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> 只要用DLT把脚本另存为到override里面,脚本就失效了?
njxurui
2020-08-09, 22:24
Post #1


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这是我突然想修改一下大桥区符记会的秘密据点的大门脚本tran1008发现的,只要dlt另存为了,override里出现tran1008.bsc这个脚本文件,符记会的秘密据点的大门脚本就会失效,必须删了override中tran1008.bsc才能进入香君的据点,这是什么原因?
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yzqc
2020-08-11, 10:54
Post #2


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问题是你自己改错了,当然会失效。你要是改对了,重启游戏后,放在override里的tran1008.bcs就会优先执行。凡是在override里的文件,只要是和BIF里的游戏内置文件同名的,都会被优先采用(这就体现了override这个英语词覆盖替换的意思),不同名的说明是玩家自定义的,要通过设置调用这些文件才会在游戏中出现。

This post has been edited by yzqc: 2020-08-11, 10:54
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njxurui
2020-08-11, 15:21
Post #3


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QUOTE(yzqc @ 2020-08-11, 10:54) *

问题是你自己改错了,当然会失效。你要是改对了,重启游戏后,放在override里的tran1008.bcs就会优先执行。凡是在override里的文件,只要是和BIF里的游戏内置文件同名的,都会被优先采用(这就体现了override这个英语词覆盖替换的意思),不同名的说明是玩家自定义的,要通过设置调用这些文件才会在游戏中出现。

我是反复测试过的,测试的结果是脚本文件tran1008.bcs一字不改,只要在override里面另存为了bsc文件,符记会的据点就进不去了,点门没反应,删了override里面的文件,就又正常了
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yzqc
2020-08-11, 20:13
Post #4


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你的情况太奇怪了,按程序确定的逻辑关系反推,说明tran1008.bcs文件另存就出错了。
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njxurui
2020-08-25, 09:26
Post #5


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我又测试了一下黑暗精灵都市的迪瑞克斯之塔,果然,在override里面另存为了LICHROPE.bcs后,炼金绳索也失效了,不能触发迪瑞克斯之塔的脚本,删除LICHROPE.bcs之后,脚本又正常了
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yzqc
2020-08-29, 13:11
Post #6


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你的情况太个案了,具体原因只你靠你自己。我修改过不少BCS文件存到OVERRIDE目录下的,正常运行。比如,魔符会秘密基地(香格拉所在)那个传送门被好几个MOD改来改去,钥匙是不同的,我就把它还原回来,只要普通的盗贼之石就可以传送进去。
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