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> 《再下一层(One More Level)》8 月开发日志
Bozar
2020-08-03, 14:57
Post #1


GEEKs will Eventually Evolve into Kryptonians. | All my jokes are cries for help.
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《再下一层(One More Level)》是一款回合制 Roguelike 游戏,使用 [Godot 引擎](https://godotengine.org) 制作。当前版本是 0.0.1,可以通过 [Github](https://github.com/Bozar/OneMoreLevel/releases) 下载。

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图 1:游戏截图。

最初的灵感来自这个问题:对于 Roguelike 游戏来说,怎样缓解永久死亡带来的挫败感?一种方案是提供能够带到下一局游戏的资源——游戏时间越长,累积资源越多,胜率也就越大。但是我想尝试另一种解决途径,把单局游戏时间压缩到五分钟以内,这样哪怕输了也不会因为投入了太多时间却一无所获而懊恼。

怎样让每个五分钟地下城富有变化和挑战?这方面我参考了 [HyperRogue](https://store.steampowered.com/app/342610/HyperRogue/)([中文介绍](https://trow.cc/board/showtopic=30027))。在 HyperRogue 里,每个地形包含了独一无二的游戏机制;类似的,《再下一层》内置了多个主题地下城,每个主题都拥有专属的运转规则和胜利条件——不过目前只有一个主题:寂静骑士厅(Silent Knight Hall)。我希望重现与黑魂一黑骑士战斗的场景:保持距离,翻滚躲避攻击,发动正义の背刺。

希望大家喜欢这款游戏。

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