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> 暗黑2宗派MOD系列之德鲁伊 V0.1, 最后一个宗派职业MOD
shohy
2022-01-08, 20:27
Post #1


特珞贵族
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Group: Sinker
Posts: 917
Joined: 2006-03-28
Member No.: 6985


这个MOD难度实在是前所未有的高,为了实现了很多独特的效果。而且本人因为身体原因,精力和工作效率都很糟糕,慢慢磨了超过一年半才搞出来。还是得麻烦各位帮忙测试。
总之暗黑2全系列宗派职业到这里已经完成了,接下来会花少量时间把前面的几个宗派职业整理一下,修一些BUG做一下优化。
下载:Attached File D2dru v0.1.rar ( 2.42mb ) Number of downloads: 25
Attached ImageAttached ImageAttached Image

一、注意事项和BUG:

本MOD适用于BG2、BGT和BG EE系列,是一个德鲁伊宗派职业。
建议游戏中最多只创造一个暗黑2德鲁伊,因为多个暗黑2德鲁伊的召唤生物数量和高阶技能会发生冲突。
本职业所召唤的攻击性生物在选中后按C可以进入被动模式,再次按C取消。被动模式中不会主动进攻,仅在被敌人近身攻击到时才会反击。
部分召唤生物可能在初次召唤或跨越地图时消失,再次召唤时一般都会正常出现。
灰熊、藤蔓和灵不占用召唤生物的数量,但如果已经存在五个召唤生物,它们将无法被召唤。
由于无限引擎的等级修正效果有问题,一些召唤生物的等级可能不对劲,这会导致一些增益或伤害的数值和预料的不符。
会和免疫“移除第二类型”效果的MOD装备冲突,导致部分技能不正常。在EE版没有这个问题。


二、职业说明

德鲁依
  从东方魔法氏族独立出来的德鲁依教派的信徒们在斯考斯格林的北部的森林中继续钻研着那些不可思议的魔法. 他们通常远离人群,居住在用葡萄树和常春藤遮盖的巨石城堡中,只效忠于部落的首领. 像自然界的主人那样,他们能控制大自然的生物和大自然神奇的能量。

特殊能力:
— 拥有全新的神术和高阶技能:元素,变身和召唤。
— 创建人物时智慧+1。

劣势:
— 无法使用普通德鲁伊的法术和高阶技能。
— 变身后无法施展除毁天灭地外的所有攻击性法术。
— 不能转职。


元素

火风暴(塑能系)
等级:1
有效距离:施法者视线所及
持续时间:立即
施法时间:1
影响范围:30呎半径,90°扇形范围
豁免率检定:1/2
易于使用的技能,德鲁依能够制造熔化的土石并将它们成列地施放出去,从而将敌人烧成灰烬。施展这个法术之后,德鲁依会从手中射出覆盖一片圆锥形区域的火焰,它可造成每2个施法者经验等级1D4点的火焰伤害,最高达到10D4。施法范围内的所有敌对生物都必须对法术进行豁免率检定,检定成功则只会受到一半的伤害。

熔浆巨岩(塑能系)
等级:3
有效距离:施法者视线所及
持续时间:1轮
施法时间:2
影响范围:特殊
豁免率检定:1/2
利用这个技能,德鲁依可以召唤一个巨大的熔岩,在其爆裂成火焰的碎片之前可以将滚动轨迹上的敌人碾成灰烬。熔岩滚动时会推开敌人,并给碰到的敌人造成每4个施法者经验等级1D6点的粉碎伤害和同样幅度的火焰伤害,最高达到5D6。熔岩滚动时留下的火焰轨迹会持续燃烧3秒,给踏入的敌人造成每秒每4个施法者经验等级1D6点的火焰伤害,最高达到5D6,如果敌人成功通过对法术的豁免率检定则只会受到一半的火焰伤害。

极地风暴(塑能系)
等级:2
有效距离:施法者视线所及
持续时间:特殊
施法时间:1
影响范围:特殊
豁免率检定:1/2
随着北风的轨迹,德鲁依能召唤出一个急速冷却的冰之急流,在这股冰冻的冲击下,任何敌人都丧失活力。它可以在一个较短的时间内持续给出数次攻击,每次造成每4个施法者等级1D4点寒冷伤害,且使对手迟缓长达1秒+每4个施法者等级1秒的时间,最高达到5D4点伤害和6秒迟缓时间。如果对手成功通过对法术的豁免检定,则伤害和迟缓时间减半。

熔岩裂隙(塑能系)
等级:4
有效距离:施法者视线所及
持续时间:1轮
施法时间:2
影响范围:15呎
豁免率检定:1/2
通过对地核的召唤,德鲁依能够撕裂对手脚下的地表,让熔岩在其脚下喷放,将敌人烧成灰烬。熔岩每秒喷放一次,造成每4个施法者等级1D8点的火焰伤害(最高达到5D8),由于熔岩出现位置的随机性,在有效范围内的敌人每秒只有50%的概率受到攻击,成功通过对法术的豁免检定也会使伤害减半。

飓风装甲(塑能系)
等级:5
有效距离:0
持续时间:1回合/等级
施法时间:3
影响范围:施法者
豁免率检定:无
这个技能在德鲁依周围形成一道环绕的飓风,使得他可以免于受到火焰,冰冻和闪电的伤害。飓风装甲在生效期间会提供给施法者对所有元素伤害75%的抵抗力。
这个法术不会受到解除魔法的影响,但可以被识破护盾等破解类法术破除。

小旋风(塑能系)
等级:4
有效距离:施法者视线所及
持续时间:1轮
施法时间:2
影响范围:特殊
豁免率检定:1/2
施放出数道小型旋风,在敌阵中切出一条道路,可以使得敌人震颤并晕眩。小旋风会造成每4个施法者等级1D4点粉碎伤害(最高达到5D4)并使敌人震慑1秒,如果对手成功通过对法术的豁免检定,则伤害减半且不会被震慑。

火山(塑能系)
等级:6
有效距离:施法者视线所及
持续时间:2轮
施法时间:3
影响范围:30呎
豁免率检定:1/2
德鲁依通过训练,可以召唤出一座火山,喷发出熔岩和巨石以毁灭的力量降临到周围敌人的头上。火山总共喷发6次,每次造成每4个施法者等级1D8点的火焰伤害(最高达到5D8)和同样幅度的粉碎伤害,由于熔岩坠落的随机性,在有效范围内的敌人每次只有50%的概率受到攻击,成功通过对法术的豁免检定也会使伤害减半。

龙卷风(塑能系)
等级:5
有效距离:施法者视线所及
持续时间:1轮
施法时间:2
影响范围:特殊
豁免率检定:1/2
操作气流使其成为一道可怕的龙卷风,德鲁依利用这道碎岩风穿过敌阵,粉碎敌人。龙卷风会造成每4个施法者等级1D8点粉碎伤害(最高达到5D10),如果对手成功通过对法术的豁免检定则伤害减半。

飓风(塑能系)
等级:7
有效距离:0
持续时间:10秒+2秒/2等级
施法时间:4
影响范围:15呎
豁免率检定:1/2
德鲁依拿手的一个技能,能够召唤出一阵强大的冰雨狂风围绕在其身边,当德鲁依站在安全而宁静的飓风之眼中时,飓风则撕碎摧毁遇到的一切物体。飓风每2秒会造成每4个施法者等级1D4点寒冷伤害(最高达到5D4)且使敌人迟缓2秒,如果对手成功通过对法术的豁免检定则伤害和迟缓时间减半。
飓风和毁天灭地不能同时施展。

毁天灭地(塑能系)
等级:7
有效距离:0
持续时间:10秒+2秒/2等级
施法时间:5
影响范围:30呎
豁免率检定:1/2
这个技能能够召唤出大自然复仇的力量,从而在施放它的德鲁依身旁创造一场小型的流星雨,残暴地烧毁靠近的敌人。每颗流星都会造成1D10点的的粉碎伤害,以及每2个施法者等级1D6点的火焰伤害(最高达到10D6),成功通过对法术的豁免检定会使伤害减半。
毁天灭地和飓风不能同时施展,但变形之后仍然可以施展毁天灭地。

*德鲁伊施展的元素系法术,可以使敌人在进行豁免检定时遭受每10个德鲁伊等级-1的惩罚,直到50级-5为止。


变身

狼人变化(改变系)
等级:1
有效距离:0
持续时间:1回合/等级
施法时间:1
影响范围:施法者
豁免率检定:无
这个技能允许德鲁依变身成狼人,这样他的反应将变快,战斗技能也会得到增强。德鲁伊的最大生命值临时增加3点/等级,且每5级提升2点命中和0.5次攻击(最高到20级,增加10点近战命中和2.5次攻击)。

变形术
这个技能可以增强变身之后的体质,每次选择都可以使变身后的最大生命值提升2个HD(变狼D8,变熊D12),最多可以选择6次。高阶技能。

熊人变化(改变系)
等级:3
有效距离:0
持续时间:1回合/等级
施法时间:1
影响范围:施法者
豁免率检定:无
这个技能赋予了德鲁依变身成为狂野之熊的能力,大大增加了德鲁依的力量和韧性。德鲁伊的最大生命值临时增加6点/等级,每轮攻击次数提升为2(15级后提升为3),近战伤害和防御等级+2有利且每5个等级再+2(最高达到+10)。

撞槌
德鲁依变成熊人之后,可以用强大的爪子将敌人拍晕,敌人需要对死亡进行豁免检定以避免陷入晕眩。在使用这个技能的时候,德鲁依每杀死一个敌人,其野性就会增加一分。这个技能持续4轮,有效时间内每次近战攻击命中都有集气效果(会出现光球),每次集气可以使近战伤害提升2点(最高+10)并使该技能的4轮持续时间从头开始计算,集满5次则不再重新计时。技能持续期间如果施展其它技能,则该技能的效果可以保留,一直到光球消失为止,但无法继续集气。LV5时可以使用。
LV5:近战命中+2有利,击晕敌人1秒,敌人需要以-1不利进行豁免检定;LV10:近战命中+3有利,击晕敌人2秒,敌人需要以-2不利进行豁免检定;LV15:近战命中+4有利,击晕敌人3秒,敌人需要以-3不利进行豁免检定;LV20:近战命中+5有利,击晕敌人4秒,敌人需要以-4不利进行豁免检定。

野性狂暴
变身成狼之后,在这个技能的作用下,德鲁依会陷入疯狂的状态,以连环的攻击凶狠地撕碎敌人的身体并从中获得活力。这个技能持续4轮,有效时间内每次近战攻击命中都有集气效果(会出现光球),每次集气可以使近战攻击获得吸取4点生命值的效果(最高吸取20点生命值)同时自身移动速度+1(最高+5)并使该技能的4轮持续时间从头开始计算,集满5次则不再重新计时。技能持续期间如果施展其它技能,则该技能的效果可以保留,一直到光球消失为止,但无法继续集气。LV5时可以使用。
LV5:近战命中+2有利,伤害+1有利;LV10:近战命中+3有利,伤害+2有利;LV15:近战命中+4有利,伤害+3有利;LV20:近战命中+5有利,伤害+4有利。

焰爪
当变身为动物形态的时候,德鲁依能熟练地运用自然元素的力量来给自己的攻击增加火焰的效果。这个技能持续4轮。LV10时可以使用。
LV10:近战命中+3有利,+5D4火焰伤害;LV15:近战命中+4有利,+5D6火焰伤害;LV20:近战命中+5有利,+5D8火焰伤害;LV25:近战命中+6有利,+5D10火焰伤害。

狂犬病
当德鲁依运用这个技能的时候,他能够使自己的唾液沾满毒素,当撕咬对手的同时,也在对手体内散布了可怕的病菌。被击中的敌人会生病并传染身边的其它人,但不会影响到德鲁伊的队友。这个技能持续4轮。LV10时可以使用。
LV10:近战命中+2有利,敌人中毒且生病6秒,每秒受到3点伤害;LV15:近战命中+3有利,敌人中毒且生病8秒,每秒受到4点伤害;LV20:近战命中+4有利,敌人中毒且生病10秒,每秒受到5点伤害;LV25:近战命中+5有利,敌人中毒且生病12秒,每秒受到6点伤害。

震波
在德鲁依巨大的咆哮声中,大地都会颤抖,而周围的敌人也会因此而战栗和晕眩。这个技能会使德鲁依面前120°范围内的敌人受到粉碎伤害并陷入震慑,通过对死亡的豁免检定则伤害和震慑时间减半。LV20时可以使用。
LV20:造成2D4粉碎伤害,震慑6秒;LV25:造成2D6粉碎伤害,震慑8秒;LV30:造成2D8粉碎伤害,震慑10秒;LV35:造成2D10粉碎伤害,震慑12秒。

饥饿
大自然创造了生命,它也能带走生命。当德鲁依运用这个技能撕咬对手的时候,它能够让对手的生命与活力流入自己的体内。这个技能持续4轮,有效时间内德鲁伊会处于高等加速状态但伤害掷骰固定为最小值,如果近战成功命中对手则可以吸取生命并恢复一个已经使用的神术。LV15时可以使用。
LV15:近战命中+2有利,每级近战命中吸取1D8点生命值,可恢复一个最高3级的神术;LV20:近战命中+3有利,每级近战命中吸取2D8点生命值,可恢复一个最高5级的神术;LV25:近战命中+4有利,每级近战命中吸取3D8点生命值,可恢复一个最高6级的神术;LV30:近战命中+5有利,每级近战命中吸取4D8点生命值,可恢复一个最高7级的神术。

狂怒
这个技能会使得德鲁依进入嗜血的狂怒中,提升准确率和伤害并疯狂地攻击周围的敌人。这个技能持续4轮,有效时间内德鲁伊的攻击次数提升到每轮5次。LV20时可以使用。
LV20:近战命中+4有利,伤害+4有利;LV25:近战命中+5有利,伤害+6有利;LV30:近战命中+6有利,伤害+8有利;LV35:近战命中+7有利,伤害+10有利。

*撞槌、野性狂暴、焰爪、狂犬病、饥饿、狂怒和震波只有在变身后才能使用;且焰爪、狂犬病、饥饿、狂怒无法同时使用,后施展的技能会覆盖前一个,但撞槌和野性狂暴只要打出光球则效果可以保留下来和其它技能同时作用。
*德鲁伊变形之后,在“特殊能力”里面会增加一个“攻击技能”的按钮,点击按钮可选择上述技能(撞槌、野性狂暴、焰爪……来使用)。该能力每五级获得一次,通过高阶技能可以获得更多。


召唤

乌鸦(咒法系/召来系)
等级:1
有效距离:施法者视线所及
持续时间:2回合
施法时间:1
影响范围:特殊
豁免率检定:无
经过练习,德鲁依可以通过这个技能召唤出许多乌鸦,它们凶恶地攻击德鲁依的对手,啄瞎他们的眼睛。乌鸦会跟随德鲁伊进行移动,且每轮对10呎范围内的敌人进行一次攻击,造成1D2伤害并使敌人目盲1轮,通过对死喷吐的豁免检定可避免目盲。乌鸦会在攻击5次+1次/4个施法者等级(最多10次)后或是在1回合后消失。乌鸦不会影响其它召唤生物的数量限制。

猛毒花藤(咒法系/召来系)
等级:2
有效距离:施法者视线所及
持续时间:特殊
施法时间:3
影响范围:特殊
豁免率检定:无
这是一个狡猾的盟友,这些智慧的藤蔓会伸出它们的触手使得它们接触的每一个敌人都中毒。猛毒花藤每轮会攻击一次,使敌人中毒1轮时间,期间每秒造成1点毒伤/5个施法者等级,最高达到每秒5点毒伤,其自身等级为施法者的一半,最高到10级,生命骰为D6。藤蔓在地下移动时处于隐形状态,但在攻击时会暂时显形。
藤蔓会为施法者服务直到死亡或队伍休息为止。施法者同时只能拥有一根藤蔓,并且不能同时拥有其它种类的藤蔓。藤蔓不会影响其它召唤生物的数量限制。

橡木智者(咒法系/召来系)
等级:2
有效距离:施法者视线所及
持续时间:特殊
施法时间:3
影响范围:特殊
豁免率检定:无
德鲁依通过运用这个技能可以召唤一个有用的自然之灵来帮助自己和自己的召唤兽获得更多的生命。橡木智者无法做出攻击行为,但可以使30呎范围队友的最大生命值提升12点/2个施法者等级(最高达到120点),其自身等级为施法者的一半,最高到10级,生命骰为D4。
自然之灵会为施法者服务直到死亡或队伍休息为止。施法者同时只能拥有一个自然之灵,并且不能同时拥有其它种类的自然之灵。自然之灵不会影响其它召唤生物的数量限制。

召唤灵狼(咒法系/召来系)
等级:3
有效距离:施法者视线所及
持续时间:1回合/等级
施法时间:2
影响范围:特殊
豁免率检定:无
这个大自然的礼物允许德鲁依召唤一只或者多只带有神秘力量的狼来作为其有力而凶恶的同伴。灵狼的等级为德鲁伊的一半,最高到10级,生命骰为D4,近战基础伤害为1D6。灵狼的力量、敏捷和体质均为15点,每2个施法者等级可以提升一点敏捷,最高达到25点。灵狼的攻击视为+1武器,每10个施法者等级提升一次附魔等级(最高到+3)。

食尸藤(咒法系/召来系)
等级:4
有效距离:施法者视线所及
持续时间:特殊
施法时间:3
影响范围:特殊
豁免率检定:无
这个技能召唤出的藤蔓可以吞噬敌人,并将其中的生命流入召唤它们的德鲁依体内。食尸藤每轮会攻击一次,噬咬敌人造成1D6点/2个施法者等级的伤害,并将全部的伤害转化为生命值,一半提供给自身,另一半提供给施法者。其自身等级为施法者的一半,最高到10级,生命骰为D8。藤蔓在地下移动时处于隐形状态,但在攻击时会暂时显形。
藤蔓会为施法者服务直到死亡或队伍休息为止。施法者同时只能拥有一根藤蔓,并且不能同时拥有其它种类的藤蔓。藤蔓不会影响其它召唤生物的数量限制。

狼獾之心(咒法系/召来系)
等级:4
有效距离:施法者视线所及
持续时间:特殊
施法时间:3
影响范围:特殊
豁免率检定:无
这个技能允许德鲁依召唤一个能够增加其本身和召唤兽战斗技能的自然之灵。狼獾之心无法做出攻击行为,但可以使30呎范围队友的命中和伤害提升1点/2个施法者等级(最高达到10点),其自身等级为施法者的一半,最高到10级,生命骰为D8。
自然之灵会为施法者服务直到死亡或队伍休息为止。施法者同时只能拥有一个自然之灵,并且不能同时拥有其它种类的自然之灵。自然之灵不会影响其它召唤生物的数量限制。

召唤狂狼(咒法系/召来系)
等级:5
有效距离:施法者视线所及
持续时间:1回合/等级
施法时间:2
影响范围:特殊
豁免率检定:无
这个来自大自然的力量允许德鲁依召唤一些力量强大的狼。这些狼不仅凶残,而且它们还能够通过吞噬敌人来增强自己的活力和野性。狂狼的等级为德鲁伊的一半,最高到10级,生命骰为D6,近战基础伤害为1D8。狂狼的力量、敏捷和体质均为15点,每2个施法者等级可以提升一点体质,最高达到25点。狂狼在攻击时有15%几率吸取1D8点生命并陷入狂暴状态(近战伤害+6)四轮。狂狼的攻击视为+2武器,每10个施法者等级提升一次附魔等级(最高到+4)。

太阳藤(咒法系/召来系)
等级:6
有效距离:施法者视线所及
持续时间:特殊
施法时间:3
影响范围:特殊
豁免率检定:无
这个智慧的生物可以吞噬敌人,并且用来恢复召唤他们的德鲁依的法力。太阳藤每轮会攻击一次,噬咬敌人造成1D6点/2个施法者等级的伤害,并将一半的伤害转化为生命值提供给自身,同时使施法者恢复1个已经使用的神术。其自身等级为施法者的一半,最高到10级,生命骰为D8。藤蔓在地下移动时处于隐形状态,但在攻击时会暂时显形。
藤蔓会为施法者服务直到死亡或队伍休息为止。施法者同时只能拥有一根藤蔓,并且不能同时拥有其它种类的藤蔓。藤蔓不会影响其它召唤生物的数量限制。

棘灵(咒法系/召来系)
等级:6
有效距离:施法者视线所及
持续时间:特殊
施法时间:3
影响范围:特殊
豁免率检定:无
召唤出的这个灵可以赋予德鲁依神秘的力量,使得敌人攻击德鲁依和它的召唤兽时自身受到伤害的反弹。棘灵无法做出攻击行为,但可以使30呎范围内的队友受到攻击时反弹1D4点穿刺伤害/2个施法者等级(最高达到10D4),其自身等级为施法者的一半,最高到10级,生命骰为D12。
自然之灵会为施法者服务直到死亡或队伍休息为止。施法者同时只能拥有一个自然之灵,并且不能同时拥有其它种类的自然之灵。自然之灵不会影响其它召唤生物的数量限制。

召唤灰熊(咒法系/召来系)
等级:7
有效距离:施法者视线所及
持续时间:特殊
施法时间:3
影响范围:特殊
豁免率检定:无
这个技能允许德鲁伊召唤一只巨大而野蛮的灰熊为他战斗。它拥有锋利的爪牙和无与伦比的力量与野性。 灰熊的等级为德鲁伊的一半,最高到10级,生命骰为D12,近战基础伤害为1D10。灰熊的力量、敏捷和体质均为15点,每2个施法者等级可以提升一点力量,最高达到25点。灰熊在攻击时有25%几率击晕敌人2-3秒(通过对死亡的豁免检定可避免晕眩)。灰熊的攻击视为+4武器,在施法者达到20级后提升为+5。
灰熊会为施法者战斗直到死亡或队伍休息为止。施法者同时只能拥有一头灰熊,但灰熊不会影响其它召唤生物的数量限制。

*藤蔓、狼和熊可以通过热键“C”切换主动和被动模式,它们在主动模式下会自主攻击,在被动模式下只有在被敌人接近并攻击后才会还击。


其它高阶技能

变身战技
使德鲁伊在变身后能够多使用一次战斗技能。这个能力最多可以选择6次。

自然敏捷
使灵狼、狂狼和灰熊的命中和防御等级+2有利。这个能力最多可以选择8次。

自然体质
使灵狼、狂狼和灰熊的生命增加2个HD,并且所有豁免+1有利。这个能力最多可以选择8次。

自然力量
使灵狼、狂狼和灰熊的近战伤害+2。这个能力最多可以选择8次。


三、版本历史:

V0.1 完成宗派德鲁伊。

This post has been edited by shohy: 2022-01-08, 20:28
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单身游侠
2022-01-10, 07:15
Post #2


位面旅者
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祝楼主早日恢复健康。我很想帮助翻译,可惜心有余而力不足
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wyg982
2022-01-13, 22:55
Post #3


主物质者
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Group: Primer
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楼主辛苦了,D2系列是我的最爱,从原版大世界一直用到ee,望楼主早日康复
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shohy
2022-01-24, 18:46
Post #4


特珞贵族
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呃,我发现一个严重bug,读档会导致仅限一个的召唤生物不能跟着过地图
这时候重复召唤也召不出来,只能回去原来地图把这个生物弄死……这几天就把这个问题修正
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Time is now: 2022-01-25, 18:06