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> 博德之门2仿冰风谷战歌切换补丁 V3.0, 支持EE系列
shohy
2007-01-18, 20:48
Post #1


特珞贵族
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都有IWDEE了,BGEE系列的诗人还是那么挫,没有把IWD的诗人切换战歌的能力移植过来。于是发现这个MOD还是有更新的必要
Attached File BardSong_BG2_IWD_3.0.zip ( 1.64mb ) Number of downloads: 22
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
使用这个补丁,你可以自由地在诗人的不同战歌中进行切换以适应不同的战斗,就像冰风谷里那样。
普通诗人和舞剑士可以自由选择已经学会的歌曲进行吟唱;小丑和北地诗人无法选择歌曲,但也进行了一些改动和强化。
在高等级时所有诗人均能够获得强力战歌和余音缭绕技能。
余音缭绕可以让所有歌曲的效果额外持续两回合,并且让所有影响友方的歌曲都无视距离对全部队友生效。
强力吟唱对诗人本身的额外加成并没有余音缭绕效果,一旦吟唱停止就失效。
注意:当多个诗人同时歌唱时,对友方起效的同种战歌效果不可叠加。


一、 兼容性与BUG

支持原版BG2、BGT和增强版博德之门系列。

此MOD仅仅对原版存在的四个诗人宗派进行了修改,和其它对原版诗人进行修改的MOD(如盗贼平衡补丁、50级补丁等)不能共存。

如果不想保留其它MOD的修改,请在安装完毕此类MOD之后再安装本MOD,这样只会保留本MOD的修改。

本MOD不能让其它MOD提供的新诗人宗派也拥有切换战歌的能力,但一般不存在兼容问题。

如果在没有暂停游戏的情况下进入装备栏和人物状态栏,可能暂时导致战歌的效果不正常,这是游戏本身存在的问题。

二、 补丁主要功能

普通诗人将在不同的等级获得新的战歌,可以通过特技栏中对应不同歌曲的按钮来切换吟唱效果,初始战歌为三英雄之颂。
LV1:习得三英雄之颂,战歌效果为命中、伤害和豁免均+1有利;
LV1:习得库伦勇士传说,战歌效果为消除恐惧,并且令队友免疫恐惧和士气崩溃;
LV5:习得寇第斯之歌,战歌效果为免疫沉默、耳聋,并对战嗥和命死、女妖之号、律令之类与声音有关的法术免疫;
LV10:习得泰摩拉之曲,战歌效果为幸运+1,豁免+3有利,学识和盗贼技巧+10;
LV15:习得海妖女的诱惑,30呎内的敌人必须通过对法术的豁免检定,否则会被歌声魅惑1轮(对魔像和不死生物无效);
LV20:习得西斯战歌,战歌效果为AC-2,物理伤害抗性+10%,每轮恢复3点生命值;
强力吟唱:所有队员命中+4,伤害+4,AC-4,魔抗+5%,免疫恐惧、士气崩溃、混乱以及一般武器。吟唱时自身额外再AC-6,魔抗+5%。
余音缭绕(需要强力吟唱):吟游诗人歌曲的效果额外持续2轮。注意海妖女的诱惑余音缭绕效果是敌人受到的影响多持续2轮。

舞剑士自动获得双武器三星掌握,从第1级开始每10个等级命中和伤害均提升1点,并且在高等级时可以学习旋风攻击技能。但可以习得的战歌种类较少,而且获得新战歌的速度比比普通诗人慢,初始战歌为三英雄之颂。
LV1:习得三英雄之颂,战歌效果为命中、伤害和豁免+1有利;
LV5:习得库伦勇士传说,战歌效果为消除恐惧,并且令队友免疫恐惧和士气崩溃;
LV10:习得寇第斯之歌,战歌效果为免疫沉默、耳聋,并对战嗥和命死、女妖之号、律令之类与声音有关的法术免疫;
LV15:习得泰摩拉之曲,战歌效果为幸运+1,豁免+3有利,学识和盗贼技巧+10;
强力吟唱:所有队员命中+4,伤害+4,AC-4,魔抗+5%。吟唱时自身额外再AC-1,魔抗+5%。
余音缭绕(需要强力吟唱):吟游诗人歌曲的效果额外持续2轮。

小丑初始幸运+1,窃盗能力+5%,并对魅惑和混乱效果免疫。战歌效果随等级增加,但没有切换战歌的能力。强力吟唱将直接替换原本的战歌。
LV1:30呎内范围内的敌人未通过对法术的豁免则迷惑(+4有利);
LV5:30呎内范围内的敌人未通过对法术的豁免则迷惑(+2有利);
LV10:30呎内范围内的敌人未通过对法术的豁免则减速(没有豁免惩罚),迷惑(+2有利);
LV15:30呎内范围内的敌人未通过对法术的豁免则减速(-2不利),迷惑(没有豁免惩罚);
LV20:30呎内范围内的敌人未通过对法术的豁免则减速(-2不利),迷惑(没有豁免惩罚),未通过对变形的豁免则昏迷(+2有利);
强力吟唱:30呎内范围内的敌人未通过对法术的豁免则减速(-4不利),迷惑(-2不利),未通过对变形的豁免则昏迷(没有豁免惩罚),奥术、神术和特技的施法失败率+10%(不需要豁免检定)。吟唱时自身AC-6,魔抗+5%。
余音缭绕(需要强力吟唱):敌人受到歌曲影响时负面状态额外持续2轮。
注意:小丑需要依赖具有魔力的表演来迷惑敌人,因此他们在吟唱时无法隐形!并且他们的歌曲对魔像和骷髅等没有思想的敌人无效。

北地诗人初始+1命中和伤害。吟唱效果随等级增加,但没有切换战歌的能力。强力吟唱将直接替换原本的战歌。
LV1:命中+2,伤害+2,AC-2;
LV5:命中+2,伤害+2,AC-2,免疫恐惧、士气崩溃;
LV10:命中+3,伤害+3,AC-3,免疫恐惧、士气崩溃;
LV15:命中+4,伤害+4,AC-4,免疫恐惧、士气崩溃;
LV20:命中+4,伤害+4,AC-4,免疫恐惧、士气崩溃、震慑及困惑;
强力吟唱:所有队员命中+4,伤害+4,AC-4,豁免+4有利,魔抗+5%,免疫恐惧、士气崩溃、震慑、混乱以及一般武器。吟唱时自身额外再AC-6,魔抗+5%。
余音缭绕(需要强力吟唱):吟游诗人歌曲的效果额外持续2轮。

三、 版本历史

V3.0 可以在增强版博德之门系列上进行安装。
如果已经安装盗贼平衡补丁,安装时会自动兼容。
小丑在进行强力吟唱时,对自身的额外效果改为同其它宗派一致。
舞剑士强力吟唱的效果削弱。

V2.2 修正寇第斯之歌的图标。
修正Ctrl+R可能使各种战歌无效的问题。
修正余音缭绕在人物离队再加入后可能失效的bug。

V2.1 修正在克伦威尔处锻造时使用余音缭绕会导致之后战歌无法生效的问题。

V2.0 选择战歌不再需要额外动作并占用额外的一轮,现在可以在战斗中任意切换战歌。

V1.5 所有诗人宗派都可以升到50级。
不同战歌起作用的时候添加不同的效果图标。具体为:三英雄之颂-祝福;库伦勇士传说-抵抗恐惧;寇第斯之歌-发声术;泰摩拉之曲-好运;海妖女的诱惑-吸引;西斯战歌-再生。
修改余音缭绕的作用方式,现在在停止歌唱后效果可以正常持续两轮。

V1.4 针对BGT做了一些调整:增加了新的歌曲,并对诗人技能随等级变化的过程进行了修改,现在诗人可以学习冰风谷中所有的战歌了。不再支持纯SOA。
小丑在吟唱时将无法隐形。寇第斯之歌不再免疫震慑,但增加了对律令系列法术的免疫能力。
添加了高阶技能:余音缭绕,并对强力战歌的功能进行了微调。
制作了新的技能图标。

V1.3 增加繁体中文版。修正三英雄之颂消失的BUG。

V1.2 增加英文版。给寇第斯之歌增加免疫牧师命死术和强力命死术,以及战士的战嚎的效果。
修正一些文字上的问题。修改了诗人的职业说明,也提供了恢复原本职业说明的选项(卸载用)。

V1.1 给寇第斯之歌增加免疫女妖之号和半神巫妖之号的效果。

V1.0 全部诗人宗派都做了修改,但完全取消了余音缭绕功能和相同战歌的叠加。

V0.2 修正选择高等战歌会出错的BUG,安装时可以选择是否保留战歌叠加和余音缭绕。

V0.1 最初的测试版本。

This post has been edited by shohy: 2021-05-27, 05:56
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shohy
2007-01-20, 14:37
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V0.2版制作完成。修正第一版选择高等战歌会出错的BUG。
支持原版SOA和TOB和盗贼平衡补丁,但不支持其它修改诗人技能的补丁。
在是否保留战歌叠加和余音缭绕方面得不到建议,只好分开制作了多个组件(5~7),以期满足不同的需求。
注意:如果已经安装了盗贼平衡补丁的“诗人装备及高阶能力修正”选项,请不要选择组件1~4来安装。

未解决的问题:
想通过选择“余音缭绕”这一高阶技能时使用“法术:移除法术 [172]”这个效果,来移掉原有的战歌切换技能,然后增加能切换到缭绕战歌的技能。
但是实际发现原有的技能并不能被移除,目前这一版中只有保留了。不知如何解决?
选择“余音缭绕”这一高阶技能时调用的法术文件是\apack\spl\bi#bass.spl,请达人们帮忙看一下这个文件,怎样才能让它移掉原有的战歌切换技能?

This post has been edited by shohy: 2007-01-20, 23:32
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shohy
2007-02-19, 13:36
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V1.0版放出,全部诗人宗派都做了修改,但完全取消了余音缭绕功能和相同战歌的叠加。
如果想保留余音缭绕和叠加,请使用楼上的V0.2版,但0.2版在选择余音缭绕之后,没有缭绕功能的战歌仍然保留(并不影响正常使用)。

V1.0版说明:

一、 兼容性

支持原版SOA和TOB和盗贼平衡补丁,但不支持其它修改诗人技能的补丁。
本版中所有相同战歌的效果不可叠加,但不同的战歌可以相互叠加。
切换战歌的特技保持时间为10000000秒(大约4年),但实际上似乎是永远存在。
注意:如果已经安装了盗贼平衡补丁的“诗人装备及高阶能力修正”选项,请不要选择组件1和2来安装。


二、 补丁主要功能

普通诗人将在不同的等级获得新的战歌,可以通过特技栏中对应不同歌曲的按钮来切换吟唱效果,初始战歌为三英雄之颂。
LV1:习得三英雄之颂,战歌效果为命中、伤害和豁免+1有利;
LV5:习得库伦勇士传说,战歌效果为免疫恐惧、士气崩溃;
LV10:习得寇第斯之歌,战歌效果为免疫沉默、震慑、耳聋等声音攻击;
LV15:习得泰摩拉之曲,战歌效果为幸运+1,豁免+3有利,学识和盗贼技巧+10;
LV20:习得西斯战歌,战歌效果为AC-2,物理伤害抗性+10%,每回合生命恢复2;
高级战歌:自身AC-10,魔抗+10%。同伴命中+4,伤害+4,AC-4,魔抗+5%,免疫恐惧、士气崩溃、混乱以及一般武器。

舞剑士自动获得双武器三星掌握,但获得战歌种类较少,而且获得新战歌所需等级比普通诗人高,初始战歌为三英雄之颂。
LV1:习得三英雄之颂,战歌效果为命中、伤害和豁免+1有利;
LV10:习得库伦勇士传说,战歌效果为免疫恐惧、士气崩溃;
LV20:习得寇第斯之歌,战歌效果为免疫沉默、震慑、耳聋等声音攻击;
高级战歌:命中+4,伤害+4,AC-4,魔抗+5%,免疫恐惧、士气崩溃以及一般武器。

小丑初始幸运+1,窃盗能力+5%。战歌效果随等级增加,但没有切换战歌的能力。高级战歌也将直接替换原本战歌的效果。
LV1:30尺内范围内的敌人未通过对法术的豁免则迷惑(+2有利);
LV10:30尺内范围内的敌人未通过对法术的豁免则减速(没有豁免惩罚),迷惑(+2有利);
LV15:30尺内范围内的敌人未通过对法术的豁免则减速(-2不利),迷惑(没有豁免惩罚);
LV20:30尺内范围内的敌人未通过对法术的豁免则减速(-2不利),迷惑(没有豁免惩罚),未通过对变形的豁免则昏迷(+2有利);
高级战歌:30尺内范围内的敌人未通过对法术的豁免则减速(-4不利),迷惑(-2不利),未通过对变形的豁免则昏迷(没有豁免惩罚),奥术、神术和特技的施法失败率+5%(不需要豁免检定)。

北地诗人的吟唱效果随等级增加,但没有切换战歌的能力。高级战歌也将直接替换原本战歌的效果。
LV1:命中+2,伤害+2,AC-2;
LV10:命中+2,伤害+2,AC-2,免疫恐惧、士气崩溃;
LV15:命中+4,伤害+4,AC-4,免疫恐惧、士气崩溃;
LV20:命中+4,伤害+4,AC-4,免疫恐惧、士气崩溃、震慑及困惑;
高级战歌:自身AC-10,魔抗+10%。同伴命中+4,伤害+4,AC-4,豁免+2有利,魔抗+5%,免疫恐惧、士气崩溃、震慑、混乱以及一般武器。


三、 组件说明:

1.适用于原版安姆阴影的战歌加强补丁;

2.适用于原版巴尔王座的战歌加强补丁;
普通诗人和舞剑士在习得强力吟唱之后,仍然可以自由选择低级战歌来吟唱。
安装这个组件不必须先安装安姆阴影战歌加强补丁。

3.适用于盗贼平衡补丁的战歌切换补丁(无余音缭绕技能)
如果已经安装了盗贼平衡补丁的“诗人装备及高阶能力修正”选项,就选择3来安装,不要安装1或2。

This post has been edited by sherlockye: 2007-04-17, 12:24
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shohy
2007-04-17, 11:34
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更新到V1.2,也添加了英文版

这个是正式版了,应该不再有什么大的毛病,麻烦版主把上面几个附件X掉。




版本变化:

V1.2 增加英文版。
给寇第斯之歌增加免疫牧师的commands和战士的war cry的效果。修正一些文字上的问题。
修改了诗人的职业说明,也提供了恢复原本职业说明的选项(卸载用)。
V1.1 给寇第斯之歌增加免疫女妖之号和半神巫妖之号的效果。
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shohy
2007-04-19, 11:44
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忘了说装了这个之后再装50级补丁的话,诗人的新特技会失效,已经在说明文件里补上了。
解决方法是先装50级补丁再装这个,不然就把这个补丁里的所有2DA文件手动拷到override目录下。
另外还改正一个太粗心导致的见鬼的小错误,希望不会再有这种问题了……

This post has been edited by shohy: 2009-12-08, 13:29
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good0593
2007-05-02, 00:20
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补上繁体汉化-见附件
方便的话就麻烦请LZ整合进去吧。
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shohy
2007-05-02, 16:47
Post #7


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多谢楼上的帮助,繁体版已经加入并整合成V1.3版了,但我是简体系统不知道如何测试,希望能再帮下忙?

This post has been edited by lijing_hi: 2008-02-12, 13:56
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good0593
2007-05-02, 17:52
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v1.3版的繁体试装过了,没问题。

另外我想LZ是因为权限不够,所以没把SETUP-BardSong_BG2_IWD.exe档(300多K)放进去吧。

不过这样的话,可能会有些人不会安装了。

所以我在这放个安装说明给人参考。

安装说明:

1.请先下载"博德之门2仿冰风谷战歌切换补丁"

2.安装前先参阅补丁内的说明--参阅重点 三、 组件说明:

3.解压缩补丁至你的BG2游戏目录,此时BG2游戏目录下会有 BardSong_BG2_IWD 文件夹 和 SETUP-BardSong_BG2_IWD.tp2 档。

4.下载最新的WeiDU 199 (目前最新)
http://weidu.org/
解压缩后将里面的WeiDU.exe复制一份改名为SETUP-BardSong_BG2_IWD.exe到BG2游戏目录下。

5.点击BG2游戏目录下SETUP-BardSong_BG2_IWD.exe,进行安装。
依自己所需选择语系
0 简体中文
1 繁体中文
2 英文

6.再次参阅补丁内的说明--参阅重点 三、 组件说明:
依照自己的需求选择安装。

This post has been edited by good0593: 2007-05-02, 17:54
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sherlockye
2007-07-31, 21:33
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最爱妹控泰蕾莎鄙视垃圾弟控克蕾尔的特珞史上第一个以“梦到自己很开心的作版主”为理由成功申请版主的微笑的被御姐控
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捉到一条虫:
  小丑的战歌有错误,位于BI#BA31.SPL。
  改变战歌效果调用的源文件“BI#BA31B”写成了“BS#BA31B”,导致战歌无效

This post has been edited by sherlockye: 2007-07-31, 21:34
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shohy
2007-08-01, 16:58
Post #10


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orz......居然还有虫
重新查看了下所有spl,这下应该没了

This post has been edited by shohy: 2009-12-08, 13:29
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shohy
2009-12-08, 13:29
Post #11


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更新到1.4,针对BGT做了一些调整,现在诗人可以学会冰风谷中所有的战歌了。添加了余音缭绕技能,虽然余音缭绕还存在一些缺陷,但貌似只有用占用额外资源的方法才能解决,下个版本吧。
P.S.盗贼平衡补丁中小丑的战歌对僵尸也无效,但鉴于博德之门中的僵尸连搞笑都会,我就没让他们免疫小丑的歌曲^^
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Macholy
2009-12-13, 23:00
Post #12


衔着鸟笼随风翱翔的位面旅者
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赞~话说这是2年多后的更新啊 (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)

期待余音缭绕技能,下来看看先。
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yqjlxf
2009-12-20, 04:09
Post #13


主物质者
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QUOTE(shohy @ 2009-12-08, 13:29) *

更新到1.4,针对BGT做了一些调整,现在诗人可以学会冰风谷中所有的战歌了。添加了余音缭绕技能,虽然余音缭绕还存在一些缺陷,但貌似只有用占用额外资源的方法才能解决,下个版本吧。
P.S.盗贼平衡补丁中小丑的战歌对僵尸也无效,但鉴于博德之门中的僵尸连搞笑都会,我就没让他们免疫小丑的歌曲^^
更新了啊,辛苦了。
不过那句“下个版本”让人充满怨念啊。
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shohy
2010-09-18, 14:53
Post #14


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余音缭绕算是解决了,到底还是用了全局脚本,不过只有很小一段应该不会拖累游戏速度。
用占用额外资源的方法能更完美地解决,但因为战歌是范围效果,有可能和其它占用额外资源的MOD冲突,所以没有选用。
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shohy
2011-05-08, 09:38
Post #15


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有意向再进行一次改动:
现在战歌切换需要一轮时间,切换完选择吟唱要到下一轮才会生效,无法做到真正在战场上视情况即时切换战歌。
如果切换战歌后自动拥有一轮时间的该战歌效果,就能解决这个问题。
但这样怕遇到MOD物品或拿卷轴许愿,用高等迅捷实现一轮内所有战歌叠加。
所以还想把所有对己方有用的战歌改成无法叠加,这样比较合乎实际情况(几个人同时唱不同的歌效果应该会乱七八糟才对),但这就把诗人削弱很多了。
不知各位的意见如何?

This post has been edited by shohy: 2011-05-08, 09:40
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