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> 【扩展】【SWPF】【BestiaryⅠ】怪物图鉴Ⅰ:设计威胁【更新中】, 【速查】类别:怪物图鉴Ⅰ中各种特殊能力详解 DESIGNING THREATS
白药君
2021-06-08, 20:44
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特珞骑士
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设计威胁 DESIGNING THREATS
伟大的英雄只有通过直面凶险和披荆斩棘才得以造就,本章节为角色可能遭遇到的怪物及其他敌人提供了构筑的基石。

GM可以根据需要给予NPC和怪物任何合适的专长或负赘,它们不需要如同玩家角色那般创建(然而就完整性而言,其通常应当满足具备专长的先决条件)。或者,你也可以赋予它们你认为应当具有的能力,并把时间和精力花在游戏的情节或者娱乐性上。


特殊能力 SPECIAL ABILITIES

全域视野 ALL-AROUND VISION
某些生物具备看向所有方向的能力(通常是因为独特的身体特征所致),具备全域视野的生物忽略一点围攻加值。


族裔 ANCESTRY
大部分类人生物都具备在同一族裔中颇为普遍的特殊能力,专长和负赘。举例而言,地精具备黑暗视觉,体型-1和贪婪(主要)。其他非类人生物和生物类别在同一分类下的不同变体当中也能具有通用的特征组合——诸如亚空天族,恶魔和魔鬼等等。这些特征不会单独列出,而是在生物数值的某一条目下展示,诸如"族裔(地精)"这样。


水栖 AQUATIC
生物栖息在水中,其天生擅长游泳,而且不会溺水。该生物在水中的移速会在水栖能力后阐明。


护甲 ARMOR
生物的护甲会算入总坚韧当中,并在旁边以括号标出。厚实的皮革通常会提供2点护甲,诸如剑龙这样的生物则通常具有4点或以上的护甲。超自然生物甚至还会有更高的护甲值。举例而言,活化雕像可能有着8点或以上的护甲。攻击方通过穿甲(AP)攻击可以忽略等同于武器穿甲值的护甲点数。


撞击 BASH
大型生物通常会在战斗中以身体或是身体某部分撞向对手,特殊效果见生物的具体数值。


噬咬 BITE
天生武器(第8页)。


环境抗力 ENVIRONMENTAL RESISTANCE
生物对特定类型的能量或是物质有抵抗力(但并非免疫),诸如寒冷,高温,钢铁等等。源自这些来源的伤害减少4点,同时在抵抗对应危难或是有着相似特效的奇术时+4。


环境弱点 ENVIRONMENTAL WEAKNESS
生物更容易受到特定类型的能量或是物质所影响,诸如寒冷,高温,钢铁等等。源自这些来源的伤害增加4点,同时在抵抗对应危难或是有着相似特效的奇术时-4。


黑暗视觉 DARKVISION
格拉里昂中的部分生物具备能在毫无光源的情况下视物的超凡能力,具备该能力的生物能忽略最远10英寸(20码)的照明减值。


顽强 HARDY
这些非常坚忍或是坚定的生物需要沉重的打击才能干翻,另一次导致动摇的结果不会对这些坚毅的猛兽造成损伤。


内生奇术 INNATE POWERS
格拉里昂上为数不少的生物都具备内生奇术,这些通常都是带有"类法术"效果的魔法能力或是奇术。启动某一内生奇术需要一个动作,并且诸如射程,视觉线等奇术规则也会如常应用。

自动成功的奇术:大部分内生奇术都会自动成功。对应生物能通过一个动作加以启动,次级的奇术启动时自动成功,而高级的奇术启动时视为优良。即使正常而言某个奇术需要进行对抗投骰或是攻击投骰也是如此,举例而言,只要目标有任何一部分可见且位于射程之内时,次级矢箭就可以忽略掩蔽,闪避专长等类似效果自动命中。高级傀儡能力意味着能直接迷惑对象,但后者仍可如同奇术描述那般尝试加以摆脱。

需要投骰的奇术:如果某一能力的确需要进行特性投骰,则对应的技能或是属性会列在奇术后的括号里面,格式如下:隐形(火焰;真实;心魂),矢箭(强酸箭;伤害;运动)。如同其他奇术一样,大失败会导致疲乏。

持续时间:内生奇术能无限维持,然而一旦生物陷入无力化或是震慑就会立刻终止。

奇术调整:除非能力中另有说明,否则内生奇术无法应用奇术调整。


微光视觉 LOW LIGHT VISION
微光视觉忽略昏暗与黑暗的照明减值(不包括漆黑)。


无心智 MINDLESS
该生物免疫傀儡,威吓,嘲弄等任何需要其聪慧进行检定来予以操弄的能力。


暗夜视觉 NIGHT VISION
有些生物是在至黑深夜或是地下的洞穴地牢当中得以繁育生息,具备暗夜视觉的生物忽略所有照明减值。


撕裂 RENDING
因为撕裂攻击而陷入动摇或是受到损伤的任何对象都会开始失血,其下回合开始时必须进行一次活力投骰。失败会受到一个损伤,而且下回合必须再进行一次活力投骰。成功则对象不会受到损伤,但在下回合时仍须再进行一次活力投骰。只有出现优良才能停止失血且不需要就该次攻击进行其他投骰。

成功的医疗投骰同样能阻止失血。


猛击 SWAT
这头怪物习得了如何猎杀或是对付比自己小的生物,其在攻击比自己小的生物时最高能忽略4点尺寸减值。

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白药君
2021-06-08, 20:44
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2021-06-08, 21:03
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