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这是本文档旧的修订版!


公会战

提供公会之间的切磋,与公会GVG等级关联。

公会战信息

普通公会战可以由官员以上决定是否接受,没有主动点击接受的战斗,会在 168 小时后自动拒绝。(但是不能手动拒绝)
一旦接受,公会战将在确认之后至多2小时之后自动开始
发起新的公会战需要消耗 80 公会行动点数, 接收方会消耗 0 公会行动点数。

所有参战玩家获得2点DKP奖励(只要在公会里就自动参战)
胜方可获得了160点公会DKP

注:发起和接受攻城战需要公会建筑战斗的号角才能进行相关活动,所以如果不想打攻城战,可以选择不建造

公会战队编成

公会战的结果是由所有队伍PK结果合计积分决定,4人一队,可自行搭配队伍(由领导分配),亦可修改队名。未被分配的人员,开战后会自行分配队伍。
其中前三队是主力战队,在积分结算时会有双倍的影响。

  练习赛(需要公会建筑**斗技场**):
  可以让两个已经设定好的队伍互相pk一场,每次15点公会行动点数。
  
  注:好像是官员以上才可执行,不确定

公会守卫

帮忙打公会战的设施,普通工会战会固定在准备回合(第一回合)发动,以其中第一个队员的名义施放。(所以看到某个人在公会战第一回合放大招请不要奇怪)(他的第一轮会轮空)
需要激活才能生效,同一时间只能激活一个守卫(低等级战队作战时效果显著),(可建造多个),激活期间需要80金币/小时的维护费用,所以非公会战期间记得关上。(钱不够了他也会自动取消激活)

  平原守卫:(选择所有友方目标)50 护甲 
  海洋守卫:(选择所有友方目标)50 魔甲 
  沼泽守卫:(选择所有友方目标)4 韧性
  森林守卫:(选择所有友方目标)使目标 +60 下一次物理攻击伤害 
  火山守卫:(选择所有友方目标)使目标 +60 下一次法术攻击伤害

linodas/公会战/start.1481887497.txt.gz · 最后更改: 2016/12/16 19:24 由 843747362
 
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