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> 暗黑2宗派MOD系列之巫师 V0.1(仅支持EE), 至今做得最满意的一个MOD
shohy
2019-08-24, 21:53
Post #1


特珞贵族
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Attached File D2sor v0.1.zip ( 3.07mb ) Number of downloads: 15
这个MOD是我至今为止做得最满意的一个MOD,几乎所有考虑到的细节都成功实现了。
感想:虽然职业MOD是相对来说比较简单的,但只要用心去做,每次都能学到很多新的东西。

一些截图:
Attached Image
火墙
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九头蛇
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冰封球
Attached Image

一、注意事项和BUG:

由于原版引擎的功能有限,本MOD仅仅支持EE系列。
巫师在升级时能正常学习原版法术,但立刻就会丢失,仅仅保留来自暗黑2的法术。
建议游戏中最多只创造一个巫师人物,因为多个巫师的高阶技能和雇佣兵会发生冲突。
有时雇佣兵会在玩家跨场景移动时失踪。可以试着点击画面右下角的全选按钮(或是按快捷键“=”)然后使用控制台命令“Ctrl+J”。又或重新召唤雇佣兵,此时第一次招出来的会消失,第二次招出来的正常。
雇佣兵在选中后按C可以进入被动模式,再次按C取消。被动模式中不会主动进攻,仅在被敌人近身攻击到时才会反击。
雇佣兵虽然不占用召唤生物的数量,但如果已经存在五个召唤生物,将无法召唤。
由于EE 2.5版的等级修正存在问题,召唤生物在这个版本的等级不正常。

二、宗派介绍

巫师
巫师是一个神秘术的专家,尽管在白刃战斗中有很大的不足,但他使用凶猛的进攻和防御魔法来弥补了这一点的不足。孤独和隐居的个性使很多人不能理解他, 一些时候他看起来反复无常, 但是事实上,他懂得在秩序和混乱之间的战斗的真谛,就象在战斗中他和战士一样出色。

特殊能力:
— 拥有全新的法术和高阶技能:冰系,电系和火系法术。
— 拥有更短的施法间隔。
— 拥有被动技能温暖,可以恢复已经使用的法术。等级1时自动获得,且在能够学会更高级法术的等级(4、6、8、10、12、14、16、18级)自动增强。人物1级时每10轮恢复1个1级法术,之后每次增强都可以恢复1个更高等级的法术,且恢复较低级法术的时间减少1轮。例如:在5级时的温暖技能使巫师每10轮恢复一个3级法术、每9轮恢复一个2级法术、每8轮恢复一个3级法术。依此类推,在18级时能够恢复1-9级法术,需要的时间分别是2轮-10轮。之后在高阶技能中还可以学习一次,将1-9级法术的恢复时间分别降低到1轮-9轮。

劣势:
— 无法使用原版术士的法术和高阶技能。


冰系法术

冰弹(塑能系)
等级:2
有效距离: 施法者视线所及
持续时间: 立即
施法时间: 1
影响范围: 一个生物
豁免率检定: 1/2
该法术会发射一个冰球,伤害并减慢目标。冰弹会造成每2个施法者等级1D4点的寒冷伤害,且使对手减速每4个施法者等级2秒之久,最高达到10D4点伤害和12秒减速时间。如果对手成功通过对法术的豁免检定,则伤害和减速时间减半。

冰甲(塑能系)
等级:1
有效距离: 0
持续时间: 1回合/等级
施法时间: 2
影响范围:施法者
豁免率检定: 特殊
该法术会创造一个冰盾保护巫师,并封住所有试图用刀剑伤害他的敌人的动作。冰盾在生效期间会提供给施法者2点+每五个施法者等级1点的AC奖励(最高达到+6),且近身攻击到施法者的敌人会被冻结1秒+每10个施法者等级1秒的时间(最高达到3秒)。
这个法术不会受到解除魔法的影响,但可以被识破护盾等破解类法术破除。
冰甲、碎冰甲和寒冰甲无法同时生效,后施展的法术会覆盖掉之前施展的法术。

冰霜环(塑能系)
等级:4
有效距离: 0
持续时间: 立即
施法时间: 3
影响范围: 半径30'
豁免率检定: 1/2
该法术会创造一个冰与霜制成的环,伤害并减慢敌人。圆环会造成每2个施法者等级1D4点的寒冷伤害,且使对手减速长达2秒+每4个施法者等级2秒的时间,最高达到10D4点伤害和12秒减速时间。如果对手成功通过对法术的豁免检定,则伤害和减速时间减半。

冰风暴(塑能系)
等级:3
有效距离: 施法者视线所及
持续时间: 立即
施法时间: 2
影响范围: 一个生物
豁免率检定: 1/2
该法术会创造一个冰弹,完全地冻结目标。冰弹会造成每2个施法者等级1D6点的寒冷伤害,且冻结对手长达2秒+每10个施法者等级2秒的时间,最高达到10D6点伤害和6秒冻结时间。如果对手成功通过对法术的豁免检定,则伤害和冻结时间减半。

碎冰甲(塑能系)
等级:5
有效距离: 0
持续时间: 1回合/等级
施法时间: 2
影响范围:施法者
豁免率检定: 特殊
该法术会创造一个冰盾保护巫师,并伤害所有试图用刀剑攻击他的敌人。碎冰甲在生效期间会提供给施法者3点+每五个施法者等级1点的AC奖励(最高达到+7),且近身攻击到施法者的敌人会遭受寒冷伤害并减速。碎冰甲会造成每2个施法者等级1D4点的寒冷伤害(最高达到10D4),且使对手减速4秒。如果对手成功通过对法术的豁免检定,则伤害和减速时间减半。
这个法术不会受到解除魔法的影响,但可以被识破护盾等破解类法术破除。
冰甲、碎冰甲和寒冰甲无法同时生效,后施展的法术会覆盖掉之前施展的法术。

冰尖柱(塑能系)
等级:6
有效距离: 施法者视线所及
持续时间: 立即
施法时间: 3
影响范围: 半径10'
豁免率检定: 1/2
该法术会发射一个碎冰块,造成大量的寒冷伤害,爆炸并冻住附近的敌人。冰尖柱会造成每2个施法者等级1D6点的寒冷伤害,且使对手冻结每10个施法者等级2秒的时间,最高达到10D6点伤害和4秒冻结时间。如果对手成功通过对法术的豁免检定,则伤害和冻结时间减半。

暴风雪(塑能系)
等级:9
有效距离: 施法者视线所及
持续时间: 2轮
施法时间: 9
影响范围: 半径20'
豁免率检定: 1/2
该法术会召唤一场暴风雪,以致命的寒冷攻击敌人。暴风雪在2轮内会做出6次攻击,每次攻击会造成每个施法者等级1D10点的寒冷伤害(最高达到10D10),且使对手减速4秒时间。由于暴风雪下落的随机性,每次攻击对任意敌人都只有50%的击中概率,并且如果敌人成功通过对法术的豁免检定,伤害和减速时间也会减半。

寒冰甲(塑能系)
等级:7
有效距离: 0
持续时间: 1回合/等级
施法时间: 2
影响范围:施法者
豁免率检定: 特殊
该法术会创造一个冰盾保护巫师,并伤害所有试图用刀剑和弓弩武器攻击他的敌人。寒冰甲在生效期间会提供给施法者3点+每五个施法者等级1点的AC奖励(最高达到+7),且近身和远程攻击到施法者的敌人会遭受寒冷伤害并减速。碎冰甲会造成每2个施法者等级1D4点的寒冷伤害(最高达到10D4),且使对手减速4秒。如果对手成功通过对法术的豁免检定,则伤害和减速时间减半。
这个法术不会受到解除魔法的影响,但可以被识破护盾等破解类法术破除。
冰甲、碎冰甲和寒冰甲无法同时生效,后施展的法术会覆盖掉之前施展的法术。

冰封球(塑能系)
等级:8
有效距离: 施法者视线所及
持续时间: 1轮
施法时间: 3
影响范围: 特殊
豁免率检定: 1/2
该法术会发射一颗旋转的冰球,向周围分批射出冰弹。每次发射冰弹都会给周围所有敌人造成每4个施法者等级1D4点的寒冷伤害,且使对手减速长达每4个施法者等级2秒的时间,最高达到5D4点伤害和12秒减速时间。如果对手成功通过对法术的豁免检定,则伤害和减速时间减半。

寒冷支配(高阶技能)
每次学习这个技能都可以使造成的寒冷伤害提升5%,最多可以学习10次。

电系法术

充能弹(塑能系)
等级:1
有效距离: 施法者视线所及
持续时间: 立即
施法时间: 1
影响范围: 半径30呎,90°扇形范围
豁免率检定: 1/2
通过给周围的空气离子注入法力,巫师会放出爆裂性的闪电力量。这个法术在90°扇形范围内发射出多个闪电球,每个闪电球会给敌人造成每2个施法者等级1D4点的闪电伤害,最高达到10D4。处于攻击范围内的敌人有可能遭受到1~3个闪电球的打击,且施法等级越高,敌人被多个闪电球打中的概率越大。如果对手成功通过对法术的豁免检定,则可以避免一半的伤害。

心灵传动(变化系)
等级:2
有效距离: 施法者视线所及
持续时间: 立即
施法时间: 1
影响范围: 1个生物
豁免率检定: 1/2
运用这种法术,巫师可以用意志接触或是操纵远处的目标。它可以用来打开锁和箱子,也可以用于冲击敌人。该法术会给敌人造成1D4点闪电伤害和2秒的眩晕,如果对手成功通过对法术的豁免检定则伤害和眩晕时间减半。

静态力场(塑能系)
等级:3
有效距离: 0
持续时间: 立即
施法时间: 2
影响范围: 特殊
豁免率检定: 无
这个法术可以使有效范围内的所有敌人失去现有生命的25%。该法术的有效半径为5呎+每4个施法等级3呎,最高在20级达到20呎。

闪电术(塑能系)
等级:4
有效距离: 施法者视线所及
持续时间: 立即
施法时间: 3
影响范围: 特殊
豁免率检定: 1/2
这个法术使巫师能够释放出一道强大的电流,造成每2个施法者等级1D20点闪电伤害,最高达到10D20。如果对手成功通过对法术的豁免检定,则可以避免一半的伤害。

电环(塑能系)
等级:5
有效距离: 0
持续时间: 立即
施法时间: 3
影响范围: 半径30'
豁免率检定: 1/2
这个法术制造出一个不断扩大的电环,造成大面积的伤害。它可以造成每2个施法者等级1D10点闪电伤害,最高达到10D10。如果对手成功通过对法术的豁免检定,则可以避免一半的伤害。

连锁闪电(塑能系)
等级:6
有效距离: 施法者视线所及
持续时间: 立即
施法时间: 3
影响范围: 特殊
豁免率检定: 1/2
当施展这个法术时,巫师从指尖创造出一道充满能量的电弧,电弧会在附近的敌人之间跳动,用电能攻击他们。连环闪电对第一个敌人可以造成每2个施法者等级1D12点闪电伤害(最高达到10D12),之后跳跃到距离最近的另一个敌人身上,每次跳跃都会损失一部分能量导致伤害降低1D12点,直到能量损失殆尽为止。如果对手成功通过对法术的豁免检定,则可以避免一半的伤害。

瞬间移动(变化系)
等级:7
有效距离: 施法者视线所及
持续时间: 立即
施法时间: 1
影响范围: 施法者
豁免率检定: 无
这项不可思议的法术使巫师可以在邻近的空间内任意空梭,瞬间到达其它地方。

雷云风暴(变化系)
等级:9
有效距离: 0
持续时间: 1轮/等级
施法时间: 9
影响范围: 特殊
豁免率检定: 特殊
这个法术可以在头顶召唤出雷云风暴,定时地利用落雷攻击附近的敌人。每次落雷会造成每个施法者等级1D4点闪电伤害,最高达到20D4。如果对手成功通过对法术的豁免检定,则可以避免一半的伤害。

能量护盾(塑能系)
等级:8
有效距离: 0
持续时间: 8小时
施法时间: 2
影响范围: 施法者
豁免率检定: 无
用纯粹的魔法力量将自己罩住后,法师可以毫无畏惧地步入战场。只要他能够集中精力维持这护盾,就可以用法力的储备来减少受到的伤害:巫师每次受到攻击都会从已记忆法术中丢失一个最高级的法术,但同时他的物理和元素抗力被设为15%+每个施法等级4%,最高可以达到95%。
这个法术不会受到解除魔法的影响,但可以被识破护盾等破解类法术破除。

闪电支配(高阶技能)
每次学习这个技能都可以使巫师造成的闪电伤害提升6%,最多可以学习10次。

火系法术

火弹(塑能系)
等级:1
有效距离: 施法者视线所及
持续时间: 立即
施法时间: 1
影响范围: 1个敌人
豁免率检定: 1/2
通过聚集少量的元素能量,法师可以向妄图伤害他的人投掷火弹。火弹会造成每2个施法者等级1D6点火焰伤害,最高达到10D6。如果对手成功通过对法术的豁免检定,则可以避免一半的伤害。

温暖
被动技能,可以恢复已经使用的法术。
这个技能等级1时自动获得,且在能够学会更高级法术的等级(4、6、8、10、12、14、16、18级)自动增强。在1级时温暖技能使巫师每10轮恢复1个1级法术,之后每次增强都可以恢复1个更高等级的法术,且恢复所有较低级法术的时间减少1轮。例如,在5级时的温暖技能使巫师每10轮恢复一个3级法术、每9轮恢复一个2级法术、每8轮恢复一个3级法术,依此类推,在18级时能够恢复1-9级法术,需要的时间分别是2轮-10轮。之后在高阶技能中还可以学习一次,将1-9级法术的恢复时间分别降低到1轮-9轮。
如果巫师没有高等级的法术需要恢复,则会恢复同样数值的低等级法术。

地狱火(塑能系)
等级:2
有效距离: 施法者视线所及
持续时间: 特殊
施法时间: 1
影响范围: 特殊
豁免率检定: 1/2
这个法术可以施放一团火焰焚烧敌人。它可以造成每秒每2个施法者等级1D4点火焰伤害,最高达到10D4。如果对手成功通过对法术的豁免检定,则可以避免一半的伤害。

烈焰之径(塑能系)
等级:4
有效距离: 0
持续时间: 3秒+1秒/等级
施法时间: 2
影响范围: 特殊
豁免率检定: 1/2
使用这项法术,巫师会点燃她在上面行走的土地,在身后留下一道燃烧的火墙。火墙会存在6秒钟,并且造成每2个施法者等级每秒1D6点火焰伤害,最高达到每秒10D6。如果对手成功通过对法术的豁免检定,则可以避免一半的伤害。重复施展这个法术并不会叠加。

火球术(塑能系)
等级:3
有效距离: 施法者视线所及
持续时间: 立即
施法时间: 3
影响范围: 半径10'
豁免率检定: 1/2
巫师将大量的火元素包裹在一个能量球中并投向敌人,这些能量会在一次毁灭性的爆炸中施放。火球会造成每2个施法者等级1D8点火焰伤害,最高达到10D8。如果对手成功通过对法术的豁免检定,则可以避免一半的伤害。

火墙术(塑能系)
等级:7
有效距离: 施法者视线所及
持续时间: 1轮
施法时间: 7
影响范围: 特殊
豁免率检定: 1/2
这个法术能点燃一个火焰屏障,任何敌人试图穿过这道屏障时都会感受到火焰的强大力量。火墙会存在6秒钟,并且造成每2个施法者等级每秒1D10点火焰伤害,最高达到10D10。如果对手成功通过对法术的豁免检定,则可以避免一半的伤害。

火焰强化(塑能系)
等级:5
有效距离: 施法者视线所及
持续时间: 1回合/等级
施法时间: 5
影响范围: 1个生物
豁免率检定: 无
有经验的巫师会在武器上浸入火焰的威力。受到火焰强化的人物在攻击时会有每2个施法者等级+1命中和1D3火焰伤害的加成,最高到+10命中和10D3火焰伤害。
使用远程攻击时附加的火焰伤害会减半。

陨石术(塑能系)
等级:8
有效距离: 施法者视线所及
持续时间: 立即
施法时间: 8
影响范围: 半径20'
豁免率检定: 1/2
这个法术可以从天空召唤落下的星星,将大范围的敌人烧成灰烬。陨石坠落时造成每2个施法者等级1D12点火焰伤害(最高达到10D12),然后在地面持续燃烧4秒,每秒造成2D6点火焰伤害。如果对手成功通过对法术的豁免检定,则可以避免一半的伤害。

火焰支配(高阶技能)
每次学习这个技能都可以使巫师造成的火焰伤害提升7%,最多可以学习10次。

九头蛇(咒法系)
等级:9
有效距离: 施法者视线所及
持续时间: 2轮
施法时间: 9
影响范围: 半径30'
豁免率检定: 1/2
这个法术可以让巫师从世界的深处召唤火焰怪物,向敌人吐出灼热的火弹。九头蛇的等级为巫师的一半,其吐出的火弹具有每2个自身等级1D4点火焰伤害(最高达到5D4),如果对手成功通过对法术的豁免检定,则可以避免一半的伤害。

其它法术

佣兵召唤(咒法系)
等级:6
有效距离: 施法者视线所及
持续时间: 特殊
施法时间: 6
影响范围: 自身
豁免率检定: 无
该法术可以从弓箭手京子、圣武士米山和野蛮人可汗三位雇佣兵中指定一位进行召唤,召唤时需要消耗每5个雇佣兵等级500个金币。弓箭手会使用内部照明并在冰箭和火箭中随机选择一种作为进攻技能,圣武士具有圣光冻结光环(15级才可启动,减缓附近敌人的速度)和戳刺技能,野蛮人可以随机将敌人打晕或打退。雇佣兵具备和施法者接近的经验等级,所使用的武器附魔等级初始为+1,每5个等级会提升一次,直到20级达到+5为止。
雇佣兵不会受到魅惑、宰制、恐惧、混乱、石化和禁锢的影响,且会一直跟随巫师直到休息或死亡为止。施法者同时只能拥有一个雇佣兵,雇佣兵不会影响其它召唤生物的数量限制。

*巫师施展的所有攻击性法术,可以使敌人在进行豁免检定时遭受每10个巫师等级-1的惩罚,直到50级-5为止。

This post has been edited by shohy: 2019-09-03, 09:45
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四是而非
2019-09-02, 18:34
Post #2


特珞骑士
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京子给个fury弓
米山给个insight长戟??
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shohy
2019-09-02, 21:07
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特珞贵族
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QUOTE(四是而非 @ 2019-09-02, 18:34) *

京子给个fury弓
米山给个insight长戟??
好主意,我下次更新D2装备库就加个给雇佣兵换装备的选项
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