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审判者

注:本页面内容搬运自web版wiki,有少量修改

职业特色

审判者,专打高防、消耗流。
目标防御越高,伤害越强大。同时也拥有防御削减技能。
能够在战斗中削减敌血量上限,让你奶都奶不起来!
steam版去掉了削血上限的效果,也许审判的思路会发生变化

参考评分:
该评分5星满分,仅供新手玩家参考!!

直接伤害:★★★★☆
直伤辅助:★★★☆☆
治疗:☆☆☆☆☆
防御:★☆☆☆☆
固伤:★★★☆☆
(备注:审判的固伤能力依附于裁决之光的根据防御计算的伤害,会被直攻减免属性减免,但是不受防御力影响。相反,对方防御力越高固伤能力越高)

技能详解

破甲攻击

★主动技能
★技能效果:伤害增加60%,敌防御每轮削减15%,持续3轮

点评:

  • 看点是防御削减的DEBUFF。每轮削减15%防御,到第三轮就削减了45%,能够极大增加自身的伤害
  • DEBUFF持续3轮,3轮后自动消失,敌防御也回归正常
  • 由于DEBUFF可以被队友共享,此技能在副本战中表现犀利,大幅提升团队伤害
  • 注意:重复施放破甲攻击,DEBUFF会被重新覆盖重置。见以下例子
    • 技能顺序:破甲攻击 XXX XXX XXX XXX 破甲攻击 XXX 破甲攻击 XXX XXX
    • 实际效果: 15% 30% 45% 0 15% 30% 15% 30% 45% 0
  • 上述实际效果存在错误,施放技能当轮不生效,当敌人行动时开始生效。
  • 技能顺序:破甲攻击 XXX XXX XXX XXX 破甲攻击 XXX 破甲攻击 XXX XXX
  • 实际效果: 0% 15% 30% 45% 0 0% 15% 0% 15% 30%

轻甲精通

★被动技能
★技能效果:提升轻型盔甲防御10%,会心一击增加4%

点评:

  • 字面意思了,穿轻甲时候有额外的防御加成。

审判之怒

★主动技能
★技能效果:伤害增加40%,POW提升20%,增加武器伤害35%,持续3轮

点评:

  • 伤害增强效果只是放技能的这一下攻击增强。就是技能本身有140%的攻击力
  • BUFF效果不错,POW越高,收益越大
  • 注意武器伤害增强就是只增强你在装备界面中所见到的那个武器伤害数值
  • 此技能配合高伤害上限的花影、侏儒种族天赋、领唱或天雷铠、双暴风首饰,可使武器伤害达到可怖的1500点以上

力之审判

★主动技能
★技能效果:直攻一次,附带POW8%的伤害

点评:

  • 附带伤害不会被“防御免伤”减免。但是整个技能伤害会被“直攻免伤”减免

中武精通

★被动技能
★技能效果:提升中型武器伤害30%

点评:

  • 字面意思了,拿中武时候有额外的伤害加成。

力量II

★被动技能
★技能效果:POW额外提升5%

点评:

  • 没啥说的了,提升属性

裁决之光

★主动技能
★技能效果:敌防御越高造成的伤害越大,有较高可能攻击防御高的敌人

点评:

  • 审判最NB的技能。对方防御越高,威力越大,平常打怪伤害也不差。遇到高防的对手,比如圣骑、守望这种,伤害量惊人。
  • 可以被buff、光环、被动技能各种增强,被增强的直攻部分照样可扣血上限,潜力无穷
  • 分为直攻和固伤2部分,只有直攻可以被buff或是被减伤,固伤部分属于真实伤害,不受到任何效果减免。
  • steam版削血上限的效果没了,惨啊

另:皇帝卡触发时,会附带额外伤害。不过防御高的额外普攻伤害低,但裁决本身伤害高;防御低的额外普攻伤害高,但裁决本身伤害低。所以加强有限

双刃剑

★被动技能
★技能效果:攻击时,按敌方所拥有的状态数量增加伤害,每个增加10%;防御时,按自身所拥有的状态数量增加回避率,每个增加2%

点评:

  • 快说你跟斯雀特有什么关系
  • 裁决削了之后增强的被动,打召唤圣骑之类效果多的有奇效。队友的buff多了也很好,打刺客效果应该也不错

idle/steam/职业/审判者.txt · 最后更改: 2018/11/24 20:37 由 yun
 
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