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> BG2EE2.5剑圣转法师、盗贼SOLO铁砧6.3
aikuh
2018-12-08, 23:00
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版本BG2EE2.5+IA6.3,安装多据点,开局调出次元袋,全程无队友加入,难度疯狂。
铁砧6.3里能顺利SOLO通关的只有剑圣转法师或盗贼,其它角色纯SOLO都很难过罗刹妖王子这一关,主要6.0以后的版本转职兼职法师取消了许愿休息的能力,战法兼职续航能力受限。影武者算是一个bug角色可以一试,法师转战士也可以试试,不过难度极高。
剑圣转法师BG2EE里可以21转或22转,21转优势明显些,21/29的剑法比22/28的剑法1-4级法术位各多一个,而法师等级高一级在rm上胜出许多。22转可以拿到震撼攻击,震撼攻击对剑法用处也不是很大所以还是21转的好。
剑圣转盗贼难度比转法师高出许多,不过24/34的剑盗可玩性极高,能用大多数道具,战术也比较灵活,奇幻类游戏比较有趣的是低魔,剑盗远比剑法好玩。
剑圣原本在铁砧里属于鸡肋角色,首先将剑转盗发扬光大的应该是xzpchaser99,LZ在用K13/T组队打铁时想到用剑圣转法师SOLO铁砧,早期用剑圣15转法师没成功,后来slm2001用剑圣21转法师首先成功,LZ用剑圣21转法师第二次SOLO过程中,偶然想到用剑圣转盗贼SOLO铁砧如何?尝试了一下顺利通关,剑圣在原版里很强,在铁砧里依然很强,稳坐巴尔王座第一。原版里剑圣玩转职十多年前有人总结为:9转法师是血多的法师,13转法师是豁免稍高的法师,21转法师是魔武双修,24转盗贼是王中王,铁砧里也基本符合,不过铁砧里盗贼削弱较多威风不在,综合实力还是21剑法稍胜一筹。
博德属于写实风的奇幻RPG,何谓写实?用老子的话说就是:真言不美、美言不真。博德实在称不上美,画面破旧不堪,人物奇丑无比,这倒也罢了,更重要的是博德似乎参透了人生,告诉你人生大半是吃苦受虐,人物肖像个个苦大仇深,一只死亡之手老是在你面前晃悠,一颗骷髅头时不时提醒着你。更直观的就是一级小号出门就被狼两口咬死,让你明白生来谁都不是英雄,要做英雄先见手再说,而铁砧将这一点发挥到极致,不过铁砧并不是单纯提高了游戏的难度,狂暴之心模式移植到博德就是失败的,RPG游戏有一个成长过程,铁砧中各种角色、道具的逐步强化大大丰富了游戏的可玩性,博德铁砧之难还难在道具的稀缺和严谨上,多一件道具就有可能改变整个游戏,神器满天飞缺乏全局观在铁砧里是看不到的。博德系列总体来说附魔等级不是太高,好多地方要靠菜刀解决,铁砧将魔法又降一级,低魔远胜于高魔,说到底更接近现实而已。闲言少述,就来看看剑圣的铁砧之旅。
第一步创建角色,只建一个—纯属废话,这里有必要探讨一下SOLO的意义了。游戏的目的不外乎消愁解闷打发时间,不过入迷了就要玩各种挑战了,SOLO的目的也不例外就是要挑战各种不可能,虽然官方的指导手册建议组队配合,而且各种理由多多,然并卵,一个角色也能通关还要其它角色干嘛?这里也有必要谈谈打铁的一些基本技巧了,看看铁砧是个什么游戏,不要以为铁砧很难,只有掌握了打铁的一些基本技巧,才能享受这个游戏。
铁砧的基本技巧:
一、双线或多线操作,这个是铁砧非常突出的一个特点,要同时在不同的地点操作两个或两个以上的角色而且要互相配合好,不会这种操作基本就不用玩了,组队需要,SOLO也一样,单打独斗走不远。其实这是由即时+暂停这种游戏模式决定的,铁砧只不过将这种游戏模式发挥到极致。这个mod的乐趣在于暂停后做什么,不知暂停和暂停后怎么操作那就不用玩了。把铁砧当即时游戏玩只会被虐的找不到北,不过你把它暂停后当回合制游戏玩也没这个可能,缺乏回合制的向导,所以不了解这个游戏的新手只能无所适从。
二、剩下的基本都是一些小技巧,不会的话玩起来同样很痛苦。
1、怎么打魔像?游戏里遇的最多的是宝石和钱币魔像,以前的版本可以石化,6.0以上的版本不能石化,不过变形他人还是可以用,而且比石化更变态,估计早晚会取消。不用变形他人还可以用破裂射线、魔法飞弹、凋死术等,前提是法师够多。法师不多那就菜刀硬上,不用抖活,后期菜刀单挑宝石、钱币问题不大。痛苦的是早期,特别是疯狂难度下,菜刀架不住小魔像两下就挂了。组队需要有石肤的队员,一个不多两个正好,一前一后夹着魔像,魔像只会打一下前面的再转身打一下后面的队员,菜刀站队员侧面随便砍就是了,一个有石肤的顶也行,菜刀的站位一样,站顶魔像的队员后侧,和魔像差不多呈45度角,拿到神锤站魔像身后也没问题。这种方法据说斯科特本人认为属于作弊,不过不用这种方法的话只有用战法之类的角色打魔像了,纯菜刀也只有修双手武器了。没有石肤用召唤物也能顶,蜘蛛贵族和大型风巨灵可以胜任。元素魔像和小魔像打法差不多,注意补满元素抗性,大型元素魔像用大型风巨灵顶比较合适,注意不要让大型元素魔像打飞即可,比较难对付的是琥珀魔像,用法术比较省事,三降抗后变形他人,或者堆满电抗慢慢砍。
2、如何做墙?做墙也属作弊,不过SOLO不做墙是没法玩的。比较好的做墙方式是召唤隐形灵体,在老费手下康思特处拿到无限法术之书,可以召唤隐形灵体而且不限职业。有限愿望许愿召唤巨灵也是必不可少的。另外用低等级的怪物做墙也不错,而且没作弊之嫌。
要转职只能选人类,而光头男的形象看着比较暴力给剑圣再合适不过,阵营转法师选守序善良,转盗贼选中立善良,属性力量最重要最好18/00,早期多一点命中2-3点伤害还是比较划算的,敏捷18、体质18都不用考虑,智力转法师17够了,转盗贼11够了,智慧最好18,法师要许愿必须的,盗贼智慧低了有限愿望不出时停不过有没有也无所谓。魅力3够了反正是丑男,早期没多少东西可买,而整个游戏里只有麦瓦任务中的马可思需要魅力,打死他用声望换文件就可以了。
武器点21转法师最终能获得16个,必定是战锤5星,弯刀5星,双武器3星,还有3点浪费了。初始战锤4星,双武器2星比较好。24转盗贼最终获得22个武器点,有用的是战锤5星,弯刀5星,双武器3星,双手巨剑2星、手杖2星,其余的1星随便,初始战锤4星,双手巨剑2星比较好。不加预知术21/29的剑法命中可以到-23/-22,24/34的剑盗命中可以到-26/-25,大宗师手套和无誉之盔上多2点命中,另外24级的剑圣比21级的剑圣多1点命中和伤害,不过最终主手神锤副手水之锋两者对王子的伤害一样,主手10-12点,副手9-10点,谭森变形后多1点伤害,少1点命中。
进入游戏第一件事查看天赋,守序善良一般是召唤圣力2、治疗2、解毒2,必须S/L一个恐惧出来,中立善良容易出,所以转法师阵营也还是选中立善良好点虽然初始声望低1点。召唤圣力是早期的神技,杀人越货打劫必备,还有一个用途就是S/L回血,血瓶什么的就尽量留着卖钱吧。治疗一次8点血没多大用,给魔宠8点血还算比较多,重要的是盲眼任务中的憎恨之体需要治疗没这个技能不行。解毒也就初始的地牢里用用最好都换成恐惧,不过出2个恐惧的机会比较少1个基本够了。
第二件事打发走爱蒙等人,调出次元袋开始SOLO之旅。地牢没什么难度,4星战锤可以在打扫魔像旁的桌上获得电锤+2,早期打法师不错。风巨灵给的混乱之剑用来补血勉强凑合,召唤圣力的回血有时死活不出,bug就是bug,奈何不了。
出地牢到渥金商场,戏如人生,人生如戏,游戏中的金钱、经验、装备、伙伴和现实中的花花世界一样缺哪个都不行,最重要的是小伙伴,虽说是SOLO实际独行侠在博德铁砧里寸步难行,游戏的前期主要就是寻找小伙伴和装备了,剑圣的小伙伴按获得的时间依次为狂战士、黑蜘蛛、隐形灵体、蜘蛛贵族、大型风巨灵、狮子乔伦,除狮子乔伦入手太晚没大用外其余几个都是重要的帮手,尤其是蜘蛛贵族和大型风巨灵。狂战士入手最早,升级后在早期的战斗中作用很大,黑蜘蛛在剑圣转盗贼过程中不可或缺,隐形灵体用来堵路最佳,蜘蛛贵族和大型风巨灵不相上下,大型风巨灵耐扛,蜘蛛贵族灵活性高还可以召唤小蜘蛛用于诱敌非常不错。环境不同意义也不同,这几个小伙伴有原版的也有新增的,在铁砧环境下很是出彩,在SOLO中尤为重要。
既然来到渥金商场不妨四处走走,马戏团完成简单的任务可以获得几万经验、1点声望、穿刺腰带、石肤卷轴等,比起初始无脑砍怪的游戏博德实在厚道。
七谷之巢二楼几个怪物看着特别扭,见面也太不友好了,不过转职前一个人绝对惹不起,先到贫民区见盖兰,这位酷先生张口就要两万大洋,OK!没钱是万万不行的!
出门左转到铜冠旅店门口,进去先找工作,大小姐反正不挑人,也不想想剑圣就一个人能不能打得过一群巨魔,剑圣虽然知道大小姐的任务无比艰难,不过还是给她点希望吧,回家先等着咱马上就到。
吉尔丹·费尔克拉格爵士的招聘条件倒是不错给1万大洋真是雪中送炭啊。
出门继续找工作,阿斯卡特拉城看来不愧是黄金之都,经济繁荣,遍地是钱,开启各个地图后发现苏娜小队实在可恶,前期不打掉这几个奴隶贩子没法混啊。
苏娜小队在整个游戏中属于末流队伍,对于刚出地牢不久的剑圣则是天神般的存在,不是苏娜小队太强,只因剑圣太弱。以超弱打超强是找死,以超强打超弱就是割草,找死太痛苦,割草也无聊,铁砧里找死很容易摸错门走岔路随时见手,割草的机会则很少除非是面对原版未强化的角色。以强打弱是虐菜多了也没意思,以弱胜强则成就感十足正是游戏的乐趣所在。
剑圣要想打赢苏娜小队,必须具备几个条件,一等级最好在12级以上,这样豁免足够强有可能逃过牧师的强力命死和法师的混乱,否则就是苏娜小队几个菜刀手下随便剁的鱼肉。二需要合成瓦哈拉的铁号角,狂战士打苏娜小队的法师牧师还是不错的,黑蜘蛛也行不过黑蜘蛛雕像6.3里没那么好拿。三需要回力匕首,没有估计也行,12级的剑圣命中和武器速度足够打带跑了,不过有远程武器要安全许多。四需要加速、防御或无敌药水,战斗中没速度很累,AC不行几刀就残血或挂了。
瓦哈拉的铁号角是原版物品,合成需要瓦哈拉的银号角、1钻石、1贝裘里宝石、七千大洋,可召唤9级的狂战士。铁砧里出海归来升级后可召唤11级的狂战士,不过这个召唤物的意义主要在前期,海归后就是普通炮灰,11级和9级没什么区别纯属画蛇添足。
到大桥区拿瓦哈拉的银号角,进去先接剥皮任务,这个任务有点类似沉默的羔羊比较血腥恐怖,看来这类案件对西方的文艺影响颇大,游戏中的人皮魔甲也是重要道具。任务很简单就是送经验和声望的,只要不去招惹地下室的几个怪物就行。博德的口味比较重,人皮、断手、大脑、心脏、眼球什么的很常见,看多了多少有点压抑,不过和现实比也还是小巫见大巫,现实中的邪恶远胜游戏。在无名小屋翻箱子被吸取等级找到银号角,出来花钱在神殿复原,再去隔壁见丹尼斯队长,这货对新人也很不友好,那就给他点教训吧。
丹尼斯小队是法师+牧师+近战+远程组合,这是剑圣出地牢第一个有难度的战斗,也是第一个比较有意义的战斗,可以获得几万经验拿到回力匕首+2和3件全身铠甲,早期干掉丹尼斯小队的回报颇丰,远远高于后面去找一个破锣的收益,打得过要打,打不过也得打,所谓利益驱动,不惜铤而走险,好在先下手为强,后下手遭殃,这里能抢攻就好办多了。剑圣先下楼休息,准备停当上楼,最好晚上在贫民区靠姚恩家门口的小偷手上买几十把毒匕首备着,上楼靠近法师喝加速药水、召唤圣力,一个暴击可以秒掉法师,没出暴击给法师一毒匕首,只要中毒必死无疑,再放一个恐惧就可以往里跑下楼了。牧师和两个菜刀一样不免疫毒素扔毒匕首干掉。丹尼斯也不免疫毒素,不过这货豁免比较低不易中毒,而且近战远程的杀伤力都在剑圣之上,疯狂难度下剑圣被打中2、3下肯定归西。2.5版里敌对方中了恐惧照样会攻击恐惧前锁定的目标,所以也不能指望恐惧他干掉,只能打带跑,靠近让他切换成近战模式,打中他就后退一步,丹尼斯会追赶,离远了丹尼斯会切换远程武器,这时赶紧靠近让他换近战武器,凭武器速度打中再跑,考验的就是操作,丹尼斯的血量137,1锤20点左右伤害7锤够了,拿到回力匕首剑圣的生存能力大增,铁砧环境下不用那么抖活了。
9级的剑圣用回力匕首打大桥区的几个坠落骑士比较轻松,可得几万经验和几件铠甲,还有无敌、火巨人药水,任务经验留着转职后领,这时要考虑出城了。借道WK或狂法营地先到崔米镇放出瑟恩开启德鲁伊森林地图,进德鲁伊森林喝隐身药水到圣林门口恐惧+飞刀干掉3个德鲁伊拿火舌之剑,等级低了打不过法多,先去风矛之丘飞刀干掉几个倒霉的骑士,见盖伦选择不相信他,等着被骑士团追杀。离开风矛之丘到乌玛丘陵,在养鸡人手上买到贝裘里宝石,用拟箱怪的血换镜隐剑,石魔像和杰米恩一同干掉,把握好时机补刀即可,又是几万经验和4千大洋。见小瓦杀掉带回尸体,经德堡找傻白甜的大小姐报到,救她父亲是不可能的,摸进城堡干掉一些小怪走人。返回渥金商场见马希尔合成瓦哈拉的铁号角,再到码头区迎接骑士团的杀手,引到莱克·盖斯拉家门口,有飞刀和院门还怕几个铁罐头和法师吗?
骑士团的杀手24小时刷新一次,早期刷刷经验不错,不想刷经验就尽量在一天后见盖伦对话。
有铁号角在身先拿下盗贼和牧师据点,盗贼据点最容易,麦瓦的任务基本都是送经验的,6.3里给莱克初始加了石肤,不过这货也还是送经验的,摸陷阱弄到濒死扔个喷火药水就可以了,还不如两个石魔像耐打。麦瓦也强不到哪去,作为一个小boss有点名不副实,铁砧这里的难度并不比原版高多少,喝加速药水、用镜影剑上镜隐、召唤狂战士、开打后放恐惧,速战速决即可。
牧师据点比盗贼据点稍难,吸血雾魔、眼魔对10级左右的剑圣都比较费事,吸血雾魔尽量躲开,需要干掉的只有通往暗影巫妖墓室门口的1只,其余的都可以不打,毒气室的2个靠边走就行了。早期没狂战士的帮忙要想不被吸取等级干掉一个吸血雾魔很难,有狂战士的帮忙还是难,只有召唤狂战士后让狂战士不停走动或攻击才行,一个没注意狂战士上了狂暴就读档吧。眼魔也尽量躲开,尖啸雕像处的靠边走不会刷出,地下的2、3个没办法只有力拼,不是你死就是我活,召唤圣力提血,好在剑圣的攻击力比较强,出两个暴击干掉单个眼魔基本没问题。最后的盲目之眼也不难,用狂战士吃它的凋死,放神器打到濒死,后面扔喷火药水即可,这个小boss的难度还没僵尸村拦路的3队木乃伊高。至于尖啸雕像下的那队蛇人早期还是隐身躲开的好,蛇人法师打起来还是比较痛苦的。尖啸雕像地图的断桥下可以获得战锤+2,拿到了放副手不错。
干掉麦瓦如果接受盗贼据点,打点的好估计最终会得几万大洋,几万大洋在铁砧里不算什么,想省事就拿背刺短剑,这把剑对剑圣没什么用,也就偶尔用用。
拿牧师据点时可以顺便完成神殿的雕像任务,碎魔钉头锤在铁砧里用处不大,虽说升级后的碎魔有时能一锤要了亡灵的命,不过剑圣无论转法师或盗贼都没必要靠这个刷脸,所以还是用真伊利希银矿换经验的好。奈柏的人头有狂战士后很好拿,隐身进去召唤狂战士,让狂战士在视野外砍奈柏到濒死,最后剑圣飞刀补刀即可。这个任务也可以晚点再做,纯剑圣要砸开奈柏的家门力量至少要24,不喝药水剑圣的等级得18才行。
途中到风矛之丘见盖伦,干掉几个强盗后到地下拿护符+1,只能召唤狂战士引开雾魔拿到护符就跑,早期的剑圣实在是狼狈。
拿下盗贼、牧师据点剑圣应该有12级以上了,去挑战苏娜小队如何?要顺利拿下苏娜小队首先还是要堆豁免,凑足一万五见盖伦进入第三章,到艾朗处领魔力护符、戒指+2,还少件斗篷,铜冠旅店的驯兽师该把脖子洗洗准备受戮了。
人丑不受待见,铜冠旅店花两百才能享受更多的服务,打开中间的门守卫会过来搭话并把门堵住,剑圣能自由出入,红圈的敌人却无法通过,这种现象在博德2里很罕见,除此处的守卫外还有两地分别是次元球的索兰尼亚女骑士和风矛之丘地下的莎米亚。利用这名守卫可以轻松干掉铜冠旅店大部分敌人,地下的雾魔、老鼠、阴影、神虫、还有海根队长都可以引过来砍掉。LZ不反对硬刚,然而这里要十几级的纯剑圣去硬刚最后的结果就是弃档没第二种可能。不过能硬刚的地方尽量硬刚,剑圣打几个强化的守卫还是绰绰有余,一个个引出来电锤敲死,两个会施法的靠电击打断施法,打破石肤后也就几下送走。
进去召唤狂战士见驯兽师触发战斗就跑,在塔毕莎恶狠狠猛扑过来时用狂战士挡一下,跑到门口往左偏一步站定,站的位置要恰到好处,塔毕莎追过来会把门堵住,等待片刻存档后就随便怎么打了。移动半步可以看到门里的驯兽师或他的动物,而堵门的塔毕莎却看不到剑圣,隔着门用飞刀或混乱之剑砍掉驯兽师的动物,驯兽师放人类定身术就躲开半步脱离视野,这样即便中了定身术也没事,如果先拿到亚班短剑换上短剑也无碍。等驯兽师的酸盾消失喝加速、力量药水用混乱之剑砍掉驯兽师,拿到斗蓬再喝防御药水、召唤圣力主手电锤副手战锤+2单挑塔毕莎,出几个暴击打死塔毕莎胜算还是比较大的。
干掉塔毕莎借着buff还在到墓园区砍掉一些亡灵后休息准备打苏娜小队,出墓园区选择向大桥区移动,这里遇到的地形相对较佳。。
见面第一步在法师身后召唤狂战士,注意召唤的位置,要能拖住法师和牧师而且不能离苏娜太近,苏娜如果第一个目标锁定狂战士就只有读档了。召唤后往地图另一头走引3个菜刀和1刺客过去,这时牧师放强力命死,法师放混乱,12级以上的剑圣戴斗蓬+1、护符+1、戒指+1、戒指+2要中招基本不可能。第二轮喝加速药水,来回跑动中扔匕首先打牧师,用回力匕首或毒匕首都可以,毒匕首有可能miss,还是回力匕首效率高些,同时让狂战士也攻击牧师。第三轮喝防御药水,撑过前三轮就有希望了。跑动中干掉牧师,法师的攻击法术也被狂战士消耗光,这时可以说基本赢了,狂战士消失后继续在跑动中打法师,干掉法师剩下的只有刺客有威胁,等到这几个家伙的加速到期就任人宰割了,一一干掉3个菜刀最后找到合适的位置静等刺客现身,刺客无法背刺现身即死。干掉苏娜小队后面的中毒男子任务大同小异,打通道路,前途光明,到这里剑圣在铁砧里继续混下去应该没大问题了。
扫清城内拦路的奴贩,进入竖琴手基地轻松获得大把经验,这时身上的药水也用的差不多了,前期加速药水和血瓶需求比较大,要减少清耗下水道斗篷是势在必得了。
飞刀干掉狗头人见暴虐的罗刹妖,这货见面就放凋死,这玩意锁定目标颇有千里追踪之意,不怕你跑的远就怕你拐弯,跑动中突然改变方向可以轻松躲过,或者上下楼梯也行,不过罗刹妖的长剑就没这么好躲了,砍中几下立马见手,硬刚目前是不可能的,堵路可以利用下水道的地精,打昏地精堵路用双手剑慢慢砍死他。要玩操作就上下楼梯,这里的楼梯反正能自动存档,双锤打中一下就闪,存档再打,打中了再闪,不愁打不死他,拿到斗蓬后面几乎不用喝血瓶了,加速药水也省许多。
加入盗贼公会最怕的是晚上撞见吸血鬼,有两波需要+3的武器,还要防魅惑,纯剑圣不能用盾牌,双手剑利拉蔻尔就是早期打吸血鬼必备的武器了。
要拿利拉蔻尔先买武术之杖+3,晚上在铜冠旅店上方神殿旁的商人手上重金购入此杖,不要小瞧这把手杖,剑圣早期打天下全杖它了。
铜冠旅店下水道最恶心的是吸血雾魔,混乱雾魔可以飞刀逐个干掉,吸血雾魔最好引到魔菌人那里摆脱掉,剑圣进去立刻退出就行了,以后再收拾不迟,落单的召唤狂战士砍掉。痴迷的阴影和绝世神虫都可以引到上层干掉,硬刚没可能。不过这时那个堵门的守卫应该已经返回原地了,剑圣只要离开这张地图在其它地方休息必然如此,幸运的是这张地图还有取巧的地方,驯兽师关动物的兽栏也是隔山打牛的好地方,引过来用混乱之剑或武术之杖喝力量药水召唤圣力砍就是了。两拨老鼠直接硬刚,剑圣打老鼠一锤一个。
拿到话痨剑把海根队长也引出来砍掉,这货死的真是憋屈。
晚上出门到码头区收拾吸血鬼,利用莱克家的院门打吸血鬼就是切菜。
再扫荡扫荡墓园区的蜘蛛,剑圣应该很快升到15级以上,打蜘蛛没啥好办法,喝防御药水变身巨魔抡拳头砸,打不过就跑,游击加进出门逐个干掉,这里打起来还是比较累的,干掉最里面的一组打通通往巴蒂巢穴的路即可。
剑圣升到15级以上前期的艰难可以说基本过了,到21或24级只是早晚的事,这时可以考虑出城拿加速刀了,出城前先扫平奴隶船监,韩达克奖励的几瓶药水还是不错的。
依旧从后门进去,海根已死没什么可怕的了,喝加速、无敌药水,换上穿刺腰带。剑圣修了双武器进去后可以直接先砸死牧师,没修双武器则比较难后面再打不迟。往里冲过陷阱在过道遇到法师,剑圣喝隐身药水,法师读真视,不用管法师继续往里闯,到大厅两锤砸死另一个法师,换回力匕首几下捅死奴隶魔像,然后往靠前门的小屋跑,这个小屋的门和驯兽师的家门一样窄小,进去后靠边站一点,必定有一个刺客或守卫会把门堵住,存档后就随便怎么玩了,清光追兵buff还在可以出去到墓园区拿下派娜,喝隐身、加速、自由药水进蜘蛛巢穴先拿艾殴石和法免卷轴,再往门口跑让小蜘蛛围住扔飞刀干掉派娜,没防致命一击的东西这里只有多喝血瓶和再生药水了,黑蜘蛛雕像到手又添一帮手。
返回奴隶船监放出3个小孩后见韩达克领取奖励,自由行动药水和无敌药水后面打鬼灵蜘蛛是必须的,OK!出城!
到德鲁伊森林先收拾法多,剑圣打她就是拼血量和命中了,第一轮先放恐惧,这货中招后会乱走,最好把她堵在角落里召唤圣力轮双拳猛揍,等她清醒过来也应该打破铁皮了,继续揍她打断她的施法补不了铁皮就赢了,打到濒死捡起手杖送她回家。
鬼灵蜘蛛早期还是比较难对付的,不过有一堆废材在门口守着就好办多了,喝加速、无敌、力量药水、召唤圣力往塔里闯,在门口稍停让巨魔锁定攻击目标,进去后直奔藏宝箱,打开箱子取出加速刀装畚,这时鬼灵蜘蛛放强力蛛网,剑圣喝下自由行动药水,跟进来的巨魔和小蜘蛛围住剑圣将鬼灵挡在外围,蛛网网住了巨魔,鬼灵只能在外面乱窜了。剑圣先几下砍掉靠近的低语蜘蛛再换上利拉蔻尔,鬼灵蜘蛛在长兵器面前就只有挨打的份了,砍掉鬼灵剩下的不在话下。
出塔扫清巨魔巢冢门口的巨魔,也只能堵路了,巨魔贵族可不是好欺负的。打红瑟恩在塔上方下台阶的地方堵路,召唤狂战士引巨魔过来,扫清地面上的巨魔到崔米镇领赏,几个巨灵直接砍掉,恢复崔米镇的商贸。
干掉崔米镇中心雕像旁的武僧,获得副手命中+2的斗篷,这斗篷剑圣转法师有用,对剑盗就没什么用了,蒙特利欧斗篷比这个强。崔米镇创始人虽说也能拿下,不过难度比较大,要经验风矛之丘是最好的去处。
到风矛之丘地下会卢克,卢克也就一普通罗刹妖,不过硬刚目前也是不可能的,喝1瓶抗火药水堆火抗到50,50就够了堆到100狗头人不会自爆,喝加速、无敌药水,召唤圣力进出门来回N次,最后一锤结果卢克,运气好可以拿到水之锋+3。
大队雾魔还是不能惹,走中间避开进入地下二层,飞刀干掉兽人射手,砸开门靠边走,再开两道门召唤狂战士干掉一吸血雾魔,还是靠边走再开门干掉几个木乃伊,右转往里走干掉一些阴影拿到神堂钥匙,返回开门见莎米亚,见莎米亚过来时后退两步让她把门堵住,后面魔像、蜘蛛、吸血鬼、狼人什么的就尽情引过来砍吧!觉得太low了当然还有其他方法,实际大同小异,前面几个房间里有兽人,引过来打晕不打晕都可以只要你不嫌累随便怎么玩,要想和魔像硬刚就免了直接弃档吧!能打的都打掉剑圣应该轻松升到18、19级了。
干掉塔佐克时注意留下一兽人,在牢房门口召唤蜘蛛将这个兽人挡住,喝加速药水或下水道斗篷变形加速后见老费,废话完毕赶紧出来见康思特,这货要捏死剑圣真是易如反掌,不过有蜘蛛帮忙就大不同了。剑圣直奔牢房门口拉走蜘蛛砍掉兽人,跑到莎米亚处就安全了,8个骷髅领主和康思特就是飞刀下的经验,要剑圣在上面的房间里硬刚8个骷髅领主和一法师目前是不可能的,这里只有再次猥琐了。
康思特会掉无限法术之书,此书以前从没被重视过,顶多拿来当法术反转或真视用,实际铁砧里有两本无限法术之书,康思特掉的这本书里面是火球术、隐形灵体、燃烧之手,隐形灵体对于组队没什么用,SOLO意义就很重要了,这样剑圣又多一个伙伴,漫漫打铁之路不会孤单了。还有一本法术之书在海之恩赐酒店的强盗处,里面没有隐形灵体,玩6.0时两处都掉落过,后面的版本就只掉落一次。
救出盖伦的孩子任务经验留着以后领,到乌玛丘陵开启神殿遗址,此处又是大把经验。
神殿遗址大量阴影和影狼,都是原版未强化的怪物,转动镜子不要杀光留下几只,加速后喝无敌药水下地道,进去靠边走身后追过来的小怪不必管,直奔大厅在拿头骨的右侧找到合适的位置靠墙站,让影狼和阴影围住,砍掉靠近的阴影留下影狼,阴影会吸取力量还是比较恶心的。飞刀干掉骷髅战士,召唤蜘蛛引出魔影狱卒。魔影狱卒见面召唤骷髅领主,一次两个,视野内最多召唤一次,脱离视野后法术会重置,所以这里可以无限刷骷髅领主,不过风险很大,对付两个骷髅领主算了。飞刀干掉骷髅领主和骷髅战士,注意喝血瓶或再生药水,魔野狱卒的流星锤杀伤力虽说很强遇到双手巨剑就只能认栽了,砍掉狱卒剩下的随便切。在里面搜刮一番,刷怪的地方靠边加速穿过,完成简单的任务拿大把经验,见到影龙可以走了,巫妖、骷髅王、影龙、暗影之王后会有期,下面该去扫荡德堡了,大小姐在外面站了几十天怪可怜的。
德堡比较有实力的怪是巨魔贵族、城堡毒蛇、蛇人法师、复仇巨魔、叛徒、大蛇人及托盖尔。
巨魔贵族召唤隐形灵体打昏堵路砍掉,不堵路进出门也能干掉不过比较费事。
城堡毒蛇和复仇巨魔喝防御药水堆AC、召唤圣力砍掉不是很费事。
蛇人法师最好关起来转职后打。
叛徒对话后退出关门,砍光蜘蛛放出来到一楼进出门打到濒死时引上楼砍掉。
大蛇人不转职打不过,放下吊桥干掉低语蜘蛛走人。
按照这一流程剑圣估计到21级左右了,要转法师悠着点少砍些怪,20级左右返回主城打完尖啸雕像后转职。
尖啸雕像等级低了打不过,等级高了触发不了,21级吸到16级去打正好,所以前期遇到的吸血雾魔不要杀光留下一、两个,同时备好次级复原术,此卷轴是牧师法术但是全职业能用。
尖啸雕像下有只鬼灵蜘蛛,带电锤+2进去必出,所以前面进尖啸雕像地图前只能把电锤扔下。鬼灵蜘蛛后期是两刀秒的角色,21级的剑圣硬刚也能砍掉,不过要多拿经验还是猥琐为上。先把电锤扔地下,进去踩陷阱触发3个大蜘蛛,引两个到尖啸雕像下的巨手手缝处,摆好合适的位置喝隐身药水让蜘蛛在此停留,出来捡起电锤喝加速、自由、无敌药水再进去,鬼灵蜘蛛跳出,剑圣往断手处跑,靠近时对话自己现身,跑进手缝让大蜘蛛堵住出口,后面就是话痨剑和飞刀的事了,鬼灵有可能召唤小蜘蛛到手缝里,也就几锤的事没什么威胁。砍掉鬼灵一家老小,再砍掉堵路的一只大蜘蛛出来,到毒气室放出两个吸血雾魔边打边吸到16级,砍掉吸血雾魔后再次进入尖啸雕像地图,点尖啸雕像放出第一批亡灵,如法炮制在巨手手缝处干掉。用次级复原术复原,喝耐力药水去除疲劳,再点尖啸雕像放出第二批亡灵砍掉。最后一批可以召唤隐形灵体打昏堵路,修双手巨剑砍吸血鬼大师不费事,没修的话喝力量药水也能砍掉。
打完尖啸雕像让剑圣转法师,把控好经验宁缺毋超,差一点很容易补上。转法师暂停不表,转盗贼则继续纯剑圣之路。
神殿下水道楼上应该还有一队蜘蛛,等级低时是蛇人,等级高了会升级为蜘蛛,去早了刷出蛇人就变不了了,所以这里还是晚点来。要全取经验打昏隐形灵体堵门,剑圣打完这波蜘蛛应该快到23级了,高阶必定是威猛-致命-震撼-致命-致命,有震撼攻击打机灵的小恶魔和法师梅克拉斯很容易,定住了往死里锤,放出海麻雀留下经验转职后去领。
完成主线任务再扫清WK一层大部分怪物升到24级毫无压力。
有高阶打吸血鬼容易多了,硬刚不是问题,不过肯定要消耗无敌或防御药水,第一个货物失踪事件应该早就完成,把拉萨尔引到莱克家门口飞刀或双手巨剑打跑。公会联络人葛雷森堵门干掉,用隐形灵体或屋内的盗贼都可以,盗贼打不打昏都行,这货的命中简直烂到家了,不堵门硬刚也不是不可能。巴荻的巢穴里塔诺瓦难打些,不过有隐形灵体也不算什么,拉萨尔及几个吸血鬼硬刚就是,打不过了出门喘口气进去再打,巴获就是废材没等她现身就砍,要不了几下这货就跑了。
WK一层除了两个狂热的幽灵和蜘蛛女王打不了其余的堵门可以轻松干掉。
剑圣要升到24级铁砧提供的经验绰绰有余,转职前的难度不算最高,转职后相对有一个艰难期,渡过艰难期升仙后大多数战斗相对轻松,少数战斗是非常艰难,下面就分别看看剑法和剑盗的转职之旅。

This post has been edited by aikuh: 2020-10-29, 15:24
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aikuh
2019-04-08, 21:22
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转法师后第一件事召唤魔宠,这时候的魔宠除了加12点血外主要用于吸引仇恨和堵路了。四处领经验剑法应该很快到9级以上,9级的小法师生存能力比同等级的盗贼强多了,在风矛之丘交还橡实后拿地下6个巨灵守卫祭旗。
6个守卫吃弱智和变形,只能先弱智再变形,直接变形松鼠依然很难弄死,弱智后就很好办了,视野外一定距离不会敌对,反复S/L即可。干掉6个守卫升到10级回城打蒙面法师,在码头区利用莱克家的院门前面5波不成问题,最简单的是五彩球石化,还可以拿双倍经验,具体操作是在莱克家的院子里施法引出蒙面法师—出院子关门—等法师上buff后跑开—视野外坐等法师buff消失—视野外毒咒—探头五彩球石化—全部石化后情绪控制放倒—逐个解除石化小流星秒杀,可以拿到30万经验,最后一波有名字的关起来走人。
再去地下扫清眼魔,毒咒+情绪控制,升到12级有谭森变形可以挑战强一点的怪物了。
扫清眼魔出来可以挑战下水道小队,等级高了打这几个强盗不费事,12级左右的小法师挑战6个强盗则比较有趣。备好弱智、变形、加速药水过去先变形葛揪发或费依,不怕有魔抗就怕S/L,变形成功撒腿就跑,这伙强盗炸锅般热闹随后追杀小剑法,不用担心,剑法只要在下水道跑圈就行,跑个三回合等强盗的魔法屏障药水到期,存档找机会逐个弱智或变形,蓝加德、佐尔、盖厄斯吃弱智,其余的变形,开镜隐防斧子手塔诺尔的飞斧。这里有bug变形的强盗喝血瓶后血量会恢复到原来的血量,睡一觉则变成松鼠的血量。休息后逐个解决,难打中的情绪控制放倒砍掉。盖厄斯掉落rm卷轴早期独此一张,还有几张在红袍法师基地,纯SOLO还是有必要先打这一仗的。
七谷之巢小队和下水道小队实力差不多,一样猥琐干掉。先弱智刺客、兽人、波奇,距离稍微近点,这样中招时不会敌对。下楼休息再上来放出魔宠隐身堵门,飞刀打红法师触发战斗,坐等矮人和法师的buff消失,毒咒后弱智法师,再情绪控制放倒矮人,后面随便砍吧。法师阿蒙掉落高级金钟罩,这个法术比较鸡肋,用来骗破解倒是不错。
剑圣21转法师不缺经验,纯剑圣阶段砍掉一些难砍的怪,留下的只要吃弱智、变形、石化、情绪控制的大多好解决,不好解决的有了谭森变形和大骷髅只要不是超强的怪也不是问题,所以剑圣转法师相对自由,纯剑圣能砍的怪转法师后一样能干掉,只不过有些比较费事而已。
巨魔贵族尽量转职前砍掉,原来的版本巨魔贵族吃变形6.3里不吃,转职后谭森变形能砍掉不过比较费事。
风矛之丘的魔像可以留一部分转职后打,除了大型骨骸外其余的降抗变形不算什么,大型骨骸谭森变形可以砍掉。
剑法升到15级后打墓园区的变种蜘蛛不费事,12级后有了谭森变形也能打。有大骷髅打鬼灵蜘蛛也很好砍。
公会联络人葛雷森rm后可以变形,吸血鬼除拉萨尔和巴获外都可变形,不能变形的召唤圣力、加速、高隐、灵甲、谭森变形用魅影刃可以轻松解决。
康思特也可以转职后打,8个骷髅领主稍稍费点事。
神殿遗址也可以转职后打,狱卒吃闪电,骷髅领主12级的剑法可以干掉。
徳堡的毒蛇、叛徒15级的剑法都可以摆平。
剑圣转法师后首要任务是拿加速靴,没这玩意实在不爽,再者剑圣也没地方花钱,啥都不能穿还是提早弄双靴子加速。扫清城里能打的怪出城,先到德堡收拾大蛇人和托盖尔。
大蛇人这货转职前打不过,转职后等级低了还是不好打,要全取大蛇人身上的卷轴也只能猥琐,引到娜妮亚站的地方躲在围栏后,这里的效果和驯兽师的家门类似,坐等大蛇人buff消失,毒咒+情绪控制放倒砍掉。
扫清小怪,决战托盖尔,先弱智一个土巨怪堵门,召唤蜘蛛引出托盖尔降抗+毒咒+弱智,宝石魔像变形后魔法飞弹秒杀,大巨魔五彩球秒杀,巨魔贵族谭森变形砍掉,最后降抗+毒咒+蛛网网住托盖儿,召唤圣力、谭森变形砍掉。
拿下德堡到风矛之丘挑战莎米亚小队,小剑法硬钢没可能,只有猥琐堵门慢慢耗死,莎米亚可以电死,其余几个都吃弱智。卡欧尔的慧星比较有威胁,注意喝防火药水,实际有了加速靴慧星、凋死之类都不用怕。骷髅督军早期比较生猛两刀见手,不过有魔宠吸引仇恨就随便敲吧。
干掉莎米亚小队获得穿坏的靴子回城合成加速靴,有钱再合成戒指+2、斗篷+2,剑法这两件东西需要早合,剑盗无所谓这家伙有了高等闪避很难中魔法戒指+2、斗篷+2都可以捡。
15级左右可以去打次元监狱,经验多难度也不高。剑圣隐身进去,精英女猎人会读真视,往上走脱离精英女猎人的视野后存档,弱智精英女猎人,精英女猎人弱智状态下受攻击会红圈,同时复原上buff并召唤1只猎犬,打红时法术定序3情绪控制放倒就没什么戏了。先不管精英女猎人,继续弱智欧维尔等及几个奴隶,在靠近典狱长的位置和火炉的右侧分别做墙,做完墙召唤大骷髅砍掉女猎人,然后喝自由行动药水,用狂战士引右侧的蜘蛛过来下完崽干掉,拿到光球丢入火坑,砍掉几只猎犬后打典狱长。见面典狱长召唤猎犬,大骷髅上去砍,剑法撕撕卷轴破防,3张红宝石后撕破解,典狱长撕防魔武,4张防魔武耗尽就是死期。砍掉典狱长后休息时会出3只猎犬,无经验无掉落,同时会有蛛网落下比较讨厌,猎犬出现时先跑圈加石肤、喝专注药水,躲开蛛网,再上防魔武、高加、召唤圣力、开致命一击、谭森变形砍掉猎犬。引出第二波蜘蛛砍掉,救出海麻雀等人获得诗人据点。
打完次元监狱法师等级到16级以上有法术启动可以去挑战柏瑞那尔,开战前加好防电、有限愿望召唤兔子,选好位置法术定序3闪电利用反弹秒杀柏瑞那尔,接下来跑一边看琥珀打兔子,法术启动3降抗、毒咒、变形他人,琥珀变松鼠后魔法飞弹秒杀。这里柏瑞那尔杀的太快会影响掉落,水之锋+3的随机点在卢克、托盖尔、柏瑞那尔处,此三处拿不到TOB雅加苏拉手下三个精英保镖也会掉落。水之锋+3、赤红忍者刀+3等可以合成水之锋+4,每轮攻击次数+1,合成此刀可以做为主力武器直到神锤到手。剑法没有此刀影响不大,赌魔给的幽灵之铬可代替,攻击次数少点,有高加无所谓。柏瑞那尔杀慢点也不难,上防魔武多砍几个刺客而已。
墓穴之王同样用闪电干掉,加好buff进去,先给这对夫妻一人两降抗,再毒咒、法术定序、法术启动3闪电秒杀,加法术反转应该更轻松。
法师升到17级需要憋武器点了,一直到22级这个阶段相对难熬,不过有耐心就行,前进的路上经验有的是,拿下次元球、守卫豪宅、僵尸村、夺心魔基地或WK2层升仙毫无压力。
先打次元球,托甘小队里托甘比较难对付,神射手名不虚传,然而托甘的AI有问题,在这货传送时跑开脱离视野他会傻站在那里,而追过来的几个都是废材可以轻松干掉,最后召唤骷髅战士引托甘过来群殴即可,后面的蜘蛛、半身人、魔像都是送经验的,当然目前要硬刚魔像还是不现实,毕竟游戏中防魔武卷轴有限,而且硬刚的效果和猥琐做墙并无实质性的区别,只不过一个隔着有形的墙一个隔着无形的墙。杀到领航员室会五百年不死的拉沃克,该送他回家了。
21/17的剑法只有3个6级法术位全记谭森变形,要硬刚拉沃克必定消耗防魔武卷轴,打消耗战没多大意义还是猥琐了事,天灵灵、地灵灵,有限愿望召唤土巨灵,土巨灵堵路后引出拉沃克及帮凶,法术启动3降抗、法术定序毒咒+2变形,魔法飞弹秒杀一宝石魔像,召唤圣力谭森变形飞刀干掉5个骷髅领主。休息调整法术,法术启动3降抗拉沃克,法术启动3降抗、法术定序毒咒+2变形、魔法飞弹秒杀另一宝石魔像,法术定序3闪电打出拉沃克的痊愈。
到引擎室A收拾托格里亚斯,争取卷轴全收,隐身进去先干掉冰房间的小怪,休息后备好法术,隐身乘托格里亚斯读真视时法术启动3降抗,法术发出后立即退后,这样托格里亚斯来不及上buff,向冰房间后撤,等托格里亚斯追过来视野外法术定序毒咒+2情绪控制放倒,存档再备好法术启动3弱智,看见托格里亚斯自动暂停,施法后退出托格里亚斯的视野,S/L托格里亚斯脑瘫,再扔飞刀干掉。还有一个法师视野外毒咒,S/L直接五彩球秒杀。火房间的火巨灵一样可以视野外毒咒,五彩球秒杀,一旦这几个上了buff是很难杀的。
林利尔是废材,随便引一个蝙蝠弱智堵路飞刀掷死,3个骷髅督军用魔宠吸引仇恨干掉,几个莫雷希法术解决,五彩球、弱智什么都可以。
控制室里十几个魔像比较难对付,两个大型骨骸尤其难打,干掉单个魔像,堵路喝自由药水、谭森变形,召唤两个骷髅战士一起砍,有耐心即可。
完成拉沃克的遗愿闯入守卫豪宅会古志小队,一层靠边走快速穿过可以不触发战斗,从右边楼梯上二楼,进去往右侧的小房间跑,陷阱和凯塔小贼不用管,让古志看见拎双刀追过来就行。剑圣在小房间门里站定,等古志过来把门堵住时法术启动降抗+毒咒+弱智,古志第一招必定是kai上提气斩,不过这货十有八九来不及喊一声就废了,堵门成功后面就好办了,谭森变形用匕首捅死刷出来的7、8个刺客,等刺客不刷了存档。变形他人干掉钱币魔像,牛头人梅弗伦用法术定序2变形+飞弹秒杀,席昂的buff到期3降抗后毒咒,接着隐身趁他读真视时弱智,两个战士用五彩球秒杀,牧师比较难对付,身上的buff会反复重置,隐身照面先法术启动2降抗+破解,接着毒咒再弱智,最后召唤骷髅战士砍掉凯塔。灭掉古志小队下楼,一层还是不用打,打了上去的楼梯会关闭,等有实力打掉二楼的大型元素魔像再来。
僵尸村有几只骷髅王必须+4的武器才打的动,早期+4的武器有莱恩之杖+4、晨星+4、水之锋+4,力量之杖+4,除莱恩之杖+4外其余的都要合成,对于SOLO而言晨星和力量之杖都不是必须的,水之锋+4没升仙前不能用也打不了骷髅王,所以莱恩之杖+4是必拿的。莱恩之杖+4在崔米镇创始人手上相对容易,如果在僵尸村直接去打赛修尔也不难,赛修尔战斗中会召唤骨魔,视野内最多6个,脱离视野后这货的召唤能力会重置,因此僵尸村也是可以无限刷经验的,剑法不缺经验,打6个骨魔够了。硬刚比较费事还是做墙稳当,不过这里不能做红墙,赛修尔比较奇葩,可以把绿色的骷髅变红,也可以把红色的亡灵变绿,变绿后骷髅王几下就把墙打破了,这应该是个bug,所以只能用土巨灵做墙。进去不要触发巫妖+骷髅组合,干掉几个木乃伊在里面的台阶上放两个土巨灵,然后召唤5个骷髅战士,和赛修尔照面触发战斗,主要靠骷髅战士砍骨魔,注意骷髅战士不要太靠前防止赛修尔转换。砍掉6个骨魔让剩下的几个骷髅战士出去,赛修尔将几个骷髅变红,剑圣一边耗赛修尔的法术一边坐等几个骷髅变绿后被骷髅王砍掉。等赛修尔的防护法术用光,剑圣召唤魔宠吸引仇恨,高加、召唤圣力、开致命一击用匕首打伤赛修尔,致命就一个用完谭森变形,捅死赛修尔捡起莱恩之杖敲死骷髅王,后面巫妖和骷髅组合就没太大难度了,用骷髅战士砍掉巫妖,几个骷髅手杖敲死。
夺心魔基地也是经验多多之处,为早日升仙也还是猥琐为上,虽说后面等级高了硬刚不是不可能,不过LZ觉得SOLO硬刚这里无非是多用几个防魔武而已。入口处的牧师和法师首先解决,召唤土巨灵堵门,触发战斗后隐身过去给牧师一回合一次降抗,放了法术就后退,2个降抗后毒咒再法术定序3闪电,法术启动3闪电,牧师触电而亡。对付法师比较简单,一轮一个五彩球,五彩球用完法术启动3酸箭,法师严重受伤,这货身上有3瓶大药水死撑着不喝,一心向死那就不客气了,隐身过去补一发酸箭,法师读真视施法失败,隐身再补一发酸箭法师濒死,酸箭没了包里找到一张魔法飞弹卷轴,隐身过去魔法飞弹送走,不隐身这货濒死时会放连锁意外3连闪不能不防,干掉法师和牧师余下的就不用提了,最后会慑心魔和大型元素魔像,进去拿了雷锤+3就跑。慑心魔比较废材,骷髅战士可以轻松砍掉,大型元素下的崽有两道墙也可以轻松打发,砍掉几个魔像剑法升仙,武器技能选3星双武器,法师高阶获得5个分别选高捷、天使、龙息、六级法术+1、七级法术+1,涅槃重生后的剑圣就拿大型元素魔像祭旗吧!抡莱恩之杖+4挂机敲死大型元素魔像,用雷锤+3也能打操作麻烦点,拿全战利品出夺心魔基地,总算是可以扬眉吐气了。
剑法转职相对顺利,因为有谭森、变形、弱智等法术支撑。剑圣转盗贼则相对较难,转职后四处拿经验到10级不成问题,10级后玩背刺、陷阱?还是省省洗洗睡吧!没命中、没巧手之前剑盗是连猥琐的机会都没有。好在天无绝人之路,游戏中多处可以刷经验,最好的是刷蒙面法师,其次可以刷墓园区的3个杀手蜘蛛,刷蜘蛛经验高点,刷蒙面法师有破解术卷轴,所以还是刷蒙面法师好,不刷行不行?或许有更好的方法,不过LZ没找到。要刷蒙面法师离不了镜隐剑和黑蜘蛛雕像,镜隐剑上镜隐会引出蒙面法师,黑蜘蛛雕像召唤的奇西克斯有2个蛛网缠绕特技,-2不利豁免失败可以网住目标两轮,偏偏下通牒的蒙面法师豁免极烂,一出来蜘蛛放蛛网网住,剑盗开震撼攻击、致命一击随便砍,每个经验一万二,必掉一张破解术卷轴,只要有耐心可以刷到天荒地老,剑盗23级出巧手,25级升仙,刷到升仙不是问题,为节省时间修改得了,出巧手就可以了,直接升仙能安排好武器点,不过没这个必要。
有了巧手第一件事也是召唤魔宠,再找马希尔和克伦威尔合成狂猫之爪,攻击次数+1,告别弱鸡盗贼的日子,出门可以横扫铁砧了。
到贫民区见姚恩,剑盗对大头菜不感兴趣,背刺一杖打翻在地,捡起他的十字弓,再到铜冠旅店胖子手上购入轻型快速十字弓,拜会克伦威尔合成姚恩加强十字弓,以备不时之需。
四处拆陷阱、开箱子,到徳堡收拾残余的怪物,蛇人法师一个背刺了结,大蛇人打法和剑法一样放倒砍掉。打托盖儿用隐形灵体堵门,喝风暴巨人药水、速度之油,召唤圣力堆命中到-3,把托盖尔打到严重受伤时开致命一击砍掉。拆陷阱可得二、三十万经验,轻松到25级转职成功,获得两个高阶选暗杀和闪避,盗贼的高阶最终有11个,推荐万能巧手1、暗杀1、九死一生5、闪避1、高等闪避3,巧手和暗杀是盗贼的招牌技能,九死一生打龙巫妖、康大头、半身巫妖必备,龙巫妖处用的多点有5个足够了,高等闪避中期面对强敌使用比较频繁,后期一身神装无所谓。实际盗贼有巧手、暗杀和几个九死一生也能应付,所以剑圣转盗可以考虑27转,这样会多几个战士高阶。
剑盗转职成功后在物理杀伤力上远胜剑法,唯一的不足是缺高加,只有到TOB才能获得3个像样的高加,纵然如此剑盗的肉搏能力还是非常可怕。到崔米镇买入矮人投掷者+3、打击之杖+3,看剑盗如何小试牛刀。
下崔米镇墓地,魔法清洗后喝加速药水,撕一张防魔武轻松干掉创始人,用斗蓬换1声望,背刺干掉阿里巴卡大人拿到精灵锁子甲。出崔米镇向风矛之丘收拾莎米亚小队,照例猥琐堵门,卡欧尔比较难对付,扛过这货的慧星和三凋死飞锤掷死,消耗魔法屏障药水一瓶,其余的飞锤或长武器干掉。
六个守护者只能巧取,用魔宠上前靠近守护者,剑盗发射一枚强化闪光弹,然后撕变形他人卷轴将守护者变形松鼠引爆闪光弹,秒杀6个守护者经验掉落一样不少,解离术也能秒杀,不过只能拿到面具拿不到守护者身上的药水。
返回阿城先合成加速靴,身上没多少钱了,决定打次元球,只因这里钱多怪傻好欺负!转职成功的剑盗打次元球比未升仙的剑法轻松多了,能背刺暗杀的一刀秒掉真是爽。剑盗硬刚托甘小队不是问题,隐身过去先背刺或暗杀默葛迪,再开致命砍掉安图,法师吃震撼定住了打,最后撕防魔武力拼托甘。手上有蜘蛛贵族硬刚拉沃克不难,多消耗几张卷轴而已,没有打晕隐形灵体堵路很轻松。托格里亚斯一下难打死先给他一飞锤打掉十几点血,这货不知死活追过来,隐身背刺了结,另一法师、火巨灵一样背刺干掉。林利尔手下的三个骷髅督军撕防魔武砍掉两个,还有一个换上铠甲拼血砍掉,林利尔卡在小路上直接飞锤砸死。撕防魔武干掉控制室几个魔像,还有两波魔像堵路轻松干掉。
拿下次元球合成水之锋+4大开杀戒。
七谷之巢小队,进去主手水之锋+4、副手盾牌开暗杀一刀秒杀刺客,接着砍狂战士,暗杀没了开震撼砍掉狂战士和矮人,法师和波奇开威猛攻击砍掉,自打铁以来打这几个第一次这般快刀斩乱麻。
下水道小队没想到在剑盗面前也是不堪一击,隐身过去开暗杀一轮内砍倒三个,暗杀没了撤退,余下的开致命又干掉两个,最后剩盖厄斯,等他的buff没了补满血见面给他一个破解,再上去几刀砍掉。
送骑士回家,收学徒做匕首,买入几瓶药水后收拾海之恩赐旅店的海盗。喝防火、防寒、防电药水,召唤圣力、开高等闪避拿盾牌堆AC到-24,提气斩后进去上致命一击几刀砍掉海盗队长及海盗,剩下海盗协调员召唤蜘蛛吸引后存档。争取全取海盗协调员身上的金钟罩,读档后砍掉蜘蛛这样省的碍事,扔飞锤打海盗协调员,看他施法就上去砍他一、两刀,不管打不打的断施法,砍两刀就后退继续扔飞锤,看他施法再上去砍,如此几次砍破这货的石肤,最后海盗协调员施法火焰箭,上去打断开致命一击4刀砍掉。
蒙面法师前5波相对轻松,开暗杀可以秒掉2个,余下的开震撼或威猛攻击都可以,最后一波有名字的先关起来以后再打。
打墓穴之王堆AC变身巨魔轻松砍掉,僵尸村的赛修尔撕防魔武干掉。
隐身进次元监狱,开暗杀两刀秒掉精英女猎人,欧维尔等就是虐菜,拿到魔法球休息后扔进火炉,开真视穿重甲拿小圆盾坐等典狱长下来,见面还是撕卷轴,2张红宝石、6张破解术,让猎犬围住剑盗,最后双方对砍,典狱长哪里是剑盗的对手,开致命攻击几刀砍了。休息后开暗杀、致命、威猛等砍掉两波蜘蛛,出来接受诗人据点,这时剑盗应该满级可以考虑出海了,不过出海前最好一把声望升到20,二拿到人类影响之戒这样买东西可以少花点钱,三需要合成金蜘蛛雕像,有蜘蛛贵族帮忙前面的坎坷要少许多。
出城向WK一层,隐形灵体堵路,魔宠吸引仇恨干掉两个幽灵。进入WK二层,火巨人精英硬刚消耗防魔武没多大意义,利用五彩魔身后的地形和旁边的门,魔宠吸引仇恨,耗光他的药水砍掉。元素魔像及2波大型骨骸魔像组合一样可以利用五彩魔身后的地形,召唤隐形灵体和一小骷髅一前一后围住剑盗,引出魔像用长武器一一砍掉。把蒸汽王子关起来拿到四根仪杖,放出五彩魔先毒咒,然后跑进火之图书室,这时图书室有可能出元素魔像,也可能不出,具体什么机制不明,存档后再次遇到五彩魔给他一个降抗,继续跑圈等五彩魔追上时石化,解除石化后砍掉。进入WK3层,一路砍瓜切菜打到混血魔人止步。
出WK去神殿遗址拿下影龙,直接利用地形扔飞锤砸死,懒得费力打了,两波巫妖+骷髅王组合留着海归打,主要手上没合适的武器。要拿声望暗影之王不得不打,不过暗影之王是个奇葩,这货的buff里只有一个镜隐有点用,没石肤也敢出来混?撕真视(用盗贼技能也可以)、防魔能、防魔武卷轴,召唤圣力、高加隐形进去,等他读真视开致命攻击几刀砍掉,两个骷髅王撕防魔武莱恩之杖敲死,其余的轻松打发。
返回主城合成影龙之甲挑战康大头,前面暗影巫妖直接背刺干掉,元素巫妖站的地方无法背刺,开暗杀先给他一棍,对话后再补一刀了结。穿影龙之甲戴岩石头盔拿龙鳞盾贴好防魔能、召唤圣力、提气斩放出康葛斯开致命一击背刺打到濒死,再补两刀砍出半神形态,跑开隐形存档。后面注意控制节奏,必要时喝魔法屏障药水,最后开致命一击砍倒康大头获得葛斯之戒。
人类影响之戒的随机点在夺心魔基地、红龙老费、巨魔巢冢,巨魔巢冢出海前没办法打,红龙老费最容易,顺便还可以拿到圣剑,有圣剑出海相对轻松,不好不坏这次人类影响之戒随在了夺心魔基地,正好顺便拿雷霆战锤。进门被虐了N次,好不容易找到方法,在第一道门处隐形灵体堵路,在合适的位置对着骷髅督军发射强力闪火弹,不要让法师和牧师看见,40多个强力闪光弹炸死法师炸伤牧师,再对着牧师连发十几个强力闪光弹送走,余下的隔山打牛,扫清道路会大型元素和慑心魔。慑心魔在召唤出大型元素魔像前锁血,打大型元素魔像和摄心魔最佳的位置还是在第一道门,召唤狂战士引出大型元素后就跑,到第一道门处弱智一个预留的土巨怪堵门,不停走位引大型元素魔像到角落里,没了大型元素魔像的魔法清洗摄心魔就是废材,贴上防魔能坐等他的buff消失后轻松敲死,再召唤隐形灵体打昏做成第二道墙,视野内让大型元素下完崽逐个干掉。
万事具备,只欠东风。有了葛斯之戒高加后单手水之锋+4一轮十刀,到WK一层,消耗两张防魔武,砍掉蜘蛛女王及一群蜘蛛。回城合成金蜘蛛雕像,准备一番,购入几十瓶药水、二三十张卷轴出海!
剑法出海前的准备工作和剑盗稍有不同,有金蜘蛛雕像、巫师之戒等就可以了,出海后没多少东西可买,有没有人类影响之戒无所谓,不过在等学徒制做巫师之戒的时间内还是把能打的怪扫清。
剑法升仙后实际有点乏味,平时干的最多的就是套上buff开防魔武或RM无脑砍怪,再就是高捷后法术轰杀。
WK1到3层都可以硬刚拿下,
神殿遗址就是送经验的,高隐法免预言、上防魔武,戴惯性腰带,见面先3rm,巫妖骷髅几下砍掉。
康大头耗的时间比剑盗稍长点而已,
巨魔巢冢高捷后红宝石+rm扒光巨魔王后砍掉,剩下一堆废材就是过家家,
稍有难度的是城门区巫妖,这个版本强沉下无法使用意外术,事先备了个石肤,靠喝抗火药水、用道具隐形撑过七轮,等强沉消失补上buff,两个红宝石后不停rm砍掉巫妖。巫妖的彗星其实没什么威胁,整个铁砧里彗星、墓碑都是摆设远不如凋死,凋死是很容易躲的,躲凋死要改变方向,而慧星和墓碑只要迎着法球落下的方向跑即可。
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剑法砍掉突米须人卖掉剧院,次元球法师学徒处拿到巫师之戒就可以出海了。

This post has been edited by aikuh: 2020-10-27, 16:05
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2019-04-23, 21:05
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踏上布林罗岛,矮人和法师佩林都是接风洗尘的角色不值一提,妓院的老鸨和手下随便砍,高等级禁魔监狱难度比较高,不过对剑法和剑盗而言正是扬名立万之处。
监狱一层的蜘蛛好打发,完成猜谜任务后引出冰魔像和元素魔像,关门外拿到末日铠甲,再开门放魔像进来,用召唤吸引到里面关起来走人,冰魔像和元素魔像没经验没掉落打了也白打,只有一个罗刹妖掉一把长剑+2得7k经验。
找一个房间休息,刷出3低语蜘蛛关起来,下禁魔监狱2层。先拿戴斯的断手,拿到断手砍掉吸血鬼领主就可以出门,顺便砍掉图书室门口的巫妖、九命妖猫、图书管理员。剑法和剑盗打这里难度都不算高,剑法比剑盗要轻松许多,毕竟防魔武不花钱随便用,各种buff和破魔手段齐全,不过剑盗砍吸血鬼领主和几个巫妖很爽,开暗杀也就2、3刀,巫妖初始buff有防魔武和镜隐,等4轮后隐身过去识破隐形同时开暗杀即可。随机怪对剑法和剑盗威胁都不大,魔像探子难打些且费防魔武,最好刷蜘蛛出来。
古书没什么难的,尽量砍快点。
要拿到水晶必须砍掉狗头人巫医和三个幽灵守卫,琥珀打不打无所谓。
剑法打水晶不费事,高捷上防魔武开提气斩,先rm法师砍掉,再砍掉3个幽灵守卫,出门会自动获得水晶。3个琥珀利用进出门法术启动3降抗再法术定序2变形+飞弹秒杀。
剑盗可以开提气斩背刺狗头人巫医,再撕防魔武或金钟罩砍掉3个守卫出门,3个琥珀就不用打了,要打难度很高。
禁魔监狱三层对剑法依旧很轻松,一路砍杀扫清小怪,秘银魔像降抗后变形秒杀,逃出生天会小强。
剑盗过禁魔监狱三层卷轴还是要省着用,撕金钟罩砍掉几个骷髅督军,3个钱币魔像就不用打了,只要不拿葛森弓弦没事,那东西反正也没用。打秘银魔像用蜘蛛贵族吸引,撕卷轴先给5个降抗,再毒咒、变形他人,这里没蜘蛛贵族真不好过。
小强自身实力并不强,主要靠十几个探子,剑法和剑盗都不用惧怕。
面对21/29的剑法小强实在是强不到哪去,见面3rm扒光几下就砍到濒死跑路了,剩下6个魔像开防魔武砍掉。
剑盗打小强只有取巧了,休息后埋好58枚强力闪火弹,砍掉看守会强尼,强尼耍酷完毕强力闪光弹瞬间引爆,这货放出三连闪和三凋死跑了,剑盗换装备扛过三连闪,再换上惯性腰带,被三凋死打的还剩3点血,用金猫雕像痊瘉,砍掉刺客及复制体有惊无险赢得胜利。
出禁魔监狱上赛蒙的船到海底世界,一路砍砍杀杀比较乏味,鱼人王子强化不够没啥好说的。
到幽暗地域难度大增,剑法最难打的是龙巫妖,剑盗则怕5个恶魔武士。
剑法在幽暗地域凭借法免预言+高隐、魂甲、镜隐、石肤、防魔武等可谓一路碾压,然而这招对付龙巫妖不灵,法免预言+高隐入场龙巫妖会不停rm直到扒光为止,不套法免预言+高隐直接喝魔法屏障药水见龙巫妖这货一般也就放2、3个rm,心存侥幸为省魔法屏障药水法免预言+高隐进去,强沉下靠喝化石药水撑过前面几轮,结果是吃了N个rm后剑圣的高隐、石肤都被扒光。龙巫妖放出大招先高等灾难再3死亡一指,剑圣喝魔法屏障药水扛过,龙巫妖rm接着嚎叫,再喝魔法屏障药水躲过,如此两次,龙巫妖居然不放rm了,找机会存档,高难度龙巫妖能存档的机会很少,不过只要脱离龙巫妖的视野抓住龙巫妖施法的间隙还是可以存档的,多按暂停和Q键,关键是暂停注意听战斗音乐,战斗音乐接近尾声时往往可以存档成功。后面等强沉没了,打出龙巫妖的防魔武,接着轮到剑法不停rm,清掉4个防魔武,还有3个耗掉,最后开防魔武砍掉龙巫妖。
剑盗过幽暗地域难度较高,5个恶魔武士只有等到海归合成大型风巨灵才好打些。
囚魂水晶旁的黑暗精灵小队一向比较难打,法师的毒咒+鬼灵的强力蛛网威胁还是比较大的,不过剑法SOLO此处难度要低许多,毕竟法师等级在那儿只要补好自由行动不用太怵。剑盗要打过去则要花点心思,好在剑盗的开家本领暗杀派上用场了,开高等闪避AC堆到-24,从后面隐形过去靠近法师,两个法师和牧师分别读真视,鬼灵蜘蛛放蛛网召唤小蜘蛛,避开蜘蛛开暗杀单刀秒掉最近的法师,另一个法师离的稍远,换上打击之杖一棍敲死,余下的混战中一一砍掉,实在撑不住时撕金钟罩,剑盗出海前合成影贼王的梦想要轻松许多,吃暗杀的怪还是比较多的,一个暗杀往往不够用,一场战斗连用两个暗杀主要的敌人差不多都挂了,早期多卖点装备合成的钱还是有的。桥头的黑暗精灵小队稍许容易些,砍掉法师基本就过了。
巴洛魔对剑法没难度,剑盗则很难打,只好引到侏儒村口利用石头卡住砍了,这货到后期在剑盗面前活不过2轮,没装备就是憋屈!
长老之眼对剑盗也比较难打,好在有蜘蛛贵族,最后利用地形躲开三凋死赢得此战,那种小地方怎么躲三凋死?铁砧里有许多小技巧只有多玩才知道。
蔻涛鱼人,砍掉杂鱼对决王子,王子的AI有问题,这货以远程矢为主,和5星战锤的剑盗比飞锤实在是很吃亏,砸死没商量。
主脑之战纯粹是消耗战,剑法有的是防魔武不在话下,剑盗打这里撕了1张防魔武、3张金钟罩,喝了1瓶24力量药水、5瓶再生药水。撕卷轴上金钟罩的速度怎么也比不上法师的施法速度,所以堆AC凭侥幸少挨几下打还是有必要的。
剑盗如果出海前拿到圣剑打龙巫妖应该不难,堆魔抗扛龙巫妖之嚎比较轻松,没圣剑难度稍高,不过有4、5个九死一生应付5个龙巫妖之嚎也基本够了。隐形进去靠近龙巫妖后高加,废话完毕直接开砍,龙巫妖又是真视又是上一堆buff纯粹在浪费时间,瞬间砍出龙巫妖第一个防魔武,立马撒退并找存档的机会。接着用控火之杖召唤火元素拖延龙巫妖,四轮后召唤蜘蛛贵族,再次上前打出龙巫妖第二个防魔武,扛过一个龙巫妖之嚎和情绪控制。龙巫妖只有一个情绪控制,扛过这个情绪控制就要安全多了。后面耗光龙巫妖之嚎找机会存档,用两张防魔武耗掉龙巫妖4个破解,最后上金钟罩砍掉龙巫妖。
对于剑盗而言幽暗地域最难的是5个恶魔武士,没大型风巨灵很难打,而要合成大型风巨灵必打黑暗精灵城的火巨灵贵族拿火之魔瓶,剑盗打火巨灵贵族比剑法吃力多了,铁砧里火巨灵贵族就2只,还有一个在远古龙处,拿到神锤可能也就几锤子的事,不过这里的难度不亚于打boss,这货不吃破解只有召唤蜘蛛贵族放风筝扔投掷匕首,消耗掉它的石肤和防魔武后喝抗火药水上金钟罩砍掉。
幽暗地域可买的几样宝贝是火牙+3、猛击权杖+3、漆黑荣耀+2等,剑法可以都买下,反正也没地方花钱,剑盗买入卷轴即可,火牙+3可以考虑,匕首比飞锤的射程稍远偶尔会用到。银龙血和银龙蛋剑盗都需要,强化人皮魔甲在后期一些战斗中还是很有用的。
打通幽暗地域返回阿城,首战到神殿区会库鲁因,剑法打库鲁因没难度,见面高捷法术定序3rm、致命一击、提气斩,接着法术启动2rm+破解,这货没能撑过一轮挂了,余下的利用塔洛斯神殿旁边的平台轻松干掉,硬刚也就多耗几个防魔武而已。剑盗速杀不了库鲁因,把库鲁因和魔像引到塔洛斯神殿后面,耗光库鲁因的攻击魔法给他一个破解,喝下魔法抗力药水防3凋死,用魔宠吸引仇恨,隐形靠近库鲁因开致命一击,趁库鲁因读真视时一轮内砍掉,再一一砍掉魔像。
休息后去墓园区扫清巴荻巢穴一层,同时拿秘银五侠的装备,冰亡+3留下其余的卖掉,巴蒂不死法师马尔可不会出来要装备。剑法打这里很轻松,冰亡+3也不是必需,合成神锤连巴荻和几个骷髅王一起砍掉,留下冰亡后面打至高领袖和老费要省事许多。剑盗靠装备存活冰亡必拿,什么时候卖掉?要看大和+4的随机点了,在巴荻处打至高领袖前卖掉,在精灵城罗刹妖贵族处留到打完远古巨龙也不迟,不过没大和+4打至高比较费事,除非学匕首2星。剑盗有战士高阶和暗杀打巴荻巢穴一层的吸血鬼可谓虐菜,不过打守卫就比较费事了,这货不吃暗杀,还会不停放凋死,只有耗光他的魔法砍掉。
有了神锤克伦菲尔打奥库斯不难,硬刚可以喝精元,而SOLO基本不缺精元,不过喝精元就很乏味了。这里取巧比较有趣,往左上的角落跑,等动画结束会有一道无形的墙,这时也可躲进小房间,砍掉奥库斯此墙会消失,操作要快慢了就是骷髅王刀下之鬼,后面就是飞刀和猥琐的事了。
剑盗要合成神锤可谓很难,难就难在5个恶魔武士上,要打5个恶魔武士光有大型风巨灵还不够,火抗、AC都需要,先合成大型风巨灵、波塞冬的愤怒、靛蓝艾欧石及至尊庇护,到巨魔巢冢拿下巨魔夫妇,合成帝王之力腰带方便堆AC。剑盗没大型风巨灵和蜘蛛贵族根本打不了巨魔夫妇,扫清小怪开战后吃王后的rm跑圈耗掉它的龙息、慧星喝下一瓶魔法屏障药水防他的强力命死、情绪控制,再骗走国王的震撼攻击、威猛攻击召唤大型风巨灵拖住王后,砍掉4个巨魔贵族召唤蜘蛛吸引国王,破解国王砍掉,这时王后的buff也消失,破解王后砍掉注意濒死前的3凋死,再费大力气砍掉16个复仇巨魔,整个过程尽量节约防魔武卷轴,在怎么省至少要3张。
等到合成强化人皮魔甲重返幽暗地域挑战5个恶魔武士,拿到圣剑去打更好些,不过要急着合成神锤就不等了。要打过去运气很重要,功亏一篑是常事,稍有不慎满盘皆输,总的来说有蓝盾的好打,有镜隐的则难,开局有蓝盾的靠近剑盗相对容易些。穿强化人皮魔甲魔抗堆到40,召唤蜘蛛贵族、大型风巨灵、3个次级火元素,开战后暗杀首先秒掉左上角有蓝盾的,再往下走人堆里秒掉第二个有蓝盾的。余下三个恶魔武士让蜘蛛贵族引两个往下走,还有一个让召唤围住打掉镜影,剑盗开震撼攻击定住砍掉,注意让大型风巨灵避开火球和三凋死,4轮内砍倒3个大型风巨灵还在就有希望了。恶魔武士是典型的三板斧,法术启动和法术定序用完威胁就不大了,后面只要不中震撼攻击和连锁意外即可。回城合成克伦菲尔,有了神锤如虎添翼,有了神锤也可以说功德圆满基本成型了,剑盗比剑法总体上要艰难许多,实力却未必超出太多,后面是艰难依旧。
剑法砍掉巴荻首先考虑去精灵城,作为法师施法速度很重要,剑法的施法速度最多到-3,魔力项链-1,预知术-1,狄摩高根之战奖励-1,黑龙身上有一张预知术卷轴必须早拿,去之前合成大型风巨灵之戒,没大型风巨灵很难拿下。黑龙的弱点是角色靠近时才施龙威同时召唤3个硬木魔像,召唤后锁血解除。进去用大型风巨灵缠住黑龙,黑龙不会对大型风巨灵施龙威,剑圣在视野外可以放心rm,10多个rm后,黑龙的防魔武被清光,石肤也基本没了,剑法上高捷加好buff发起总攻,顶着强沉打出黑龙的3个小弟用召唤引开,再打出黑龙的意外术石肤和痊愈,身上的buff被黑龙清掉用连锁意外补上,最后硬是在硬木魔像的围攻下砍掉黑龙,黑龙到死放虫爆的机会都没有。3个硬木可打可不打,也就几个金钟罩的事。
竖琴手房间对剑法难度不高,进去立刻退到门口,让大型元素魔像追过来,等大型元素魔像魔法清洗后法术启动补高加、防魔武,4轮后被清连锁意外高加+防魔武+石肤,第三个魔法清洗后先上防魔武接着高加,砍掉大型元素魔像砍小魔像,后面也就琥珀比较难对付,有大型风巨灵顶住也不算什么,罗刹妖上防魔武rm砍掉。剑盗打这里大同小异,撕卷轴上防魔武比施法稍慢,只有堆AC拼运气,还有靠装备回血。进去先退至门口解决大型元素魔像,控制好节奏粉碎AC堆到-28,上防魔武时戴上魔力项链和德鲁伊的花环施法速度-2,补第三个防魔武时被魔像打了一下不过大型元素魔像已经濒死。第七个小魔像刚出来,剑盗一锤结果大型元素魔像,接着清理小魔像,剩一钱币一琥珀时召唤大型风巨灵,捅死钱币降抗琥珀,大型风巨灵两降抗,剑盗撕两张卷轴,琥珀的魔抗降到10,再毒咒变形他人,前面两个魔法抵抗,第三张终于成功大型风巨灵补刀砍掉琥珀,存档,再上去开暗杀秒掉罗刹妖贵族,
剑法海归后的主要目标就是施法速度-3,所以争取在SOA里打通WK。
剑盗海归后如果前面没打老费,合成神锤后首要目标就是圣剑,能把魔抗堆到100一些战斗会轻松许多,有了神锤骷髅之类没什么可怕的,出城先扫清神殿遗址的骷髅和巫妖,也就骷髅王难打点,堆AC对砍看谁先倒。到风矛之丘地下砍掉雾魔,二层风元素大师用65枚强化闪光弹打到濒死再补刀。
剑盗打红龙老费如果有足够的防魔武是不成问题的,然而剑盗的防魔武这时眼看不多了还是省着点用,召唤隐形灵体打红后弱智,下台阶砍出老费第一批骷髅引到台阶上砍掉。后面让老费死的憋屈一点,从来打铁是自虐,这次剑盗也虐虐老费,可以不停扔飞锤打到老费死,不过骷髅身上的卷轴还是要的,再打出两批骷髅砍掉,最后飞锤掷死老费拿到圣剑。
剑法有的是防魔武打老费不用取巧,等施法速度到-3时过来,先拿风元素大师试手,一阵酸箭秒杀。老费有一个高加,没上高加之前靠走位和他周旋,只要不靠近不会出骷髅督军,上了高加一旦靠近老费施放龙威必出骷髅督军,这时强沉下可以召唤大型风巨灵抵挡一阵,砍掉3个骷髅督军就基本没什么危险了,只要在老费红龙吐息时换上防火的装备即可,等强沉没了不停上石肤骗老费的破解。耗光老费的破解开始反击,打出他的第一个痊愈,又出来3个骷髅督军,不用管督军不停rm老费,施法速度-3下rm几乎瞬发,等老费防魔武没了,吃过一个红龙吐息后剑法法术启动高加+防魔能+防魔武再上去打出老费第二个痊愈,老费补石肤又召唤3个骷髅督军。破解老费顶着骷髅督军砍,这货意外术又补了个石肤,不用管继续砍。老费红龙吐息,剑圣豁免通过挺住了,再砍几下这货撑不住倒下,6个骷髅督军开金钟罩轻松砍掉。
剑盗有了圣剑先拿城门区巫妖练手,隐身进去互破隐形,魔法什么的根本不用怕了,等巫妖身上第一个防魔武没了,在他施法时靠近开暗杀两刀砍掉。再下墓地猥琐干掉奥库斯,拿到4瓶精元。拜会克伦威尔合成哈斯克王凯甲,这时可以去打守卫豪宅了,弹丸、飞斧在剑盗面前都成渣了。进守卫豪宅一层不打快速从右侧上二楼,向小房间跑让古志把门挡住,飞锤干掉钱币魔像,往边上走半步存档,S/L毒咒古志,砍掉两个刺客存档,探头给古志一个五彩球,这货中彩石化成功。后面也就牧师和法师难对付点,牧师免疫远程用神锤砸死,法师身上有几张金钟罩必须拿到,开威猛攻击定住后破解飞锤干掉,余下的随便打,然后引出大型元素魔像连同9个小魔像一并砍了。翻完二楼的箱子,引一层的怪到塔洛斯神殿后面干掉,这时守卫豪宅二层也进不去了,反正里面已扫清无所谓了。
有了哈斯克王凯甲AC轻松堆到-24打柏瑞那尔不在话下,贴好防电、喝5瓶再生药水、高加、开致命一击一轮内砍掉柏瑞那尔及刺客,再单挑琥珀魔像,砍两刀就跑兜圈等电抗上来再砍,召唤都不需要了。完成任务出城向WK,挑战SOA最有难度也最精彩的地方。
出城前合成合成影贼王的梦想+4,做为一个盗贼这把匕首越早合成越好!进WK二层先收拾蒸汽元素王子,剑法打这货不费事,剑盗只有开暗杀才有胜算,争取几刀之内砍掉。
进WK3层挑战绿龙,要打此龙不管是剑法还是剑盗都离不开大型风巨灵。绿龙比黑龙稍强,会对召唤放龙威,要缠住此龙只有让大型风巨灵站角落里,这样不会被打飞。剑法视野外不停rm清光绿龙的防魔武和石肤就基本赢了,最后可以召唤骷髅让绿龙放死亡术,加好buff高隐过去在它读真视时开致命一击顶着强沉和召唤围殴,注意防恐和死亡一指即可。
剑盗此战贵在速战速决拖的越久变数越大,中绿龙两个高等灾难命中变差就比较难打了。剑盗没rm只能是菜刀先行,穿艾格之皮拿至尊庇护隐身靠近绿龙,废话完高加见绿龙读真视时开打,打出绿龙的防魔武就跑,到台阶上召唤大型风巨灵,注意大型风巨灵放的位置,左侧台阶柱子外侧最佳便于操作,后面撕法术重击、破解卷轴破绿龙的buff,这货放强力命死和情绪控制就换上圣剑堆魔抗。两个破解后让大型风巨灵上防魔武,剑盗视野外乘机喝酸抗、火抗药水,补上防护混乱、情绪控制,等大型风巨灵的防魔武没了下台阶再给绿龙一个破解,绿龙的防魔武耗尽便可反击了,隐身下台阶,绿龙读真视时绕到大型风巨灵后面,上高加狂砍绿龙,只中一个高拿灾难主手命中是-18打绿龙足够了,打出绿龙的意外术再给它一个破解这货就没机会翻盘了,最后开致命一击砍掉。
混血魔人处的法师必须强攻,法师不死会不停刷黑犬出来,砍掉法师,后面轻松许多。剑盗这里最好海归后来打,没哈斯克王铠甲AC不够,同时两个远程的飞斧也还是比较猛的。
这个版本战斗中不能瞬发意外术,剑法这里要打过去多少要靠点运气,buff齐全隐身进去,等法师读真视时上去猛砍,砍破石肤再打断他补防魔武就成功了一半,砍掉法师后砍3条狗,2条黑狗会混乱先开致命一击砍掉,白色的狗乱施法比较讨厌也优先砍掉,接着是刺客打伤这货让他补血就没机会隐形了,防魔武没了赶紧躲一躲,上金钟罩比较幸运不但补上了还附送双倍生命,后面就没有悬念了,顺利拿到毁灭魔剑卷轴。
剑盗打WK的五个恶魔武士比幽暗地狱的五个难度稍低,不过同样要靠运气,开局暗杀砍掉两个剑盗也严重受伤,赶紧召唤大型风巨灵拖住两个,用金猫雕像补血引另一个到通道砍了,这时大型风巨灵上防魔武,补血再探头引一个过来砍掉,最后一个被大型风巨灵打到严重受伤,懒的过去了扔飞锤灭掉。剑法只要砍掉第一个恶魔武士就可以正常施法,所以难度不高,高影、法免预言进去,混战中注意补火抗、补血即可。
剑盗海归后打恶魔缚灵相对容易,用大型风巨灵拖住恶魔,一个金钟罩内砍掉5个骷髅,再砍掉余下的奴隶怨灵,找机会存档,穿上人皮魔甲打破恶魔的石肤后换圣剑堆魔抗到85砍掉恶魔。剑法出海前打这里可以用蜘蛛贵族吸引恶魔缚灵,蜘蛛贵族不一定能顶住恶魔缚灵,选中按shift键连续点地图画圈即可。
WK四层最关键的是至高领袖,打铁数年通关多次,觉得此战难度或许不是最高,但却是铁砧里最好玩也最精彩的一战。这里实际并没有特别难打的怪物,不过各种因素凑在一起变数极大,可能打个几次就过了,也可能上百次而不过,富有挑战又回味无穷,是铁砧里最具代表性的一战。一场大的战斗在铁砧里必不可少的是小怪、召唤和boss,但凡3样都有的都比较好玩,至高领袖这里一样不缺,而且个个可圈可点。小怪会发射心灵震爆,几个不可怕,几十个小怪一起发射就比较可怕了,反圣骑命中目标一定几率解除防护,Gish会隐形进门时很容易被堵住。两个召唤者不吃魔法物理抗性高,召唤的宝石、钱币耐打,粘土、石魔像会减速。4个反审理者的大招解除防护并且降低火抗,配合boss的彗星瞬间碎尸。剑法和剑盗孰强谁弱?离开具体的战斗无法比较,大多数情况下剑法比剑盗安逸,毕竟有法术支撑,然而至高领袖处剑盗比剑法貌似要强许多。首先小怪的心灵震爆对剑盗不起作用,盗贼的被动技能高等闪避在这里很沾光,剑法一旦没了防魔能分分钟钟被小怪打倒,第二剑盗可以靠装备堆火抗,而剑法的法术防护很容易被反圣骑和反审理者搙掉,第三剑盗的致命一击比剑法多,物理杀伤力也稍高,2、3轮内可以轻松干掉两个魔像召唤者。不过剑法实际在这里还是要比剑盗强的,剑法和剑盗打至高领袖稍有不同,速杀两个魔像召唤者则一样,剑法只要在3轮左右快速干掉两个魔像召唤者,后面战术使用得当还是比剑盗略胜一筹,此战剑盗肯定要喝精元,剑法则可以不用,就这一点来看就胜出许多。关键在速杀两个魔像召唤者和火抗上,做好这两点剑法完胜剑盗。
先看剑盗打至高领袖,事先合成红龙鳞甲堆足火抗,喝5瓶精元开高等闪避隐形进去往里闯,自由行动不用加,见到至高在至高面前召唤大型风巨灵,废话完毕从下侧往里走快看不到大型风巨灵时让大型风巨灵上防魔武,这样大型风巨灵至少可以存活4轮。到两个魔像面前高加,至高领袖没追过来时不用担心rm了,主手神锤副手水之锋+4先打吃粉碎伤害的,这一点很重要争取先干掉这个好打的魔像召唤者,刚打一下两魔像召唤者分别召出一石魔像一粘土魔像,赶在这两魔像减速前两锤干掉。一轮后开致命攻击几下砸死胡尔克尼尔。出来一反审理者,不用管转而攻击姆拉,姆拉又召唤出一石魔像,一锤秒掉这样不用担心减速了,再开致命攻击一轮内捅死姆拉,接着砸宝石魔像,宝石魔像濒死大型风巨灵完成任务也挂了,砍掉宝石几下捅死钱币,这时至高及大批小怪蜂拥而来,剑盗一步不移准备硬刚,先打小怪砍掉几个反圣骑后喝抗火、抗酸、抗电药水就没怪能伤害到剑盗了。毒咒后撕4张亚比达凋死术卷轴轰死大批小怪,没死的补刀最后剩4个反审理者和至高领袖。砍掉第一个反审理者至高领袖的蓝盾消失,精元的效用应该还有七回合不到,再砍掉余下的3个,往出口跑脱离至高的视野后存档,这一战应该说已经赢了!后面砍光至高的石肤、强韧,打出他的再生后休息,至高的法术居然不会重置,那就不客气了!召唤大型风巨灵顶住,一个致命攻击拿下。
剑法不喝精元要过此关风险比较大,但也不是不可能,法免预言高隐有可能被至高rm,还是法免防护、法术反转、法术无效比较稳妥,隐身、高加、防魔能、防火、防电、防酸、金钟罩进去,见到至高同样可以用大型风巨灵拖住,下去3轮左右砍掉两个魔像召唤者,赶在反审理者放大招之前撤退到大厅门口,这一步稍难,需要用召唤拖住众怪,有可能吃到反审理者的大招和至高的彗星,而剑法只能用戒指堆火抗,有冰亡+3好点,不过拿了冰亡,就不能拿大和,用匕首捅姆拉还是比较费事的。到大厅门口情绪控制放倒小怪堵门就基本赢了,当然很考验操作和运气。
剑法喝了精元也好不到哪去,一样要堵门,不过有法术还是占不少便宜。加好buff开金钟罩进门直奔大厅,路上小怪会拦路,其中有隐形单位挡道注意绕开,见到至高后用冲击之戒打飞,貌似至高施法的时侯使用成功的机会比较高,然后往门口靠近触发连锁意外术毒咒+2情绪控制,到门口上高捷法术启动3情绪,往里走回头弱智两个小怪,下去砍两个魔像召唤者,砍掉一个后理想的方法是用闪电术秒杀出来的一个反审理者,这样在情绪控制失效前可以完全清光魔像和两个反审理者,不过闪电术有可能不起效就不用了,继续砍第二个魔像召唤者,两个都砍掉先清光石魔像和粘土魔像,再砍掉两个反审理者,这时情绪控制差不多要到期了,让大型风巨灵上去先顶一会儿。砍掉两个宝石魔像后上去法术启动再补3情绪控制,砍掉魔像存档,然后弱志、石化堵门,后面至高就没什么悬念了。耗光至高的攻击魔法,利用魔宠吸引仇恨砍掉第余下的反审理者,然后给至高十几个rm,接着不停砍他,耗尽这货的强韧即可。
打过至高领袖意味着铁砧进入后期了,有难度的战斗主要剩下3个——远古巨龙、狄魔高根、王子之战。对剑盗而言最难的是远古巨龙,剑法后期基本没有特别难的战斗了。
半神巫妖,剑法可以单挑,加好buff高捷进去,上金钟罩、提气斩、致命一击,先砍宝石魔像,控制好节奏注意补法术反转、法免防护,半神巫妖的红宝石耗尽,两个魔像也倒了,接着注意补火、电、酸抗性轻松拿下。剑盗打半神巫妖比较难,不过只要进门不上九死一生后面不喝魔法屏障药水半神巫妖不会rm,进去先干掉钱币、宝石魔像,扛过巫妖的三板斧,召唤大型风巨灵拖住巫妖,再和召唤一起砍掉巫妖。
红龙萨拉德瑞克斯比较弱,慢慢逗你玩,最后开致命一击砍掉。
WK4层的几个元素魔像都是送经验和钱的,硬刚消耗防魔武而已,做墙比用防魔武稍有技术含量,感觉铁砧里的一些魔像做的比较失败,没骷髅和蜘蛛有特色。
WK5层也大多是送经验和钱的,技术含量不高而又费时费防魔武,所以能取巧尽量取巧,硬刚打过去了也没太大意义。
远古巨龙是剑法在整个铁砧里唯一硬刚不了的一条龙,其他的龙都可以硬刚,主要远古巨龙的降火抗是无限的,降到-128还会降,高等灾难下再来一个大招必死无疑。所以单打独斗很难过去,还是猥琐取胜,召唤土巨灵把巨龙挡在台阶下,先干掉3个小弟,后面就是不停耗远古巨龙的魔法了,隐身过去打出他的防魔武,最后加好buff喝魔法屏障药水上去打出他的痊愈,这货的红宝石应该有7、8个之多,想一下打死比较难,吃了5、6个红宝石退后,这时巨龙也差不多濒死,补好法反、法免、高加,喝一瓶魔法屏障药水上去开致命一击拿下。
剑盗打远古巨龙极难,即便做墙也是铁砧里最难的一战,打之前合成雷锤+5,皇家元素之杖+5,先撕一张有限愿望卷轴在台阶上召唤土巨灵,谭森变形后喝几瓶复活之油下去见远古巨龙引出它的3小弟,后撤时精英霓吸怪和火巨灵贵族肯定会追过来,不堆火抗魔抗火巨灵贵族第一个魔法应该是焚云术,上台阶等火巨灵贵族放出焚云时靠近火巨灵贵族堆火抗到100,高加单手神锤每轮8次几锤电死这货,后面精英霓吸怪和火蜥蜴王子就不值一提了。远古巨龙有两个石肤可以用飞锤打掉,若干防魔武受伤时才使用,没防魔武受伤时会再生,濒死时会痊愈。剑盗只能躲在柱子后面来回偷袭,红龙吐息和火焰风暴只能往上躲避,所幸的是远古巨龙回血的速度不快,打了好久终于打出它的痊愈,离胜利也就不远了!红龙吐息也可用召唤骗掉,不过再怎么打剑盗打远古巨龙还是比剑法难,难在没高加,没法免、法反等,远古巨龙有头盔,一锤最多14点伤害,只有慢慢敲,打到它严重受伤时堆满火抗开致命攻击,上去扛过三凋死和红龙吐息终于在这货再次重生时放倒!
狄魔高根对剑盗难度不高,因为能用强力闪光弹开局炸死3个法师,不过打了也没什么奖励就一个+4戒指,留到TOB里打,要依赖自由行动之戒,只能打完仙黛后打。事先埋好强力闪光弹,总共230枚,分配贝尔130、怒龙迦35、卡苟斯65,喝5瓶精元、10瓶再生、魔法屏障药水,谭森变形戴自由行动之戒,开局炸死三个法师后往贝尔上方的角落跑,也可以上楼到出口的地方,效果差不多,往出口处跑砍掉狄魔后可以出门,也有机会暗杀罗斯梵克。6回合左右砍掉卡祖尔、罗斯梵克、狄魔高根,剩下十几个飞头蛮和大群守卫,没高加了硬着头皮砍飞头蛮和守卫,还好剑盗攻高防高精元失效后也没有太大压力,铁砧里估计也就剑圣和破险不开高加和致命能砍掉飞头蛮,砍到最后发现守卫到时间会自动消失,早知道先清光飞头蛮了,还剩两个飞头蛮上防魔武召唤风巨灵引开,出门存档再进来领取奖励,就给了个戒指其他什么也没有,吸取等级后也一样实在鸡肋。
剑法打狄魔高根奖励施法速度-1,所以SOA里必须拿下。要过狄魔高根一关首先要备好防火、防寒、防酸、魔法屏障药水,进去后在左边的楼梯召唤两个土巨灵堵住,右边用一个土巨灵挡住,这样可以让罗斯凡克、卡祖尔上楼。不堵路行不行?也是可以的,不过6.3里成功的概率比较低。休息3次buff停当召唤大型风巨灵开战,狄魔高根召出5个小弟,剑法意外术触发防魔武。让大型风巨灵上防魔武这样至少可以撑四轮,剑法向怒龙迦身后跑动,靠近后第一时间读破解术破解怒龙迦。怒龙迦红宝石剥去剑法的法反和法无效,不过同时触发剑法的连锁意外3红宝石,这时剑法的破解术也送出,怒龙迦瞬间被扒光。剑法连锁意外补上法反、法无效、小无效,换普通弯刀几刀砍掉怒龙迦,下一个该卡苟斯了。怒龙迦、贝尔都有红宝石,避开贝尔往左侧跑,到左侧时出来一个恶魔轰爆,等他自爆后上高捷。给卡苟斯连续3个红宝石后紧接着破解,赶在这货补法免前扒光,接着法术启动3降抗,酸箭、五彩球、法术定序3闪电,卡苟斯严重受伤,再给他3个闪电术这货终于倒下,狄魔高根小队最具威胁的两个角色4轮内铲平,大型风巨灵还在,剑法可以上楼了,下面解决卡祖尔和罗斯凡克。打罗斯凡克和卡祖尔只有慢慢耗了,罗斯凡克只会破解没红宝石、也没有rm,喝下抗寒、抗火、抗酸药水不用怕了,罗斯凡克的攻击带恐惧效果,没注意被恐惧了浪费了几轮时间,清醒后赶紧喝魔法屏障药水。先用卷轴破解卡祖尔砍掉,SOA里这货的强韧只有4个相对好打。等罗斯凡克的法免到期,剑法读真视卷轴破隐再沉默,砍破他的石肤后开致命一击一轮多砍掉,剩下的飞头蛮和守卫砍光,狄魔高根之战基本赢了。贝尔比较好打发,这货和狄魔高根一样身躯庞大上不了楼,给他3个红宝石+破解后毒咒,高捷魔法飞弹打到严重受伤,再给4个凋死毫发无伤拿下,休息后决战狄魔高根。狄魔高根的召唤比较讨厌,砍掉3个后放出魔宠堵住右边的楼梯,补好防火从左侧下楼梯开金钟罩砍出狄魔高根的防魔武就上楼,来回几次狄魔的防魔武耗光。再召唤大型风巨灵下楼给他最后一击,这货的大招始终没放出来,5轮左右砍倒狄魔,传送门开启出门到WK4层存档休息,休息时会出恶魔阴影,让阴影吸取等级到21/21级,再返回WK6层领取海姆的奖励,获得戒指和精神迅捷。剑法不堵路可以先干掉怒龙迦、贝尔然后上楼,在右边的传送门处让罗斯梵克和飞头蛮等围住,再逐个解决外围的卡苟斯、卡祖尔等,注意不要让这两个靠太近,卡苟斯尤其要远点。
剑法扫清WK后面有点难度的剩香格拉小队,此战要过还是要靠点运气,开战后不能保存难度比以前的版本要高。召唤大型风巨灵和蜘蛛贵族,开真视触发对话,用大型风巨灵挡住香格拉,剑圣和蜘蛛贵族往里跑,吸血鬼和战士追过来。看不见眼魔后剑法读高捷,莱茵现身后剑圣高捷也备好,红宝石、法术穿刺、法术启动3降抗、破解扒光莱茵,瞬发闪电打出莱茵的痊愈再用酸箭秒杀,高捷还在读有限愿望,用有限愿望时停,穿过大厅跑到香格拉身边魅惑香格拉,注意时停的时间,最好在大型风巨灵施法时时停,这样时停结束后大型风巨灵会和香格拉一起攻击眼魔,返回右侧时停结束砍掉战士和吸血鬼,召唤巨魔围攻眼魔,打出他的3凋死就基本赢了,喝再生药水补血,用金猫雕像痊愈,葛斯之戒上高加砍掉眼魔,这时香格拉还没清醒过来,再召唤巨魔耗光他的防魔武砍掉。
剑盗打香格拉小队一样要魅惑香格拉,进去先埋好20枚强力闪光弹,读真视谭森变形,对话后往右侧跑召唤大型风巨灵同时反隐,强力闪光弹炸出莱茵的许愿,开局顺利!原本想用时停无奈时停卷轴无法使用,智慧不够有限愿望出不了时停选项,第二轮剑盗直接控制环魅惑香格拉,让香格拉红宝石莱茵接着破解,剑盗走位伺机而动,香格拉破解成功,剑盗用匕首上暗杀两刀秒掉莱茵,成功了一半!后面用香格拉拖住眼魔,剑盗大型风巨灵上防魔,吸血鬼奔香格拉而去,瞬间砍掉战士用大型风巨灵上去拖住眼魔,香格拉引吸血鬼过来,剑盗再召唤蜘蛛贵族合力砍掉吸血鬼,香格拉和蜘蛛先后被吸血鬼打死,最后剩下眼魔剑盗再次谭森变形和大型风巨灵拼血砍掉。
刺客公会,剑法进去加好buff高捷后从右侧靠近一刺客协调员,法术定序3rm,接着开致命一击、提气斩、威猛攻击,法师现身后给远处的两个震慑,靠近的几下砍掉,再用飞刀干掉远处的法师,接着砍掉一刺客让公会会长靠近,两锤打伤公会会长,这货撕卷轴上金钟罩。剑圣瞬发rm扒光再给他几锤轻松干掉,剩下的开防魔武一一砍光。剑盗打刺客最好取巧,硬刚只能喝精元,在台阶的柱子后面召唤3个隐形灵体打昏,召唤狂战士引出众多刺客,先飞锤砸死两法师,再寻机砍掉工会会长,余下的慢慢扫清,最后砍掉3个隐形灵体出来,扫清漏网之鱼,比喝精元少拿两张金钟罩而已。
毒蛇女王对剑法没难度,对缺高加的剑盗比较难,用两条小蛇挡在前面,主手神锤副手传古+4砍了差不多七、回合最后一个暴击砍掉女王。
最后对决强尼,结束SOA。剑法打强尼没多大难度,第一战,降抗变形4硬木魔像秒杀就基本赢了,再时停破解打出强尼的3凋死。这伙上金钟罩,给他一个rm轻松拿下。第二战,开局4轮内砍掉蛇魔贵族、死亡领主、巴洛魔,等身上的防魔武没了用召唤拖住强尼,再砍掉元素魔像等,剩下强尼耗光他的防魔武砍掉进入TOB。
剑盗打强尼难度较高,第一战,石化一土元素,打昏隐形灵体堵路砍掉4个硬木魔像,此时的强尼是废材,不过身上5张金钟罩必须拿到,等他一施法就上去打两下,退后再上去打轻松拿到卷轴。地狱试炼分别+2力量、-2豁免、-2AC、免疫普通武器、+20火、电、冷抗性。强尼第二战硬刚对剑盗很难,取巧可以用强力闪光弹炸死六臂蛇魔和死亡领主这样好打些,不过放闪光弹时不能放在一个点上,第一个点上的闪光弹动画中必定消失,不知是什么鬼。强尼及4个小弟都属于二流角色,本身都不是太强,然而几个二流角色凑在一起就很难对付了。3个战法比较脆皮高等级剑法或战法盗rm后可以轻松拿下,强尼没有3个小弟降火、电抗性威胁不大,不过剑盗没办法速杀3个战法,这里面只有死亡领主吃暗杀但是开局有石肤,堵路也不比硬刚容易,一没合适的地点,二也扛不住这几个怪合在一起的法术轰杀,只有把这几个怪分开一一击杀才行,这里就要用到xzpchaser99 的引怪方法了,选中召唤按住shift键在地上连续点按划圈,没这方法打不过去,所以只能在PC上操作。开战后剑盗引元素魔像往左,蜘蛛引其它怪跑圈。强尼在战斗中会传送两次,召唤狮子在左侧来回跑圈即可,这样强尼过来会被狮子引走。砍掉魔像再一一解决三个战法,最后是强尼。强尼属于不开高加和致命一击就砍不动的角色,不过有瞬击手套的20秒及两三个致命打强尼基本够了。

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aikuh
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进入TOB剑法依旧没太大难度,剑盗大多数战斗是依旧艰难。
TOB第一战,剑法没怎么费事轻松拿下了,高捷后红宝石法师,再开致命一击、威猛攻击定住法师和恐龙女打就是了。剑盗打恐龙女争取多拿卷轴,伊拉赛拉和法师身上各有几张金钟罩,法师身上的没法拿,只能拿到恐龙女的。召唤大型风巨灵,开战后开震撼攻击打飞恐龙女追过去斩杀,然后砍出来的骷髅王,让大型风巨灵拖住法师和牧师,等砍掉骷髅王及两个掠夺者大型风巨灵也挂了,砍掉牧师后存档,S/L几次电死法师,战斗正好结束。
剑盗进入口袋空间第一件事合成高等防护斗蓬,这样总算是有了一个象样的高加。道具给的高加最好的其实是葛斯之戒,不会被rm掉,可惜就是时间太短。
葛罗姆尼尔之战,剑法开局召唤大型风巨灵并让风巨灵上防魔武拖住法师,剑圣引其他人到另一端,开防魔武一一砍掉。葛罗姆尼尔不吃破解和rm,只能等他的强韧用完砍掉,最后两个法师用召唤蹂躏而死。
剑盗打这里需要利用好召唤物,谭森变形、高加进去,召唤蜘蛛贵族来回走动拖住法师,后先几锤砸死刺客,再开金钟罩砍掉葛罗姆尼尔的祖先,两个菜刀一个暗杀,一个靠神锤电死,葛罗姆尼尔也吃神锤的电伤,耐心砍暴一个电击胜过打七、八下。最终葛罗姆尼尔扛不住倒下,这时可以出门,出去存档再进来就随便打,砍掉卡伦见梅丽姗开启新地图。
行军山脉对剑法比较简单,大多数怪开防魔武直接砍掉包括贝利恩。拦路的几队魔像取巧就行,纯粹浪费时间的设计。剑盗打这里麻烦一点,尽量取巧节约防魔武。堆AC也能单挑落单的火巨人精英,雷锤爆两个电击即可。
剑法打神庙就是虐菜不值一提。剑盗利用好妮阿莉手下的废柴也不难,到神庙直接去见妮阿莉,身后刷出4只骷髅领主不用管,见妮阿莉交心脏敌对后往右侧的角落里跑,武器栏换上龙王戟这样低语蜘蛛不会放网索,妮阿莉率一群小怪围住剑盗,砍掉妮阿莉和一个土丘巨人让小蜘蛛围住剑盗,扔飞锤干掉大部分骷髅领主,再谭森变形、高加砍掉4个骷髅王后面也是虐菜了。
雅加苏拉之战,剑法高隐法免预言入场,干掉3个战法就基本赢了。第一个高捷后红宝石+rm解除防护后砍掉,第二个连锁意外3红宝石+rm砍掉,第三个也想用红宝石+rm破解,谁知一个红宝石施法失败了,只好跑到角落里先毒咒再连着7、8个情绪控制放倒砍掉。几个火巨人精英开防魔武砍掉,雅加苏拉比较肉而已,用魔宠吸引仇恨,耗光他的药水后轻松砍掉。
剑盗打雅加难度比较高,开局一群杂兵先不杀,拿塔拉拉许弓跑圈引出雅加的3波援军,再往右上的角落跑,砍掉一个刺客让杂兵围住剑盗,扔飞锤干掉牧师和法师,操作的好法师身上的卷轴可以全收,再用魔宠吸引仇恨,干掉雅加苏拉直奔绿洲,4个火巨人精英不用打。
绿洲之战,剑法进入绿洲立即读时停,然后往第一个法师身边跑,高捷后给他3个红宝石,继续往里走回头3降抗,估计时停时间快到了,上防魔武、高隐、法免预言,再读高捷这时时停结束,大小怪物一拥而上将剑圣围住。剑圣高捷到位酸箭射死一法师,另一法师3红宝石后rm,开致命一击、威猛攻击砍掉,再砍掉两个牧师胜局已定,开防魔武砍掉魔像和杂兵,耗光汤贝尔森的强韧砍掉。
剑盗打绿洲懒得硬刚,估计也硬刚不了。到绿洲照个面返回口袋空间,休息后喝下5瓶精元,喝完还剩14瓶足够了,不喝留着也没用。重返绿洲见汤贝尔森互开震撼攻击,汤贝尔森还是手慢,打飞就暂时不用管他了,定住一法师砍掉,再扔匕首干掉另一法师,其余的随便砍,一小时结束战斗。
剑盗到安姆克萨蓝干掉艾瑞伦队长拿到暗火之弓,又有一个高加,先去拿下仙黛。到仙黛巢穴入口拿到符文先返回口袋空间合成符文战锤、游侠斗蓬、顽强之斧。轻松灭掉入口处的暗黑精灵,杀入仙黛巢穴来到卓尔军营门口,休息准备一场恶战。换上哈斯克王凯甲、塔拉拉许弓高加、隐形进去,背刺读真视的法师补刀砍掉,再开致命一击秒杀赛林思,第二轮上防魔武虐菜。蜘蛛通道轻松而过。奴隶通道进去直接往里闯,途中高加最后见奴隶头子时开防魔武,奴隶头子受伤上强韧,破解后砍掉再砍掉4个奴隶幽灵后面随便砍。杀到巫妖欧达马隆门前,开暗杀一阵狂砍乱劈灭了两队暗黑精灵小队。见欧达马隆直接斯卷轴沉默,一个防魔武砍光5个骷髅王,上第二个防魔武时砍欧达马隆,两轮内轻松打发,余下的不值一提,返回口袋空间合成卡索弥尔+6,这个合不合无所谓,邪恶阵营装备上掉血。欧格马其召唤大型风巨灵顶住,主要靠神锤的电击砍掉。黛伊莎一个背刺干掉,余下的随便打。爱盖萨格队长跑圈耗光他的魔法,最后破解砍掉。仙黛没什么难度,给了一堆废材正好做墙,杀一个替身出两个drow,留几个不杀砍掉最后一个替身时让drow在台子上堵路,后面也就砍蛛网魔像时间长点,仙黛破解后干掉。
剑法打仙黛相对轻松,仙黛-卓尔军营,高隐、法免预言进去上高捷,靠近赛琳思后上防魔武,等法师读真视法术启动3降抗,闪电、酸箭秒杀,接着砍掉赛琳思和牧师,余下的随便砍。巫妖欧达马隆门前的暗黑精灵打法一样,高隐、法免预言、高捷,先秒杀法师,剩下的开防魔武砍掉。打巫妖欧达马隆,进去立刻上防魔武,换上猎豹护符、堆低豁免靠近巫妖,对话完毕离巫妖已近在咫尺,巫妖隐形立刻3rm,速度够快巫妖放不出强沉,放出强沉也能强杀,爆出一两个致命一击即可。欧格玛奇,高捷后法术启动3降抗、毒咒,然后上防魔武跑到欧格玛奇身边正对墙壁,利用闪电反弹轻松秒杀,要效果好可以上法反。黛伊莎小队,时停后高捷、降抗、毒咒、弱智眼魔,时停结束眼魔脑瘫,先砍掉黛伊莎防止她放出dm,其余的随便砍。仙黛之战硬刚有一定难度,不能用意外术补防魔武,五轮之后必定吃仙黛宠物的耳聋。剩最后一个替身时剑圣往中间站,砍掉替身后连锁意外3识破护盾同时读高捷,动画过后rm、毒咒、耳聋仙黛,用了17个耳聋这货就中了4个,接着砍仙黛的宠物,砍掉仙黛的宠物也中了耳聋,往一个台子上跑召唤大型风巨灵先挡一会儿,等耳聋没了开防魔武砍掉两个魔像,最后砍掉仙黛赢得胜利。
TOB里棕龙、蓝龙对于施法速度-3的剑法都不是事,卓可尼斯,备好意外术防魔武,连锁意外3红宝石,见面让卓可尼斯砍触发意外术,接着直接时停法术启动3降抗、破解、飞弹、火焰箭、3个龙息,时停结束卓可尼斯触发对话变龙,这里一定要在卓可尼斯视野内,脱离视野无法触发对话。卓可尼斯变龙后剑圣第一时间离开棕龙的视野,存档休息恢复法术,再时停、法术重击、破解、3降抗、飞弹、火焰箭、龙息,时停结束棕龙一命呜呼。
阿巴济戈,地图中间见面直接高捷后3rm,让阿巴济戈现形砍出剑圣的防魔武。法术重击、3降抗、破解、酸箭、五彩球、火焰箭、龙息,法术轰杀直接打出了龙形态。弹飞后休息恢复魔法,备好序列器上预知术靠近蓝龙,估计快进视野时停、高捷,见面蓝龙招出3小弟,上防魔武直接无视,法术重击、破解、3降抗、五彩球、酸箭,时停结束蓝龙受伤,继续施法直接秒杀。
剑盗打棕龙、蓝龙比较难,不取巧几乎过不去,不过卓可尼斯应该是铁砧里最奇葩的角色了,这货的时停+法术轰杀看似华丽,对剑盗就是挠痒痒,时停结束剑盗只要堆魔抗即可。最搞笑的是耗光他的毁灭魔剑后剑盗可以随便砍他直到变龙,这货只会乱跑或站着不动。变龙后法师可以轻松秒杀,菜刀则有点费事,棕龙吐息还是比较厉害的。等他没有还手之力时用召唤围住这样他不会乱跑,要让它在大厅中变龙,跑到边上卡住出不来反而麻烦,注意站位卓可尼斯变龙后有可能压住剑盗这是个bug。变龙后剑盗往右边的角落跑,这里是唯一喷不到棕龙吐息的地方,后面就随便砍吧!
阿巴济戈和他儿子一样搞笑,不取巧很难,人形态好打耗光他的石肤和防魔武就是选择让它在哪儿变了,试过多次最佳的位置在左下角,可以用魔宠吸引住冰魔像和超级魔像,砍掉4个冰蜥蜴王子后反击,首先给魔宠也贴上防电这样兰龙的电云对魔宠不起作用。兰龙的石肤貌似无限所以只能速战速决,剑盗换上维袍戴花环项链施法速度-4隐形过去破解就砍,兰龙的施法速度比较慢反复几次耗光他的防魔武这货的死期就到了,打到濒死剑盗用葛斯戒上高加堆电抗,这货放出第一个兰龙吐息就挂了,取巧还是很容易弄死。
最后是压轴大戏王子之战,此战和至高领袖一样是铁砧里标志性的一战,主要考验菜刀的实力,开篇说过铁砧6.3里SOLO只有剑圣转法师或盗贼有实力拿下此战,如果说至高领袖之战让人觉得铁砧好玩,那此战对于大多数角色和玩家就意味着痛苦了。此战的难点主要在于以下几点:
一王子只能用物理伤害击杀,够的上是最终BOSS。不要比巴尔遗产的血厚、豁免什么的,上万点的血也是垃圾。
二6.0以上的版本取消了转职、兼职法师的许愿休息能力,所以SOLO在铁砧里讨论战兼法、狂战转法、战转法、战法盗那个更强没意义,王子面前都是渣。
三王子超高的回血能力+ 频繁的rm和魔法清洗,这要求必须速杀,所以巴尔遗产+铁砧难度就是异想天开,至高领袖、狄魔高根和王子都不可能过的。
剑法和剑盗打王子大同小异,都要堵路,硬刚没有可能,喝精元也没法硬刚。剑法多数情况下比剑盗要强,少数地方剑盗强过剑法,王子之战剑盗比剑法稍强一些,强就强在多3点命中,另外谭森变形后多1点伤害上。
剑盗要打过王子靠的就是命中、装备和卷轴,此战没必要喝精元,喝了也白搭,关键在于如何拆分王子和堵路。先在5号试炼所入口放下3个隐形灵体弱智做墙并禁锢其中一个,1号试炼所放3个土巨灵做许愿墙,3号试炼所下方放2个土巨灵做墙,上方通道放一个小骷髅。准备完毕召唤法师之眼开战,废话完毕用法师之眼引王子往5号试炼所。剑盗引至尊魔像往3号试炼所,到3号试炼所进许愿墙后撕自由术卷轴,这时法师之眼已将王子引进5号试炼所内,自由术起效王子暂时出不来了。穿元素抗性法袍戴岩石头盔喝抗酸药水先砍掉至尊再砍几十个小魔像,注意站位防止小魔像进入墙内在身边召唤一个隐形灵体打昏。清完元素魔像及宝石、钱币放两个超级魔像过来砍掉,出了10个琥珀,换上兰龙铠甲拿悲伤之剑砍琥珀,没想到琥珀居然能被吸取等级此剑比毁灭魔剑还猛。剩下两个琥珀时用来堵路的隐形灵体消失,王子出来了易地再战。换上塔拉拉许弓、猎豹护符逃离3号试练处来到1号试练处,降抗、变形灭掉两个琥珀休息。在3号试练处解决罗刹妖王子的援军,砍掉小罗刹妖返回1号试练处,谭森变形用两瓶魔法屏障药水两个葛斯戒的高加打出王子第一个金钟罩。换上强化人皮魔甲、魔法清洗后贴上防魔能,瞬击手套高加打出王子第二个金钟罩。魔法清洗后许愿高加贴防魔能上去砍王子,打到王子受伤时这货放rm,高加卷轴补上高加继续砍,一轮内被反弹到濒死,下一轮贴上防魔能,砍出王子第三个金钟罩。第四个金钟罩和第三个大同小异,不过这次反弹的比较历害,只好提前补防魔能,开了一个致命攻击。魔法清洗后许愿高加、法免塑能,冲上去一阵暴砍,王子放龙息,第一个换上龙王戟抗过,第二个硬吃一回合不到砍出王子第五个金钟罩。回满血在第二个魔法清洗前一轮贴上预知术,魔法清洗后许愿高加法免塑能,7轮左右砍出王子第六个金钟罩。最后一击,上法免、高加,见面王子第一轮毒咒,后面连续龙息,剑盗开提气斩砍到王子濒死时坐等魔法清洗,不过魔法清洗没来,等来的是对话,这货终于扛不住跑了。
剑法打王子比剑盗轻松点,注意火抗不用加满这样王子会连续龙息而不会rm,用法免塑能+高加最省事,命中稍差砍的时间比剑盗稍长,最后一击剑法需要12轮以上,剑盗只需8轮左右。
喝下5瓶精元,打败梅姐,选择封神!
最后致敬骷髅头,剑法、剑盗SOLO铁砧6.3圆满成功!
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This post has been edited by aikuh: 2019-06-11, 22:50
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2019-07-12, 16:31
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太厉害了,我组团都费劲,solo不敢想
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aikuh
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QUOTE(永远的春道 @ 2019-07-12, 16:31) *

太厉害了,我组团都费劲,solo不敢想
没你想的厉害,有些地方必须要做墙而已,只要有足够高的命中和物理伤害加上一点施法能力不管是组队还是SOLO通关没问题。就solo而言如果不是罗刹妖王子的ac太低,战法盗三兼通关都不难。

This post has been edited by aikuh: 2020-04-04, 18:23
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aikuh
2020-04-04, 18:12
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有人说没人能solo铁砧,除非修改,此言甚谬!开篇就说过,能solo通关的只有剑圣转法师或盗贼,完全无需修改,有难度的战斗有必要重点讲一下。
solo就版本而言,6.2、6.3难度相当也是目前难度最高的版本,6.3总体难度高点。6.4后的版本solo的难度大大降低了,剑圣转盗贼21转足够了。
LZ曾先后用战法盗、剑圣21转法师、剑圣24转盗贼solo过最高难度铁砧,战法盗solo需要修改经验上限,不在讨论之列。剑圣转法师或转盗贼solo过程中做的修改是:一,开局调出次元袋,二,剑转盗刷蒙面法师时打了三个后直接改出经验和掉落,其余都未修改,这种改动对solo当然有点影响,不过不想自虐还是忽略的好!这些战报里都已明言,其它有怀疑的地方欢迎指出。
先谈王子之战,这个是铁砧的招牌战,前面说过只要有足够的命中和物理伤害加上少许施法能力,不管是组队还是solo都可以通关,铁砧其实最难就难在王子这一战,尤其是solo。组队这里就不提了,单论solo。solo要过此关考验的就是命中和物理伤害,当然6.4里一群法师靠大力金刚掌也有可能拿下,这里不讨论。solo这里当然要做墙,不做墙也没必要讨论。
下图是满级剑转盗的命中,主手最高-26、副手-25,这个命中和伤害还需要修改?剑转法比剑转盗少3点命中,主手最高-23、副手-21,这个命中打王子也足够了,不服的可以自己测试一下,实际剑转法打王子的难点不是命中,是高加和反弹伤害,这个靠法免塑能解决了。有些人不屑于读别人的战报,一些技巧到现在都搞不明白。法免塑能在板砖的战报里提过,solo首先是slm2001成功运用。solo用在这里除防反弹伤害外,更重要的是防王子rm。王子对法免塑身无视,所以用其它法术骗过王子rm,再上高加、法免塑能,王子不会再rm,这样可以保证一回合左右的高加,正是这种操作保证了dps,当然前提条件是要有足够的命中,所以除了剑圣其它角色都做不到。重要的事情说三遍有了足够的命中后就是法免塑能、法免塑能、法免塑能,谈修改纯粹是扯淡!
再谈远古之龙,这个对剑转法solo很难,对剑转盗是极难远在王子之上,当然也要做墙。进去就开战,谁告诉你进去就开战?所有的龙战没有进去就开战的,你下台阶召唤土巨灵S/L后不会触发战斗,不召唤土巨灵召唤隐形灵体的时间也够了,而且用道具召唤也不会触发战斗,所以打龙战都是事先召唤好大型风巨灵、蜘蛛贵族等,不过隐形灵体这里不太好用。做了墙后面拼的主要是耐心,主要的战术是H&R,躲在柱子后面出来打一两锤就跑,没打破远古龙的石肤前主要靠扔飞锤,反正可以保存,最后拼死一搏,没特别的技巧。要修改不知你改什么?
狄魔高根之战,这个是6.2后出的,刚出时确实很难,有人说超过王子,实际现在看难度和王子还是有差距的,现实中能够用钱解决的问题不是问题,游戏里能够用魔法解决的问题也不是问题。6.3里这一战总体难度高过6.2,因为无法用变形他人法术,不过在7.0测试版中狄魔高根的疾病伤害靠葛斯之戒是防不住的,各个版本互有千秋。这一战solo成功的关键在于前四轮,要在大型风巨灵的一个防魔武时间内干掉怒龙迦、卡苟斯等。剑转盗可以用姚恩的强力闪光弹没啥难的。至于罗斯梵克无论是硬刚还是取巧只要是熟手都不在话下。

This post has been edited by aikuh: 2020-10-29, 15:40

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2020-07-06, 16:27
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楼主厉害的 佩服至极
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caaclyf
2020-10-03, 12:57
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最近在打6.52,到法师城堡完了以后开始做铁砧任务,第一个任务是在煤炉处杀蒸汽王子,已完成;第二个那女人要我找一个什么帐篷旁边的乞丐。好长时间没打铁了,楼主还记得这任务是在哪吗?
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aikuh
2020-10-12, 21:54
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QUOTE(caaclyf @ 2020-10-03, 12:57) *

最近在打6.52,到法师城堡完了以后开始做铁砧任务,第一个任务是在煤炉处杀蒸汽王子,已完成;第二个那女人要我找一个什么帐篷旁边的乞丐。好长时间没打铁了,楼主还记得这任务是在哪吗?
在崔米镇外,接到任务后到五壶酒店楼上打六臂蛇魔。
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aikuh
2020-10-31, 16:54
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最近bg3出世,引发rtwp和回合制之争,LZ也参与其中,摘录一二:
crpg回合制是什么?
看贴吧里天天吵回合即时的,各种说词看的我这种只玩博德的玩家是云里雾里不知所云,看多了结合自己玩游戏的经验终于明白crpg回合制是什么了,真是真理不辩不明,一辩就明!个人认为现在的crpg回合制其实就是偷懒的结果!游戏而已,没必要认真,也不用人云亦云!
即时制crpg游戏搞个暂停为了方便玩家,不过还是不够人性化,不暂停屏幕上的怪物角色各种骚操作,看的人眼花,这时玩家最希望的是我动怪不动,让我随便打,有没有方法,当然有了,即时制博德里有各种控场方法,情绪控制、弱 智、石化、定身等等,怪物不动了就好打多了,所以玩博德控场法术用的很多,而且差不多是新手的必由之路,也是博德好玩的一个地方,不过这玩意操作起来还是比较麻烦,随机性大、也有一定难度,不玩这一套行不行?当然可以啊!上来先失能对方然后随便打行不行,当然行!这个就是回合制。回合制用即时制模拟就是这效果,先失能对方然后随便撸!
博德里的控场手段时间长短不一,弱 智、石化差不多是永久的,菜刀的震撼攻击打中定身两轮、蛛网术定身可以持续一回合,蜘蛛雕像的蛛网可以定身两轮,天怒圣火、钉人长矛等都有定身效果,反正各种控场手段五花八门,效果就是降低游戏的难度,和回合制中我打你你不能动差不多,降低游戏难度的效果和时间成正比,时间越长难度越低,石化、弱 智目标中了基本就挂了。即时制一场战斗做到控场基本就赢了,回合制是每回合都有控场而且是自动的,难度比较低,难度太低不好玩,总不能让你一回合就结束战斗,要好玩只有多廷继N多回合,双方轮流控场,反正操作简单,再加入一些好玩的的东西,这让回合制看起来似乎更注重策略性。
现实中的战棋类游戏对奕双方基本在同等条件下,差别只有先后手,轮流先后就行了,当然也有不公平的时候,一方让对方一个到数个子就不公平了,这种情况只有在双方实力差距过大的情况下才会出现。电子游戏中人和电脑不在一个层次,rtwp中电脑不需要暂停,需要暂停的是玩家,crpg里电脑也不需要回合制,需要回合制的也是玩家。crpg里的回合制看起来很公平,双方你来我往打的热闹,其实电脑一个控场后就可以团灭玩家,这就没玩头了,所以要限制削弱电脑,这就类似于棋类的让子了,一定条件下让的太多太容易,让的太少又太难,所以游戏的设计就很重要了。
游戏中的控场是个很重要的东西,博德里除了上面提到的法术、技能、道具外还有一种控场手段,就是利用电脑ai做的控场,例如用法师上去顶魔像,菜刀站在法师侧面攻击魔像,这个也是一种控场,效果也是我能打你你不会打我,斯科特认为这种就是作弊,不过这个和现实作战中的吸引火力然后从侧面攻击类似,属不属于作弊仁者见仁,智者见智,还有博德中的各种作墙手段,效果也是我能打到你你打不到我,也是一种控场手段。在博德铁砧王子战中用喝了精元的法师渣内姆找到合适位置顶王子,其它人在旁边攻击王子,也是一种控场手段,还有放风筝这个也是一种控场。控场手段用的好可以大大降低游戏难度,这在很多即时游戏里都有,在dota类游戏里用的也很频繁。所以说即时游戏里也经常玩我能打你你不能打我的把戏!
rtwp上述多种控场手段给游戏带来丰富的玩法,也给玩家带来诸多乐趣,不过rtwp最有效的控场手段还不是这些,最有效的控场手段应该就是暂停,暂停的实质也是一种控场手段,暂停后也是我能打你而你不能打我,不过比较奇特的是玩家只能下各种指令,实施时却需要解除暂停,这就使玩家一边考虑下各种指令,另一边又需要验证这些指令的实际效果并及时做出调整,从而出现不断暂停的现象,不断下指令不断实施并调整这就是暂停的目的。这玩法比上述法术、技能、道具等的控场要难多了。
这里也提一下躲火球吧,一个大火球过来,你按空格键实际暂停了对方的攻击,也是一种控场行为,这是躲避对方的攻击。在有限的时间里你可以移动躲开火球,不过大多数躲不开,正确的应对方法是堆火抗,喝抗火药水或使用道具,换上抗火戒指、项链、武器等,解除暂停后会完好无损。法术类攻击利用移动躲避的一般是凋死术,那玩意类似导弹会锁定你,躲开的方法是跑动中突然改变方向,这个过程基本不需要暂停,不过也可以用暂停后的操作来防范,最常用的就是看对方念咒语时喝隐形药水,或者看凋死飞过来后暂停换上波塞冬的愤怒。
回合制里回合制本身就是控场,简化或者说让玩家偷懒了很多东西,一回合内你不用考虑对方做什么,反正我的回合内对方什么也不能做。不过回合制除了这种控场外,也有其他控场手段,如英雄无敌里的目盲、力盾、大加速、大减速、丧心病狂等,大地图上的回城术、飞行术、凌波涉步、异次元之门等,一些技能如后勤术、寻路术、战术、领导术等也差不多属于控场手段。回合制里的控场手段和即时制的区别是控场的时间大多是固定的,限于一回合之内,当然也有些控场手段会延续到后面的回合,因此提高一回合内的控场效果就显得重要了。英雄无敌3里战场上一个高级减速对方差不多就废了,随后是远程随便射,这个是让对方大多数单位失去了先攻和移动点数,高级加速是增加己方的先攻和移动点数,控场的时间基本固定要提高控场效果那就提高控场的强度。大地图上的回城术、异次元之门、飞行术等都是在一回合内增加了移动点数,后勤、寻路这些技能增加了每回合的移动点数也提高了控场的效果,增加移动点数就是延长了控场时间,你一回合原来跑十步,现在跑二十步,就相当于控场的时间延长了一回合。目盲这种法术会延续到后面的回合,相当于在N回合里每回合都失去全部移动点数,高级减速也会延续N回合。
策略性游戏属对抗性游戏,有对抗就有策略,不过貌似没有对抗的游戏很少,对抗在游戏中很普遍,多少而已,不过策略性游戏中的对抗应该是双方主动施于对方的,一方施于另一方必引起对方的反应,或者说我的行为必会引起你与之相应的行为,从这一点来看rtwp如博德的策略性远高于crpg的回合制。我们还是拿火球说事,博德除了普通的的火球还有超级大火球,伤害超两百,一个大火球就是团灭,铁砧里WK4层的远古巨龙就玩这个,而且几轮就来一个,要想玩过大火球可不是易事。博德里一个大火球过来你可以躲,躲不躲的过去是另一回事,不过超级大火球是躲不过去的,要躲只能在远古巨龙放大火球前跑开,然后留下一个队员与之周旋,等远古巨龙放了大火球再上去揍他。对抗大火球的方法是事前堆血量,看火球过来堆火抗,扛过大火球后撒下堆火抗的道具,不然远古巨龙会给你降火抗,火抗降到一定程度就没法玩了。回合制里对方扔个这样的大火球就是团灭,你还玩啥?对方的行为和你没关系只是对方单方的输出。现实中的棋类游戏你走的每一步,对方都有与之相应的走法关系很密切,crpg回合制里你的回合玩的东西和对方未必有关系,差不多是各玩各的!crpg电脑不需要回合制,回合制不过是方便玩家操作的东西。英雄无敌3里大地图上的回合差不多就是各玩各的,各种战斗人和电脑也差不多是各玩各的,当然人和人联机对攻就是另回事了。兵来将挡水来土掩,rtwp的博德倒更象是现实中的棋类游戏,双方攻防表现的很密切!
回合制的策略性高于rtwp完全就是错觉,对方的行为你不能做出及时的反应,你的策略性会高到哪里?不过前面说过有对抗就有策略,回合制里也是有对抗的,这种对抗在英雄无敌3里表现突出的就是整出各种bt地图,几千条龙、几千大天使你慢慢撸!然后是各种投机玩法。不过rtwp里也有各种bt,博德的巴尔遗产难度就是一个,冰风谷的狂暴之心也是,然而这种方法并没有提高多少策略性,这不过是玩法简单的结果。
最后对crpg回合制作个总结:
1、crpg回合制自动加入控场,让玩家先失能对方再随便打,这让crpg回合制操作极简单。
2、crpg回合制里的走格子和现实中的棋类游戏的走格子毛关系没有,只和控场有关,增加或消耗移动点数影响的是控场效果。
3、crpg回合制的策略性高纯属意淫!大部分时候玩家和对手差不多都在各玩各的!
4、crpg回合制的优点只能说除了上手容易外更注重细节,毕竟内容比较少细节再不做好那就没什么东西了!
5、回合制和rtwp的暂停都只不过是方便玩家的控场手段。
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