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2020-09-09, 14:43
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#1
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Keplerth-Developer ![]()
Group: Speaker Posts: 107 Joined: 2013-08-17 Member No.: 55316 ![]() |
新增内容:
- 现在,地下世界被明确的划分为4个等级,将进入的玩家造成绝对致命的伤害。玩家可以通过史基普实验室解锁的各种BOSS工作台制作“环境适应剂”并使用,获得对应的地下环境适应能力(旧存档的角色将自动获得对应的地下环境适应能力); - 史基普实验室解锁的第一个BOSS工作台“噬能镀层池”被替换为“化学工作台”,化学工作台可用于制造各种药物,捕虫网与噬能镀层池; - 地表新增5种昆虫生物,玩家可以使用捕虫网进行捕捉,并用于制造药物; - 新增一系列药物。现在,使用恢复生命值的药物可以瞬间生效,有1分钟的冷却时间间隔,所有可恢复生命值的食物的被修改为使用后缓慢回复生命; 修改内容: - 现在,使用“噬能镀层池”进行镀层,出现的属性词条不再是随机数量; - 略微降低了骑乘坐骑时的移动速度; - 地底人BOSS现在会掉落“兴奋剂II”; - 移除了梅科生物科技铸造厂制造列表中的“药物提纯”功能; - 提升了史基普实验室解锁的所有BOSS工作台中可制造的装备的强度; - 现在各个BOSS的技能威力或效果会随着地图难度变化; - 调整了基因模组的数值平衡,提升了套装效果。 修复内容: - 修复了在联机模式下,非主机玩家有可能看不见掉落物的BUG; - 修复了游戏画面在4K分辨率屏幕下显示不正常的问题。 目前研发内容与进度汇报: ———————————————————————————————————— [■■■■■] 成就系统(已提供) [■■■■■] 装备强化系统(已提供) [■■■■■] 新的指引系统(已提供) [■■■■■] NPC的任务系统(已提供) [■■■■■] 小地图系统(已提供) [■■■■■] 陷阱系统(已提供) [■■■■■] 增加村庄装饰性放置物,提升氛围(已提供) [■■■■■] 添加更多的背景音乐(已提供) [■■■■■] 制作Meco相关所有中阶内容(已提供) [■■■■■] 宠物升级功能(已提供) ———————————————————————————————————— [■■■■□] 多人联机系统(已提供,并正在完善) [■■■■□] 基因编辑系统(已提供,并正在完善) [■■■□□] 剧情系统(已提供,并正在完善) [■■■□□] 世界观数据系统(已提供,并正在完善) [■■■■□] 添加更多创意工坊支持(已提供,并正在完善) ———————————————————————————————————— [■□□□□] 肢体改造系统(目前制作中)* [■■■□□] 副本挑战(目前制作中) ———————————————————————————————————— [■■■□□] 为NPC增加职业区别和职业对应的功能(规划中) [■■■□□] 可以与村庄NPC进行互动(规划中) [■□□□□] 制作Meco相关所有高阶内容(规划中) [■■□□□] 搭建事件系统框架(规划中) [■■□□□] 搭建气候、天气系统框架(规划中) [■■■■□] 宠物背包、剪羊毛等宠物互动功能(规划中) [■□□□□] NPC的招募方式(规划中) [■□□□□] NPC的工作系统(规划中) ———————————————————————————————————— [□□□□□] 载具系统(未开展的计划) [□□□□□] 水系统(未开展的计划) ———————————————————————————————————— - 未来,我们将继续保持积极的更新与研发进度汇报,感谢大家的支持! |
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