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游侠

职业特色

游侠,DEX系多段攻击直攻职业
拥有攻击次数最多的单体攻击技能
输出平稳是这个职业特色
拥有RP技能,在脸好的情况下能够爆发出令人惊喜的伤害

参考评分:
该评分5星满分,仅供新手玩家参考!!

直接伤害:★★★★☆
直伤辅助:★★★★★
治疗:☆☆☆☆☆
防御:☆☆☆☆☆
固伤:☆☆☆☆☆

因为兼职关系,两个职业兼职后,大家最关心的几个能力综合评分计算大致情况如下:

直攻:最高单职业直攻评分*(A职业直伤辅助评分+1)*(B职业直伤辅助评分+1)
生存:(A防御+B防御)*(A治疗+B治疗)
固伤:A固伤+B固伤

技能详解

远程精通

★被动技能
★技能效果:远程武器伤害增加30%

点评:

  • 字面意思了,拿远程武器的时候有额外的伤害加成。
  • 远程武器=短弓,长弓,十字弓

暗影闪击

★主动技能
★技能效果:无视防御造成Dex8%额外伤害

点评:

  • 后期高伤技能,配合游侠的额外攻击,爆发的伤害不弱于其他输出职业。如果出了弱点,其他职业望尘莫及。

中甲精通

★被动技能
★技能效果:提升中型盔甲防御70%,伤害提升3%

点评:

  • 字面意思了,穿中甲时候有额外的防御加成。
  • 中型盔甲=锁子甲

灵巧连击

★主动技能
★技能效果:依赖Dex的连击,攻击3次,每击伤害提升10%

点评:

  • 游侠的特色技能,可以被加强伤害的BUFF提升伤害

敏捷精通

★被动技能
★技能效果:每次升级,Dex额外提升一点

点评:

  • 这里只需要注意一点:只有当此被动技能存在时(即游侠职业点到了8级或以上),角色升级才能获得额外的1点DEX。换句话说,一个角色38级学到了此技能,则之后39~100级每次升级都会有额外的1点DEX。但是一个角色如果90级才升级了游侠8级,那么只有之后91~100级升级时才会有额外的1点DEX
  • 修改后,如果角色60级学会此技能,应该会一次性补偿60点DEX。80级学到此技能就一次性补偿80点。如果没有对应的属性加成,请找开发者反映问题。。。

弱点攻击

★被动技能
★技能效果:每击中一次,都有12%的概率击破敌人防御造成大量伤害.

点评:

  • 游侠爆发的人品技能,弥补了游侠多段攻击暴击加成低,同时多段攻击也更容易触发弱点特效。以后要多扶老奶奶过马路哟~

额外攻击

★主动技能
★技能效果:下一轮的攻击额外攻击一次。本技能附带一次普通攻击。

点评:

  • 额外的效果是,如果下一轮是直攻技能,那么这个技能可以攻击2次,如果是普攻,则普攻2次。对于多段攻击,则是多攻击一次,如三连击就变成四连击。
  • 游侠核心技能,配合弱点被动,称之为神技也不为过。配合其他直攻职业效果杠杠的
  • 需要注意的是,额外的效果只在下一回合有效,而且只对直攻技能和普攻有效。如果下一回合,你没有打出直攻技能,例如治疗啊、上buff啊、被眩晕了啊,那么再到下一回合额外的效果就没有了。(唯一例外的是皇帝卡,例如游侠兼职刺客时,上一个回合使用额外,本回合使用暗影斗篷并且皇帝卡触发追加普攻一次,由于额外的效果仍然会释放两次普攻)

死亡之舞

★主动技能
★技能效果:攻击四次,因攻击次数增加威力递减.

点评:

  • 游侠的终极技能,优缺点和三连一样,缺点甚至被放大了,用来打怪升级不错。作为游侠的大招,有点让人失望。
  • 诸如战车卡、被动加伤害的技能都是在每击的45%伤害上加成,因此这个技能的实际伤害期望往往高于1.80倍,考虑到兼职的buff技能等可以爆发出相当可观的伤害更新以后变成每击伤害递减了,对加成多段流影响不明
  • (2013.12.04)多击衰减调整,5击,6击等的衰减将减少

idle/web/职业/游侠.txt · 最后更改: 2018/01/06 21:38 由 inthel
 
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