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刺客

职业特色

刺客,DEX系直攻职业
暴力的伤害,惊人的闪避,用毒高手,甚至有无视防御的高伤害能力
单体爆发极为强劲,不过团队作战时候略显疲软(毒雾成为AOE技能后,刺客副本能力显著增强)

参考评分:
该评分5星满分,仅供新手玩家参考!!

直接伤害:★★★☆☆
直伤辅助:★★★☆☆
治疗:☆☆☆☆☆
防御:★★☆☆☆
固伤:★★★★☆
(备注:刺客的固伤能力主要是依附于直攻的暗刺技能触发毒伤。可以被直攻免伤减免,但是无视防御,为伪固伤)

因为兼职关系,两个职业兼职后,大家最关心的几个能力综合评分计算大致情况如下:

直攻:最高单职业直攻评分*(A职业直伤辅助评分+1)*(B职业直伤辅助评分+1)
生存:(A防御+B防御)*(A治疗+B治疗)
固伤:A固伤+B固伤

技能详解

暗影斗篷

★主动技能
★技能效果:回避提高25%,会心一击概率提高25%,最终伤害增加25%,持续3轮

点评:

  • 看起来就非常美的BUFF技能!提高暴击提高闪避,还对总体伤害提升25%。适合所有DPS职业的神技能!
  • 职业Lv.2就能获得,领先别人一步化身高富帅有木有!作为兼职职业时,更早发挥第二职业特性有木有!!

异域毒刃

★主动技能
★技能效果:技能本身带一次直攻。附中毒,每轮造成POW 2%的伤害,并减对方30%DEX,持续4轮
点评:

  • 强大之处在于减少对手30%DEX。游戏的暴击闪避算法是根据双方的DEX来计算的。减少对手闪避,能极大削减对手的暴击闪避,并且增加自己的暴击闪避,强大之处不亚于暗影斗篷!

轻甲精通

★被动技能
★技能效果:提升轻型盔甲防御10%,会心一击增加4%

点评:

  • 字面意思了,穿轻甲时候有额外的防御加成。
  • 轻型盔甲=轻甲

背刺

★主动技能
★技能效果:伤害增加30%,敌防御削减20%,会心一击概率增加20%

点评:

  • 强力的单体攻击技能。伤害增幅比较低,但是无视防御20%带来的增伤效果还是可以一战的。此技能有额外的20%的暴击概率,爆发强劲

轻武精通

★被动技能
★技能效果:提升轻型武器伤害30%

点评:

  • 字面意思了,拿轻武时候有额外的伤害加成。
  • 轻型武器=短剑,匕首

强化必杀

★被动技能
★技能效果:对方如果是中毒状态,则会心一击概率提高5%,会心一击伤害增加50%

点评:

  • 对手中毒,所有攻击就能有加成
  • 会心伤害是累加计算。原本暴击后伤害是原伤害的2倍,该被动作用下就是2.5倍伤害。进一步增强爆发。
  • 长期被忽略的神技。作为被动不占技能格子是它的主要优秀之处,配合刺客的毒雾是强力团队辅助技能,尤其是团里不止一个刺客的时候,可以节约队友的技能格子。
  • 此技能不可被蔷薇弓的创伤触发,但可以被恶魔牌的魅毒触发

毒雾喷射

★主动技能
★技能效果:每轮造成DEX 的5%的伤害,持续5轮;但会因敌人数减弱伤害.

点评:

  • DEX系的高效毒。伤害够足,持续时间够长!
  • 与暗影之刺技能配合的最好的毒技能,没有之一!
  • (2013.12.04)毒雾用了多击公式,面对5人,6人,将不会再是以前的低伤害

暗影之刺

★主动技能
★技能效果:触发目标身上所有的毒性伤害,每种毒都可增加5%会心一击概率,每一个毒都增加“每轮造成的伤害量*3”的额外伤害。本技能附带有一次普通攻击伤害

点评:

  • 本身自带一次普攻攻击,触发的毒按照附加额外伤害进行计算
  • 附加伤害不受防御值免伤减免,所以该技能能够有效对抗高防御角色!
  • 因为毒能够叠加,所以暗刺伤害不容小觑
  • 目前暴击加成有点小BUG,每种毒只能增加1%伤害
  • 橙武蔷薇弓毒效果已修改,创伤流血效果已经不能被暗刺触发了!!

idle/web/职业/刺客.txt · 最后更改: 2018/01/06 21:38 由 inthel
 
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