Welcome Guest ( Log In | Register )

欢迎访问本站。游客仅能浏览首页新闻、版块主题、维基条目与资源信息,需登录后方可获得内容发布、话题讨论、维基编辑与资源下载等权限。若无账号请先完成注册流程。
 
Reply to this topicStart new topic
> 心灵之眼里的灵能武器大师, 不,不,今年再不翻了!
sajuuk
2006-12-24, 02:30
Post #1


多姆的钢铁瘟侯,灾殃使者,厄运亲王,不可言说之篱笆
Group Icon
 1321
   17

Group: Avatar
Posts: 498
Joined: 2005-11-06
Member No.: 3797


摘自意识之眼的进阶职业(v3.5)
灵能武器大师

有些心灵武士通过精通某件近战武器来磨练他们的技艺。通过深度冥想与个人牺牲,他们释放出了他们的武器强大的超自然力量,允许他们与之建立一种特殊的联系(bond,绑定)。绑定一个专选武器(weapon of choice)——像使用自己的肢体一样自然地使用这个武器——是每一个灵能武器大师的目标。

要想获得灵能武器大师的职业特殊能力,一个人物必须使用她的专选武器。一旦选定,专选武器不能再被改变。这并不是说,如果她的专选武器是长剑,她成为灵能武器大师后就只能使用长剑了。这个职业唯一的材料要求是一把她的专选武器的水晶版本。这意味着她可以使用任何一把标准水晶长剑来获得灵能武器大师的能力。如果她使用其它任何武器,她将无法使用这个进阶职业的任何特殊能力。


生命骰:d8

职业需求:

要成为一个灵能武器大师,角色必须满足下列要求:

基础攻击加值:+5
专长:闪避,灵活移动,猛力攻击,灵能闪避,灵能武器,武器专攻。
心灵异能:能够展现一个3级心灵异能。
武器:水晶近战武器。
特殊:熟练于你的专选武器,无论是通过专长还是职业能力。

职业技能:

灵能武器大师的职业技能包括:自我催眠(感知),平衡 (敏捷), 攀爬 (力量), 专注 (体质), 威吓(魅力), 跳跃(力量), 知识 (任何) (智力), 聆听 (感知), 察言观色(感知), 侦察 (感知), 翻滚 (敏捷), 以及 使用灵能装置(魅力)。

每级技能点: 4 + 智力调整值
职业特性:.
以下皆为灵能武器大师的职业特性。

武器与装甲熟练:灵能武器大师熟练所有简单和军用武器,以及所有装甲。

已知异能:从第二级开始的每个偶数级,灵能武器大师获得额外每日灵能点和已知异能,如同她在之前的显能职业上提升了一级一样。然而她并不能获得那个职业的其它好处(比如奖励专长,超能或物品制造专长,灵晶仆能力等等)。这表示她将灵能武器大师的职业等级加到任何一个她之前的显能职业上,再决定每日灵能点,已知灵能,以及显能者等级。
若人物在成为灵能武器大师之前有多个灵能职业,则必须选择将此升级的灵能武器大师等级加在哪一种显能职业上,以决定新的每日灵能点、已知异能和总显能者等级。

灵魂武器(Bonded Weapon,类似进阶职业剑圣的同名能力,但这里翻译成“独门武器”似乎不妥)
一个灵能武器大师可以在她自己和一把特定近战武器之间建立一种特殊的链接,这个武器的种类必须是灵能武器大师的专选武器。这个武器必须是一个标准水晶近战武器(不能有任何附魔或是“附灵”)。当灵能武器大师获得经验之后,她可以献祭一部分经验(XP)来唤醒她的灵魂武器里的超自然能力。献祭的经验数量不能使灵能武器大师降低一级。当初次唤醒她的武器时,一小片灵能武器大师的人格片断被注入这个武器。注入的人格片断选自扩展灵能手册(XPH)23页灵晶仆的人格片断表,而这个人格片断也给予灵能武器大师相应的特殊能力。灵魂武器同样拥有一个灵晶仆的警觉,超视(Sighted)和心灵链接,同时像灵晶仆一样,它有6点智力。当武器唤醒到+3增强加值时,灵魂武器获得灵晶仆的遥视能力。当唤醒到+5增强加值时,灵魂武器获得了保存一个灵能焦点的能力,如同获得Psicrystal Containment专长一样。你不需要Psicrystal Containment专长来使用这个能力(这不是废话么?)

任何时候,一个灵能武器大师可以花一定时间冥想来唤醒她的灵魂武器的能力。这需要献祭如表1-1所显示的经验。一个灵能武器大师必须达到唤醒所需的最小等级需求,以及每天8小时地冥想献祭的经验除以100的天数。

表1-1所示的经验值是使一个武器达到相应增强加值所需的经验总值。如果一个灵能武器大师已经拥有一把+3的长剑,她可以献祭700经验,冥想7天来使之成为+4长剑。

一个武器不能拥有超过+5的增强加值。使用表1-1的增强加值决定增加特殊能力时消耗的经验。特殊能力可以从XPH的表7-5:近战武器特殊能力和/或城主指南的表7-14:近战武器特殊能力中选取。
例:一个拥有+4长剑的灵能武器大师可以献祭2000经验将其变成+4榨心(mindcrusher)长剑,因为榨心属性相当于+2增强加值。灵能武器大师也可以唤醒灵魂武器作为灵容(cognizance crystal)储存灵能点的能力,一个+1增强加值相当于5点灵能点,+2则再加4点,总共9点,+3再加4点成为13点,+4则达到最高17点灵能点。(不太明白,是拥有+4增强加值的武器同时相当于17点的灵容,还是必须投入+4增强加值来换取17点灵容?应该是后者,可那样也太废了,用+4增强加值换一个大灵容?)

如果一把灵魂武器被意外或蓄意摧毁,灵能武器大师必须通过一个强韧豁免(DC10+武器等效增强加值),如果豁免失败,灵能武器大师必须献祭额外500点经验来唤醒她的下一个灵魂武器。一个成功的豁免则将此经验消耗减少到0。一个灵能武器大师的经验不可能因为灵魂武器被毁而降到0以下(这不是胡扯吗?额外经验只有在唤醒下一个武器时才消耗,到时候不够就不能唤醒罢了,哪有可能“降到0以下”?从魔宠描述上复制粘贴过来的吧!)。一个灵能武器大师同一时间只能拥有一把灵魂武器。

表1-1:灵魂武器
武器加值 总消耗 最小等级 冥想时间
+1 • 100XP 1 1天•••
+2 400XP 2 +3天
+3 900XP 3 +5天
+4 1600XP 4 +7天
+5 2500XP 5 +9天
+6•• 3600XP 6 +11天
+7 4900XP 7 +13天
+8 6400XP 8 +15天
+9 8100XP 9 +17天
+10 10000XP 10 +19天
• 唤醒灵魂武器时,一小片选自扩展灵能手册(XPH)23页灵晶仆的人格片断表的灵能武器大师的人格片断被注入这个武器。
•• 一个武器事实上不能有+5以上的增强加值,参看上文。
••• 这是一把+1武器的冥想时间,其他时间累加,比如一把+3武器总共要1+3+5=9天。

灵能伤害:在灵能武器大师使用专选武器命中敌人后,不必使用掷骰来决定伤害,而是采用灵能武器大师可以使用该武器造成的最大伤害(非重击)。假设一个灵能武器大师选择长剑,基本攻击加值为6,拥有17的力量,长剑伤害为1D8,因此最大伤害为8,她的力量修正值为+3,加起来为11。当灵能武器大师成功发动重击,只有武器基础伤害最大化,对重击的额外伤害正常投骰。一个灵能武器大师可以免费使用这个能力次数等于灵能武器大师等级,之后每次使用这个能力消耗3点灵能点。

提升重击乘数:决定灵能武器大师的专选武器的标准重击乘数。使用这个能力,灵能武器大师可以将乘数加1。比如长剑的重击乘数是x2,当使用这个能力时,乘数成为x3(2+1=3)。2级时灵能武器大师每日可以使用这个能力一次,之后在第四级,第六级,第八和第十级各增加一次使用次数。要使用这个能力,只须在投伤害前宣称使用。

灵能武器专攻:与任何已有的武器专攻叠加,它给灵能武器大师使用专选武器时所有攻击掷骰+1。

战斗反射:灵能武器大师免费获得战斗反射专长。如果她已经有了这个专长,则将她的感知调整值加到她每轮可以进行的借机攻击次数中去。

改善重击:灵能武器大师免费获得改善重击专长。如果她已经有这个专长了,则将她的专选武器重击威胁范围再+2。

旋风攻击:灵能武器大师免费获得旋风攻击专长。如果她已经拥有这个专长,则她可以用一个标准动作代替全回合动作发动旋风攻击。


灵能武器大师:

等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊 已知异能
1st +1 +0 +2 +0 灵魂武器,灵能伤害 --
2nd +2 +0 +3 +0 提升重击乘数1/日 +1已有显能者等级
3rd +3 +1 +3 +1 灵能武器专攻 --
4th +4 +1 +4 +1 提升重击乘数2/日 +1已有显能者等级
5th +5 +1 +4 +1 战斗反射 --
6th +6 +2 +5 +2 提升重击乘数3/日 +1已有显能者等级
7th +7 +2 +5 +2 改善重击 --
8th +8 +3 +6 +3 提升重击乘数4/日 +1已有显能者等级
9th +9 +3 +6 +3 旋风攻击 --
10th +10 +3 +7 +3 提升重击乘数5/日 +1已有显能者等级


略微分析:作为武器大师的灵能版本,她增加显能者等级,斗气击的灵能版本使用更灵活,而且还有剑圣的“独门武器”和心灵术士灵晶仆的综合能力,只是技能比起武器大师,实际上是弱化版本,灵魂武器比灵晶仆能力少,花费比独门武器高(一个总共要10000XP,一个只要4000XP,一个要花100天,一个只要24小时....除非3.5版剑圣有变)


再次问上次那几个问题:
1.灵晶仆能否和灵能武器大师的灵魂武器同时存在?奖励叠加否?

2.灵能武器大师在拥有灵魂武器之后能否再对其强化(用制造灵能武器与装甲专长)?
TOP
WH
2006-12-26, 20:25
Post #2


被人称作大WH的传说中会变身成极其可怕的触手系怪物的号称最最可爱最最甜蜜最最纯美的MWS死硬分子
Group Icon
 330
   7

Group: Sinker
Posts: 339
Joined: 2005-06-30
Member No.: 9


第一个问题必然是可以的。奖励的话按照一般规则判断能否叠加即可。

第二个应该也可以,但还是要符合专长条件。本来是附魔+5的武器用那个专长也升不到+6...

另,介绍一本书:《Untapped Potential》...是一群爱好者由于失望于CP,从而自己开发的灵能扩展书...不错的样子哦

This post has been edited by WH: 2006-12-26, 20:28
TOP
sajuuk
2006-12-28, 12:04
Post #3


多姆的钢铁瘟侯,灾殃使者,厄运亲王,不可言说之篱笆
Group Icon
 1321
   17

Group: Avatar
Posts: 498
Joined: 2005-11-06
Member No.: 3797


QUOTE(WH @ 2006-12-26, 20:25) *


第二个应该也可以,但还是要符合专长条件。本来是附魔+5的武器用那个专长也升不到+6...
这是说,一个3级灵能武器大师可以不用唤醒武器的方法,而用"制造灵能武器和护甲"专长来获得+3的武器,但还是不能制造+4或更高的武器?
TOP
WH
2006-12-28, 18:09
Post #4


被人称作大WH的传说中会变身成极其可怕的触手系怪物的号称最最可爱最最甜蜜最最纯美的MWS死硬分子
Group Icon
 330
   7

Group: Sinker
Posts: 339
Joined: 2005-06-30
Member No.: 9


要用FEAT造+3武器是需要9ML吧...跟别的没关系
TOP
sajuuk
2006-12-28, 23:20
Post #5


多姆的钢铁瘟侯,灾殃使者,厄运亲王,不可言说之篱笆
Group Icon
 1321
   17

Group: Avatar
Posts: 498
Joined: 2005-11-06
Member No.: 3797


那只要ML足够高,BONDED WEAPON的“唤醒”就形同虚设了?!算了,省一个专长倒是不错............
TOP
sajuuk
2007-01-02, 13:16
Post #6


多姆的钢铁瘟侯,灾殃使者,厄运亲王,不可言说之篱笆
Group Icon
 1321
   17

Group: Avatar
Posts: 498
Joined: 2005-11-06
Member No.: 3797


再问一个,用九级灵能"逆转现实"强化装备,除了经验消耗多,还有什么限制?
TOP
WH
2007-01-09, 10:18
Post #7


被人称作大WH的传说中会变身成极其可怕的触手系怪物的号称最最可爱最最甜蜜最最纯美的MWS死硬分子
Group Icon
 330
   7

Group: Sinker
Posts: 339
Joined: 2005-06-30
Member No.: 9


一般它没提到就说明没有...
TOP
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
 


Time is now: 2020-10-20, 11:43