Welcome Guest ( Log In | Register )

欢迎访问本站。游客仅能浏览首页新闻、版块主题、维基条目与资源信息,需登录后方可获得内容发布、话题讨论、维基编辑与资源下载等权限。若无账号请先完成注册流程。
 
Reply to this topicStart new topic
> Alpha 25 更新:环境适应、小昆虫捕捉、药物制作
Keplerth-Meco
2020-09-09, 14:43
Post #1


Keplerth-Developer
Group Icon
 167
   3

Group: Speaker
Posts: 106
Joined: 2013-08-17
Member No.: 55316


新增内容:
- 现在,地下世界被明确的划分为4个等级,将进入的玩家造成绝对致命的伤害。玩家可以通过史基普实验室解锁的各种BOSS工作台制作“环境适应剂”并使用,获得对应的地下环境适应能力(旧存档的角色将自动获得对应的地下环境适应能力);

- 史基普实验室解锁的第一个BOSS工作台“噬能镀层池”被替换为“化学工作台”,化学工作台可用于制造各种药物,捕虫网与噬能镀层池;

- 地表新增5种昆虫生物,玩家可以使用捕虫网进行捕捉,并用于制造药物;

- 新增一系列药物。现在,使用恢复生命值的药物可以瞬间生效,有1分钟的冷却时间间隔,所有可恢复生命值的食物的被修改为使用后缓慢回复生命;


修改内容:
- 现在,使用“噬能镀层池”进行镀层,出现的属性词条不再是随机数量;

- 略微降低了骑乘坐骑时的移动速度;

- 地底人BOSS现在会掉落“兴奋剂II”;

- 移除了梅科生物科技铸造厂制造列表中的“药物提纯”功能;

- 提升了史基普实验室解锁的所有BOSS工作台中可制造的装备的强度;

- 现在各个BOSS的技能威力或效果会随着地图难度变化;

- 调整了基因模组的数值平衡,提升了套装效果。


修复内容:
- 修复了在联机模式下,非主机玩家有可能看不见掉落物的BUG;

- 修复了游戏画面在4K分辨率屏幕下显示不正常的问题。


目前研发内容与进度汇报:
————————————————————————————————————

[■■■■■] 成就系统(已提供)

[■■■■■] 装备强化系统(已提供)

[■■■■■] 新的指引系统(已提供)

[■■■■■] NPC的任务系统(已提供)

[■■■■■] 小地图系统(已提供)

[■■■■■] 陷阱系统(已提供)

[■■■■■] 增加村庄装饰性放置物,提升氛围(已提供)

[■■■■■] 添加更多的背景音乐(已提供)

[■■■■■] 制作Meco相关所有中阶内容(已提供)

[■■■■■] 宠物升级功能(已提供)

————————————————————————————————————

[■■■■□] 多人联机系统(已提供,并正在完善)

[■■■■□] 基因编辑系统(已提供,并正在完善)

[■■■□□] 剧情系统(已提供,并正在完善)

[■■■□□] 世界观数据系统(已提供,并正在完善)

[■■■■□] 添加更多创意工坊支持(已提供,并正在完善)

————————————————————————————————————

[■□□□□] 肢体改造系统(目前制作中)*

[■■■□□] 副本挑战(目前制作中)

————————————————————————————————————

[■■■□□] 为NPC增加职业区别和职业对应的功能(规划中)

[■■■□□] 可以与村庄NPC进行互动(规划中)

[■□□□□] 制作Meco相关所有高阶内容(规划中)

[■■□□□] 搭建事件系统框架(规划中)

[■■□□□] 搭建气候、天气系统框架(规划中)

[■■■■□] 宠物背包、剪羊毛等宠物互动功能(规划中)

[■□□□□] NPC的招募方式(规划中)

[■□□□□] NPC的工作系统(规划中)

————————————————————————————————————

[□□□□□] 载具系统(未开展的计划)

[□□□□□] 水系统(未开展的计划)

————————————————————————————————————



- 未来,我们将继续保持积极的更新与研发进度汇报,感谢大家的支持!
TOP
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
 


Time is now: 2020-09-21, 03:48