Posted By: Dabus @ 2006-04-24, 01:19 |
也许这个标题有点哗众取宠,但是在短暂的玩过Fable之后,不得不让我想起那个长期盘踞销售版首的系列 - TheSims以及以自由著称的GTA系列。
这是狮子头(Lionhead)在黑与白之后的第2款游戏,从目前的成绩及我个人的观点来看,Peter Molyneux这位前牛蛙的天才没有让人失望,完全不逊于黑与白的创意。如果你喜欢超自由的剧情,彻头彻尾的角色培养,又不在乎满屏的英文,那么我推荐你可以试试这个包含众多元素的怪物。 另外,友情提醒,如果你不喜欢变成个糟老头去泡mm,就尽量不要用魔法...而英勇的战士们,注意保护脸部,否则毁了容会抱憾终身的... ![]() 官方网站: M$的网站 |
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Posted By: Dabus @ 2006-04-24, 01:18 |
暂且不论它还算不算博德之门的MOD,我们来看看它究竟有什么奇特。
首先,这个MOD的目的是将博德之门的世界完全转化成一个新的世界,也就是说,在这里没有阿斯卡特拉,你也不再是巴尔之子,或者说,它根本就不是费伦。是哪?是一个叫Mytera的世界,没有听过?当然,这是一个作者原创的世界(不过很多地图原型都是来至BG、IWD、PST,没错,还有DIABLO...)。这些还不算奇特,奇特的是这个MOD作者的想法...作者把这个世界划成了许多块地盘,然后把每一块地盘都分给一个种族,比如人类、精灵,甚至狗不理(地精)都有自己的国度,最后!把每一个种族和地盘都独立分给某个MOD制作者,于是我们便能在这块世界上看到许多完全不同的风格...... 这个MOD还在制作中,我不知道这个MOD最后能不能完成,也不知道这个MOD究竟能不能成功...我只能祝福它,但愿这个MOD不会让这些作者耗费掉有限的激情.... 世界地图(看上去...非常像英雄无敌的地图...): ![]() 游戏截图: ![]() 部分武器(来自狮心王么...): ![]() ![]() ![]() 主页: The BG2 World Transition Project Home Page |
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Posted By: Dabus @ 2006-04-24, 01:15 |
Quest Pack更新到2.0
* 众多令人兴奋的新冒险! * 现有的任务加入新的元素! * 在游戏中出现的时机更加恰当! * 几万的对话量及更多的语音 * 状态及级别细节修正允许更多的角色多样化 * 独特和危险的敌人来自可怕的AI * 与现有的世界无缝融合 * 背叛与阴谋! -------------------------------------------------------------------------------------- 目前这个MOD的状态: -------------------------------------------------------------------------------------- Quest Pack /任务包 作者: SimDing0, numerous contributors 这个任务包包含了许多贯穿安姆疑云与巴尔王座的分支冒险。扩充了些次要的情节。巴尔王座细节组件会在没侦测到巴尔王座时自动略过。一些组件会详细叙述现有的任务,其他则是全新的东西。所有选项都可以自由选择安装与否,彼此都不会有技术或剧情上的关联。任务包使用WeiDU,以便能方便的安装(卸载),以及有好的兼容性。 这个mod目前包含了十六个组件: * 改良的AI * 一些杂项改进 * 增加影贼的剧情 * 萨尔/竖琴手剧情 * 扩充过的堕落圣骑士情节 * 铜冠旅店的阴谋 * Rahul Kanakia's任务 * 修正的地狱试炼 * 改良的绿洲II * 布林罗拯救沙尼克 * 书店老板被窃案 * 树精女新的结局 * Besamen的惨剧 * 更庞大的奴隶剧情 * 送索兰尼亚骑士回家 * 巫妖Nazarial -------------------------------------------------------------------------------------- 好吧,我承认你看了可能一头雾水,那么更多的细节及解释请看:官方网页 |
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Posted By: Dabus @ 2006-04-24, 01:12 |
NMA的Avega为Fallout初代做了一个MOD,这个MOD赋予NPC队友新的能力以及新的选项,类似于Fallout2的战斗控制。
同时Ian, Katja和Tycho现在能够穿戴装甲,并且可以升级…… Avega还为Fallout1做了个非官方的Patch,以便和这个MOD配合使用。这个非官方的补丁修正了50个以上的BUG,其中一些BUG对游戏进程的潜在危害很大。 关于非官方补丁BETA的简短说明: =================== Beta版本。本补丁纠正了游戏中的大量BUG, 特别是在Hub和Boneyard两地的BUG。 本补丁不包含官方1.1版补丁,你必须先安装官方补丁再安装本补丁! 修正列表: - 纠正了队友消失和复制的问题 - 现在随机遭遇的狗不会再跟你交谈还给你零花了:) - 修正了当你完成“13号避难所净水芯片任务”时,净水芯片继续留在玩家背包中的问题 - 修正了能在与Garl的战斗中用快速切换战斗模式的方法作弊的问题 - 修正了出现两个Killian的问题 - 修正了出现两个Lars的问题 - 移除了“书桌 vs Saul”的问题。现在他的对手正常了 - Skulz不会重复出现 - Gizmo现在不会给错任务了(原先的BUG是: 如果你按下"0"退出对话你还是会得到任务) - 修正了在完成水芯片任务后和水商交谈仍旧会启动“13号避难所位置揭露被消灭”这个结局的倒计时的BUG - 旅行至Irwin Farm现在花费1小时,原来要花整整11天的BUG被修正 :) - 现在在死亡爪洞穴“DeathClaw cave”只能获得一次经验值 - 修正了在完成Blades任务之后能够获得无限金钱/治疗针的BUG - 修正了能无限得到剃刀族磁片Razor holodisks的BUG - 修正了穿着能量装甲做力量增强手术时效果不正确的BUG - 修正军事基地里的某些变种人在save/load之后消失的问题 - 如果军事基地Military Base已经被炸,你不再能够经由魔都Necropolis的事件前往那里 还有更多细小的修正。 关于NPC升级MOD的简短说明: ================= “这个MOD赋予NPC队友新的能力以及新的选项,类似于Fallout 2的战斗控制--Ian,Katja和Tycho现在能够穿戴装甲,并且可以升级。” 已知的BUG:如果你有2个以上的队友,穿着装甲还和你有一定的距离的时候,游戏的速度会*很*慢。这不是作者的错。 作者肯定所有的脚本都没有问题,并且认为这是引擎的问题,作者说如果找到方法他将改变这个情况。 两者都可以在NMA的下载区找到。 |
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Posted By: Dabus @ 2006-04-24, 01:05 |
起先这个mod只是要让废土世界更加rusty,更加绝望…
重点是更加锈蚀的操作面版,更加肮脏和残破的游戏场景,更高的辐射含量……简单的理解,就是将场景做旧……这些对fo2玩家非常有吸引力,其次才是新的人物和故事背景。 然而(我又要说然而了)mod作者后来着了魔似的推崇warhammer,并且想把blacksteel变成一个有太空风格的游戏,就像是战锤,可能到月球去执行任务- -|||,而变种人则成为战锤中兽人的替身……主人公变成某某组织成员,卷入与变种人的战争中……mod也将偏重于战斗…… 后来估计是激起了民愤,又车掉了战锤风格的背景,但是他对战斗风格的mod热情不减,又想借鉴diablo和冰风谷。主人公在和变种人作战,废土上有很多“地下城”(废弃掩体,基地之类),主人公杀进去,杀杀杀,杀死小boss甲得到钥匙1,杀死小boss乙得到钥匙2……集齐所有钥匙得到大奖……哦,不是,是迎来最终boss……再以后我就没再关注这个mod,其他类似突发奇想的“地平线”视野系统,一整套新的刀具之类,就比较昙花一现了…… 现在这个mod的设计理念又变化了: 他要模拟一个人的劫后余生。 特征: - 增加现实性特征,细节上的角色扮演,模拟人生 - 有新的地图可以探索,冒险从“你自己的家” - 更多新物品,像是野生猎物 还有: - 仅能从固定的地点获得经验值(去除了随机场景) - 哔哔小子(pip boy)将被取消。这是为了增加难度和真实性的需要 - 除了生存没有其他的起始人物,主要任务在4-5级时开始 经验系统:有NPC的小地方能帮你在中等规模的地区幸存,你能在那里获得物品和经验,会在大都会级别的地区发挥作用(包括进入场景等等) -------------------------------------------------------------------------------------- 这是一个缺少稳定核心设定的mod。背景设计一再的变化绝对不利于mod本身的完成。先做后计划可不是很科学的做法。Besides,它的开始菜单越来越难看了…… |
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