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人类

不用多说的种族,就是你我啦,非常均衡的属性成长,无明显特色,但适合所有职业。

初始值:HP75 Pow20 Dex20 Con20

成长值:HP37 Pow10 Dex10 Con10

种族技能1:“全能的天赋”,每次升级随机增加2点属性值,全属性每等级增加0.1%

种族技能2:“遇强则强”,遇到超级敌人或BOSS,则自动回满自身生命值。

矮人

矮人是高和宽差不多的强壮坦克!拥有最强的防御,最高的生命成长,攻击力也名列前茅;但敏捷却有些悲惨。

初始值:HP85 Pow22 Dex16 Con22

成长值:HP40 Pow11 Dex8 Con11

种族技能1:“矮人的倔强”,防御和Con每等级提升0.1%,Con每等级提升0.05%

种族技能2:“矮人的不屈”,格挡率增加3%;生命值低于20%起,每再少1%生命增加1%格挡

精灵

任何奇幻类都会出现的种族,纤弱的身体、极高的敏捷是他们的招牌。

初始值:HP65 Pow18 Dex24 Con18

成长值:HP32 Pow8 Dex13 Con9

种族技能1:“致命的优雅”,Dex每等级提升0.1%,会心一击概率每等级增加0.08%,会心一击伤害每等级增加0.3%

种族技能2:“自然亲和”,战斗结束后HP恢复10%

半身人

半身人是聪明能干的机会主义者,身手敏捷、头脑聪明,常能捡到传奇的宝物(是在说魔戒吗?)。

初始值:HP65 Pow19 Dex22 Con19

成长值:HP32 Pow9 Dex12 Con9

种族技能1:“机会主义者”,闪避率每等级提升0.1%,敌伤害减免每等级降低0.2%,敌防御每等级降低0.05%

种族技能2:“幸运的眷顾”,装备掉落概率增加4%

侏儒

同样是小个子,但却比半身人强壮不少,是酷爱宝石、精通科技的富有种族。

初始值:HP75 Pow19 Dex21 Con20

成长值:HP35 Pow9 Dex11 Con10

种族技能1:“科技的力量”,每等级提升武器伤害0.2%,每等级0.12%概率武器必出最大伤害,每等级0.1%概率双倍武器伤害

种族技能2:“闪金的财富”,提升10%的金币获得量

提夫林

作为古老的继承者,拥有地狱血统的提夫林并没有自己的国度,而是生活在人类的国家和城市中。

初始值:HP70 Pow24 Dex18 Con18

成长值:HP35 Pow12 Dex9 Con9

种族技能1:“魔族之血”,HP每等级提升0.07%,敌回避每等级降低0.05%

种族技能2:“贵族之识”,获得经验值提升10%

亡灵

亡灵是由负能量驱动的一些原本已经“死亡”的生物,它们的出现至今还没有一个统一的说法。

初始值:HP60 Pow22 Dex22 Con16

成长值:HP30 Pow12 Dex11 Con7

种族技能1:“亡者意志”,每等级减免直接伤害0.1%,固定伤害减免0.2%,Pow每等级提升0.12%

种族技能2:“亡灵复苏”,恢复及复活时间减少1/3


idle/steam/种族/start.txt · 最后更改: 2018/07/14 13:33 由 semico
 
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