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> Alpha 29 更新:宠物控制与自动喂食、农作物与食物、裂隙防守挑战…
Keplerth-Meco
2021-12-28, 15:03
Post #1


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新增内容:
- 宠物与坐骑:
① 宠物控制新增“低吼”功能,激活后,怪物会将宠物视为攻击目标,否则不会主动攻击宠物。

② 宠物控制的“待命模式、被动模式、进攻模式”现在有了额外的属性增益效果。

③ 取消了宠物的“失血倒地”状态,取而代之的是“重伤”状态。战斗宠物重伤时会回到玩家身边保持跟随状态,此时不会受到任何伤害也无法进行任何攻击。坐骑重伤时仍旧保持骑乘状态,但骑乘加速效果消失。重伤的宠物在一段时间后会自动恢复到能参与战斗的状态。

④ 宠物喂食界面新增“自动喂食”功能,移除了饥饿值的设定。

- 添加了两种新的农作物:生菜与巨型小麦。玩家可通过向农民购买,或是从感染村的宝箱中获得这两种农作物的种子。

- 手工制作列表中新增:耕地耙,使用后:将土地犁成耕地,使农作物生长的更快;

- 在神秘入口挑战中新增了防守玩法。


修改内容:
- 工作台操作界面优化,现在玩家可以更直观的了解所有可制造的物品;

- 烹饪台操作方式优化与烹饪配方修改,玩家不再需要摸索食谱,同时将大餐的配方修改为固定形式;

– 大幅调整了所有大餐的食用效果,此外,食用大餐可临时提高角色的最大生命值上限;

- 现在,使用生命值回复类药物不再需要读条;

- 怪物们不再掉落装备,而是掉落废料,废料可以在对应派系的工作台中制造它们的装备;

- 所有派系的BOSS不再掉落任何防具,但仍会掉落他们的特殊武器;

- 现在,各派系的工作台可以制作针对不同战斗风格的装备(例如远程伤害提高10%);

- 异融电浆炮的获得方式由可制造修改为通过击杀虫女王掉落;

- 减少了原先神秘入口的战斗房中需要挑战怪物的波次;

- 技能盲盒现在可以开出对应自身等级和往下所有等级的技能升级盘(例如:技能盲盒[V4] 可以开出 技能升级盘II,技能升级盘III,技能升级盘IV 各一张);

- 相互敌对的派系现在会互相攻击了;

- 取消了日间地表的怪物刷新机制,取而代之的是某个固定的怪物反复刷新点(例如熊洞);

- 取消了穿透类武器可以穿墙攻击的设定,穿透属性现在只对敌人生效;

- 数值修改:
①调整了所有装备与饰品的数值平衡,确保了同等级装备之间足够的差异性

②为所有远程武器添加了基础伤害值(以前只有攻速区别,而伤害则完全取决于使用的是何种弹药)

③取消了“护甲值”的设定,现在统一使用“防御值”这个单位,防御值所对应的伤害减免效果“伤害抗性”现在开放显示在基因编辑的属性界面中(伤害减免最高可叠至90%)

④降低了大部分技能的能量消耗,并调整了技能冷却时间


修复内容:
- 修复了在修理界面中放入不可修理的物品会引起文字显示异常的BUG。
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