Welcome Guest ( Log In | Register )

欢迎访问本站。游客仅能浏览首页新闻、版块主题、维基条目与资源信息,需登录后方可获得内容发布、话题讨论、维基编辑与资源下载等权限。若无账号请先完成注册流程。
 
Reply to this topicStart new topic
> coe4 wiki 汉化
dfc103
2020-12-03, 14:12
Post #1


特珞祭司
Group Icon
 300
   19

Group: Avatar
Posts: 1061
Joined: 2006-08-07
Member No.: 8604


职业:男爵(Baron)

职业描述:


人类国度的边境由被称为男爵的土地拥有者守卫着。一些男爵是好战而焦躁不安的。随着人类在埃律西姆(Elysium)的扩张并最终占支配地位,这些男爵试图篡夺他们主人的权利并向他们的邻居发动战争。他们麾下巨大而训练有素的军力使他们成为可怕的敌人。他们很快控制了大部分人类领土。然而,并不是所有人类都对此满意。埃律西姆的法师们召集效忠于他们自己的军队,其他种族的军阀也被召集起来力图复仇。男爵们必须再次征服埃律西姆。

男爵有着种类繁多的部队及大型攻城器械供他们调用。骑士是令人敬畏的兵种,他们可以在战斗初期使用冲锋对敌人们造成附加伤害。重步兵非常强大,但行动迟缓。由骑兵指挥官率领的快速骑兵部队可以作为高速部队。

男爵懂得如何维持统治,他们能够威胁农民选择服从。每一年,所有男爵统治下的农场和村镇都被要求向男爵派送征召部队。花名册上包括来自农场的矛兵遗迹每座村镇至少一名骑士。大的乡镇和城市不提供征召战士。男爵还可以组织当地民兵守卫村镇和城市。定居点越大,民兵实力越强。

能力:

起始在一个守卫森严的城堡。
25%增加金币收入。
25%增加铁收入。
每年一次从定居点和远古森林征召量产士兵。
男爵和高阶领主可以在小镇和乡镇组织民兵(不能移动的防御者)。

初始资源:

单位

1名男爵(Baron)
1名高阶领主(High Lord)
5名骑兵(Cavalrymen)
6名矛兵(Spearmen)
5弓箭兵(Archer)

领地

1 男爵城堡(Baron Castle)
2 农场(Farm)
1 村庄(Hamlet)

招募列表

基础招募

2 弩车(Ballistas) 25 金 50 铁
1 弩炮(Catapult)25 金 50 铁
3 骑兵(Cavalrymen)50 金20 铁
5 弩兵(Crossbowmen)50 金 5 铁
5 戟兵(Halberdiers)50 金5 铁
5 重步兵(Heavy Infantries)50 金25 铁
4 长弓兵(Longbowmen) 50 金
5 长枪兵(Pikeneers) 50 金 5 铁
5 矛兵(Spearmen) 50 金
5 剑士(Swordsmen) 50 金 5 铁
5 塔卫(Tower Guards) 50 金 15 铁
1 投石机(Trebuchet) 50 金 50 铁
4 战犬 (War Dogs) 25 金
5 双手剑士(Zweihanders) 50金 10 铁

特殊招募

1 炼金术士(Alchemist) 40+d10 金 指挥官,招募几率随拥有图书馆增加。
10 弓箭手 70 金
1 刺客 指挥官
1 男爵 60+d10 金 10 铁 指挥官,只有玩家不拥有男爵时出现
1 队长 40+d10 金 指挥官
1 宫廷法师(Court Mage) 40+d10 金 指挥官,招募几率随拥有图书馆增加。
10 弩手 70 金 7 铁
1 高阶领主 50+d10 金 10 铁 指挥官
1 僧侣(Monk) 50+d10 金 指挥官,招募几率随拥有神庙增加。
1 密探(Scout) 15+d10 金
10 矛兵 70 金
10 剑士 70 金 7 铁
1 投石机 75 金 75 铁

召唤

征召兵(矛)
征召兵(投石)

征募部队(Conscripts)

霍堡士兵
骑士
狮子部落勇士
矛手
独角兽骑士

除以上单位外,一旦拥有图书馆,男爵还将获得巫师团的特殊招募。

征召(Conscription)

每年初夏,征召部队将会出现在男爵的城堡,部队取决于该势力控制的地形:

地形类型 每格地块产出单位

农田(Farm) 2 矛兵
村庄(Hamlet) 1 骑士
海岸村庄(Coastal Hamlet) 1骑士(?)
城镇(Village) 1骑士,2矛兵
集市城镇(Market Village) 1骑士,2矛兵(?)
城寨(Motte and Bailey) 1骑士,2矛兵
远古森林(Ancient Forest) 1 独角兽骑士
帐篷村(Tent Village) 2矛兵(?)
狮子部落村(Lion Tribe Village) 2 狮子部落勇士
霍堡城镇(Hoburg Village) 2 霍堡士兵

仪式

加冕(Coronation)

价格 600 金,需要 国王的城堡(King's Castle)

男爵加冕为国王,国王停留在国王的城堡时获得免费的塔卫,戟兵和弩手。

排干沼泽(Draw Swamp)

价格 25金 1行动点(AP)

需要沼泽(Swamp)或铁泥沼(Iron Bog)

将地形转化为农田

构筑堡垒(Raise Fort)

村庄或海岸村庄

将地形转化为城寨

招募征召兵(Raise Levies)

招募少量(d4+1*)使用矛或投石器的无法移动的征召兵

快速司法(Swift Justice)

价格 25 金

需求 强盗窝(Brigand's Lair)

将地形转化为绞刑架(Gallows)

This post has been edited by dfc103: 2020-12-07, 11:36
TOP
dfc103
2020-12-07, 14:04
Post #2


特珞祭司
Group Icon
 300
   19

Group: Avatar
Posts: 1061
Joined: 2006-08-07
Member No.: 8604


职业:德鲁伊(Druid)

职业描述:

德鲁伊喜欢把自己描述为自然的祭司以及埃律西姆的拯救者。大多数人并不赞同这一点,但可以确定的是他们找到了一种方法胁迫埃律西姆的野兽们作为他们的筹码。然而,干涉自然的力量是危险的,而德鲁伊被诱使帮助动物们反抗人类只是时间问题。当这些野兽攻击人类的定居点时,它们的背后是德鲁伊的力量。协助野兽当然是邪恶的行为,但是没有人能否认领导动物是魔法的伟大功绩,因为埃律西姆的野兽拥有强大的灵魂,并不会被轻易动摇。

影响自然需要收集魔法草药并在神秘的仪式中使用它们。最终,德鲁伊们能够赢得传说中的强大生物的支持,这些生物只能通过最古老的森林作为媒介沟通,在那里荒野之魂深深流动。大多数野兽比人类强壮,但他们通常缺乏远程攻击以及围城能力。

能力:

德鲁伊从森林和丛林中收集草药。
德鲁伊能够使用草药举行仪式。
德鲁伊和他控制下的动物们在森林中潜行。

初始资源:

单位

1 德鲁伊(Druid)
1 德鲁伊学徒(Druid's Apprentice)
10 袒胸勇士( Barechested Warriors)
5 袒胸投石手(Barechested Slingers)

领地

1 茅屋(Hut)
1 农田(Farms)

招募列表

基础招募

5 袒胸投石手(Barechested Slingers) 50 金
5 袒胸剑士(Barechested Swordsmen) 50 金
5 袒胸勇士(Barechested Warriors) 50 金
3 袒胸骑手(Beast Cavalries) 50 金 5 铁

特殊招募

4 野猪勇士(Boar Warriors) 50 金 10 铁
1 首领(Chieftain) 40 + d10 金 指挥官
1 德鲁伊学徒(Druid's Apprentice) 55 + d20 金

晋升为 德鲁伊(Druid) → 德鲁伊长老(Elder Druid) 需要神庙

1 吹角手(Hornblower) 25 + d10 金
1 司法官(Vergobret) 30 + d10 金 指挥官


除以上单位外,一旦拥有图书馆,男爵还将获得巫师团的特殊招募。

德鲁伊仪式


次级仪式掌握(Lesser Ritual of Mastery) 25 药草

学会一种新的一级仪式魔法

仪式掌握(Ritual of Mastery) 75/150 药草

学会一种新的二级仪式魔法,晋升2级

大师仪式掌握(Ritual of Grand Mastery) 300/600 药草

学会一种新的三级仪式魔法,晋升3级

只能在远古森林施展

一级仪式

低阶动物召唤(Minor Animal Summoning) 15药草

在当地招募并控制一小群动物。在森林施展可能得到几头鹿或者一头熊,在沙漠则可能得到一群蝎子。在远古森林施展这一法术通常会得到比一般森林更好的结果。

1熊,1-4野猪,1骆驼,1-10鹿,1狗,2驴子,1-6火蚁,1 大蚂蚁,1 大螳螂,3-6巨鼠,1-9 羊
1巨野猪,1马,1驼鹿,1-5杀戮乌鸦,1兔子魔宠,3-27兔子,10-16老鼠,蝎子,1-2巨蛇(Serpents)
5 小蜘蛛,1-4蛇,蛇魔宠,1-4狼

乌鸦使者(Messenger Crows) 15草药

德鲁伊召唤凶残的乌鸦在周围随机走动,收集信息并占领地块。乌鸦们极具攻击性有时会攻击旅行者。他们是潜行的并会伏击任何进入他们领地的人。

召唤一只乌鸦使者

放置森林守卫(Plant Forest Guadians) 15草药 3行动力
这个仪式只能在树林地区施展,施展后将建立适合该区域的防御。这个仪式不需要太多资源,但需要较长时间进行。可以召唤Venus Trap(食人花),Woodman,或者Tree of Crows
只能在森林或丛林施展

1d2 Woodmen
2d3 Venus Trap
1 Tree of Crows

二级仪式

主要动物召唤(Major Animal Summoning) 75草药

在森林施展,远古森林中会得到更好的结果

熊,野猪,巨野猪,巨蛇(Serpents),狼,Woodmen

召唤神秘野兽(Summon Mythic Beasts) 100草药

只能在远古森林施展

随机获得下列中的一组

1 Amphiptere
1d2 Wyverns
1d4 Leogryphs
1 Monster Boar
1 Sacred Moose

森林之心(Heart of the Forest) 150草药

在远古森林召唤1个森林之心,每座远古森林只能有1个。

狂野之主(Lord of the Wild) 100草药

在远古森林生成狂野之主结界,结界生成后会有一些动物从临近的森林出现为德鲁伊服务。

三级仪式

召唤传奇生物(Call Legendary Beings) 600草药

只能在远古森林施展

随机获得下列中的一组

Beholder 指挥官
Horned God 指挥官
Ent
Giant Moose
2 Monster Boar, 1d6 Great Boar and 4d6 Boar
Chimaera
Gryphon
Cockatrice
Roc

木之牧人(Shepherds of the Wood) 300草药

只能在远古森林使用,在当地生成木之牧人结界。自动产生木之牧人攻击森林的入侵者,歼灭敌人。

仙径(Faery Paths) 100草药

只能在远古森林使用

携带所有指挥下的部队传送到另一座远古森林。

This post has been edited by dfc103: 2020-12-09, 08:33
TOP
dfc103
2020-12-09, 09:18
Post #3


特珞祭司
Group Icon
 300
   19

Group: Avatar
Posts: 1061
Joined: 2006-08-07
Member No.: 8604


职业:死灵法师(Necromancer)

职业描述:

死灵法师是精通死灵术的黑暗艺术的法师,擅长召唤和创造亡灵。死灵法师能够将埋葬的死者以及那些战场上战死之人复苏为不死生物以增强他的军力。这一做法是被众神禁止的,那些打扰亡者的愚蠢的死灵法师会在这一过程中丧失理智。只有死去的人型生物能够被复苏为不死生物,而当他们再次被摧毁,他们的躯体将变得太过破碎,无法第二次复苏。

亡灵术的另一方面是手的收割。在风雨交加的野外,披着暗色袍子的男人收集绞死的谋杀犯的左手。这些被称为荣耀之手。这些手上燃烧的血肉可以满足鬼魂和邪恶的灵魂,他们将在那些恐怖的仪式中协助死灵法师。然而,这些手可以用来做一些更加邪恶的事。如果燃烧足够的荣耀之手,来自黑暗国度的灵魂将被唤来协助死灵法师将自己的身体转化为不死生物。一些死灵法师能使用荣耀之手撕裂位面间的屏障通过冥界(Underworld)快速旅行。

游戏开始时,死灵法师的部队非常弱小。他必须迅速找到一片战场或者墓地。黑暗知识的仪式在这种搜寻中非常重要。复苏的亡灵是脆弱的,他们在持久的战斗中不会回复伤痛,这使他们在长久作战中无法信赖。

使用学徒去复苏亡灵。否则你将变得疯狂而失去行动能力。召唤亡灵需要荣耀之手,你可以在村镇,乡镇,城市及绞刑架找到他们。大多数死灵法师的终极目标是成为强大的不死生物并获得永生!变为巫妖可以使你免疫疯狂,吸血鬼可以通过屠村治愈疯狂。

能力:

起始在防卫森严的黑暗城堡。
死灵法师能够感知所在地的死者数量。
死灵法师能够以理智为代价复苏死者。
死灵法师从大型的村镇和乡镇收集荣耀之手。
死灵法师能够使用荣耀之手施展仪式召唤不死生物以及进入冥界。


初始资源:

单位

1死灵法师
1死灵法师学徒
10 矛手
5 弓箭手

领地

1 黑暗要塞(Dark Citadel)
1 农田
1 绞刑架(Gallows)

招募列表

基础招募

5 弓箭手(Archers) 50 金
1 弩炮(Catapult)25 金 50 铁
5 弩兵(Crossbowmen)50 金 5 铁
5 重步兵(Heavy Infantries)50 金25 铁
5 矛兵(Spearmen) 50 金
5 剑士(Swordsmen) 50 金 5 铁

转化

5 装甲久死者(Armored Longdeads) 20 铁
5 装甲无魂者(Armored Soulless) 20 铁
5 灾殃之骨(Bane-Bones) 10 铁 5 手
5 冥火弓箭手(Bane Fire Archers) 10 手
5 无魂者战士(Soulless Soldiers) 5 铁

特殊招募

1 刺客(Assassin) 指挥官
1 队长(Captain) 40 + d10 金 指挥官
1 哥布林酋长(Goblin Chieftain) 35 + d10 金 指挥官
5 哥布林(Goblins) 20 金 需要哥布林指挥官
5 哥布林弓箭手(Goblin Archers) 20 金 需要哥布林指挥官
5 哥布林矛兵(Goblin Spearmen) 20 金 需要哥布林指挥官
1 密探(Scout) 15 + d10 金
1 死灵法师学徒(Necromancer's Apprentice) 55 + d20 金

晋升为死灵法师(Necromancer) → 大死灵法师 (Grand Necromancer)

转化为

鬼或尸魂 (二次生命Twiceborn)
巫妖 → 半巫妖(巫妖制成Lichcraft)
吸血鬼 (血之祭奠Blood Rite)


除以上单位外,一旦拥有图书馆,死灵法师还将获得巫师团的特殊招募。


死灵法师仪式

Lesser Ritual of Mastery 次级仪式掌握 10荣耀之手

随机一个新的一级仪式

Ritual of Mastery 仪式掌握 30/60 荣耀之手

随机一个新的二级仪式,晋升二级

Ritual of Grand Mastery 大师仪式掌握 120/240 荣耀之手

随机一个新的三级仪式,晋升三级


一级仪式

Raise Dead 亡者复生 3行动点数

唤起并操控当前格子的类人生物尸体

依据当地的特征和尸体数量,得到下列列表中的一组

Little Longdead (Shortsword)
Little Longdead (Spear)
Little Longdead (Unarmed)
Little Soulless
Longdead (Bow)
Longdead (Broadsword)
Longdead (Broadsword and Armor)
Longdead (Broadsword, Shield and Armor)
Longdead (Broadsword, Shield, Armor and Helmet)
Longdead (Greatsword and Armor)
Longdead (Spear)
Longdead (Spear and Shield)
Longdead (Spear, Shield and Armor)
Longdead (Unarmed)
Soulless


Reanimate Animals 复活动物 3点行动力

唤起并操控当前格子的动物尸体

Minor Summoning 次级召唤 10 荣耀之手

召唤一个或多个小型死灵单位,包括尸鬼、幽灵战士、幽灵弓手、幽灵骑兵、阴影、阴影兽,mound king,bane等


1 Bane
1 Dire Wolf
d6* Disposessed Spirits
d3* Ghost Warriors
1 Mound King
1 Raven Familiar
d3* Shades
d3* Shade Beasts
d3* Spectral Archers
1 Spectral Horseman
1 Wight


Raven Spy 乌鸦间谍 5 荣耀之手

召唤一个会随机移动的侦查乌鸦提供视野

Pierice the Viel of death 穿透死亡之纱 1荣耀之手

可以看见施法者为中心3*3视野的Hades死亡世界。

Twiceborn 重生 30荣耀之手

可以在城堡或墓地使用,使用后当施法者死亡,保留他的死灵能力并在施法地点作为尸鬼或幽灵重生,取决于他是在城堡Citadel(尸鬼)还是在墓地(幽灵)进行施法,如果是作为幽灵重生,可能会丢失一些仪式。

墓地效果

死灵法师学徒Necromancer's Apprentice -> 鬼法师Ghost Mage

死灵法师Necromancer -> 鬼领主Ghost Lord

大死灵法师Grand Necromancer -> 鬼王Ghost King

城堡(Citadel)效果:

死灵法师学徒Necromancer's Apprentice -> 尸体法师Corpse Mage

死灵法师Necromancer -> 尸巫Wight Mage

大死灵法师Grand Necromancer -> 尸王Wight King

Dark Knowledge 黑暗学识 3荣耀之手

在地图上揭示出一个有大量尸体的地方。尸体越多,仪式越可能指向这个地方。

二级仪式

Raise Legion,军团复生,100荣耀之手

只能在古战场Old battlefield使用,复生并控制远古军团,根据古战场在南还是在北,复生的单位也有所不同。南北通用可以复生出4组近80个罗马骷髅,或者若干幽魂弓箭手,步兵与骑兵。在南方有几率复生出一个dust king指挥官,一个dust priest 2级亡灵法师但并非指挥官,以及若干dust walker。在北方有几率复生出unfrozen版本。在冥界的古战场使用,可以复生出一个shade mage(二级黑暗法师)和一个shade lord(一级黑暗法师)带队的阴影与影兽,或者一个banelord带队的一大队bane。在地狱古战场使用的效果与冥界相同。

20 Longdead Velite, 20 Longdead Hastatus, 20 Longdead Principe and 20 Longdead Triarius
2d6* Spectral Horsemen, 3d6* Spectral Archers and 4d6* Ghost Warriors
1 Dust King, 1 Dust Priest and 5d6* Dust Walkers (南方古战场)
1 Bane Lord and 5d6* Banes (中央古战场)
1 Shade Mage, 1 Shade Lord, 5d6* Shades and 3d6* Shade Beasts (中央古战场)
1 Unfrozen Lord, 1 Unfrozen Mage, 2d6* Unfrozen Warriors and 3d6* Unfrozen (北方古战场)

Revenous Curse,饥渴诅咒,50 荣耀之手

只能在小村庄(Village)或更小的人类定居点里使用,将居民转化为食尸鬼

降低定居点的规模(农田将会被摧毁)并生成3d6食尸鬼。

Mummification,木乃伊咒,20 荣耀之手

只能在神庙(Temple)或金字塔(Pyramids)使用,在金字塔使用效果更佳,召唤木乃伊,木乃伊被击杀后会从他们被唤醒的地方复生

召唤2个(神庙)或3个(金字塔)绑定该地块的木乃伊(Mummies)

Major Summoning,高等召唤,75 荣耀之手

召唤一个高等亡灵单位,包括哀嚎女妖、鬼魂、缚灵(指挥官)、死亡骑士(指挥官)、塔塔洛斯恶灵(指挥官)、栖枝(Ziz)、龙巫妖、憎恶、carrion(指挥官)等

1 Abomination
1 Banshee
1 Carrion
1 Death Knight
1 Dracolich
1 Ghost
1 Tartarian Spirit
1 Wraith
1 Ziz

Blood Rite,血腥仪式,125荣耀之手

亡灵巫师将自己变成吸血鬼,吸血鬼可以通过吸食一个聚落居民的血液来治疗疯狂,一旦被杀可以从自己家里的棺材中重组身体,但不能通过流水。仪式必须在旧城堡遗迹中施放。

死灵法师变成绑定该地点的吸血鬼(Vampire),大死灵法师变成绑定该地点的吸血鬼伯爵(Vampire Count)。

Stygian Path,冥道,25荣耀之手,0行动力

亡灵巫师带着自己所有手下进入冥界,在冥界行动会很快,但会在回合结束时回到Elysium。

三级仪式

Lichcraft,巫妖仪式,250荣耀之手

将施法者转换为一个巫妖,巫妖是强大的不朽生物,可以快速的回复疯狂。需要神庙来施放。

Greater Lichcraft,高等巫妖仪式,250荣耀之手

需要先转化为巫妖。巫妖抛弃凡俗肉身的最后束缚,将自己转化为半神巫妖demilich,半神巫妖没有肉体因此可以穿梭于亡者的世界,从而不消耗任何时间到达世界的任何地点。在战斗中半神巫妖是无法被普通攻击伤害到的。需要在神庙中施放。(半巫妖无法正常行动,只能通过特殊仪式传送)

Planar Swap,位面转换,50荣耀之手

这个仪式可以将施法者所在的格子与冥界相同位置互换,所有位于此格的单位都会受到影响。(注意互换是永久的,必须再次施法才能回到Elysium,而冥界没有荣耀之手收入,因此如果想全家一波流去冥界可能就回不来了)


Lich Gate 巫妖之门,2 荣耀之手

通过这一仪式半巫妖使用亡者之路经由冥界旅行到另一地点。只有当目标地点有至少一具死尸时旅行才能成立。找到正确的路径是有风险的,旅行通常会抵达目标地点附近尸体较多的地方。有时旅行会失败,通常是目标地点附近尸体不够多的时候。

This post has been edited by dfc103: 2020-12-14, 15:11
TOP
dfc103
2020-12-14, 15:11
Post #4


特珞祭司
Group Icon
 300
   19

Group: Avatar
Posts: 1061
Joined: 2006-08-07
Member No.: 8604


职业: 恶魔学者(Demonologist)

职业描述:

恶魔学者是召唤来自深渊(Abyss)和地狱(Inferno)居民的法师祭司。来自这些国度的生灵看上去强大而恐怖。他们渴望人类的血肉,只有当他们饱食后才能够绑定服从。这些恶魔中最强大的一些是无法满足的,他们几乎无法绑定除非恶魔学者确实非常幸运并且献祭巨大。如果恶魔学者在签约仪式中失败,恶魔会攻击并试图吞食那个冒失地试图剥夺他自由的弱小人类。一些疯狂的恶魔学者甚至试图打开通往地狱(Inferno)国度的大门。一旦成功,世界的末日就不远了。

恶魔学者手下的军力确实强大。次级恶魔体格强壮,其中一些还有匹敌任何魔法使用者的魔法力量。更强的恶魔甚至更加强大,强悍的恶魔领主们事实上无论在魔法能力领域中还是肉搏战斗中都是无与伦比的。许多恶魔使用火焰伤害他们的对手,敌人军队中的抗火部队会给那些不够谨慎的恶魔学者造成麻烦。

能力:

起始在一个守卫森严的城堡。
恶魔学者从村庄,村镇和乡镇收集献祭。
恶魔学者能够使用献祭召唤并绑定恶魔或打开地狱之门。

初始资源:

单位:

1 恶魔学者
1 邪教徒(Cultist)
8 剑士
5 弩手

领地

1 要塞(Citadel)
1 乡村(Hamlet)
2 农场(Farms)

招募列表:

基础招募

5 弓箭手(Archers) 50 金
1 弩炮(Catapult)25 金 50 铁
5 弩兵(Crossbowmen)50 金 5 铁
5 重步兵(Heavy Infantries)50 金25 铁
5 矛兵(Spearmen) 50 金
5 剑士(Swordsmen) 50 金 5 铁

特殊招募


1 刺客(Assassin) 指挥官
1 队长(Captain) 40 + d10 金 指挥官
1 邪教徒(Cultist) 55+d20 金 晋升为恶魔学者(Demonologist) → 唤魔大师(Goetic Master)
1 密探(Scout) 15 + d10 金

除以上单位外,一旦拥有图书馆,恶魔学者还将获得巫师团的特殊招募。

恶魔学者仪式:



Lesser Ritual of Mastery 20 献祭

学会一个新的一级仪式

Ritual of Mastery 120/60 献祭

晋升为2级恶魔学者/学会一个新的2级仪式

Grand Ritual of Mastery 480/240 献祭

晋升为3级 Geotic Master/学会一个新的3级仪式

恶魔学者的仪式都有个献祭百分比,从0%到150%不等,比例越高召唤出恶魔后控制的成功率越高。但不同召唤本身基础成功率也不一样。以下只列出基础献祭数量,即献祭比例100%时的数据。

一级仪式:

Imp Summoning 10基础献祭
召唤小恶魔。可以召唤一组小恶魔、冰霜小恶魔、骸骨小恶魔、烈焰小恶魔,或者一只阴影小恶魔,小恶魔仆魔,小恶魔探子,丑角等。

Demon Summoning 20基础献祭
召唤一只次级恶魔。可以召唤霜魔,暗魔,刺魔,蛇魔,2只骨魔,次级恶魔等。骨魔会一级亡灵法术

Personal Gate 10 献祭
恶魔学者将自己传送进地狱。进入地狱从来不是难事,难的是如何出来。

二级仪式:

Greater Demon Summoning 40基础献祭
召唤一只高等恶魔。可以召唤火魔鬼,风暴魔,疫病魔,或者若干地狱犬。除地狱犬外均为2级法师

Inferno Horde 100基础献祭
召唤一群低等恶魔。可以召唤少量恶魔骑士,较多的恶魔蝗虫,或者很多Bloodsworn。

Summon Demon Lieutenant 100基础献祭
召唤一名地狱中的高阶指挥官。可以召唤冰魔,高等魔鬼,黯魔,高等恶魔,或者魅魔。

Returning 10献祭
这个仪式将恶魔学者传送回Elysium,不一定会传送到安全的地方,但大概终究比待在地狱安全。

Wall of Torment 75献祭,需要6点行动力
通过把献祭的人困在城墙内,恶魔学者将城墙变为痛苦之墙,城墙内痛苦的灵魂会攻击任何靠的太近的敌人,而城门处则有两个头将困在城墙内的灵魂的恐惧投射给敌人。痛苦之墙需要在拥有城防的地方施放。

三级仪式:

Infernal Gate 100献祭
恶魔学者在当前位置建立一个通向地狱随机位置的传送门,他可以通过这个门进入地狱,但地狱中已有的部队也可以通过传送门来到Elysium。只能施放在村庄上。

Summon Demon Lord 500基础献祭
召唤7位恶魔大君之一并尝试控制。恶魔大君在游戏开始时已生成,召唤只是将其从地狱中它的城堡传送至施法者处并尝试控制。七位大君包括腐化之主Belial,地狱公爵Asmodeus,大魔鬼Abaddon,Goat Sun Buer,欺瞒之兽Geryon,恶魔领主Belphegor, 以及被放逐至冥界的死亡王子Orcus。

This post has been edited by dfc103: 2020-12-14, 15:14
TOP
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
 


Time is now: 2021-06-21, 08:59