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> [V:tM-SGttS] 魔宴氏族 Character Creation, ……依然是缓慢更新……
benran
2007-04-01, 18:10
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魔宴顾问·DC大主教·纯白领主仆从·特珞吉祥物·口拙者·省略号柿饼种·逆天尝试中
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Tzimisce

绰号:魔鬼

  Tzimisce氏族以其邪恶而名声在外。这其中最著名的就要算是与氏族和派系断绝联系的Vlad Tepes——穿刺者——了。Tepes还以其残暴著称,但在氏族内部这却是一个相当常见的特性。

  氏族分布在从巴尔干国家到东欧的广大地区内。他们在那里确立了相当强大的地位,直到Tremere们——那时还只是一个凡人的法师家族——来到巴尔干北部地区。两者和平共存了很长一段时间,互不干扰。直到这些渴求力量的Tremere们抓住了一些Tzimisce,并用他们来进行一些不正当的实验以期从他们身上提炼出不朽的本质。一些Tzimisce相信这就是Tremere作为一个氏族的开端。

  一群来自Tytalus家族的法师揭露出了Tremere们的计划并在其他一些神秘主义者的帮助下开始对抗他们。Tremere们预知到了这些并利用从其他一些未知渠道得到的资源作了充分的准备。Tytalus家族遭到了失败,而且早期宗教裁判官的活动也使其行动能力受到严重制约。

  在巫师们进行战争期间,Tzimisce氏族也在Tremere手中遭受到了损失。氏族向Tytalus家族提供援助以寻求对Tremere们的复仇。Tzimisce向Tytalus提供支持,作为交换,Tytalus家族保证任何法师都不会再进一步深入氏族的传统领土内了。两者开始合作对付Tremere。

  这个不自然的联盟维持了很多年。甚至在建立联盟的需要已经过去之后也还是如此,两者继续同对方保持联系,并且不时向对方提供支持。这些都是悄悄进行的,但它毕竟还是保持了下来。事实上,Tzimisce们还同一些巫师们保持着联系,但氏族很好地保守着这一秘密以免其他氏族的领导人起疑。

  Tzimisce的叛乱者们花了很大力气去摧毁自己氏族的长老们,但最终放弃猎杀剩下为数不多的几个长老的努力。这些长老们作为遁世者而居住在保加利亚,罗马尼亚,奥地利和匈牙利的自己的堡垒中。他们聚敛了如此之多的法术和权力以至于他们根本就不畏惧自己曾经的氏族,而他们对密盟的畏惧之心就更少了。

  Tzimisce们有着很强的求知欲。他们是这个世界上最有教养的一些生物。他们对秘术知识和对科学知识的渴求同样强烈,但在前者上他们从来没有达到Tremere一样的高度。尽管他们非人地野蛮,但却不像魔宴Toreador那样广泛地表现出这一点。大多数Tzimisce们都是严肃而认真地,他们以缺乏幽默感而著称(最好的情况也只是表现出一种扭曲的幽默感)。他们还以高度注重隐私而闻名。

  从人数和权力上来说Tzimisce都是魔宴内的第二大氏族。Lasombra在二者上都是处于顶端的。但不管怎么说,Tzimisce才是魔宴意识形态,目标和计划背后的推动力。Tzimisce似乎很乐于让Lasombra担当起领导的责任。

外表:

  Tzimisce的着装偏好于非常古老的款式。大部分氏族成员,不论长幼,都穿着100年前流行的服饰。纯黑镶白的颜色搭配很受欢迎。Tzimisce就像是那些传说中的古老吸血鬼一样。

避难所:

  Tzimisce们在凡人的视线之外供养着奢华的避难所。他们可能会在公共避难所待上一阵子,但是总的来说并不喜欢那里。Tzimisce很珍视他的避难所。只有最亲密的朋友才能享受到收邀请进入的荣耀。如果某人未经邀请就进入Tzimisce的避难所,那他就会招致这个血族的愤怒。如果Tzimisce邀请某人进入他的住所,他就有保证此人安全的责任。

背景:

  大多数Tzimisce会征召那些聪慧的或是受过良好教育的人。征召者大多介于30到40岁之间。大多数都具有医学,科学,人文科学或是神学背景,很少的一些会选择疯子。在和平时期,Tzimisce会通过与与凡人结成朋友的方法来了解他们的对象,确保这家伙在今后的几个世纪中都会是一个有趣的合作伙伴,尤其是当尊长与他所选择的后嗣维持着一种亲密关系时更是如此。在圣战中,Tzimisce就只是简单地选择大学生和诸如医生或是律师之类的专业人员。

人物创造:

  大多数的Tzimisce都有专家或是业余爱好者的人物概念。精神属性是最受重视的,技能中的知识也是。他们的本性和表性大体上都很接近,但并不是一样的。常见的背景有线人,导师,资源和魔宴地位。

氏族异能:

  兽性术,超感术,变幻术

弱点:

   因为变幻术的原因,Tzimisce们总是处在不断的变化之中的(常常在几个世纪之后他们甚至会忘记自己最初的形态)。因此Tzimisce内心深处总有一种对稳定不变的渴望。结果就是每次他们入睡时在周围必须有两把从一个对他们来说很重要的地方得来的泥土(常常是他们的故乡或是他们进行创造仪式时的墓园中的土)。如果他们不这么做就无法平静地休息,在下一个24小时中他们的骰池都会变成原来的一半,直到降至一为止;这种状态会持续到他们再次进行一次满足要求的休息为止。许多Tzimisce都有一些备用避难所,每一个中都准备了一些休息所需的泥土。

偏好心路:

 大多数偏好于死亡与灵魂之道。还有一些遵从荣誉之道。(ps:其实在长老中最普遍的应该是变幻之道吧……)

组织:

  Tzimisce是一个组织紧密的氏族,但氏族成员最先效忠的是魔宴。Tzimisce们在每年秋天开始的时候都会召开例会,尽管不是在某一个特定的日子里。不像魔宴中的许多氏族,Tzimisce高度尊重他们的长老们。但不管怎么说,那些不胜任的就被为了派系的利益而消灭了。氏族首领保有总督的头衔(ps:不是总督统领么……),而且他有权颁布Tzimisce们都要遵守的律法。但只有最愚蠢的总督才会滥用这一权力,氏族会摧毁那些危害到魔宴或是损害了氏族利益的领导者。

赢得氏族声望:

  在Tzimisce氏族中赢得声望是一个极端复杂的过程。这取决于在氏族中拥有良好的声誉,控制他人,对氏族在魔宴事务中的传统角色表示支持等。值得注意的是这个氏族从不将给予那些愚蠢的,叛逆的或是令人厌恶的家伙以声望。精妙的手段在氏族中很受重视。

口号:

  “那些真正拥有权力的人很少需要使用它们。还有很多关于我们的事是你所不知道的,也是你不会想知道的。”

对外人的看法:

  Lasombra——“我们允许他们领导,尽管这使得我们有许多人在较次要的领导地位上。他们承受了大部分冲突,而我们则得以安然无事。”

  Assamite Antitribu——“他们为我们而战好过向我们而战。”

  Brujah Antitribu——“他们表现出了魔宴存在所依赖的原则。他们过于无组织以至于都称不上是一个氏族。”

  Gangrel Antitribu——“他们享受着我们为之战斗的自由而我们不能用这来对付他们。他们有时候会很难应付。”

  Malkavian Antitribu——“他们扩充了我们的人数并在许多人中引起恐惧。他们是该隐的儿女。他们和下一个吸血鬼有一样的权力来拯救我们种族。”

  Nosferatu Antitribu——“他们是我们所拥有的最为高超的间谍。”

  Panders——“下等生物。他们在派系内部挑战现有秩序。但只要我们还能控制他们这一点就还是无甚危害的。”

  Ravnos Antitribu——“一个人永远不会知道Ravnos是和谁站在一起的,这也是在说魔宴中的Ravnos。”

  Serpents of the Light——“虽说他们是赛特仆从。他们只想让我们认为他们忠诚。”

  Toreador Antitribu——“Lasombra的马屁精。他们什么都干不成,最好是被摧毁。”

  Tremere Antitribu——“他们和我们分享对法术的兴趣。尽管在实践上他们要强于我们,但在理解上他们却要弱于我们。他们很享受于作为Lasombra宠物狗的感觉。”

  Ventrue Antitribu——“这个氏族中最有趣的一些成员。他们把魔宴的无政府主义理念发扬光大。”

  Black Hand——“在表象下他们对我们隐瞒了很多东西。”

  Camarilla——“一些将要被我们摧毁的令人同情的棋子。他的所有成员都应该被最终死亡的烈焰灼烤。 对他们来说这比面对他们的主人为他们所准备的命运要好得多了。”

……下次是Lasombra……

This post has been edited by benran: 2007-05-23, 12:35
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benran
2007-04-03, 21:14
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Lasombra

绰号:守护者(兄弟们的)

  Lasombra是魔宴的领导氏族。这个氏族的血族是整个派系中最为忠诚和极端的。他们在摧毁那些非魔宴的本氏族长老上所取得的成就给予了他们额外的威望。有些人说Lasombra的麦修撒拉遁世者们幸存了下来并计划着摧毁他们那些背信弃义的后嗣们。此外还有一些Lasombra的反氏族者,一些非魔宴的Lasombra们。其中有一些是密盟的成员,但其中的大多数人都只服务于他们自己的兴趣。

  Lasombra是天生的领导者。在Brujah的领导者背叛了大叛乱运动之后他们就很快崛起并取得了领导权。Brujah们知道自己将会因为摧毁了本氏族的大多数长老们而遭到严厉的惩罚,因此他们很努力地保持剩余的叛乱者们的强大。在将叛乱者残余重组为魔宴的过程中他们扮演了领导者的角色。自从那时起他们就一直在派系中享有巨大的声望。除了一个例外,所有的魔宴执政都出自这个氏族。大多数的氏族成员都是定居帮派,应为这能让他们更好地积聚权力。

  Lasombra们忠于魔宴,但他们也认为自己理所应当是派系中最强大的领导者。他们常常为谁应该领导进行争斗,相比其他氏族的成员,他们更喜欢本氏族的人。魔宴中的密谋要远少于密盟,但就是这不多的一些密谋大多也是出自Lasombra们之手。

  Lasombra就像魔宴的其他氏族一样关心自由,但他们却以一种不同的角度来看待这个问题。他们强调通过对凡人政治,宗教和经济机构的控制来消除派系所遭到的威胁。Lasombra们在魔宴的所有氏族中拥有最为庞大的扈从。他们在全世界每个角落的机要职位上都安插有间谍和线人。这些人都忠于魔宴,但他们直接向Lasombra们汇报。毕竟,Lasombra们认为只有那些有利于氏族的才有利于派系。

  Lasombra是比Ventrue和Tremere们更老道的权谋大师。更甚于以上这些特征的是氏族内的激烈竞争和好斗的氛围。Lasombra们通过强力,间谍和操纵精细地控制着他们的魔宴同胞,常常在隐瞒真实的情况下操纵着其他氏族。“马基亚维利”一词很好地描述了大多数氏族成员。隐秘和狡诈是他们的第二天性,值得一提的还有他们对黑夜和影子的控制。

  早在大叛乱之前,许多Lasombra就在地中海周边地区建起了自己的家。氏族对凡人国度的政治和宗教拥有巨大的影响力,从西欧,俄国一直到殖民者们在新大陆建立的定居点。在摧毁了氏族的长老们之后,年轻的Lasombra叛乱者们被迫逃向北方的斯堪地纳维亚地区。也正是在那里,魔宴作为一个派系建立了起来。因为密盟处心积虑想要摧毁派系,于是Lasombra又主导了派系向新大陆的大规模迁徙。

外表:
  世代较早的Lasombra们都拥有西班牙或意大利血统。年轻的成员则是多种多样的。大多数Lasombra都穿着得体。他们热爱财富,通常带着珍贵的珠宝或是开着拉风的车。

避难所:
  大多数年轻的Lasombra没有私人住所,而是偏好于和其他帮派成员住在一起。大多数年长的Lasombra则多住在自己的私人住所中,但当情况必要时也会和帮派成员住在一起。

背景:
  Lasombra们常选择那些被证明是权利欲旺盛的人。他们常常选择那些已经取得了政治或是经济地位的人。他们寻找最聪明和最狡诈的凡人来壮大派系的力量。

人物创造:
  Lasombra可以有任何表性,但是本性多是权力导向的。社交属性常常是第一位的,次之是精神属性。尽管大多数Lasombra有着高领导力,但任何类型的技能都有可能是首选。背景包括线人,影响力,导师,资源,扈从和魔宴地位。

氏族异能:
  支配术,暗夜术,蛮力术

弱点:
  由于暗夜术异能的副作用,所有的Lasombra都无法在镜子,照片或是电影中留下影像。这能够让他们顺利地通过保安系统,但是也容易让他们被发现不是人类。许多Lasombra都有用来修饰他们的凡人或是血仆扈从。

偏好心路:
  最受欢迎的心路是灼血之路和荣誉和谐之路。Lasombra们常常试图找出并摧毁邪恶启示之路的信徒们。即使一个Lasombra不遵从荣誉和谐之路,他还是会以荣誉的方式提及本氏族的成员。其他的非本氏族成员常常会注意到许多邪恶启示之路的信徒都是Lasombra。

组织:
  Lasombra不是一个很有组织的氏族,但是依然保有集会的传统,他们所称的密会一年至少会举行四次。每一次密会都在一个大主教管区召开,这种集会对所有在地区内的氏族成员都是随时开放的。密会也是为了让派系成员跟上其他人的进度。密会上会调整氏族政策以便使氏族还有派系获益。血誓在密会中扮演了很重要的角色,用来加强成员之间的联系。这也是个观察氏族成员之间因为各种密谋或竞争而努力对抗血誓的好地方。

赢得氏族声望:
  氏族鼓励成员之间的相互竞争和推进自己的个人目标。但不管怎么说,若是有成员伤害到了氏族的威望或是名誉,他就将受到严厉的制裁。任何成员都将在获得魔宴领导权的情况下获得声望,尤其是如果这是以一些非魔宴领导人为代价的话。在他们成功的扩展了氏族的财富和影响力的时候也将获得声望。威望在氏族中是很重要的,但他们却不怎么重视那些非氏族成员。他们不喜欢其他的魔宴成员质疑他们领导人的忠诚。

口号:
  “的确,我想要控制帮派,但这只是因为我能比其他人干的更好。如果你能在有助于我们心爱的派系的事务上给予我任何协助的话我都将会很高兴。我相信你们都了解到只要我成为了领导者,那么你们的各种有助于派系的愿望都会有更好的实现机会。此外,或许我还可以为你做点什么。”

对外人的看法:

  Tzimisce——“这些有力的生物内在的黑暗甚至比我们还要深重。我们必须通过限制他们的权利和让他们一直有事来制约他们。”

  Assamite Antitribu——“所有我们的兄弟姐妹们都应该从他们身上学到些什么。就像我们是派系的大脑一样,他们是派系的骨干。”

  Brujah Antitribu——“他们的麻烦远比他们的价值要大。他们之所以被接受是因为他们愿意为派系贡献出他们的不死生命,还因为他们太过散漫而无法挑战我们。”

  Gangrel Antitribu——“他们是有用的工具。他们不喜欢和自己的帮派待在一起,这我们可以容忍。我所不理解的是他们怎么会这么强大的内在而同时有这么微不足道的雄心。”

  Malkavian Antitribu——“他们有趣,但并不会真的对我们构成威胁。他们很容易就可以被操纵。”

  Nosferatu Antitribu——“这些怪物最好被关在地下。他们很好地服务于我们,但他们必须断绝同那些派系外成员之间的关系。我们已经容忍这一点很久了。他们或许能获得秘密,但作为回报他们又会交出多少呢?”

  Panders——“他们在考验我们的耐心,但所有人都需要周围有些下等人来安慰自己。”

  Ravnos Antitribu——“不重要的小吸血鬼们。但话说回来,他们的特长对我们还是很有用的。”

  Serpents of the Light——“我听说你要保证朋友在周围,但还要保证敌人在身边。你明白我的意思?”

  Toreador Antitribu——“在许多方面他们都很文明。他们是我们在内心深处自我的缩影。在千年圣战中他们对我们没有多大用处,但他们也一样看我们。”

  Tremere Antitribu——“他们是些狡诈的秃鹫。但我们还是需要他们,因为密盟有自己的法师。只要他们还在接受命令而不是发布命令,他们就会受到公平对待。”

  Ventrue Antitribu——“他们是些有用的仆从,尽管对于想要悠闲地操纵来讲他们过于傲慢和有教养。他们的懦弱只不过是想象。对我们的事业他们很忠心。”

  Black Hand——“保持手的独立是件很危险的事。尽管黑手从未试图挑战我们的权威,但这并不表明他们不想或不会这么做。”

  Camarilla——“他们是氏族始祖的军队。他们的最终毁灭必须是我们最紧要之事。”

……下次是Assamite Antitribu……

This post has been edited by benran: 2007-05-23, 12:41
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