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2019-04-23, 09:01
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#1
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Yet another gamer ![]()
Group: Avatar Posts: 110 Joined: 2014-11-27 Member No.: 61855 ![]() |
4月21日,《卡德洞窟》发布了新的beta测试版本“重塑坚毅之门”(Grit Gate Remodeled beta),增加并重做了大量内容。在10小时的三次游戏后,我对包括这个版本在内的,之前一段时间里众多更新所增添的游戏内容与bug进行了(自认)较为深度的体验。因为被Bozar老爷出警(Bozar:嗯?有时间玩游戏没时间写体验报告?是说谎的味道(半恼)),就过来聊聊今次的感受。 --- ### 人物创建 今次游戏我放弃了变种人类的build,转向纯种族裔。原因有二:一来对变种能力有点厌倦,毕竟大部分能力都用过一遍,能力组合也逐渐套路化了;二来就算是纯生理变种开局,诸多能力管理起来也有点麻烦。纯种族裔现在比两年前强出几个档次;历史古迹和固定械体获取(锈蚀拱道(Rusted Archway)与贝塞斯达苏萨的下层)的加入让取得械体(和械体点数)变得容易了很多,在中后期可以堆出大量属性,同时也有一些强力的特色能力:比如加装五头肌(Pentaceps)后7格距离的冲锋,或加装巨手(Giant Hand)后的单手持用双手武器。 » Click to show Spoiler - click again to hide... « [图1:开局选项。每个生态建筑都有一种特有的械体] 人物选用的是生态建筑伊布尔的禁卫(Praetorian)社会等级,代码是AGNMNNMN06。这其实是个比较万金油的build,并没有很好地体现禁卫的特色(超强力近战)。如果想要最大化收益,可以放弃意志和自我属性,甚至放弃智力属性,来最大化力量、敏捷与强韧(优先级从高到低);然后把夜视(Night Vision)械体改为五头肌。 --- ### 游戏体验 在游戏的准备阶段,玩家现在可以选择开始游戏的村庄位置。除了默认的小村约帕之外,游戏还提供了其他四种选项,各有千秋。每个村庄现在都有其派系声望,可以与村庄中有头有脸的人物(具有被仰慕/厌恶等关系修正的NPC)进行淡水仪式并积极互动来提升,并在淡水仪式中消耗一定的声望来学习村庄的派系技能。学习这些技能不需要技能点数,所以与村庄建立良好的关系是十分必要的。除却村庄之外,很多其他派系/人物也都有可供学习的技能。总体来说,游戏的难度因此更低,但因为存在错综复杂的关系网络,所以影响较不明显。 » Click to show Spoiler - click again to hide... « [图2:初始村庄选择界面] » Click to show Spoiler - click again to hide... « [图3:“可否请教如何收割?”] 游戏中的村庄也不止约帕与迦库迦,程序生成的其他村落在地图上星罗棋布,玩家需要自行探索才能找到。可惜大多数村庄都略显单薄,虽有些许居民,但少一点生气,互动实在有限。期待后续的内容添加。 在之前的几个版本中,游戏增加了一个新的静态地点,馨尊鹿族(Hindren)小村蓓拉(Bey Lah)。玩家可以在六日柱殿(The Six Day Stilt)找到馨尊族的被逐者,芦黎哈特(Lulihart),接受他提供的“风中花瓣”(Petals on the Wind)任务,开启前往蓓拉的冒险旅程。在此就不剧透了。同样可惜的是,蓓拉的任务也有大大小小的几个bug,在此也提醒各位多加留意,备份存档或等bug修复后再行探索。 本次更新的重头戏是坚毅之门重做。与之前相比,现在的巴拉森飞地可谓惊艳,请看—— » Click to show Spoiler - click again to hide... « [图4:新版坚毅之门] 从聚变能源站(fusion power station)中接出的管线遍布整个坚毅之门,巴拉森的追随者们在此进行着他们的研究,制造出无数奇妙器具。图中可见的每一项物品几乎都可以互动,它们会从聚变能源站中汲取电力,以作他用。液压灌溉设备(hydraulic irrigation)培育各式植物,力场投射器(force projector)与激光炮台阻挡外敌入侵,机器守卫罗丹尼斯-Y(Rodanis Y)则因为能耗过大而暂时被关闭。在经过重做的“战斗号令”任务中,玩家能够亲手进行能源管控操作。可以想见,这一电网系统不但能为游戏本身添彩,更可在玩家制作的mod中占得一席之地。 --- ### Bug Beta版本的bug也不少,在这里举几个例子: - 进入坚毅之门会导致游戏报错,并使之后的自动存档失败(已解决) - 有时坚毅之门的所有门会无法打开,在完成“无尽拱廊的男爵”任务之后又反常地全部打开,包括正常情况下上锁的门(未解决) - 坚毅之门有时无法生成2F到3F的楼梯(未解决) 这些与坚毅之门相关的bug大抵是Beta版本独有的。除此之外,还有一些之前更新的遗留bug,建议大家等版本稳定后再行游玩,以获得更好的体验。 --- ### 总结 《卡德洞窟》的每一次大型更新都是一份惊喜,事无巨细的新内容添加与旧内容重制,让游戏越发深不可测。虽然并非完美无暇,但开发者对玩家的回应向来积极:mod支持越来越强大,新UI的开发正稳步进行中,官网roadmap中的内容正逐渐一一实现。《卡德洞窟》预计今年正式发售,虽然前几日经过了一波涨价,但仍然物超所值。 --- ### 心得 我在这贴里分享了几个游戏攻略上的心得。安居乐饮,朋友。 This post has been edited by Trihex: 2019-04-27, 15:50 |
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2019-04-23, 09:16
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#2
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GEEKs will Eventually Evolve into Kryptonians. | All my jokes are cries for help. ![]()
Group: Avatar Posts: 1132 Joined: 2008-05-18 Member No.: 21346 ![]() |
实名反对楼主。我哪有出警,我只是说:喂,在吗,这次更新还蛮大的,写篇文章康康吧。
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2019-04-23, 09:28
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#3
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Yet another gamer ![]()
Group: Avatar Posts: 110 Joined: 2014-11-27 Member No.: 61855 ![]() |
不管不管,体验文警察好可怕哦(棒读)
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2019-06-20, 22:33
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#4
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主物质者 ![]()
Group: Primer Posts: 9 Joined: 2015-12-24 Member No.: 65280 ![]() |
打了一遍新版本,巴拉森是真漂亮,再也不是小土坑了。
不过bug也是不少,一路上遇了好几个,全靠wish提升游戏体验。 |
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