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> 【扩展】【SWPF】【BestiaryⅠ】生物图鉴Ⅰ:食尸鬼, 【速查】类别:邪恶不死生物(食尸鬼) GHOUL
白药君
2021-07-16, 18:47
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食尸鬼 GHOUL
这些不死生物具备去世之前形色各异的类人外表,离远了看还可能会将它们误认为活人,但只要靠近其不死生物的性质就显露无疑。

食尸鬼总是一副瘦弱苍白的模样,然而与这副皮囊截然相反,它们对于生者而言极具威胁,因为它们能感染类人生物,并将后者也变成食尸鬼。死灵师也能创造这些秽恶的存在。这种不死生物永远都饥肠辘辘,尽管食尸鬼仍残存着些许理智,但其大部分行动都源自于对血肉的渴望。
类别:邪恶不死生物(食尸鬼)
属性:灵巧d8,聪慧d6,心魂d6,力量d6,活力d6
技能:运动d6,格斗d6,察觉d8,潜行d8
移速:6;格挡:5;坚韧:7
专长:无
特殊能力
  • 噬咬/爪抓:伤害为力量+d4,穿甲2。
  • 顽强:战斗中另一次造成动摇的结果不会对食尸鬼造成损伤。
  • 感染:任何因为食尸鬼的噬咬攻击而陷入动摇或是受到损伤的对象必须成功通过一次活力投骰(攻击出现优良则还要-2),否则就会染上食尸鬼热疫。食尸鬼热疫是一种致命的疾病,患者每天都必须进行一次活力投骰以免受到一个损伤。任何死于食尸鬼热疫的对象都会在午夜复苏并变成食尸鬼。
  • 麻痹:任何因为食尸鬼的天生武器攻击而受到损伤的对象必须成功通过一次活力投骰,否则就会陷入震慑。精灵免疫这种效果。
  • 不死生物:坚韧+2;从动摇中恢复+2;不会因为定点攻击而受到额外伤害;忽略1点损伤减值;不需要呼吸;免疫疾病与毒素;忽略至多10英寸远的照明减值。
语言:通用语

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This post has been edited by 白药君: 2021-07-22, 20:33
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白药君
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