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> 模组问题反馈
Azure
2019-01-03, 09:09
Post #1


主物质者
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Group: Primer
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Joined: 2010-06-22
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应制作组的建议,今后将改为以论坛发帖的方式继续进行问题反馈。
首先,在这里对制作组的付出表示由衷的钦佩和敬意,愿这个模组能够更好的发展下去。
其次,这个模组本身就如同制作组和玩家互动的平台一般,它的发展和建设也离不开双方共同的努力和维护,在这里,我也希望大家彼此之间能够和睦相处。
以下是问题反馈记录,如制作组对反馈的问题有任何疑问可以在这里留言,或是通过QQ联络我。


2019年01月03日

问题反馈

1,[咏剑士]相关,角色升级时,在提升咏剑士职业等级时,无法选择[擅长武器(简单)][擅长武器(军用)],这两个专长没有出现在角色等级通用专长列表中,但[擅长武器(异种)]却存在于通用专长列表中,所以请确认这是否为疏漏。

2,[咏剑士]相关,[咏剑之舞]提供的闪避AC在特定情况下可以反复叠加,具体是这样的,角色下线后,在15分钟内,也就是下线时所处区域刷新前,再次登陆的话,则会重复获得一份咏剑之舞的闪避AC奖励,并与之前的叠加,这种情况可以反复多次触发,此时若切换武器,则重复叠加的闪避AC会恢复成正常情况下应有的数值,这应该与临时效果系统的问题存在一定的关联。

3,[咏剑士]相关,[咒文咏唱]提供的无视轻甲奥术失败率的效果,在角色登陆游戏时无法立即生效,需要玩家切换一次护甲或武器刷新一下身上的效果才能正常生效,这种情况会给玩家带来一定程度的不便,玩家不是每次上线时都会想起来先切换一次护甲或武器。

4,[咏剑士]相关,[奥术之舞]的3环和4环法术转换效果与设计的情况有出入,3环为固定的11伤害(设计为3d6),4环为固定的14伤害(设计为4d6),基本上都是平均值,但与设计的初衷不符。

5,[奥法骑士]相关,奥法骑士的职业特殊专长在使用上存在一些不便之处,例如[法术之刃],这个专长的效果是无法自我覆盖的,也就是在前一次的效果消失之前,再次使用是无效的,且不能刷新持续时间,但这里存在一个问题,就是没有避免重复使用的预防机制,这会导致玩家白白浪费掉一些使用次数,或者是需要玩家花费精力去注意角色卡中的情况,来确认效果是否消失,建议为这些技能设置一个应对机制,以避免技能在使用时产生不必要的浪费,[法术屏障]也同样存在这个问题,[护盾]由于我没有学习该专长,所以无法测试。

6,[战技]相关,部分战技在使用时会打断角色当前的动作(例如武士刀的居合)、或是刷新角色当前的动作(例如远程武器的绊索),这种情况会对战技的使用带来不小的麻烦,例如玩家在攻击敌人时,使用居合的话,会导致角色停止攻击动作变为站立状态,这会带来很大的危险,而使用绊索的话,会使得角色重新瞄准目标,这会损失当前轮的其他攻击动作,对此,希望能调整为诸如木棍的战技破魔那样不会打断玩家当前动作的模式,这也可以使得战技能够更好的投入实际应用中。

7,[次级异界誓缚]法术相关,善良阵营的次级异界誓缚召唤的职业是牧师兼法师兼魔射手,然而其在召唤后的默认动作是移动到玩家身边(这个动作几乎是强制性),如果召唤者是近身战角色的话,结果可想而知,这个AI动作在设计上是不够合理的,且会给实际应用带来很大不便,请酌情处理。

8,[神盾]专长相关,神盾专长的说明文字有问题,在游戏中无法正常显示,请抽空处理一下,我知道这是一个不太重要的问题,也不是一个迫切的问题。

9,[米萨斯迷宫]相关,米萨斯迷宫的地图存在问题,没有通往地图右侧区域的路,导致右侧区域无法探索,进而无法挑战该迷宫的BOSS,此问题在约一个星期左右前已经提交,此次一并整理到这里,另外,我在探索中有详细的绘制该迷宫的地图。

This post has been edited by Azure: 2019-01-04, 10:31
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J.006
2019-01-03, 10:19
Post #2


turnaround
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1.可以抽空去看看,改起来不困难。
2.的问题和之前武器大师以及神圣武僧的AC叠加都是同一个问题,统一会处理。
3.需要在玩家登陆时加处理。
4.引擎本身没有提供3d6、4d6的伤害选项,所以只能取平均值。
5.可以处理。
6.你还没有发现“居合”这个战技是一个瞬移外加Buff?他自然会打断当前的攻击动作。
7、8、9目前暂时都没有时间去处理。

PS:年底很忙。
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Azure
2019-01-03, 11:35
Post #3


主物质者
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原来如此,还有很多细节有待探索,我确实没有注意到居合的这个细节,战技的情况我会继续测试的。
农历年关将至,正是繁忙之时,理解。
另外,新年快乐。
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