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召唤师

职业特色

召唤师,几乎完全不依赖武器伤害的职业。个人作战能力极强,有免伤有回血有复活
DPS不高,更是无法打出鬼畜般的单击伤害。但是非常能耗,将对手活活耗死
召唤物伤害无法闪避,不受防御免伤,不受直攻免伤,无法暴击,不可被反击、反伤,不受任何伤害增强效果影响
练级略苦逼,没有爆发伤害,打怪相比其他职业来说要慢一些
装备需要堆各项属性,主要以血、POW为主。

请特别注意:不同的召唤物可以共存,但是相同的召唤物有概率共存,概率为“角色等级/2”!相同召唤物判定共存失败时,会将持续时间最短的那个召唤物持续时间重置。查看召唤师技能时,请同时考虑到共存因素。

  • 例如:角色100级,身上有一个魔剑召唤。此时如果再次使用魔剑召唤技能,则有50%的概率身上多一个魔剑,而原有的魔剑不消失。如果共存失败,则是将原有的血魔持续时间重置

参考评分:
该评分5星满分,仅供新手玩家参考!!

直接伤害:☆☆☆☆☆
直伤辅助:☆☆☆☆☆
治疗:★★★☆☆
防御:★★★★☆
固伤:★★★★★

因为兼职关系,两个职业兼职后,大家最关心的几个能力综合评分计算大致情况如下:

直攻:最高单职业直攻评分*(A职业直伤辅助评分+1)*(B职业直伤辅助评分+1)
生存:(A防御+B防御)*(A治疗+B治疗)
固伤:A固伤+B固伤

技能详解

水精灵温蒂妮

★主动技能
★技能效果:召唤温蒂妮,每轮恢复HP3%,持续4轮.

点评:

  • 强大的恢复能力,召唤打消耗战的核心
  • Lv.2就能拥有,前期练级极大缓解坐地板的问题
  • 根据角色血量上限恢复,血越多效果越好
  • (纪念:感谢Game021的刻骨铭心的爱感动了P大小姐,水精灵终于改回原版)

轻甲精通

★被动技能
★技能效果:提升轻型盔甲防御10%,会心一击增加4%

点评:

  • 字面意思了,穿轻甲时候有额外的防御加成。
  • 轻型盔甲=轻甲

魔剑召唤

★主动技能
★技能效果:每轮造成POW 8%伤害,持续3轮

点评:

  • 召唤物高DPS,低总伤的技能。全力堆POW吧~

法杖精通

★被动技能
★技能效果:提升法杖武器伤害30%

点评:

  • 字面意思了,拿法杖时候有额外的伤害加成。
  • 法杖武器=法杖,手杖

立场护盾

(点评几世纪版本前的东西,现在这技能就一垃圾..谁用谁知道)
★主动技能
★技能效果:减免直攻伤害30%,敌会心一击率也降低2%,效果随轮数增加,持续3轮

点评:

  • 对战直攻职业打消耗战的核心
  • 免伤配合血魔治疗,大大提高自身硬度
    • 召唤是目前能达到最高免伤效果的职业。目前免伤算法是单纯的加法计算,因此免伤堆得越高,其收益越大。尽全力提高免伤会有意想不到的惊喜哦~

灵魂连接

★被动技能
★技能效果:死亡时如果自己有召唤物存在,他们每个持续回合都会为你回复HP。在回复后,如果HP为正数,则复活,并清除身上所有召唤物效果

点评:

  • 自身200血,对方攻击造成1000伤害,即过量800伤害。此时进行计算,如果召唤物提供的回血大于800,则复活,并且给与扣除800后的剩余血量。如果提供回血小于800,则直接死亡。
  • 目前每个持续回合数能恢复6%HP
  • 同样是基于血量上限的回复。请尽量堆血!
  • 注意,卡牌中有一张卡能够提高召唤物的共存概率,并延长所有召唤物2轮持续回合。能够将此技能效果发挥到极致。
  • 所有的复活效果每场战斗只能允许触发一次复活。例如兼职主教职业,如果战斗中已经触发过灵魂连接复活,则再次死亡时,都不会再触发灵魂连接以及复活技能。

瑟利斯特

★主动技能
★技能效果:每轮造成POW 6%伤害,持续5轮

点评:

  • 低DPS高总伤的召唤物,跟魔剑相比建议设瑟里斯特为KEY技能

禁断召唤

★主动技能
★技能效果:自伤最大HP的3%,每点HP对敌造成3点伤害,以替代普攻造成的伤害。对所有敌人造成40%的伤害。

点评:

  • 极特殊的一个技能。伤害为固伤类型,不受防御减免。但是本身是替代普攻,所以可以暴击,可以被闪避,但是不可以被“直攻免伤”减免,可以被“固伤免伤”减免。
  • 与狂战士的乾坤一掷不同,该技能只要发动,无论是否命中目标,都会造成自伤。(会被自己的技能杀死=自杀)
  • 暴击后不会使自伤增高
  • 该技能有较高自伤,不建议作为练级技能使用(级别高具备了双职可用,效率快那么一点点)
  • 有AOE效果,但是效果很低,只有20%,所以不要拿他当AOE看待
  • 额外攻击、皇帝卡牌效果无法使其攻击翻倍,虽然战斗文字描述为攻击两次

idle/web/职业/召唤师.txt · 最后更改: 2018/01/06 21:38 由 inthel
 
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