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> Dominions5 新人向攻略--国家与神祇, 各国简介与常用神祇
ALBERT1987
2019-08-10, 09:49
Post #1


主物质者
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Group: Primer
Posts: 98
Joined: 2007-03-04
Member No.: 10819


前言

Dominions5里面有众多国家.新人往往会遇到"我该选哪个国家?","我该怎么建神"之类的问题.
特写此攻略简介各国常用套路.以便新人了解游戏.
由于国家数量很多,作者也未玩儿过所有国家.本攻略写作过程中也得到了许多其他玩家的支持.属于集合众人智慧所成.
感谢提供攻略的诸位.

参考LINK :
http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3364

EA :


=========================================================
Arcoscephale, Golden Era
队列整齐的人类长枪士兵!翱翔着受祝福的天马骑士!哲学家,工程师和神秘学者!治疗伤病的女巫用水晶球占卜!
综合评价:一般
优点:有着多种法术path,科研速度很快,有healer3可以为单位回复伤病,决战的时候可以使用communions来提升path施展更高级的法术.祝福兵是飞行单位,可以提供更多的战术选择.
缺点:军队偏弱,只有1级牧师
魔法种类:F2A3W2E2S2N4H1,缺少D和B的path
指挥官简介:EA Arcoscephale是一个有着多Path的国家. Oreiad有A2E1N3 (110%+AWEN)算是很不错的法师.Melissa N1H1 (healer3)还有治疗的能力.Engineer和Mage Engineer还有攻城,守城的奖励.某些时候可以起到作用.Mystic的path是S1(+FWES, + 50% F, 50%W, 50%E),在决战的时候可以通过communions来施放更高级的法术.另外一个值得注意的指挥官是Philosopher,在Sloth的Dom里会增加科研效率.
士兵简介:
祝福单位:只有一种祝福单位:Wind Rider,招募需要55Gold27Resources.
常用建神策略:
怪物神开荒和彩虹神科研都是比较不错的选择.
常用战略战术:
出自Dominions Mod论坛
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Ermor,New Faith
待补充


Ulm,Enigma of Steel
Description: Brutish barbarians and fierce Shield Maidens with elemental magic
Strengths: Good troops with high damage output, movable resource generation & 25% more resources in forts, magic diversity, stealth units, good mobility (Survivals, snow move), recruitment in mountains/forests, smiths
Weaknesses: Low and unreliable magic paths, low MR
Multiplayer rating: Average (Dom4: Average)


Marverni,Time of the Druids

待补充

Sauromatia,Amazon Queens
待补充

T'ien Ch'i,Spring and Autumn
乘坐战车的贵族!不需要吃饭的道士!竹林中隐居的五行大师!会飞的天师!
综合评价:较弱
优点:有着多种法术path
缺点:军队在EA时代偏弱,缺少3级牧师,法术path宽但是等级却很低,两种强力法师却都是首都限定.S法术代价较高,战斗的时候难以使用大规模的communion.
魔法种类:拥有除了B系的全path
指挥官简介:
Noble Commander 可以trample 但是没啥大用,就这么一个打仗的时候适合带兵的将领.
Master of the Dead, D1
Master of the Way, W1(+100% AWSN)
Master of the Five Elements ,F1A1W1E1N1(+100% FAWEN) 首都限定的法师,path很广,用来扫地(search for magic sites)很不错,可惜没有S的path,打仗的时候不能communion,各1级的path实在是难以大用.
Celestial Master ,F1A1W2S1(+110% AWS,+100%FEDN) 同样是首都限定的法师,path也同样很广,会飞,可能扫地的效率比Master of the Five Elements更高.打仗的时候可以做communion master,可惜除了这个法师之外只有Master of the Way有1/4的几率出astral的path.而Celestial Master本身做communion slave又太昂贵.
士兵简介: EA T'ien Ch'i的士兵种类比较齐全,长枪盾牌弓箭手战车都有.
祝福单位: 祝福单位是Warrior of Five Elements,本身提供4种抗性,双武器作战,输出很可观.可惜拥有spring power的特性,只有春天比较强力.
EA T'ien Ch'i还用一些可召唤的神圣士兵,都是一些牛头猪面河童之类的单位.可以考虑作为战斗力.
常用建神策略:

常用战略战术:

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Machaka,Lion Kings
待补充

Mictlan, Reign of Blood
待补充

Abysia,Children of Flame
待补充

Caelum,Eagle Kings
待补充

Ctis,Lizard Kings
待补充

Pangaea,The Age of Revelry
待补充

Agartha,Pale Ones
待补充

Tir na n'Og,Land of the Ever Young
待补充

Fomoria,The Cursed Ones
待补充

Vanheim,Age of Vanir
待补充
Helheim,Dusk and Death
死亡与黄昏的国度,风与死亡的组合, 潜行的幻影骑士在乡野间穿梭!
综合评价:较强
优点:强力的骑兵,绝大部分单位都是stealthy,还有spirit sight不惧怕幻影单位,风与死亡的魔法组合打仗十分强力
缺点:科研较慢,缺乏科研法师, 缺乏高级牧师
魔法种类:AEDB,有一定几率出F 缺少path:WNS
指挥官简介:
Van Scout:普通的探子,拥有mountain survival和forest survival
Vanherse A1:最基本的指挥官,战场上可以带兵打仗,1级牧师可以给士兵上祝福,也能潜行.没有找到更好的野外法师的时候,也可以用来科研,虽然research ability只有7,但是可以打造Owl Quill来增强科研能力.Owl Quill只需要construction 2,很快就可以达到.这是Helheim前期增强科研能力的最快方式.
Helkarl D1:和Vanherse差不多,只是path从a换成了d
Vanjarl A2B1: 2级牧师,各种熟悉比Vanherse好一些,当然也更贵一些.可以用来当thug潜行偷防御低的省份,战场上也可以用闪电魔法打击敌人.
Svartalf E2D2(100%+FAED):需要4recruitment points .Svartalf不属于Vanir,属于dwarf,所以不能潜行.基本上用来锻造物品,随机出3级E path可以用来造Dwarven Hammer.随机出F的path的话也可以用来造fire brand.E和D的组合也可以造skull of fire(虽然对Helheim来说没啥大用).另外一个值得打造的东西是skull mentor,这个物品需要construction4,对科研能力低下的Helheim很有用.
Dis A1D1 : Dis是可以飞行的Vanir指挥官,配合Valkyrie很好用,机动性很强.虽然只有A1D1的path,但是Dis自带combat cast,可以一边砍人一边施法.
Hangadrott A2D3(110%+AEDB) : 需要4recruitment points ,410gold. Hangadrott很贵,但是Hangadrott是Helheim中后期打仗时的核心施法单位.适合释放的魔法包括wailing winds,wind of death,darkness.战场上十分强力.
士兵简介:
祝福单位: Helheim有两种祝福单位,分别是Valkyrie和Helhirding.无论是哪一种都是高移动,可以潜行的单位.
Valkyrie 需要45gold ,18 resources,29 recruitment points.可以飞行
Helhirding 65 gold 12 resources,48 recruitment points .虽然不能飞行但是骑兵单位本身的移动速度也很快.
常用建神策略:
Helheim的祝福单位比较强力.所以健神的策略一般是强祝福为主.
如果使用高级的祝福效果,例如hard skin,regeneration或者barkskin的话需要Monolith之类的pretender.如果不想要高级的祝福效果,可以用rainbow pretender,开局选择imprisoned来获得更多的祝福点数. 常用的祝福包括4种抗性的祝福,加攻击,防御技巧的祝福,加HP的祝福,还有一个常用的祝福效果就是Blood Surge,此祝福效果很适合骑兵单位.
常用战略战术:
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Niefelheim, Sons of Winter
冰封万里的国度,邪恶的死亡与鲜血魔法,寒风中咆哮的狼人,全服武装的冰霜巨人!
综合评价:较强
优点:强力的可招募SC,高质量的Thug
缺点:科研较慢,缺乏高级牧师,弱火
魔法种类:WASNDB 缺少path:FE
指挥官简介:
Jotun Scout 可能是最强的探子了,某些时候可以用来潜行偷地,装备The Black Heart还可以刺杀,1v1很强力.
Gygjas D1N1B1(210%+SDNB,)
Jotun Skratti W2B2(100%+WDNB) 可以变身成狼人人或者狼,是出色的Thug,也是实用的法师
Niefel Jarl W3D2(110% + AWD) 冰霜巨人!出色的SC单位,在寒冷国度一个全副武装的Niefel Jarl 可以以一敌百,可惜弱点是怕火,在炎热的省份实力大打折扣.
士兵简介:
祝福单位:Niefel Giant ,招募需要155gold 21resources,很昂贵但是在寒冷的省份里十分强力,弱点同样是怕火.
常用建神策略:
一般是采用高祝福的策略,祝福主要采用E+N系.出Hard Skin和Regeneration来增加护甲和回血.Great Mother,Mololith都是十分主流的选择.Monolith还可以多加一个增加MR的祝福,但是代价是一个难以移动的神.
常用战略战术:
出自Dominions Mod论坛
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MA :

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LA :

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Bogarus, Age of Heroes
雪地中披着皮毛大衣的贵族!身着华丽长袍的主教!蜡烛下专研魔法的学者!夜空下仰望群星的占星师!
综合评价:一般
优点:有着多种法术path,科研速度很快,有3级牧师,决战的时候可以使用communions来提升path施展更高级的法术.大量的国有召唤指挥官
缺点:军队一般,祝福单位太弱
魔法种类:F2A2E1S2D2B1有机会通过国有召唤来打开N和W的path
指挥官简介:Bogarus是有着很强牧师的国家,Exarch有H2,Eparch有H3.虽然Bogarus一般不实用强祝福的战术,但是如果对方采用大量UD战术的话可以考虑招募一些牧师来对付.Occulist S1D1B1,Kalendologist S2 +Fortune Teller(10),Astraplegist A2S1 +Fortune Teller(5),Alchemist F1D1S1, Master of Names S2(+100% FAB) +Adept Researcher 6,Fivefold Angel B2 ,Starets F2A1S2B1(+100%ASDB,+10%FASB) +Adept Researcher 6
士兵简介:
祝福单位:只有一种祝福单位:Khlysty,招募需要10Gold3Resources.虽然很廉价但是此单位0护甲9HP几乎难以使用
常用建神策略:
推荐怪物神开荒,速攀科研.
常用战略战术:
作者(ALBERT)原创
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Atlantis, Frozen Sea
by 某人
(本攻略其实是是对youtube上的up主,Perun所做的视频https://www.youtube.com/watch?v=2VDp0z147f8&t=509s内容的一个大致简略翻译。译者对一些不能理解或者觉得前后矛盾的部分进行了忽略或者补充。)
本攻略将包括:
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This post has been edited by ALBERT1987: 2020-07-23, 22:20
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cbc84598080
2019-08-10, 16:22
Post #2


主物质者
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Ivenend
2019-08-10, 23:55
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