D8+4D6
8
后踢
35
2D8+4D6
8

高驼的命中部位
部位
D20
护甲/HP
右后腿
1-2
2/7
左后腿
3-4
2/7
后侧
5-7
2/9
前侧
8-10
2/9
右前腿
11-13
2/7
左前腿
14-16
2/7
17-20
2/8

猴子老弟,狒狒
力量 17 体质 11 体型 10 智力 13 敏捷 13
魅力 10 权能 13 HP: 11 移动:10
敏捷SR:2 体型SR:2
符文:野兽 80%,混乱 75%。
精魂魔法:反魔法2,治疗2,机动(1点),精魂屏障2。
魔法点:13
激情:热爱(家族)60%。
伤害加成:+1D4
战斗:先用矛刺然后靠近用爪击或啃咬。
护甲:1点厚毛。
技能:攀爬 90%,闪避 26%,动物学识 30%,精魂战斗 50%,敬奉(狒狒祖父)35%,聆听 40%,审视 35%,追踪 25%,无声移动 45%。
语言:说野兽语 30%,说普拉克斯语 10%。

猴子老弟的攻击方式
武器
%
伤害
SR
点数
爪击
50
1D6+1+1D4
8
-
啃咬
40
1D8+1+1D4
8
-
短矛
30
1D6+1+1D4
6
10
投石索
30
1D8
2
-

猴子老弟的命中部位
部位
D20
护甲/HP
右腿
1-2
1/3
左腿
3-4
1/3
下腹
5-7
1/5
8-10
1/5
右臂
11-13
1/3
左臂
14-16
1/3
17-20
1/4
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弗斯托“派吉姆之子”
七母神的启悟者。男性,21岁。重步兵,止丘。

勇敢的冒险者,在你攻击前请先等一等!
诚然我是一个月国人,来自塔什的止丘,但我已经放弃了对月之帝国的效忠并选择追随作为侵略者之外的命运。
我的名字是弗斯托。虽然我是一个背弃自己职位之人,但我可不是什么随便的叛徒!在诺切特和潘诺浅滩之战,我曾将我的曲剑与盾牌用来为红帝而战,在他的名义之下我遭遇被称为“狂战士”哈瑞克的野人并差点被其致残。在我康复过程中,我生命一度遭到威胁,新政权所施行的清理行动。我只得离开,不这么做的话面临我的就是监禁或刺杀。
我在曾经的敌人之间受到接纳甚至寻得朋友,现在的我孤身一人,试图在这个世界找到自己的路途。


弗斯托“派吉姆之子”是诸多来自止丘的月塔什士兵。他有着一头厚实的蓬松黑发、锐利的双眼和健壮的体魄,但他最显著的特征是他右脸和右臂上的一排参差不齐的伤痕,虽已痊愈但仍是他遭受过的伤痛的证明。
弗斯托的祖父在灰峰之战为红帝战死。其儿子派吉姆追随法祖尔“博识”将军,但弗斯托还是个孩子时他在亨德里奇战役中带着荣耀而死。
弗斯托成年后就加入了止丘步团并震惊于红帝替换了作为龙隘总督的法祖尔“博识”。无论如何,他还是随他的军团前往爱斯罗利亚并在诺切特围城时勇敢作战。然而帝国无法攻克该城。在潘诺浅滩之战弗斯托险些被“狂战士”哈瑞克所杀,并由此获得了他右脸和右臂上的伤痕。弗斯托返回龙隘疗伤,但撤离萨塔尔过程中,法兰卓斯王的党羽试图刺杀他,这是针对效忠于法祖尔的军官的清剿。
与其被谋杀,弗斯托背弃了自己的职位并在萨塔尔于自己曾经的敌人之间寻求盟友。

弗斯托
力量 16 体质 15 体型 13 智力 15 敏捷 15
魅力 10 权能 15 HP: 16 移动:8
敏捷SR:2 体型SR:2
符文:空气 50%,混乱 75%,大地 50%,幻象 75%,月亮 80%。
符文点:3(七母神)
符文法术:所有常见符文法术,加上疯狂,精神震爆,召唤火焰元素(小型)。
精魂魔法:迷惑(2点),魅惑(2点),治疗1。
魔法点:15
激情:恐惧(龙)60%,恐惧(“狂战士”哈瑞克)60%,仇恨(法兰卓斯王)60%,荣誉 70%,热爱(家族)60%,忠诚(止丘)60%,忠诚(法祖尔“博识”)80%,忠诚(红帝)60%。
名声:19%
赎金:500L。
伤害加成:+1D4
精魂战斗伤害:1D6+1
恢复速率:3
护甲:重鳞甲(5点),胫板甲与臂板甲(6点),封闭式头盔(5点)。
技能:灵敏 +5%:闪避 35%。沟通 +0%:舞蹈 15%,阴谋 15%,唱歌 30%。知识 +5%:作战 55%,天象学识 15%,崇拜学识(七母神)35%,风俗(月省)40%,农务 35%,急救 30%,故乡(月塔什)30%。魔法 +5%:冥想 15%,精魂战斗 45%,敬奉(七母神)35%。操作 +10%(包括所有武器技能)。知觉 +0%:聆听 40%,审视 65%,搜索 25%,追踪 5%。隐秘 +5%:隐藏 15%,无声移动 15%。
语言:说赫罗特语 10%,说新佩罗瑞亚语 70%,说塔什语 30%,说贸易语 20%,读新佩罗瑞亚语 20%。
魔法物品:一个带有治疗2法术矩阵的腰带扣,描绘着一位肥胖且露齿笑的矮人
财物:125L的钱币和战利品。

弗斯托的攻击方式
武器
%
伤害
SR
点数
曲剑
80
1D8+1+1D4
6
12
短矛
45
1D6+1+1D4
6
10
匕首
45
1D4+2+1D4
7
7
中型盾
35
1D4+1D4
7
12
大型盾
90
1D6+1D4
7
16
标枪
30
1D10+1D2
2
8
复合弓
50
1D8+1
2
7

弗斯托的命中部位
部位
D20
护甲/HP
右腿
1-4
6/6
左腿
5-8
6/6
下腹
9-11
5/6
12
5/7
右臂
13-15
6/5
左臂
16-18
6/5
19-20
5/6

火焰元素
弗斯托可以花费1符文点来请求七母神派给他一个小型火焰元素。
召唤出来后,弗斯托必须施放号令崇拜精魂(一个2点常见符文法术)来控制该元素。一旦成功,该元素便会听从她的命令并在这个世界停留15分钟(法术持续时间),在此之后其便会消散。
能力:火焰元素会点燃其触碰到的所有可燃物质。它可以加热金属(并最终将其融化),烘烤石头,点火,同时当然也可以烧人。火焰元素可以在陆地上移动相同的速度在空中飘浮。
攻击:在战斗中火焰元素可以将受害者吞入烈焰之中。它可以吞没一个人类大小的受害者每立方米体积。在受害者被吞没的每轮结尾,投掷3D6来对抗受害者的体质值。如果攻击成功,受害者的总HP受到该3D6点伤害。如果失败,受害者受到1/2的投掷结果。护甲无法提供对此伤害的防御,但保护和护盾法术可以。
小型
召唤消耗
1
体积(立方米)
1
生命值
10
力量
10
权能
11
伤害调整
0
移动
6
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索拉尔阿“托瑞娅之女”
兰克尔-迈的启悟者。女性,21岁。书吏,诺切特。

我简单说一下,我正好构思一篇论文构思到一半,我可不想没了思路。
我是索拉尔阿,一位来自诺切特的兰克尔-迈神庙的学者。我母亲教会了我读写并灌输给了我对知识的渴求。历史、语言、传说、修辞、逻辑还有甚至巫术都属于我的擅长领域。我对第二纪元古龙语的翻译赢得了我同行们的赞赏。
但请别把我当成书虫或温顺的抄写员:我曾为萨玛丝缇娜女王和阿格拉斯王而战并挥洒鲜血,我耍起剑来跟用笔一般轻松愉快!
我加入了一群冒险者并与他们一同旅行,我希望能进一步探索我的故乡龙隘。


索拉尔阿是一位热爱冒险且体格健壮的学者,有着一头棕色长发。她的穿着打扮讲究实际且没啥特点,除了她作为“胡子”穿着的带珠宝的面纱。
索拉尔阿是一位诺切特知识神庙的兰克尔-迈学者的孙女。他帮助萨塔尔王室对抗月国刺客并在贝林塔升起筑墙时光荣死去。索拉尔阿的母亲是托瑞娅,也是一个兰克尔-迈贤者。她活过了狮王之宴但在格雷迈恩大掠夺中光荣死去。
在漫长的学徒期后,索拉尔阿启悟进了兰克尔-迈崇拜。在爱斯罗利亚的内战期间,索拉尔阿支持了篡位者萨玛丝缇娜并从红土刺客的手中保护了她。诺切特围城期间,她被大地女王祝福并在潘诺浅滩之战中立下过人战绩。索拉尔阿陪同阿格拉斯“白牛”前往沛维斯并推举他为沛维斯之王。在沛维斯,她与瓦萨娜和亚妮欧斯结为好友并伴随她们回到龙隘。
索拉尔阿是一个第二纪元方面的著名学者,特别是关于旧沛维斯和古龙语文献。

索拉尔阿
力量 13 体质 11 体型 12 智力 20 敏捷 17
魅力 15 权能 13 HP: 11 移动:8
敏捷SR:1 体型SR:2
符文:空气 40%,大地 35%,大地 35%,火焰 60%,和谐 75%,人形 75%,真实 95%。
符文点:3(兰克尔-迈)
符文法术:所有常见符文法术,加上分析魔法,千里眼,还有知识(2)。
巫术技巧精通:真实符文,控制技巧。
巫术法术:揭示符文 25%,逻辑学家 55%,逻辑思维的慰藉 15%。
魔法点:13
激情:献身(兰克尔-迈)80%,仇恨(月之帝国)60%,荣誉 80%,忠诚(阿格拉斯)80%,忠诚(氏族)60%,忠诚(家族)60%,忠诚(诺切特)60%,忠诚(萨玛丝缇娜女王)70%。
名声:18%
技能:灵敏 +10%:闪避 44%。沟通 +10%:讨价还价 20%,舞蹈 30%,阴谋 20%,演说 30%,唱歌 30%。知识 +10%:作战 50%,官僚 50%,崇拜学识(兰克尔-迈)30%,风俗(爱斯罗利亚人)35%,巨龙之友帝国学识 35%,农务 45%,故乡(爱斯罗利亚)40%,旧沛维斯学识 60%,巨魔学识 30%。魔法 +5%:冥想 35%,精魂战斗 40%,敬奉(兰克尔-迈)30%。操作 +20%(包括所有武器技能)。知觉 +10%:聆听 35%,审视 35%,搜索 35%。隐秘 +20%:隐藏 30%,无声移动 30%。
语言:说普爱斯罗利亚语 60%,说赫罗特语 50%,说贸易语 30%,读/写古龙语 60%,读/写新佩罗瑞亚语,读/写瑟娅语 90%。
伤害加成:+1D4
精魂战斗伤害:1D6+1
恢复速率:2
护甲:亚麻锁甲(3点),硬皮胫甲和臂甲(3点),全封闭头盔(6点)。
魔法物品:一尊带有寻找魔法(见329页)的带冠龙螈石雕。使用时其会朝向有反应的方向。
财物:500L的钱币、珠宝还有战利品;书写工具和材料;刻有日历的锡盘;来自诺切特的知识神庙的介绍信。
赎金:1000L。

索拉尔阿的攻击方式
武器
%
伤害
SR
点数
阔剑
70
1D8+1+1D4
5
12
战斧
35
1D8+2+1D4
5
8
中型盾
50
1D4+1D4
6
12
投石索
45
1D8
1
-
投斧
65
1D6+1D3
1
8

索拉尔阿的命中部位
部位
D20
护甲/HP
右腿
1-4
3/4
左腿
5-8
3/4
下腹
9-11
3/4
12
3/5
右臂
13-15
3/3
左臂
16-18
3/3
19-20
6/4
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内瑟姆“尼赫恩之子”
欧戴拉的启悟者。男性,34岁。猎人,旧塔什。

确实我不曾见识过很多战斗,我也没有目睹诸多改变了这片土地的重大事件。我反而耗费了我人生的大部分时间呆在旧塔什的核心地带,靠狩猎为生并以此了解了树林还有其住民的生存之道。我在牛山一役站在了反叛者的一边,但即使是那时我也不确定自己在世界中的位置。
龙升改变了我,我明白了这正是采取行动的时候。我离开了曾是我整个世界的平静农场和树林并去到诺切特寻找冒险。我在一群冒险者身上找到了我想要的冒险,我已然在他们之中发挥自己的森林知识和弓术。
他们都知道我的缄默。我永远在观察、聆听还有等待。当我采取行动时,那往往是决定性的。


内瑟姆是一个坚定且沉默的男子,有着厚实分叉的胡子和剃光的头发。他的衣着都颇为粗糙,大多是打过补丁的皮和厚亚麻。他的双眼呈暗色,肤色体现了多年在户外太阳底下的活动。他的皮肤有着各式复杂的符文纹路和伤疤。
有些人生来伟大,还有一些则被推入动荡的时代并成就功绩。内瑟姆“尼赫恩之子”不是这两者中的任何一个。内瑟姆在旧塔什出生于农夫世家,并从他的父亲那里学到了猎人的行当,用以从偶尔的掠夺者和狼群中保护农场并在歉收时狩猎维持家计。除了大冬天第二年他妹妹不幸死去,内瑟姆不曾经历太多混乱和争斗,直到他在牛山之战参加了反叛者。他发现在自己内心深处有着对冒险的渴望和对灌木原之外世界的好奇。
回到农场之后,内瑟姆回归到了乡下生活,尽管那已变得有些许不快。在他目睹了犹如神启一般的龙升那天,他明白世界永远改变了,而他也无法再坐视了。内瑟姆离家并徒步翻山越岭,最终将命运押在一群由一位名叫瓦萨娜的高强战士带领的冒险者上。他很快与他们结为友人,在他们之中发挥自己的过人弓术。

内瑟姆
力量 14 体质 18 体型 14 智力 12 敏捷 17
魅力 12 权能 15 HP: 19 移动:8
敏捷SR:1 体型SR:2
符文:空气 60%,野兽 75%,黑暗 20%,死亡 65%,混乱 70%,大地 50%,变动 90%。
符文点:3(欧戴拉)
符文法术:所有常见符文法术,加上兽皮,野兽之力,还有利爪。
精魂魔法:侦测生命(1点),治疗1,机动(1点),神速镖(1点),力量(1点)。
魔法点:15
激情:热爱(家族)70%,热爱(氏族)60%,忠诚(震者神庙)80%,荣誉 60%。
名声:0%
伤害加成:+1D4
精魂战斗伤害:1D6+1
恢复速率:3
护甲:皮制狩猎服(1点),皮制兜帽(1点),硬皮猎人臂甲(3点,只有左臂)。
技能:灵敏 +10%:闪避 49%,骑乘 15%。沟通 +0%:舞蹈 15%,唱歌 30%。知识 +0%:动物学识 30%,作战 15%,崇拜学识(欧戴拉)15%,风俗(塔什人)25%,农务 25%,急救 20%,故乡(旧塔什)30%,旧塔什学识(当地)35%,平静切割 30%,生存 30%。魔法 +5%:冥想 40%,精魂战斗 35%,敬奉(欧戴拉)15%。操作 +10%(包括所有武器技能):掩藏 15%。知觉 +0%:聆听 50%,审视 60%,搜索 35%,追踪 50%。隐秘 +5%:隐藏 30%,无声移动 45%。
语言:说赫罗特语 25%,说塔什语 50%,说贸易语 10%。
魔法物品:制作精良的复合弓(+1HP,附有2点多重飞弹的法术矩阵)。
财物:携带42L,陷阱,价值120L的皮毛,受过训练的影猫伙伴(参见之后)。
赎金:250L。

内瑟姆的攻击方式
武器
%
伤害
SR
点数
复合弓
70
1D8+1
6
8
战斧
45
1D8+2+1D4
6
8
匕首
35
1D4+2+1D4
7
4
中型盾
40
1D4+1D4
6
12
长矛
25
1D8+1+1D4
3
10
阔剑
30
1D8+1+1D4
5
12
标枪
30
1D10+1D2
1/MR
8

内瑟姆的命中部位
部位
D20
护甲/HP
右腿
1-4
1/7
左腿
5-8
1/7
下腹
9-11
1/7
12
1/8
右臂
13-15
1/6
左臂
16-18
3/6
19-20
1/7

影猫
力量 8 体质 15 体型 6 敏捷 26 权能 9
HP:14 移动:10
伤害加成:基础SR:3
战斗:影猫会先用其双爪和啃咬同时攻击。如果两个爪子都命中目标,影猫会悬挂并在下一轮用后抓撕裂敌手,同时继续啃咬。
护甲:无。
恢复速率:3
技能:闪避 50%,隐藏 75%,无声移动 90%。

影猫的攻击方式
武器
%
伤害
SR
爪击
50
1D6
8
啃咬
40
1D6
8
撕裂
80
3D6
8

影猫的命中部位
部位
D20
护甲/HP
右后腿
1-2
0/4
左后腿
3-4
0/4
后侧
5-7
0/6
前侧
8-10
0/6
右前腿
11-13
0/4
左前腿
14-16
0/4
17-20
0/5
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