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> Alpha 20版本更新说明
Keplerth-Meco
2019-09-19, 17:01
Post #1


Keplerth-Developer
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Alpha 20 版本更新说明

交流管道:
邮件: tarostudio@foxmail.com
玩家QQ群:154770198
在steam小区中发帖讨论

新增内容:

- 新增3首游戏背景音乐;

- 新增“白衣人”位于5维空间的地下城,通过梅科生物技术铸造厂制造的“梅科避难所入口”进入;

- 新增一系列梅科能量科技制造物;

- 新增蜂箱,可用于孵化蜜蜂并采集花蜜,通过村庄牧民NPC制造;

- 梅科生物技术铸造厂新增制造物:梅科钻(可用于拆卸梅科建筑);


修改内容:

- 将迪沃(黑衣人)的战斗场景移至五维空间,入口可以在15-19的梅科地下城中被找到;

- 提高了梅科LP-8B激光手枪的伤害

- 略微提高了金剑、黄金长矛、黄金匕首、梅科生物技术子弹、复仇者、收割者的伤害;

- 为所有的弓增加了基础穿透能力;

- 分裂重弓(由哥布尔王掉落)现在可以同时射出三发弓箭,将穿透概率修改为0%;

- 战争之剑(由哥布尔王掉落)现在命中目标后会降低目标的攻击与移动速度;

- 为收割者(由迪沃掉落)添加了吸血效果;

- 现在失血中的宠物被救起时,该宠物会有3秒的无敌保护时间;

- 增加了地底人队长的地底人加特林机枪的掉落率;

- 镀层“矿物掉落率”现在只会出现在稿子、钻头上;

- 镀层“敌人物品掉落率”不会再出现在斧头、稿子、钻头上;

- 为斧头类工具新增镀层“砍伐掉落率”

- 为近战武器(包括稿子、斧头、钻头)新增镀层“降低挥动饥饿消耗”

- 现在制造爆炸箭矢、子弹时,所需消耗的火药数从2减少为1;

- 降低梅科生物科技铸造厂中所有药物的材料消耗;


修复内容:

- 优化了游戏性能,现在运行更流畅;

- 修复了穿/脱装备造成镀层属性失效的BUG;

- 修复了墙体贴图显示异常的BUG;

- 修复了村庄中无形阻碍物的BUG;

- 修复了毒孢子球显示异常的BUG;

- 修改了异融电浆炮特效显示异常的BUG;

- 修复了角色在床上睡觉时显示异常的BUG;

- 修复了远程武器的穿透属性在伤害测试假人上作用错误的BUG;

- 修复了伤害测试假人不能正确显示穿着衣物外观的BUG;


目前研发内容与进度汇报:

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[*][■■■■■] 成就系统(已提供)
[*][■■■■■] 装备强化系统(已提供)
[*][■■■■■] 新的指引系统(已提供)
[*][■■■■■] NPC的任务系统(已提供)
[*][■■■■■] 小地图系统(已提供)
[*][■■■■■] 陷阱系统(已提供)
[*][■■■■■] 增加村庄装饰性放置物,提升氛围(已提供)
[*][■■■■■] 添加更多的背景音乐(已提供)*

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[*][■■□□□] 剧情系统(已提供,并正在完善)
[*][■■□□□] 世界观数据系统(已提供,并正在完善)
[*][■■■■■] 制作Meco相关所有中阶内容(已提供,并正在完善)*
[*][■■■■□] 添加更多创意工坊支持(已提供,并正在完善)

————————————————————————————————————
[*][■■■□□] 多人联机系统(目前制作中)★ New!!
[*][■■■□□] 为NPC增加职业区别和职业对应的功能(目前制作中)★
[*][■■■□□] 可以与村庄NPC进行互动(目前制作中)★

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[*][■■□□□] 搭建事件系统框架(规划中)
[*][■■□□□] 搭建气候、天气系统框架(规划中)
[*][■■■■□] 宠物背包、剪羊毛等宠物互动功能(规划中)
[*][■□□□□] NPC的招募方式(规划中)
[*][■□□□□] NPC的工作系统(规划中)

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[*][□□□□□] 载具系统(未开展的计划)
[*][□□□□□] 水系统(未开展的计划)

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- 未来,我们将继续保持积极的更新与研发进度汇报,感谢大家的支持!

This post has been edited by Keplerth-Meco: 2019-09-20, 11:04
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