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> 国家分类
dfc103
2021-03-23, 10:42
Post #1


特珞祭司
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https://illwiki.com/dom5/nations

illwiki上根据游戏策略风格对国家进行分类,分类标准如下

水下国家和两栖国家:

水下国家由海浪下开始。他们经常能获得强大的水系和星空魔法。水下国家可能很难被攻击,但另一方面,这些国家也很难在陆地上立足,不能在内陆城堡招募国有部队。水下国家缺乏常规的远程武器,很少使用铁武器,尽管有些国家有奇异的替代品来取代这两类武器中的一种或两种。水下国家在沿海要塞可能有有限但非常有价值的招募选择。

与之密切相关的是两栖国家-这些国家开始在陆地上,但在水下城堡有特殊的招募选择。在晚期纪元,大多数水下国家要么消失了,要么被拉莱耶赶上了陆地。

血国:

血国在不同程度上依赖于收集血奴并牺牲她们来召唤地狱中的恶魔。由于许多更强大的血系咒语在游戏后期出现,他们必须建立自己的血奴经济,他们往往(但不一定)前期较弱,但后期非常强大。他们在晚期纪元更加强大,因为那个时代的人口通常更多,每位血奴猎人会得到更多的额外的血奴。

共联国家:

共联国家依赖他们的大型法师军团,利用共联魔法汇集他们的力量以施放高水平的魔法并主宰战斗。许多国家大多是中海主题(例如希腊、罗马),通常由法师带领的大量军团兵和重装步兵组成部队。这些国家中的大多数是由人类或类似的脆弱种族组成的。

精灵类国家:

精灵类国家拥有寿命长且有幻象的单位,通常拥有强大的闪电魔法和危险的骑兵。由于它们的隐蔽性,精灵类国家是优秀的突袭者,能够发动大规模先发制人的攻击,突袭敌人的任意省份。

潜行国家:

就像巨人和半巨人国家之间的区别一样,隐身国家和精灵类国家相似,因为它们的大多数精英单位都有潜行能力。他们可以像精灵一样突袭,但缺乏精灵的其他品质。另外,潜行国家的突袭比精灵的突袭更容易被发现。潜行国家通常有其他的特点使之与精灵比肩。

飞行国家:

这些国家的招募大部分为飞行单位,这使得它们非常机动,与之作战非常危险。由于围城奖值的存在,飞行单位在围攻时表现优异,擅长突破或防守城堡城墙。

半巨人和巨人国家:

这些国家大多有半巨人(体型3)或巨人(体型4-6)招募。与人类体型的国家相比,他们的部队规模较小,但每个单位部队都要更加坚韧强大。

超级战斗员国家:

这些国家可以招募强大的巨人法师,当装备了特定的物品和法术时,它们可以单枪匹马地对付敌人的军队(例如塔尔塔罗斯泰坦)。

不死和恶魔国家:

有亡灵、鬼魂或恶魔单位的国家,或者有大量能够复苏亡灵的牧师。

温度主题:

有本土温度偏好或因种族而偏好温度的国家(例如,冷血动物为热,不死生物为冷)。

魔法道系:

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