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Posted By: Dabus @ 2006-04-24, 01:40
Howard the D.S兄最近入手了《Magic of Incarnum》,以下是他的吊胃口式介绍……

原文在此

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今天再去wotc零售店一逛,发现在new released的架子上发现这本书到货了,几经斟酌,终于又抗不住诱惑买下了...

下面简单介绍一下目前所知道的内容...

上wotc的主页就可以知道,《Magic of Incarnum》是05年度官方推出的最重要的dnd扩展规则书之一。类似于之前的心灵异能,这次一种新的魔法力量被引入到规则中-incarnum(其实,可能不算魔法...不过,一种看法是认为法术、心灵异能和incarnum是魔法运用的3种形式)。本书介绍了一些全新的概念和设定,为丰富dnd的内容打下了振奋的一剂。

Incarnum到底是什么呢?嗯,这个词和psionic一样,字典里是找不到这个字的-大概来说,是一种由操能者(抱歉先借用了心灵异能里的概念,不过incarnum同样有显能(manipulate)的过程)从其灵魂能量(soul energy)萃取出的魔法物质(magical substance)。操控incarnum之力的人称为meldshaper。凝聚出的incarnum可以塑成实体,或者增强meldshaper本人的能力。纯粹的incarnum看起来像是发光的暗蓝色薄雾。

由incarnum塑成的实体称为soulmeld,概念相当于魔法物品(magic item)。如同魔法物品可以佩戴在身体的各部位一样,soulmeld也有其能被固定在身体上的特定部位。这些部位被称为chakra(看过英文版的火影忍者就知道,这是查克拉的英文= =||汗,难道这帮家伙的灵感来自火影?)。而体内所能贮存的incarnum量则称为essentia。使用incarnum的关键属性是体质-这是很特别的设定亚,现在体质属性也可以拿来做武器了...

本书还介绍了4个和incarnum有特别渊源的种族-azurin、duskling、rilkan和skarn。azurin看上去就像是人类,除了他们碧蓝色的巩膜(巩膜是什么?厄,我总不能说碧蓝色的“眼白”吧)、短暂的生命和极端的阵营倾向(从不中立);duskling是精类生物,高如精灵,肤色灰暗,认为自己就是incarnum本身;rilkan和skarn被认为是mishtai的后裔,具有一些半爬虫类特征(身体一些地方长有鳞片)。

3个基础职业:incarnate、soulborn和totemist。incarnate的incarnum力量强烈体现了他极端的阵营倾向,反之亦然;soulborn擅长运用incarnum来加强自己的物理作战能力;totemist可以利用incarnum仿制出各种魔法兽的能力。

书中最大的篇幅是用在详述大量的incarnum专长、进阶职业和各种soulmeld。其中专长和进阶职业部分很多也适用于基本种族和职业,因此可以说incarnum的使用并没有局限性,只要人物愿意开发自己的灵魂力量。

最后书中包括了各种运用能操控incarnum或是对meldshaper造成威胁的各种怪物。嗯,能想象一条太古级incarnum dragon有多么强大吗?

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Posted By: Dabus @ 2006-04-24, 01:39
NO MUTANT ALLOWED又公布了一些已故黑岛工作室的未完成辐射3,也就是“范布伦”的设定文稿。

这次公布的文稿包括以下的内容:

温室(The Nursery),是战前工程学的奇迹,它一座位于峡谷深处的一处设施,是能自我控制的一个生态系统。生活着过去那个时代的动植物。

胡佛水坝(Hoover Dam),是战前重要的电力来源之一,现在NCR想控制这个大电厂。胡佛大坝所使用的技术即便不能超过钢铁兄弟会所拥有的一切科技,至少也是难较长短。这对NCR来说是巨大的诱惑,特别是在两个组织的关系日益紧张的情况下。

布隆菲尔德航天中心(Bloomfield Space Center)奇迹般的从大战中幸存下来,并且基本完好……只是受到了气候和时间……还有当前占据此处的家伙们的损坏。

炸弹一号空间站(B.O.M.B.-001)是游戏旅程的终点。它是个大型的,面包圈样子的空间站,具备发射24枚核导弹的能力,尽管目前仅载弹8枚。它可承载6人,设计有生活区,娱乐区,医疗区还有一个独立的空间站主功能区:控制、发射核导弹……

NMA主页
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Posted By: Dabus @ 2006-04-24, 01:35
这是论坛的fall朋友给我们带来的龙晶体验,转载请注明出处T.R.O.W.。

原文在此

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这游戏也出了一阵了,不过应该很多人还没有弄来玩过,说下我近几天来玩的感受吧(这几天wow被我扔到一边了,哼哼^^),给还没玩到的人参考下。

首先呢,这是个即时战略游戏,恩,相当纯粹的即时战略游戏。以前有谣传地上rts,地下rpg那是不对的,实际上地上地下那都是rts呀……这游戏和DND的关系可以参考以前那个街机版的《龙与地下城》和DND的关系,也就是借用了一些职业和怪物的设定而已。把什么DND第X.X版规则扔到一边吧,否则你就不能理解为什么野蛮人居然有mana条,而且狂暴的时候持续扣mana呀!

这游戏的画面,基本上就和魔兽争霸3这个层次,个人感觉要更精细些,但有些细节处理不够好(比如人物转身的动作就很生硬)。总体说来就是还不错。画风感觉有些象当年这个公司出的《魔域帝国》(不会没人玩过吧……)。至于音乐,没有很深刻的印象,中规中矩吧。

游戏的操作,基本上和星际争霸,魔兽争霸类似,A键攻击,P键巡逻,H键站定,Tab切换同组的不同单位。总之玩过即时战略的人马上就可以上手,完全不用看他的教程。

再说游戏的系统,这游戏的资源有三种:龙晶,钱和经验。龙晶和钱是做建筑和兵用的,龙晶就分布在地面,叫人去捡就可以。采完也不用怕,因为打雷的时候就会从天上掉下来。钱一般是在地下的,打怪和开箱子都有。而且钱会自己缓慢增加,增加的速度有一个税率显示,应该是和你的人口有关。不过钱自己涨得是非常慢的,主要还是要到地下去赚。经验的来源显然就是杀东西,无论杀敌人或者其他怪物都可以(当然,杀自己的兵不可以……),地下也经常可以捡到经验卷轴。经验的作用就是给兵升级,这游戏里的兵不是单个升级的,花了经验就可以给所有同类的兵升级。

种族的话有三个:Silver Flame,包括人类和矮人;Umbragen,暗黑精灵;Lizard Folk,蜥蜴人,乌龟,蛇之类。每个族有四个英雄,但只能选一个来用。还能招怪兽(Silver Flame是凤凰,Umbragen是眼魔,Lizard Folk是叫War Felldrake的类似恐龙的东西),怪兽实力很强(游戏的说明是相当10个小兵的战力),但价钱很贵,而且只能招一只。英雄和怪兽都不能升级。

每族有10个兵种,每个兵可以升到5级,各个兵有不同技能和魔法,每升一级就能学一个新的(或者是原来的魔法升级)。一般到5级能学的招数都很强劲。有些兵是飞行单位,实力一般不错而且机动力好,但是缺点是不能用来捡资源,而且不能到地下去。各族的怪兽也都不能带到地下(太大了钻不进)。

人口的上限是20,但是在地面上的话,每个兵还可以带小兵,小兵实力很弱,但是不占人口。2级兵可以带1个小兵,5级就能带4个,所以实际上能有100来个单位,看起来还是很浩荡的。到地下的话小兵会自动消失,回到地面上就回自动出现。所以看起来的话就是到地上是100人的大军,下到地下就变成20人的探险队了。小兵死了的话回到建筑旁边就会自动生出来,不用花钱。

建筑系统比较有特色,建筑只能放在2X2的格子上,主城有4组这样的2X2格子。在这4个格子里,同样的建筑越多,兵才可以升越高级。比如说,只做1个兵厂的话,你的野蛮人只能升到2级,4个格子里全部做了兵厂,才能升到5级。还有一种建筑是加兵种属性的,分加血,加魔法值,加攻击力,加生产速度四种。打个比方说,如果能赚到足够的经验的话,做4个兵厂出5级野蛮人固然好,但是如果赚的经验不足以升级到5级野蛮人的话,就可以做2个兵厂加1个加血的建筑,这样便可以出3级但是加强了血量的野蛮人。总之格子数量是很有限的,要合理规划才能构建合适的军队。
地图是分上下两层的,地面和地下之间有通道连接。说白了其实就和《英雄无敌3》里面的两层地图是一回事,没有下到地下就变rpg的说法。地下是有很多好东西的,怪物也多。还有陷阱,要贼才能拆。大的宝箱都带锁的,也要贼开,越高级的箱子要越高级的贼才能开。

游戏系统基本上就这样,还是很有特点的,虽然和DND规则就不是很沾边。作为一个电脑游戏,好玩就最好了,何必管他是什么规则呢。不过作为rts,自然要考虑平衡性的问题,虽然现在才玩几天而且还没和人对战过,但是目前感觉还是比较平衡的,没有觉得哪个族有很明显的优势。

至于剧情方面,感觉太简单,同一个故事从Silver Flame和Lizard Folk两方面来讲。Silver Flame方面是夺取最大龙晶的控制权(按他们的说法似乎是“收回”),Lizard Folk方面则是保卫自己宁静的家园。基本上就是西班牙殖民者和印地安土著之类的故事。情节就是一路砍到尾那种。Silver Flame的任务我打完了,Lizard Folk的打到一半(实在没时间啊),不知道打完了会不会有Umbragen的隐藏剧情。

多人游戏方面,目前好象只支持局域网和gamespy,不过应该可以用浩方或qq平台连。建议有兴趣的人可以在这里联系一下一起玩。

总体的评价呢,就是很棒,非常的好。当然这是作为一个即时战略游戏来说的,如果你想要的是一个rpg游戏,或者讲究DND规则的话,那你还是换另一个游戏吧。但如果你是即时战略爱好者,又比较喜欢奇幻的题材的话,那就不要犹豫了,快去搞来玩吧。

相关网站:http://www.rpgplanet.com/dragonshard/ 这个网站很好,资料似乎比官方的还齐。
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Posted By: Dabus @ 2006-04-24, 01:34
NMA发布了一个新的辐射战略版新MOD的消息,名字叫做Tierra de Nadie。

他们想创造新的武器, 新的种族(比蒙, 剃刀族,,训兽师,大个子强盗,长老等等)。除此之外,还有专门为mod创作的新地图 。

作者表示他们先前做的那个DEMO因为存在错误所以删掉了,不过很快会加以更新。还有,所有的新种族都会有自己的背景知识,因为在辐射的世界里没有凭空出现的东西。(...)

他们觉得辐射战略版是一个绝好的多人游戏, 所以才会有这个项目。

此外,他们还在准备一个侧重战斗的。“遭遇战,夺旗与攻守战是不错,但我们还想要些新的东西。”作者这么说。

项目主页
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Posted By: Dabus @ 2006-04-24, 01:33
纳尼亚传奇:狮子、女巫和衣橱(The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe),一部即将和同名影片面市的动作游戏,改编至C.S.路易斯的畅销儿童奇幻小说《纳尼亚传奇》系列首部曲。

故事讲述的是四个小孩, Lucy、Peter、Susan以及Edmund,发现一位老教授Digory Kirke的大宅中有个神奇的衣柜,可以通过它到达一个魔法王国纳尼亚,邪恶的女巫Jadis在此只手遮天,于是孩子们加入了正义领袖Aslan的一方,反抗女巫的邪恶势力,让纳尼亚恢复和平(相当老套的故事......= =)。

这部小说的来历源于路易斯和托尔金(灭错,《指环王》作者)的一次聊天,两人决定各写一部小说,于是便有了这两部伟大的小说,《指环王》已然有了游戏和电影,好莱坞的资本家自然不会放过这部《哈利波特》作者都表示深受影响的巨作,在今年的年末,你将同时等到电影和游戏的出现,这将是首部曲......

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我不清楚它能否像《指环王》红遍全球,祈祷不要成为又一篇被糟蹋的巨作......

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