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2020-12-16, 15:43
Post
#1
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Keplerth-Developer ![]()
Group: Speaker Posts: 107 Joined: 2013-08-17 Member No.: 55316 ![]() |
交流渠道:
邮件:[email protected] 玩家QQ群:154770198 在steam社区中发帖讨论 关于更新效率,由于研发经费不充裕,我们始终无法扩大团队,每个开发者都需要同时肩负好几项工作。此外,在制作新内容的同时,对原系统的测试、优化、调整和BUG修复工作占用了不少时间,还有一些因为不满意而暂时“搁置”或“仍在调整”中的内容也占用了大量时间。对于更新内容,我们更倾向于提供高质量而非重复单调的内容。 目前,我们终于完成了游戏主线方面的全部计划,算是一个节点。接下来的工作是制作“肢体改造”和“副本挑战”这两项内容,并计划在完成它们之后,开始制作一些分支的内容以丰富游戏的玩法和体验,例如加入更多的环境和敌人以及互动方式,加入疾病、事件和天气等内容。 我们对开普勒斯倾注了大量的心血,相信在我们的坚持和努力下,能够给大家带来更多更好的内容,感谢大家一直以来的支持和鼓励! 新增内容: - 添加了主线剧情的最后一个BOSS; - 现在,游戏的主线剧情与世界观资料已是较为完整的状态; - 为游戏添加了更多背景音乐。 修改内容: - 现在,史基普实验室的科技铸造厂的解锁进度与角色绑定; - 在多人联机模式中,玩家只能进入自己的史基普实验室; - 在多人联机模式中,BOSS的掉落物被改为每个玩家各自一份; - 现在,玩家移动更加流畅,并加入了镜头跟随效果; - 提高了所有武器、工具的基础耐久值; - 提高了所有采集物、种植物的基因模组分析材料的掉落率; - 提高了部分怪物的基因模组分析材料的掉落率(例如变色龙); - 提高了地下1-4层的巨型感染熊、犀甲虫幼体、蠊爪虫幼体、大蛆的出现几率; - 稍微提高了所有宠物的基础攻击力与移动速度; - 删除了地表中手持梅科手枪的研究员敌人; - 提高了所有动物的繁衍、生长速度。 修复内容: - 修复了夜魔屠夫冲锋时拿着两个电锯的BUG; - 修复了多人联机模式下,哥布林战马与哥布林猎犬有可能出现在地表的BUG; - 修复了倒地失血中的宠物有可能被继续击中的BUG; - 修复了宠物不攻击裂隙盗宝者的BUG; - 尝试修复了一些有可能造成游戏闪退的BUG。 目前研发内容与进度汇报: ———————————————————————————————————— [■■■■■] 成就系统(已提供) [■■■■■] 装备强化系统(已提供) [■■■■■] 新的指引系统(已提供) [■■■■■] NPC的任务系统(已提供) [■■■■■] 小地图系统(已提供) [■■■■■] 陷阱系统(已提供) [■■■■■] 增加村庄装饰性放置物,提升氛围(已提供) [■■■■■] 添加更多的背景音乐(已提供) [■■■■■] 制作Meco相关所有中阶内容(已提供) [■■■■■] 宠物升级功能(已提供) [■■■■□] 剧情系统(已提供) [■■■■■] 世界观数据系统(已提供) ———————————————————————————————————— [■■■■□] 多人联机系统(已提供,并正在完善) [■■■■□] 基因编辑系统(已提供,并正在完善) [■■■■□] 添加更多创意工坊支持(已提供,并正在完善) ———————————————————————————————————— [■■□□□] 肢体改造系统(目前制作中)* [■■■□□] 副本挑战(目前制作中) ———————————————————————————————————— [■■■□□] 为NPC增加职业区别和职业对应的功能(规划中) [■■■□□] 可以与村庄NPC进行互动(规划中) [■□□□□] 制作Meco相关所有高阶内容(规划中) [■■□□□] 搭建事件系统框架(规划中) [■■□□□] 搭建气候、天气系统框架(规划中) [■■■■□] 宠物背包、剪羊毛等宠物互动功能(规划中) [■□□□□] NPC的招募方式(规划中) [■□□□□] NPC的工作系统(规划中) ———————————————————————————————————— [□□□□□] 载具系统(未开展的计划) [□□□□□] 水系统(未开展的计划) ———————————————————————————————————— - 未来,我们将继续保持积极的更新与研发进度汇报,感谢大家的支持! |
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