Welcome Guest ( Log In | Register )

欢迎访问本站。游客仅能浏览首页新闻、版块主题、维基条目与资源信息,需登录后方可获得内容发布、话题讨论、维基编辑与资源下载等权限。若无账号请先完成注册流程。
 
搜索
 

历史与背景

收集背景信息碎片,完原历史事件原貌。
† 每条历史事件需要去询问不同的NPC,但NPC讲的事件未必就是正确的,很有可能是假的消息。
† 在斯雀特境内,有三名著名的史学家,他们可以为你验证历史事件的真伪。
† 只要通过了史学家们的测验后,将会获得数量不等的五彩石作为奖励!

“在知识面前所有人都只是浅薄的。” ——埃德麦德·符文之环


本人习惯是写的无比详细,你们想看的可能在最后面。

基础知识:

点击任意普通NPC,选择“请教”,可以得到NPC知道的历史事件。
一个NPC可能知道多个事件,也有可能没有事件。
史学家NPC的第二选项不是“请教”而是“验证”,找到史官,正确回答6道该词条的判断题即可完成验证。

在“团队”界面中可以看到目前已经收集到的历史与背景事件,以及真相完成度。
进入“历史与背景”分页后,依照年代时间顺序列有所有历史词条。
每个词条的右上角标有完成度和验证状态。鼠标移至完成度标识上会有详细信息。
对于已经完成验证的词条,其中收集到的假消息会变成灰色斜体,同时词条左侧会显示该时期或事件的历史时间。

游戏内总计18个词条,每位史学家分别对应6个词条的验证。
每个词条的奖励宝石数量=真实事件数*3;完成18词条共117项事件的验证后,可以得到351宝石的奖励

(2020.6.26更新:真相完成度可以正确地显示了,事件也会按照时间顺序排列。)


验证流程:

史官就是个发宝石的npc,他懂个p的历史.
游戏中总共有三位史学家,他们分别在芮城,沃特恩和塔沃德
每位史学家分别负责6个词条的验证。
首先,史学家只能为你验证完全集齐真实事件的词条。
他会从这词条所有事件中随机抽取六条,然后只要正确勾选这6条其中的真实事件,即可算为完成验证。

在史官列出的每个事件后面会有一个问号标志,点击之后可以以100G的代价验证这一事件的真假。
值得注意的是,在整个词条被验证完之前,单条事件的验证结果不会有任何记录和标志。
对已经验证过的事件重复验证不会有任何提示,每次都会扣钱并告知真假。这肯定是p老板偷懒了。

答题失败不会有任何惩罚和限制,可以继续答题,直到完成这一词条的验证。
根据个人经验,6个事件中至少有一个真实事件,而且包含明确时间的大多为真实事件。
最省事的方法是直接验证6条事件,确保完成验证。宝石奖励还是可观的。当然,参照下面的事件大全也不会难。


事件大全:

因为大家肯定是冲着宝石去的,所以这里按照验证的史学家来分类了。
我(ecp)自主修订了部分文本错误,可能会和游戏内有微量出入。

沃特恩-格茵帕姆炼金学院 科斯坦希
「文明起源时期的历史」

诞生

造物

圣者年代

启蒙

寒冬

萌芽

诞生 SR.1~700 共4事件
1.世界之初开始与创世神Marrla的诞生。
2.创世神Marrla创造了七大元素掌控者。
3.依元素本质化区分,七位圣者分别掌控风、炎、水、光、地、影、时。
4.七位元素掌控者是半神生命。

造物 700~2000 共3事件
1.Marrla联合7位半神创造了玛拉大陆。
2.神灵们创造了其它各类生物及种群。
3.人族、矮人、半身人、侏儒这些种族是一开始就生活在玛拉大陆上的。

圣者年代 2000~3400 共7事件
1.SR.2000年,创世神Marrla突然消失,不知所踪。
2.Marrla的消失并没有让世界的发展停顿,反而显现得更加繁荣起来。
3.七位元素掌控者被各族群尊称为圣者,开始了圣者年代。
4.七圣者创造了元素使,管理大陆上的族群。
5.元素使天生就拥有某些元素的掌控能力,这种能力类似隐性基因。
6.七圣者究竟是为什么创造出元素使这个族群,已经泯灭在历史长河之中。但元素使出现之初确实显现出了良好的作用。
7.有一种隐晦的说法:元素使是圣者的宠儿、是代行者。

启蒙 NR.1~381 共8事件
1.地之圣者普拉苏短暂苏醒并用神力呼唤附近大批的生命聚集在其深眠之地,这一年也是新纪元的元年。
2.古代帝国毁灭之后,以人类为主体的社会开始重建新文明。这个时代被称为启蒙时代。
3.人类在启蒙时代同精灵开始建立联系,同时新历法被修订,开始新的纪元。
4.各个部族纷纷建立,但领主之间战争不断。
5.NR.379,伊尔苏瓦-毁灭之角大火山突然从活跃期进入了喷发期。
6.伊尔苏瓦火山的大爆发摧毁了同大陆联结的一切结构,这直接使伊尔苏瓦成为了孤悬的大岛。
7.伊尔苏瓦大火山停止了大喷发,并进入了沉寂期。
8.那时虽然还处于共治时代倾覆期,城邦领主时代。但力量的作用已被突显至最大,至少在领袖层面都是最为强大的。

寒冬 382~605 共7事件
1.几乎所有的超凡种族领主都在大降温时代逐步签订了新的共治盟约。
2.随着共治盟约的签订,开启了智慧的超凡生物和种族越来越多,其中类人型生物赫然在列。
3.NR.382年开始,整个世界的气温逐年变冷,普通平民的生活环境变得非常恶劣。历史上称这段时期为大降温时代。
4.大量未能拥有超凡力量的平民在大降温时代死亡。
5.大降温时代也是个辉煌的时代,各种拥有着超凡力量的存在,都在为自己的族群争取着生存的权利。这些族群或因此迎来大发展,或被历史所淘汰。
6.被推举的盟约经过大发展时代根深蒂固的发展,让文明得以迅速恢复,同时这个时期的寒冷,让大量未能拥有超凡力量的平民死亡。
7.超凡力量已经渗透入整个玛拉,各种力量体系在共治时期被分享并传播开来,既让盟约城邦之间的实力得到长足发展,但同时也为之后分裂战乱埋下了阴影。

萌芽 606~725 共6事件
1.在大降温时代接近末期的时候,未签订盟约的超凡种族不约而同地在NR.605年向盟约的城市宣战,情况因抱有不同目的权力阶层而迅速地陷入恶化。
2.风火水光四位圣者相继短暂并秘密的苏醒,新神教派开始以各自的区域秘密传播起来。
3.苦难的战乱让更多未觉醒超凡力量的普通底层民众,迅速地在各个地区秘密流行起对旧日圣者的信仰。
4.大降温时代接近尾声,温度开始回暖,玛拉世界开始复苏。
5.经过了百年混战,各超凡派系的实力也被大量削减,领主们寻求着停战与和解。而团结在一起的普通民众因为信仰的关系,实力反而大幅增加。
6.昔日的七圣者在那个时期开始已是今日之神。


芮城-萌莜图书馆 科尔坎图
「精灵族的起源与发展」

古文明的繁荣

位面之门

渗透

战乱与毁灭

族群

神泽

古文明的繁荣 3500~5000 共4事件
1.古代国度曾经统一全大陆。
2.古文明的巅峰期,被现代学者称呼为科贝拉时代。
3.在科贝拉时期的人们已经不满足于本位面的诉求,开始随同圣者及元素使们尝试探索外域位面的技术了。
4.猜测古代人在这段时期内掌握了所有位面相关的知识以及必要的技术。

位面之门 5000~5415 共4事件
1.SR.5415年左右古代人们建成了位面之门。
2.在如今光之国艾德尔境内有位面之门的遗迹。
3.全大陆最大的活火山就在斯雀特境内,就是瑟斯通的伊尔苏瓦-毁灭之角。
4.SR.5418年,伊尔苏瓦-毁灭之角大火山第一次短暂喷发。

渗透 5416~5672 共11事件
1.通过位面之门,其它位面的势力、各种超凡的异类,开始活跃在玛拉大陆上。
2.也是在这个时期开始,精灵族开始大量迁入玛拉。
3.外域势力通过位面之门也输送了少量普通人类过来。
4.位面之门成为面向各位面世界的窗口,在各种力量体系的冲击之下,元素使的力量变得更加无力。
5.也是在大融合时期,超凡的域外种群的存在让元素使变得无力起来。
6.不属于这个世界的超凡力量通过位面之门开始影响着玛拉。
7.元素潮汐发生不可逆的改变,玛拉大陆变得更加适应域外种族。
8.第一支本土超凡生物类元素生物,或者说是半元素化生物在元素潮汐之后出现在玛拉。
9.位面之门发展成了大陆第一都市。科技与文明达到颠峰,城市人口数百万,生活着各种族群。
10.探索外域位面是古人类文明从巅峰走向下坡路的转折点。
11.SR.5560,确定了建造飞行要塞奥坎鲁斯的宏大计划。

战乱与毁灭 5673~6190 共11事件
1.古代统治者意识到了危机,开始严格管控并开始逐步限制位面之门的作用。
2.古代国家设定并建立了一套身份识别系统,用于管理外域而来的移民。
3.古代的身份识别体系让一些原本偏向中立域外种群敌视。
4.在激进派煽动下,敌视的域外种群开始和古人们不断发生冲突。也就是在这个时期开始,古文明正式进入衰退期。
5.SR.5673,外域绝对邪恶势力攻击都市位面之门,被称为入侵者的战争正式爆发。
6.从位面之门开始蔓延半个大陆的大战乱即将充斥着整个玛拉漫长的岁月。
7.古代帝国开始殊死抵抗来自域外的入侵者。最终侵略者被驱逐出去,但古代文明毁灭,倒退数千年,回到了较原始的时代。
8.七位圣者躯体受创,神力几乎消失,神灵进入漫长休眠。
9.元素使血统在大战乱中几乎灭绝,为了延续血脉早就开始与各种族混血。
10.奥坎鲁斯作为飞行要塞参与了末期的战争,但由于新技术的运用而未被详细记述。
11.元素使的血统虽然被稀释,却让玛拉变得更加多样性,也使力量体系得到了另样的发展。

族群 726~875 共3事件
1.亡灵族于此时最后一个登上了历史舞台,据传说唤醒他们的是影之圣者。
2.大部分亡灵们还是遵循了生前的意志试图回归各自的族群。
3.亡灵族显然不会被现有的世界所接受,只能游荡在昏暗的地城中。

神泽 876~981 共12事件
1.NR.881年开始,随着神明信仰的传播,各种族都走出自己的定居点,辐射开来。
2.NR.882年,芮城的精灵女王大开城门,接见了风之神的密使。
3.NR.882年,提夫林开始向伊尔苏瓦-毁灭之角大火山附近迁移。
4.这个被称为神泽年代的时期,信仰传播的速度非常之快,也并没有因为各别种族主义者阻挠而减缓,相反更加频繁起来。
5.在神泽年代,有很多信徒宣布他所信奉的神明梦中显圣或是赐于神迹。
6.在神泽年代尽管有少量的拒绝接触,但这并不能造成什么影响。连亡灵族也开始随着超凡种族们走出世界,被世人缓慢、抗拒地接受着。
7.随着闭塞种族走出家园,神泽年代的雇佣兵或是遗迹探索开始变得活跃,他们或为了财富,或为了力量。
8.NR.912年,传奇提夫林领主巴弗蒂娜在圣者年代的遗迹上开始建立瑟斯通城。
9.瑟斯通的巴弗蒂娜允许并接受了风之神教会的传教。
10.NR.940年,疑是影之神神力逸散使得玛拉的部分机械或是构装体活性化;大部分活化的构装生物都是不朽或难以损坏的。
11.NR.970年,光之神女祭司索芙丽达拉以落在地面数千年的奥坎鲁斯为起点,开始传教之旅。
12.NR.980年,女祭司索芙丽达拉宣布在耶尔哈拉山上修建新的光之大神殿。


塔沃德-皇家能量研究学院 铎夫·费恩
「断代纪与斯雀特的近代史」

断代纪元

王国的建立

复兴与发展

入侵与庇护

秘辛

暴乱

断代纪元 6091~? 共4事件
1.关于断代纪,普遍的考古或是遗迹探索都没有相关的事件,那时发生的一切依旧是个谜团。
2.断代纪的前几百年,经常有新的半元素化物种被发现。但无一例外,这个时期的元素生物依旧没有智慧或是灵智,只遵循本能行动。
3.各种超凡生物种群都曾在断代纪中辉煌过,但结局还是迅速地衰落过去。
4.许多被记述的传奇强者都曾在这个断代纪出现过。

王国的建立 982~1260 共10事件
1.地之神普拉苏公开显圣并聚集了其它扈从及信徒,统一大陆东方广袤的领土。
2.NR.982年,人类建立了第一个统一大国石之国–崔因克斯,标志着封建时代的开始。
3.NR.985,风之国斯雀特建立,同时瑟斯通以自治权交换备忘的形式加入风之国,精灵城邦芮城也成为斯雀特的一个自治区。
4.NR.996,火之国、水之国在这一年同时创建,并宣布永久联盟。
5.水火两国的联盟也直接让原本平息的世界打碎,这一年也被认为是新的大战序期。
6.风之国斯雀特在NR.1148年开始向外扩张,周边地区或城邦以自治区的形式加入到风之国来。
7.瑟斯通及精灵族的加入让风之国的建立及国家本性得以改变,这让风之国本身成为了最具开明且吸引异族加入的国家。
8.NR.1260年,神权国家光之国艾德尔在大陆西南地区最后一个建立。
9.光之国艾德尔首都是光辉之城,她是以古代的飞行要塞奥坎鲁斯为中心发展出的城邦。
10.虽然艾德尔建国最晚,但信仰传播的最为牢固。全国唯一合法信仰就是光之神,也是一神教的核心国度。

复兴与发展 1261~1720 共8事件
1.NR.1318年,已卸任大祭司的索芙丽达拉自光辉之城返回圣山耶尔哈拉结束传教之旅并开始隐居。
2.大部分羽人之民以流浪者的身份进入风之国定居。
3.NR.1429年,光之神梅洛伦多纳、水神艾修提斯先后醒来,神力恢复大半。
4.新力量派系的传奇强者出现在火之国的贤者们中,新传奇强者的崛起,填补了玛拉大陆力量上的真空期。
5.这个时期是艾德尔皇权和贵族的上升期,也是稳固期,这个时期艾德尔的优势得到了充分的体现。
6.那段和平、寂静的时代,被称为文艺时期。没有战争,甚至连争议也没有。不同的国家里属于他们各自的文化进入长足的发展期。
7.虽然崔因克斯有数量不少的传奇强者,但由于国家的闭塞性,所以学者们普遍认为,这个时期国力最为强大的依旧是水火两国的联盟。
8.我们无从猜度神明的想法和习惯,只是隐约地猜测到最后醒来的光神成了最大的赢家。而他的宗教也同样是最为排外的。

入侵与庇护 1721~1815 共7事件
1.NR.1721年,火水二国联合入侵风之国斯雀特,风之神莎萝娜却始终未觉醒。
2.引发这场影响大部分国家的入侵战争是神谕,神明的御令第一次决定了战争的序幕。
3.NR.1726年,受光之神神谕影响,光之国以正义之名出兵支援风之国。
4.NR.1744年,火水两国退兵,但因为长期的战争,风之国受创严重。
5.长达20多年的入侵战争让斯雀特损失了大量的财富,然而收获了紧密连接的人心,斯雀特的超凡种族变得更加团结。
6.除开相对闭塞的石之国崔因克斯,风之国斯雀特因水火两国的入侵推向了光之国的身边。
7.光之国艾德尔开始长期庇护斯雀特,风之国随时间的延长有逐渐变成光之国附属国的倾向。

秘辛 1816~1822 共4事件
1.风国当时国内分为几派,亲光之国的投降派,自私的贵族保守派,以及势力最弱的革新派。
2.风之王为了夺回渐渐不再掌控的主权,谋划了一个计划。
3.斯雀特国王秘密派心腹学者开始研究史前位面之门技术。
4.风之王考虑到了未曾预料的敌人,以及位面之门开启后的世界动荡。

暴乱 1823~1830 共4事件
1.NR.1823年,斯雀特西边大都市阿莱卡特发生了排斥光之国艾德尔的大暴乱。
2.暴乱的导火索是光之国的贵族在一场纠纷中失手杀死了风之国贵族。
3.听闻光之国艾德尔计划以维护斯雀特治安及保护光国子民为目的出兵风之国。
4.不知道是不是因为斯雀特国力复苏,所以需要一个借口意欲摆脱艾德尔的控制。反正在NR.1823年,维持了数十年的风之国与光之国盟约被这起事件所破坏。


strategy/历史.txt · 最后更改: 2020/06/27 09:15 由 escapist
 
Copyright © 2005-2021 The Ring of Wonder Time is now: 2021-12-09, 06:10