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Posted By: 飙车致死法厄同 @ 2021-04-29, 23:40
由于一直有好奇的朋友想看这东西,Inthel老爷之前也说希望我把这东西丢上来。毕竟是巨魔之作,不管是扔去CM版还是怪谈版看起来都对板块有点不尊重。在经过30秒的深思熟虑后我决定把它扔去综合区。权当遮遮掩掩的公开发布。

火焰鱿鱼克林姆 - 献给你灵魂的鸟群.pdf ( 1.15mb ) 223

这是什么?
一份伪装成《克苏鲁的呼唤》模组的巨魔文本。它最初在2019年被用于一次对某个国内模组站的投稿测试。测试结果很在意料之中又出人意料,在此不多谈。

我应该如何使用它?
读。
内文包含有可能令人感到不适的刺眼颜色搭配。并非闪动画面,但我不清楚这是否会引起某些人的不良反应。特此提醒。

我可以真的用它进行《克苏鲁的呼唤》游戏吗?
我不推荐。但没人能阻止你,如果你这么做了,可能会有不止一个人感到伤心,其中包括我。
出于这份文本的性质,直接阅读它带来的体验是最佳的。由于视角限制,作为玩家经历它得到的是体验是受损的。以游戏体验的名义,我已经提醒过你了。

还有什么其他需要注意的吗?
在地球大气层范围内,你可以任意地传播这份文本;你不得将其用于任何商业用途,也不能对其做出任何修改后进行公开发布。在我完全没有料想到的必要情况下你必须对其进行署名。

Hope You Enjoy and Suffer.
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Posted By: coin @ 2021-03-06, 23:47

望月说狐 灭烛谈鬼

  披萝带荔,三闾氏感而为骚;牛鬼蛇神,长爪郎吟而成癖。自鸣天籁,不择好音,有由然矣。松落落秋萤之火,魑魅争光;逐逐野马之尘,魍魉见笑。才非干宝,雅爱搜神;情类黄州,喜人谈鬼。闻则命笔,遂以成编。

  上文是松龄先生在《聊斋》中开篇自序中所写,记载了《聊斋》一书成书原因,不过或许松龄先生也不会想到吧,在三百年后的今天,他所著的书籍已经被翻拍过无数次、翻译了十数种不同的语言流向世界,并且有阅读过得外国人因此而书写了一本属于它的规则书吧。

  松龄传

  正如其名,《松龄传》是一本以《聊斋》为题所写的一本规则,讲述了中国古代神鬼妖狐所引发的灵异事件。相比起其他的规则,以《聊斋》为背景天生就让我对这本规则带了一丝亲切感,毕竟张国荣所饰演的宁采臣与王祖贤饰演的聂小倩早已经化为了回忆深深的烙印在了我的脑海中,更别提那86版《聊斋》童年阴影般的片头曲了,那时候真的是躲在被窝里一边瑟瑟发抖,一边看着津津有味。睡觉时甚至得将自己紧紧裹成一团,避免半夜被女鬼进来用针尖扎脚心采血。似乎也证实如此,当我看到这本规则后,我几乎没有任何犹豫便将这本规则买了下来,想看看在外国人的眼中,会有着怎样的一个聊斋。

  道道道

  如果说聊斋中除了那些书生女鬼,狐仙鬼差还有什么能够令你印象深刻呢?似乎怎么谈,我们都无法绕过一个人,是的没错,那便是燕赤霞。在小时候或许除了电视上的英叔饰演的道长,也只有午马饰演的燕赤霞能够给我带来一种别样的安全感了。而在《松龄传》中,我们也能够成为如同燕赤霞一般的侠客,凭借一身绝学,除魔于天地间。

  《松龄传》中总计有4种职业供玩家选择,分别是天师、修士、书生与游侠。天师对应的便是英叔所饰演的茅山道士,通过符咒等手段对付妖邪;修士则是类似于修仙人士,通过各种法术斩妖除魔;游侠则以武御敌,类似于《人间道》中的左千户;书生的话则不用说了吧,毕竟聊斋中怎么可能没有书生的身影呢?相信我,这本规则书中的书生或许是所有职业中最为有趣的那一个。

  剑来!

  既然有了天师,有了修士,那么怎么可能没有对应的法术呢?《松龄传》中将这些特殊能力分为了三类,分别是武术、法术与仪式。从缠丝手到开天眼、从御剑术到金刚咒,你所想要的都在其中,腻了那些大裂解术或是阿瓦达啃大瓜?那么就来试试传说中的剑来与天地无极乾坤借法吧。

  结语

  自从换了工作岗位后许久未上trow了,但是身为一个跑团人以及GM的身份却从未拉下,毕竟我还欠下了不少坑不是么?所以,这个规则就当做久别重逢的礼物吧,毕竟我相信所有人的心中都还藏着一个属于神鬼妖狐的世界,在我们的脑海中始终会记得宁采臣与聂小倩的人鬼情、也始终会记得小时候躲在被窝中看聊斋瑟瑟发抖,却又舍不得不看的自己。

  PS:这个规则中的些许翻译夹杂了不少私货,省略了大多数别扭的介绍以及说明,毕竟老外对某些东西的想法在我们的眼中看起来挺奇怪的,不过并不影响正常游玩。这是一个非常简单的规则,很适合新手玩家上手。

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Posted By: CMOON1999 @ 2021-02-12, 21:39
译者:CMOON

祝各位玩得开心,玩得快乐。



简介OVERVIEW
《爱丽丝已去》是一款无声角色扮演游戏,讲述的是一名高中少女爱丽丝·布赖尔伍德(Alice Briarwood)失踪的故事。在游戏过程中,玩家们通过手机互相发送短信,找出爱丽丝身上发生的事情的线索。
这款游戏的整个时长为2到3个小时。游戏没有正式的GM,但游戏过程中需要有一个解释和推进游戏的玩家。在游戏的前45分钟,玩家将创造自己的角色、阐明其与爱丽丝的关系以及他们彼此间的联系。接下来的90分钟里,主角们通过短信交流,并逐渐揭示爱丽丝的命运。

材料MATERIALS
游戏本身附带了一些道具,其他的你需要自己提供。

你需要……
•3-5名玩家
•一个安静,昏暗的房间
•手机(每个玩家都应该有手机)
•一台电脑
•爱丽丝已去的游戏卡牌(按类型分开)

在游戏期间,请确保手边备有手机充电器,以防玩家的电池没电。

并打印出……
•角色卡
•寻人启事
•游戏指南

打印材料所在网址为:www.aliceismissingrpg.com

引导游戏FACILITATING THE GAME
虽然这款游戏没有GM,但应该有个对这本书上的规则有全面的了解的玩家。这个人,被称为引导者(facilitator),在向其他玩家解释游戏时,他应该参考引导者指南(第23页)。引导者还需要扮演查理·巴恩斯,并在游戏开始前了解以下关于他们的背景信息。

查理·巴恩斯CHARLIE BARNES
上一学年结束时,ta的父母离婚了,ta和妈妈一起离开了静瀑镇(Silent Falls)。ta刚刚回到镇上,和ta的父亲一起过寒假,并且希望在ta来的时候能见到爱丽丝和其他人。几天前,爱丽丝就不再回复他了。从那以后ta就没有她的消息了。
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Posted By: Azerodovski @ 2021-02-08, 10:22
目录索引
· 入门介绍Introduction*
· C1:角色创建Character Creation*
· 角色创建:人类、换身灵、机关人*
· 角色创建:矮人、地精、兽人*
· 角色创建:专业*
· 角色创建:起始装备、有趣玩意儿、角色扮演*
· C2:进行游戏Playing the Game*

关于本文件
本帖内容由本组各成员翻译,欧德Drold统合制作完成,若发现内容或表述等等的错误,请于各欧德Drold与艾泽拉多夫斯基所在群里反馈。历时三周,在八位成员的努力下,《魔王之影》汉化完成,敬请批评指正。

——艾泽拉多夫斯基

关于翻译
本文对应Robert J. Schwalb所撰《魔王之影Shadow of the Demon Lord》一书之内容。其中文翻译的版权归各译者所有。所有翻译文章仅作为对照原版书籍时的中文参考,请勿用作商业用途。

简介 By 左摄提三

第一章:角色创建 By 欧德

第二章:进行游戏 By 欧德

第三章:入门道途 By 欧德

第四章:专家道途 By 欧德

第五章:大师道途 By 欧德

第六章:装备 By 艾泽拉多夫斯基

第七章:魔法 By 尼可波拉斯 & 欧德 & 吉吉

第八章:暗影国度 By 艾泽拉多夫斯基 & 左摄提三

第九章:游戏运行 By 欧德 & 海豹

第十章:生物 By 五大湖 & 欧德

补完及一校:欧德 & 艾泽拉多夫斯基

二校:艾泽拉多夫斯基 & 左摄提三


制作组
作者&设计师:Robert J. Schwalb

编辑:Jennifer Clarke Wilkes & Miranda Horner

校对:Carlos Danger, Kim Mohan, Jay spight

艺术指导、平面设计、页面布局: Hal Mangold

封面设计:Patrick Parker & Hal Mangold

Logo设计:Elizabeth Fisher Peterson

额外布局:Kara Hamilton

封面绘师:Svetoslav Petrov

地图绘师:Andy Law

前言:Chris Pramas

插图绘师:Biagio D'Allessandro, Ivan Dixon, Olga Drebas, Jack Kaiser, Eric Lofgren, Britt Martin, Mirco Paganessi, Svetoslav Petrov, matteo spirito, Andrey Vasilchenko, Kevin Adkins, Bob Schwalb

角色卡设计:Dan Heinrich & Andrew Follet

α测试: Adam Doochin, Dan Heinrich, Matt Lively, Chris Nichols, Joseph Quarles, Marc Quinn, Eric Samuels, Jason Streger, Bobby Turman, Nat Webb, Troy Yost

β测试:Robert Adducci, Jethro Barger, Adam Barton, Nicholas Bobbie, Alan Brown, Pedro Barrenechea, Jacob Battius Bates, Bill Benham, Brian Borth, Eric Brinkley, Ben Buchanan, Tyler Carey, Tom Castelli, Don Cee, Dave Chalker, David Christ, Jennifer Clarke Wilkes, Monte Cook, Bruce R Cordell, Mark Craddock, Kristi Eubanks, Amanda Fuqua, Will Fuqua, E Foley, Andrew Follett, Scott Fitzgerald Gray, Jim Haltom, Kara Hamilton, Kevin Hamilton, C Thomas Hand, Keenan Harmon, Benjamin Harrett, Ian Harris, Christopher Heim, Jared von Hindman, Ben Hofer, Miranda Horner, Cecil Howe, Fred Hurley, Tracy Hurley, Greg Jimison, Don Johnson, Steve Kenson, Martin Knoff, Shad Kunkle, Glen Kyle, Jon Leitheusser, Angela LeNeave, Jerry LeNeave, Rucht Lilavivat, Nicole Lindroos, Thom Little, James Lowder, T.S. Luikart, Elizabeth MacDougald, Hal Mangold, Anthony Mardis, Greg Marks, Grant Martin, Forrest Melton, Molly “Stonewall” Mercier, Shawn Merwin, Kim Mohan, Scott Neese, Erik Nowak, Chris Pramas, Mindy Quinn, Stephen Radney-MacFarland, Thomas Reid, Jeffrey Reimer, Chad Roberts, Heather Rose, Terrill Rowland, Daniel J. Ryan, Evan Sass, Steven Saunders, Marc Schmalz, Steve Schultz, Landon Schurtz, Chris Sims, Skyler Smith, Stacee Smith, Zach Smith, Chris Smythe, Jay Spight, Owen K. C. Stephens, Chris Stevens, John Stevens, William Straley, Don Thorpe, Steven Townshend, Gabe Turman, Logan Turman, Kyle Turner, Ray Vallese, Dennis Vaughan, Marcus Walrath, Chris Ward, Nat Webb, Kevin “Doc” Wilson, Steve Winter, Travis Woodall, Leslie Russell Yost

特别鸣谢:Adams Memorial Library, Backerkit, Baldman Games, Comic Book World, The Deep Comics and Games, Dicehead Games, Excelsior!, Game Keep, Frontline Games, The Game Cave, The Gamer’s Tavern Podcast, Gary Con, Geek Media Expo, GMS Magazine, Green Lake Games, Haste Podcast, Kickstarter, Linebaugh Public Library, Liquid Smoke, The Marble Hornets, Misdirected Mark Podcast, MTAC, Orena Humphreys Public Library, Roll the Dice, The RPGAcademy, Saxon Treasures, Stellar City Geeks, Winter Fantasy, and The Wyvern’s Tale. Also, big thanks to the people of Black Industries and Games Workshop, Green Ronin Publishing, Monte Cook Games, Paizo Publishing, Paradigm Concepts, Wizards of the Coast, the members of BEDLAM!, all the fantastic backers who made this project happen, the makers of Amstel Light, and the makers of Claritin-D.


《魔王之影》为?2015 Schwalb Entertainment, LLC版权所有

《魔王之影》, Schwalb Entertainment,与其相关的logo合法版权均属于Schwalb Entertainment, LLC。





Schwalb Entertainment, LLC

PO Box #12548

Murfreesboro, TN 37129

[email protected] www.schwalbentertainment.com
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Posted By: 白药君 @ 2021-02-05, 22:54
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原发布声明链接:https://weibo.com/u/7559386445


大家好

我是Hugo Reyes Navarrete, 既是企业Rolemasters的CEO,同时也是《狂野世界-冒险版》在中国地区的官方授权经营方。首先给各位道个歉,我并不会中文,所以这份声明是由白药君提供的友情翻译。

我们本来正在筹备狂野世界冒险版核心书的翻译工作,但前不久我们发现了某个TRPG圈内人士制作的爱好者翻译作品。由于这份作品的质量优秀至极,所以我们决定将其作为正式版本进行发布,届时还会制作对应的实体书产品。

于此我们希望阐明以下几点:

■ 这并非是一个特例。狂野世界在诸多桌面角色扮演游戏当中一直以其活跃的国际社区而声名远扬,因此我们也希望能在中国建立起同样的圈子。我们会重视各类来自TRPG社区的作品,并且在所有产品上都会与社区中的各位保持密切合作。

■ 我们很清楚中国这边的处事方式,因而所有的官方电子文档(PDF)都将免费发布。我们的业务不会放在数字产品上:因为我们相信数字产品本身有助于推广狂野世界和角色扮演游戏。因此,我们希望使用这些电子文档的玩家越多越好。免费,不需掏钱,永远如此。

■ 我们的业务会放在实体产品上,我们会为那些希望用合理价格拿到优质产品的用户提供官方实体产品,其包括书籍、GM帷幕和骰子这类配套品。但如果你不希望掏钱玩这个,那也大可使用我们的电子文档。

■ 免费提供的电子文档会在实体产品出来之前发布给大家,这样你在花钱购买之前就能知道自己会得到的实体产品会是怎么一个样子。

这一切其实彻底出乎我们预料,本来计划已经敲定成型,但在我们做好完全准备之前,意外就这样发生了。

我们的网站仍在建设当中,因此目前的官方沟通渠道就是这个微博账号,以及微信账号( ID: Rolemasters )

感谢大家,愿狂野世界经久不衰!!

Hugo Reyes

2021年2月5日

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