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idle:steam:职业:召唤师 [2018/09/19 21:34]
yun [技能详解]
idle:steam:职业:召唤师 [2018/09/19 21:37] (当前版本)
yun [技能详解]
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 点评: 点评:
   *自身200血,对方攻击造成1000伤害,即过量800伤害。此时进行计算,如果召唤物提供的回血大于800,则复活,并且给与扣除800后的剩余血量。如果提供回血小于800,则直接死亡。   *自身200血,对方攻击造成1000伤害,即过量800伤害。此时进行计算,如果召唤物提供的回血大于800,则复活,并且给与扣除800后的剩余血量。如果提供回血小于800,则直接死亡。
-  *<del>目前每个持续回合数能恢复6%HP</del> +  *<del>目前每个持续回合数能恢复6%HP</del>steam每个持续回合数能恢复3%HP 
-  *//steam版很可能有所有改动//steam每个持续回合数能恢复3%HP+  *<del>//steam版很可能有所有改动//</del>
   *同样是基于血量上限的回复。请尽量堆血!   *同样是基于血量上限的回复。请尽量堆血!
   *注意,正魔法师卡能够提高召唤物的共存概率,并延长所有召唤物2轮持续回合。能够将此技能效果发挥到极致。   *注意,正魔法师卡能够提高召唤物的共存概率,并延长所有召唤物2轮持续回合。能够将此技能效果发挥到极致。
-  *<del>所有的复活效果每场战斗每种方式只能允许触发一次复活。例如兼职主教职业,如果战斗中已经触发过灵魂连接复活,则再次死亡时,只能利用“复活”技能复活。</del>具体复活规则见[[idle:steam:职业:主教|主教]]+  *<del>所有的复活效果每场战斗每种方式只能允许触发一次复活。例如兼职主教职业,如果战斗中已经触发过灵魂连接复活,则再次死亡时,只能利用“复活”技能复活。</del>**具体复活规则见[[idle:steam:职业:主教|主教]]**
  
 ===瑟利斯特=== ===瑟利斯特===

idle/steam/职业/召唤师.txt · 最后更改: 2018/09/19 21:37 由 yun
 
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