Welcome Guest ( Log In | Register )

欢迎访问本站。游客仅能浏览首页新闻、版块主题、维基条目与资源信息,需登录后方可获得内容发布、话题讨论、维基编辑与资源下载等权限。若无账号请先完成注册流程。
 
Reply to this topicStart new topic
> 遊戲介紹:藍鬍子的新娘(Bluebeard’s Bride), 妳站在最後一扇門前,手上握著沾血的鑰匙……妳該將門打開嗎?
sandyzuzu50574
2020-08-30, 23:25
Post #1


主物质者
Group Icon
 19
   1

Group: Primer
Posts: 1
Joined: 2020-08-30
Member No.: 89146


 
 
  妳被要求要有健康的身體來生育,裝飾成帶得出場的賢內助。妳要溫柔、乖巧、忠誠,要謹守本分不違背傳統。

  當新娘的手指套上戒環,名為「婚姻」的禁錮與抉擇就落到她的手上。藍鬍子新娘腦內的五個姊妹:母親、處子、女巫、阿尼姆斯、美人,在新婚丈夫的城堡中探索,用鑰匙打開一扇又一扇的門。

  她們會看見什麼?丈夫的另一面?潛伏在陰影中的恐怖?或許是婚姻的真相;也可能是潛藏在她們內心的黑暗。

  隨著人格的交替,最終新娘將作出選擇——忠誠於丈夫?亦或是背叛?
 



  遊戲資訊
遊戲:藍鬍子的新娘(Bluebeard’s Bride)
設計團隊:Magpie Games
玩家人數:1 名主持人,3-5 名玩家
遊戲時間:3-4 小時
建議道具:戒指、一人兩顆六面骰、扮演紙、筆、X卡、昏暗的房間、恐怖氛圍的音樂
規則書:官網PDF購買站
 

 
  簡介

  「來,」他將沉重的鑰匙遞上,「這是妳的新家,妳可以去任何妳想去的地方。只有最小的那一隻鑰匙,我親愛的,禁止使用這把鑰匙。」


  「藍鬍子的新娘」是款立基於同名的童話故事,圍繞在超自然恐怖題材所展開的桌上型角色扮演遊戲(TRPG)。

  在原版故事中,藍鬍子的大宅中有扇禁止新娘進入的房間,然而新娘最終仍屈服於好奇打破禁忌,揭示了她丈夫曾殺害其他女人的證據。

  這款遊戲以這個黑暗童話為基調,但沒有預定的結局。這位新娘將探索藍鬍子的大宅,然而最終,將一同創造專屬於你們的美麗悲劇。

  在遊戲中,玩家們共同扮演一名新娘,擔任的是新娘的各個人格,你們扮演的是「姊妹們」,她們將共同帶著新娘在大宅中遊走。她們互相對話,如內心聲音的拉扯,以此決定新娘的下一步。她們將推動新娘前往更黑暗的謎團,直到最終決定的時候來到。

  在這幢恐怖大宅中,新娘會受創、挫折、懷疑,甚至破滅,而成為宅邸恐怖的一部分。
 


  遊戲流程

  1. 創造姊妹們與藍鬍子,創造恐怖
  2. 奇異的事件發生,新娘開始探索藍鬍子大宅的秘密
  3. 新娘探索房間,直到找到信物
  4. 拿著信物離開房間,決定背叛或忠誠
  5. 持續 3-4 ,直到進入結局
  6. 進入結局,主持人最後的提問
 


  遊戲規則
  一、提問
  由一個玩家擔任主持人(Groundskeeper),主持人依照規則指示,透過向姊妹們提問,引導故事的流動,遊戲中需要提問的時機包括:

  1. 從得到的答案創造她們即將面對的恐怖。例如:
  新娘的身材是什麼樣的?有些人批評妳的體態,妳想他們期待妳擁有甚麼樣的身形?

  2. 「姊妹們」拿起鑰匙開始探索大宅時,主持人提問:
  那是一把怎樣的鑰匙?

  一把綁上紅色緞帶的金色鑰匙所打開的門,可能是ㄧ間華美試衣間。徘徊在大宅的鬼魂穿著逐漸褪色的禮服邀請新娘共舞,在新娘身上纏上一層又一層的緞帶,將沉重的金鍊子掛上她的脖子。

  一把生鏽的鐵鑰匙散發牲畜的氣味,可能是一座獸欄。馴獸師鞭打不聽話的家畜,逼迫恐懼的野獸交配。

  房間由主持人創造,規則書內有創造房間的導引,也能透過擴充書來得到更多靈感。

  3. 當姊妹感到恐懼時,提問:
  你在害怕甚麼?

  接住他的恐懼,放大他的害怕,依此來創造你們的恐怖童話。

  4. 取得該房間的信物後,在離開前,提問:
  對於你的丈夫,選擇忠誠,還是背叛?

  選擇忠誠:所有姊妹獲得 1 點治癒。
  選擇背叛:所有姊妹受到 1 點傷害。

  有時,自欺欺人反而對自己是短暫的救贖。

 

  二、行動(Move)
  作為新娘意識的「姊妹們」,可能選擇抵抗,也可能選擇逃跑,甚至屈從。

  當扮演、恐懼描述及對白,能觸發行動的規則時(由主持人判斷),玩家便擲骰決定故事走向。在這遊戲中,行動分為三種:

  少女行動:每個人都能觸發的行動,包括:撫慰他人、調查、審度情勢三種行動。
  姿態行動:不同特性的姊妹,有各自不同的姿態行動。
  持戒行動:持有戒指的姊妹才能觸發的行動。

  當觸發行動時,你的擲骰結果將推動故事的發展,一共有三種:

  總和 10 以上(完全成功),姊妹行動的目的成功。
  總和 7~9(部分成功),行動的目的有代價成功。
  6 以下(失敗),觸發主持人行動(通常會發生某些恐怖的事)。

  規則書中有更詳細的規則,來處理行動的成功或失敗,但無論如何,故事都會前進。



  三、如何迎來結局?
  每次,當新娘帶著信物離開房間時,都會面臨一項抉擇:忠誠或者背叛。若選擇忠誠,信物便是忠誠之證;選擇背叛,即是背叛之證。

  當新娘累積到三枚忠誠之證,或三枚背叛之證,故事便來到結局:

  忠誠的新娘:面臨最後的考驗,她是否要打開最後那一扇禁忌的門?
  背叛的新娘:逃離宅邸,她將面臨什麼樣的輿論?

  或者,如果所有的姊妹在遊戲中都破滅殆盡(當創傷軌累積到 5 ,姊妹便會破滅),這位新娘將成為宅邸的一部分。
  在下個新娘來到宅邸時,作為她的恐怖。
 


  後記

  當故事最後的提問塵埃落定時,請花些時間與朋友們分享感受,給予彼此支持及安慰。

  雖然故事是假的,但恐怖是真的。

  關於女性的壓迫與恐怖仍然會存在,總會有人教導妳身為女性的價值是什麼。藍鬍子的新娘是一個會讓你確切體驗到無助與壓迫的遊戲。
  藍鬍子的新娘的具有許多藝術性:創造房間時的畫面感,描述新娘外貌的過程,如果喜歡,不妨在遊戲時也嘗試佈置你們的桌面,讓故事的氛圍更有渲染力。

  這不是一個輕鬆愉快的系統,它能給你們的是一個充滿魅力、發人省思的故事。

  
  

This post has been edited by sandyzuzu50574: 2020-08-31, 00:12
TOP
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
 


Time is now: 2020-09-19, 16:47