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> 诸界结构解析,法印城派系哲学,无名氏诸前世编年史,以及Torment中的神秘人物
异域之风
2023-12-19, 14:49
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主物质者
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前言

第一次玩异域镇魂曲是高中。家里没电脑,我每天晚上逃晚自习,带着四张光盘,骑自行车2公里,到一个熟识的电脑室去玩上两个小时,然后再蹬车回家。那时正是冬天,晚上经常出现零下20度加6级大风的天气,冷风迎面灌来能让人数秒内失去呼吸能力。就这样,游戏大约陪伴了我一个学期,我的考试成绩排名直线下跌了150名。

现在已经过去了23年。我又一次重玩这个游戏,重温了一下儿时记忆。感觉比当时理解好了很多。于是记了一些笔记,分享在这里。如果你刚好最近玩过,对这个游戏的内容有记忆,看完一定能感受到我现在的感慨。

关于游戏中的哲学

(据说法印城一共有15大派系,这还是在某个历史事件发生导致诸多派系被毁之后剩下的)

1. 清除者(死人党)的哲学

清除者的最终信仰是人应该达到真实死亡。所谓的真实死亡,就是生命和情感都彻底消失。(无名氏把这种状态解读为彻底被遗忘)

清除者认为人达到真实死亡的方式是修行自身,直到突破存在与真实死亡之间的界限(永恒边界)。这种修行的关键在于杀死自己的一切情感。只要情感存在,人就会在痛苦中一遍遍的重生,每一次重生都只是进入了生命的阴影。

我们所谓的生命都是虚幻的,只是真正生命的阴影。这个生命的阴影中只有痛苦折磨。而我们真正的生命早已经死去,所以现在【这一世】只是个阴影。

以上这些清除者言论,都似乎在影射无名氏。无名氏的每一世都只是真正生命的阴影,只有痛苦折磨,而真正的生命虽然没死但也跟死了差不多。但是无名氏要修成正果并不是要斩断一切情缘,相反他是依靠他人的羁绊最终才找回了自己的凡人性。

戴娜拉说,现在隔开我们的就是永恒边界。但戴娜拉并非清除者,她不信仰清除者这一套。也就是说,永恒边界是真实存在的,并非清除者的臆想,而她是已经真实死亡了。结合后续剧情可以推测得知:跨过永恒边界之后,若灵魂进入外层异界,那就会根据其信仰被分配到各个不同的异界中(详见下面异界部分),他会在异界重生,成为一名“恳求者”(有点像神的赞颂者,就像炽天使至于上帝),他的灵魂力量会强化异界的信仰之力。若灵魂没有能进入外层异界,那就会困在原地,变成亡灵生物(鬼魂、僵尸、骷髅)。

清除者和亡灵生物之间有个协定叫“死者休战书”。它规定了亡灵生物不能攻击清除者。死亡国度曾经有很多鬼魂。但是后来它们都走了。僵尸领袖玛丽说,她看到这些鬼魂都被吸入了一个负能量异界的要塞,再也出不来了。那个要塞叫做,悔恨要塞。我们之前唯一见过的鬼魂是戴娜拉。

清除者的年龄普遍高的惊人,看起来种族就是人类的清除者,动不动年龄就是90岁,70岁似乎都算是壮年。甚至像拓尔那种老的都看不出年龄的,都不知道多少岁了。越想死越不会死么?。。。

清除者是巢穴区居于统治地位的派系。

2. 感应结社的哲学

感应结社是全法印城最大的组织。他们认为一个人必须尽可能多的体验多宇宙。如果一个人不能感知到某个事物,那么这个事物对他而言就不存在,可以说是相当的唯心了。

感应结社认为一切经验均有价值,而且世间只有经验才有价值。由于他们有感应石这种逆天玩意的存在,真的可以让人真实感受到各种各样的体验,就像Matrix中通过电脑程序输入就能学会开直升飞机一样,所以生命对他们来说确实就像玩游戏一样,很虚幻,容易沉迷。从另一个角度讲,他们也不怕死,因为死亡也是体验,而且很可能他们之前已经在感应石中体验过多次死亡。

失宠属于这个派系。

感应结社是书记区居于统治地位的派系。


3. 神人党的哲学

神人党的原名是“源头信众”,也就是他们相信所有的生命都来自同一个纯净的生命源头。也因此,他们相信每个生命灵魂之中都有神性,通过获取智慧和知识都有成神的可能。

神人党的修行方式是行动。他们相信宇宙是一个大试炼场。人生就是由一个个试炼组成,每次试炼都让你学到更多智慧和知识,而且这些学到的东西不会随死亡而消逝,而是会转世,每一世都会积累。神人党的创始人法诺奥奇声称自己已经转世千次,并且记得每一世的记忆。(听起来有点像佛教徒吧。除了转世之外,佛教也认为众生都有般若智慧,开启般若智慧即可成佛)

如果说有哪个派系是最跟清除者对着干的,恐怕就是神人党了,因为神人党认为只有生命才有意义。神人党同样认为感应结社是一帮傻缺,因为真正的智慧和知识不是靠体验就能获得的,而是实干创造出来的,从这个意义上讲,神人党都是唯物主义者。

神人党似乎对善恶没啥特别倾向,因为他们正在努力制造的秘密武器,是巴托地狱的魔鬼们委托他们制造的血战大杀器。神人党擅长工业制造和技术研究,他们研究下城区中由于连接下层异界而传入的毒雾,并找到了对抗的方法,发放给下城区的平民,避免了平民被毒害。

神人党是下城区居于统治地位的派系。

以上三大派系,统治三大城区,正应了多宇宙三之规则。

4. 屠悯者的哲学

屠悯者是法印城锄恶队。他们遵守正义必须被伸张,怜悯和慈悲必须被消灭的理念,凡邪恶者都要进行抓捕,并予以处刑。

屠悯者的力量来自于多宇宙的正义之力。当不公正的事情发生时,正义之力将会穿破一切阻碍降临到屠悯者身上,让他去伸张正义,屠灭不公正之人。冤屈越大,正义力量就相应的越大。在不公正达到极致时,甚至众神也会被正义之力击溃。也因此,维勒拥有可以杀死无名氏的力量,因为无名氏所带来的不公义已经超出天际了。正义之力似乎可以无视一切界限,哪怕悔恨要塞是一个被隔绝于多宇宙之外的地方,但也没能成为法外之地。。。正义之力仍然降临在最终一战的维勒身上,让维勒磕上10个血块符咒即可轻松单挑凡人性。

被坑死的维勒曾经是最强大的屠悯者。

燃尸酒吧里就有三个屠悯者正准备执行任务。其中一个是行动负责人也是指挥,一个是老手同时也是主战力,第三个则是新人,新人才是抓捕任务的实际执行人,其他两人是来照顾他的。其中指挥者是个炒鸡老资格,曾经参与过几百年前无名氏真身的抓捕工作。

5. 和谐党的哲学

和谐党的信仰的“活的正确”。但是对于其他人来说,这句话约等于“活的像个和谐党人一样,否则就不对”。所以他们会打击所有不符合他们律法和规则的行为,相当于法印城警察。他们以维持秩序为己任。他们会制止一切破坏城市规则的活动,所有民间纠纷小事他们也管。然而,和谐党却在干贩卖奴隶的买卖,因为在法印城这并不违法。和谐党三巨头之一的马奎斯,因此愤然退出和谐党。

6. 诅咒城的哲学。

这个城市作为血红狱的门城,其阵营自然是接近血红狱的。血红狱是背叛者的监狱,所以诅咒城也充满了背叛。

一个女人的丈夫背叛了她,她则雇佣一个妓女接近丈夫并让妓女背叛杀死他。

和谐党整体腐化堕落背叛了原本的信念,而其党魁之一因为无法忍受和谐党的腐化堕落而背叛和谐党。

一对兄弟背叛了父亲想要他们和睦相处的遗愿想要分家,还骗债主自己没钱还债,结果被他们的债主骗取了父亲遗嘱来要挟他们还债。

一个盗贼被自己所在的团伙背叛排挤出局,于是他伪造谣言说善良的垃圾场场主有很多金子,吸引盗贼团伙前去勒索,最后又骗正义的无名氏去击杀了盗贼团伙,达成自己的复仇。

两个政客互相被对方陷害,而想要无名氏帮忙报复,但无名氏却对他们进行了双重背叛,让他们狗咬狗并双双入狱。而诱导无名氏做这一切的正是这两位政客的老朋友,因为他们曾经完全不给他帮助,不顾多年朋友情谊。

一个法师召唤了一个格雷别兹恶魔,结果召唤还没成功就被另一个法师截胡。于是这个法师要无名氏去打破另一个法师的封印,这样她就可以再囚禁一次这个恶魔了。(这个恶魔在诅咒城滑落血红狱之后,还跟诅咒城地下待命的红色龙魔打了起来。那帮红色龙魔原本在那里等待接收魔鬼亲王们委托大铸造厂打造的终极决战兵器,整个诅咒城里最诚实守信的就是这帮红色龙魔了)

还有深埋地下,堕落的炽天神侍崔雅思。更是背叛了自己的种族,信仰,诱骗最强大的魔鬼代言人只能行善,最后还骗无名氏。

诅咒城虽然看起来像是个赶工没完成的城市,但任务还是有经过精心设计的。黑岛并未让人失望。

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2023-12-19, 15:02
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关于多宇宙诸界


燃尸酒吧里有一个身体半透明的异界旅行者。他描述了整个多元宇宙的结构。世界分为三环,内环是内层异界,外环是外层异界,中环是主物质界。

内层异界是纯粹的物质和能量的异界,包括地水火风四个元素异界,和正能量与负能量异界,地水火风与正负两极的交界处,会形成一些兼具两种状态的小异界。

主物质界就是费伦大陆这种地方了。主物质界同样是无限大的。看起来主物质界应该是由内层异界的物质和能量融合交汇形成的一个比较平衡稳定的地方。

外层异界是由主物质界生物的思想和精神塑造而成的。所以,外层异界分9大阵营。

首先,想象一个无限大的平原。平原的中心附近被称为外域。这里是绝对中立的领域。中心有一座无限高的山,山顶尖上悬浮着一座像车轮一样的城市:法印城。注意是悬浮,法印城与山并无连接。外域的边界上,分布着“门城”,每个城市都依托于与其他外层异界相连的传送门而建立。想要前往外层异界,要通过门城的传送门才能到达。诅咒城就是这样一座门城,它是通往血红狱(卡色利异界)的大门。如果门城中的信仰过分偏向外层异界,这座门城就会“滑向”外层异界,相当于整个城市都被传送门传送到了外层异界。游戏中诅咒城就由于过度倾向于背叛而滑落到了血红狱(卡色利异界)。

但是注意这块大平原的面积是无限大的,并没到此结束。外域的边界之外,也就是比门城更遥远的地方,被称为“内地”。内地究竟什么样,这个知识已经消失于历史长河中,只知道那是十分危险的地方。这里是个谜,内地的信仰到底是啥样的,还是绝对中立吗?

守序中立的异界被称为机械境。可想而知这是个啥地方,只有机械没有善恶概念,绝对有序。可爱的魔冢战士就来自机械境。

混乱中立的异界称为混沌海,这里的生物普遍拥有强大的精神力,比如说灵吸怪,吉斯人,混沌魔鱼(博德2黑暗精灵城里就有一条)。在这里,思想可以塑造物质。在混沌海的核心中有一个谜题方块,这似乎是这个无边混乱世界中的秩序之种。(也许这解释了色西蒙的出现)

守序善良的异界有:理想乡,拥有最完美而积极向上的社会体制。天堂山:炽天神侍的故乡。

中立善良的异界有:兽地,善良的动物们永远啜饮甘泉,嚼着鲜果,追逐打闹啪啪啪。法印城的半羊人就是从兽地来的。(据说兽地的每一种动物都有兽化人形态,比如鼠人,狼人,乌鸦人,鳄鱼人。。。)双乐园:工业和劳力的孪生天堂,乃是实现了共产主义之后的世界,人人都为人人的福祉而努力工作。净土:最为平静善良的异界,人只要去了,心灵就会得到治愈。

混乱善良的异界有:仙庭,哦,成仙便是为了随心所欲不是嘛,仙庭的仙人们也经常打来打去。奔放原野,充满壮丽的激动人心的山川,同时是一个巨大的猎场,自由奔放人士心中的天堂。

守序邪恶的异界有:巴托异界,这里是体制作恶的集大成之地。巴特兹魔是这里的主导种族。法印城里最可怜的黑色龙魔,就是一种巴特兹魔。为什么是最可怜呢?盗匪还会被放过,7000经验的龙魔必须死。。。巴托异界共有9个区域,每个区域有一位魔鬼亲王进行统治。魔鬼亲王不是神祇,但他们的力量不输于神祇。其实魔鬼们还经常筹划着把巴托异界中划地自治的邪神干掉。最后很尴尬的是,最强大的巴托第九狱的魔鬼亲王自己不小心得到了神格,成神了。。。巴托异界还有大名鼎鼎的骷髅柱。那是玩弄权势和谎言的知识分子死后的灵魂归宿。巴托异界与外域的传送门城叫胸腔镇。

中立邪恶的异界有:靠近守序的一边是焦炎狱,四座火山漂浮在虚空中,它们都是活的,总想着怎么得到你的灵魂。正中间的是苍白荒原,一个没有颜色的世界,而且世界会不断吸取你灵魂的颜色,甚至连冷漠都能吸走。大名鼎鼎的解谜者就是苍白荒原的一个夜巫。苍白荒原同时也是血腥战争的主要战场。(所谓血腥战争,就是巴特兹魔和塔那利魔的秩序与混乱之争,双方在战场上永久的不停厮杀,打了不知道多少年)。靠近混乱一边是血红狱,整个异界就是一个监狱,里面所有看似无害的自然环境都能杀人,原生物种长臂兽就是监狱的看守,除非能打败看守,否则别从里面想出来。以背叛为生的人死后将进入血红狱,在这里遭受周遭一切的永恒背叛。血红狱与外域的传送连接点就是诅咒城。

混乱邪恶的异界有:无尽深渊,毫无人性之所在,塔那瑞魔的故乡。据说深渊有600层以上。总之这里基本都是一群武疯子和极端堕落者。狄摩高根就是无底深渊最强的几个的恶魔领主之一。燃尸酒吧里的酒保旁边就站着一位格雷別兹魔,这就是一种高级塔纳瑞魔。失宠是魅魔,也是塔纳瑞魔的一种。

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2023-12-19, 15:11
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关于无名氏的前世们

大约400~600年前(这数字是根据后面的情况猜测的)。一个有名字的人犯下了大罪,因他的缘故,许多人死了,更多的人遭受到无尽的伤害和痛苦,因此他将被判死刑(听起来似乎像是某种灭世级别的魔法事故)。屠悯者组织在法印城抓捕他,但他却用一个红色的传送门包裹住全身,彻底消失了。(燃尸酒吧里就有三个屠悯者,其中负责行动指挥的那个,就曾经参与过数百年前抓捕无名氏真身的行动)

在逃脱制裁之后,这个有名字的人开始反省自己的所作所为,他感受到了悔恨。他希望能弥补自己的过错,补偿那些受害者。但是他已经没多少时间了,诸界的律法都在通缉他,死亡只是迟早的事。他希望自己能活的久一点,有足够的时间完成弥补过错的愿望。

于是他想到了一个办法,寻找传说中能解一切难题的解谜者。

解谜者是一个灰白荒原的夜巫。夜巫因此也被称为灰色姐妹。解谜者是夜巫中的最强者,法力非常强大(作为邪恶位面中最强大的存在,实力至少也应该能达到次级神力的水平吧)。

夜巫真身永远是一幅恐怖老太太的形象,虽然可以化身为任何美女,但那不是她的真容。解谜者曾经和一个坎比翁恶魔,霍加萨南,伊萨格的亲王,血腥阴影侯爵,生了一个女儿,而且很漂亮。(这女儿只能是随她爹了。坎比翁恶魔是人类和魅魔所生的男性后代,几乎就是男版的魅魔,专业诱惑女性。你说那能长的不帅么。。。)

为了寻找解谜者,这个有名字的人来到了灰白荒原,加入了无尽的血腥战争。一边战斗,一边寻找解谜者。

多宇宙的力量似乎也不想放过他,他能感到自己的生命在快速流逝。为了让自己活下去,他找到了一种续命的方法:吸食其他生命,就像吸血鬼一样。万幸,血战战场上到处都是邪恶生物,吸食他们的生命并不亏心。

解谜者并不算难找。有一天,他站在了她的面前。

解谜者对每一个试图得到她力量帮助的人,都会要求首先说出回报。如果来者给不出她想要的回报,就会成为她的晚餐。而有名字的人告诉她,我给你的回报就是一个挑战,挑战你能不能改变一个人的本质,你能不能让一个会死的人变成不会死,让凡人变成不朽(毕竟在这个多宇宙中,只有至高神AO才做到过这样的事情)。

解谜者感到有趣,她开始了她的实验。而在这个过程中,有名字的人竟然并不害怕她恐怖老太太的形象,反而对她不吝赞美之辞。也许她在无尽的生命中从来没听到过有人对她真心说调情的话,结果她无可救药的爱上了他。

解谜者的实验走到了最后一步,她把他的凡人性从身体中剥离了出来,并用自己的魔法化作树枝把脆弱的凡人性保护起来。然后,她杀死了他。

实验成功了,他很快恢复了生命,复活过来。但实验也失败了,他失去了所有记忆,甚至忘记了解谜者。

解谜者意识到自己的实验并没有成功,她意识到复活后的男人心智已经受到了一丝损失。如果以后再度死亡,他会再次失去所有记忆,心智也会受到更多损伤。

但男人认为自己成功了。虽然失去了记忆,但万幸在此之前他一直都有一个感应石用来保存自己的记忆(那是一个黄色的铜球,闻起来有点淡淡的奶酪味)。在使用感知石恢复了记忆后,他决定完成真身的愿望,去弥补自己犯下的过错。

男人离开了解谜者。尽管解谜者不愿他离开,但他说,等我完成我要做的事,我一定会再次回来找到你。

男人成了第一个“无名氏”。他就是无名氏的善良前世。此时他还不能算是无名氏,因为他还知道自己的名字。

但他和解谜者都不知道的是,凡人性也有了自己的意志。在解谜者魔法的作用下,凡人性会在无名氏死亡之时,在附近杀死一个生物,并把这个生物的灵魂填充到无名氏的身体中,让他复活。也就是因此,无名氏每次复活后的性格和能力属性都会和填入的灵魂相关。而无名氏死去后,这个灵魂就会离开身体,变成无家可归的幽魂。

凡人性继承了真身的全部记忆,和巨大的悔恨。它甚至利用这滔天的悔恨之意,在负能量异界建立起了一个堡垒,悔恨要塞。可能是因为每一个死后不愿离去的鬼魂都有自己的悔恨吧,悔恨要塞吸引着一切鬼魂前往,并聚集它们的悔恨之力变得更强大。所有无名氏死后的幽魂都将被吸引到悔恨要塞,在那里被囚禁控制,并被凡人性提取生前的记忆。这些幽魂由于所受之折磨而对无名氏有着无尽的恨意,这使它们变成猎杀无名氏的最佳杀手。

善良前世死了。但作为最初的无名氏,他的一缕意识仍然保留在无名氏的身体里,默默观察着无名氏的一切经历,保存着他的一切记忆。每当合适的机会来临时,他会让无名氏感受到脑后产生一阵刺痛,并把自己知道的记忆灌输给他。。。

再次醒来的无名氏又失去了记忆。在此后的几百年里,无名氏并没有意识到自己应该保持无名。他在诸界行走,逐渐有了很多名字。有自己给自己起的,有别人赠予的。

某个前世曾经惊慌失措的来到诅咒城酒馆,说自己本来是逃避追杀,却没想到走错传送门来到这里。当地的一个无政府主义者找了几个同伙杀了他,分了他的东西。这个无政府主义者的颅骨,后来被骨头大师洛萨摆在陈列架上。

某个前世遇到一位学富五车,颇有权势的知识分子,但这个人编造了几句谎言,害死了他。这个知识分子死后,灵魂被送到了巴托异界,到骷髅柱里永远受折磨。

某个前世意识到要用写日记的方法来对抗失忆,他号召后面每一个化身都要尽可能留下日记,世代积累记忆。

某些前世不小心吞下一些魔法物品,这些物品长期保存在无名氏的肠子里,然后被彻底遗忘。

更多的前世默默无闻的生活,默默无闻的死去。

时间就这样过去了几百年。真身感应石的开启方法早已失落,无名氏只知道这是个对自己很珍贵的铜球而已。

在漫长的岁月里,解谜者始终没有等到无名氏回来。她烦躁了,她来到法印城,向每个来想她寻求教导的人提出那个致命的问题:什么可以改变一个人的本质。这是他当年向她提出的问题。解谜者希望能吸引他前来。

但是他已经忘记了解谜者。

解谜者愤怒了,她叫嚣着要痛苦女士回答这个问题,威胁她如果不回答就打开法印城所有的传送门,让诸界的神力可以随意进入法印城。痛苦女士生气了,对她使用了永久迷宫术。

来到了迷宫,解谜者慢慢平静下来了。她开始觉得呆在迷宫里也不错,因为那个男人已经不想再见她,迷宫之外的世界又有什么可留恋的呢?

所以,尽管她知道如何离开迷宫,但始终没有离开,她的心已经死了。不如把心思花在培养那些黑刺植物上。它们不会遗忘她。不过,解谜者还是在外界留下了几个化身:停尸房里当防腐工的老太太,拾荒者广场教魔法的老太太,地下村庄当裁缝的老太太。这些化身也许能见到那个男人,也算聊以慰藉吧。

大约200到300年前。无名氏在法印城的街道上醒来。他没有记忆,身无分文,不知道自己身在何处。为了活下去,他开始偷盗抢劫为生,最后因为犯罪太多,只好躲到地下的哭泣石墓穴生活了一年。在那里,他了解了哭泣石的故事,经常会跟哭泣石聊天。这个盗贼,就是无名氏诸多前世中最为辉煌的中立前世。盗贼的艰辛生活告诉他一个道理,保持自己的无名,才是对自己最大的保护。没有名字,就无法被追杀。从此,他坚定的称自己为:无名氏。

中立前世很快展现出了强大的天赋能力。他智商极高,拥有超凡的魅力和无双口才,个人战力也是十足的强。他的目标感极强,毫无畏惧,但也从无怜悯。为了达成目标,他可以做任何事,可以牺牲任何人,这无关善恶,只为结果。除了盗贼技术,他对魔法和武器战斗也同样在行。他很快找回了前世们的日记。读完日记后,他不禁感叹,为什么如此众多的前世中,只有我脱颖而出?只有我的才能如此之高?那些前人无法理解的知识,我只要扫一眼就能理解记忆。我可以横行诸界,利用我的不死之身创造无限的权力和财富。

很快,中立前世开始被幽魂刺杀所袭扰。虽然幽魂的战力在中立前世面前不值一提,但他从来缺乏安全感。他开始想要解开自己身世之谜。于是,他决定前往巴托异界,那里有一个叫骷髅柱的地方,据说拥有无尽知识,可以解答他的一切问题。为此他开始了长达数十年的准备和冒险。

巴托异界,骷髅柱里无数的骷髅沸腾了,它们听说面前这个满身伤疤的男人要带一个骷髅头离开骷髅柱,它们疯狂了。能够离开骷髅柱的折磨,这是所有骷髅头做梦都不敢想的好事。有一个骷髅一眼就认出了中立前世。他就是当年那个颇有权势,害死无名氏的知识分子。

这个骷髅头拼命的挤到最前面,试图吸引中立前世的注意。终于,它被选中了,中立前世把它拔了出来,带走了它。它说它的名字是莫提。

很快,中立前世就把莫提按在地上一阵狠砸,颅骨都快砸碎了。原来,他们俩都以为骷髅头离开骷髅柱之后,还能保有骷髅柱的无尽知识。但实际上,那些知识很快就流逝了。从此,莫提变成了无名氏的一条狗,开始了长达200年的陪伴之旅(这是推测,莫提自己的说法是“几百年”,那至少也得200年吧)。

在中立前世死后,每次无名氏死了再醒来,性格都像是随机roll点一样,完全无法预测,有一个无名氏甚至追着它满地跑要把它嚼碎吃掉。所以后来的莫提对无名氏总是充满了提防。莫提有无数机会可以一走了之,但他都没有离开,始终陪在无名氏左右。当年它害死无名氏,欠他一条命,后来无名氏把它从骷髅柱解救出来,它又欠他一条命。它的心中有愧疚。毕竟,这个满嘴不正经的骷髅头,阵营是混乱善良啊。。。它的良心让它无论多苦都想要帮助无名氏最终解脱。

从骷髅柱那里,中立前世得知了关于解谜者和悔恨要塞的信息。于是,他决定前往悔恨要塞,一劳永逸的解决问题。但在此之前,他还需要做充分的准备。

距今约100年前。中立前世向大铸造厂下了个订单,要打造一个铁门框。他知道那是通往解谜者迷宫的大门。但可惜的是,他始终没有找到开启这个传送门的钥匙。又过了些年,他向铸造厂下订单要制造一个织梦器。但可惜他也没能看到织梦器的完工。通往解谜者的路对他始终是关闭的。

中立前世在魔法上的造诣越来越高。有一天,一个苍白的男孩来做他的仆役。但其实,他想成为无名氏的魔法学徒。男孩在晚上梦到了火焰,他为火焰而迷醉,早晨起来发现自己的手指烧焦了。他觉得这是一种启示,拿去给无名氏看。中立前世用嘲笑和虐待回应了他,但同时也教给了他魔法的启蒙。他从来没把这个苍白瘦弱的男孩放在眼里,甚至不屑于知道他的名字。

距今约20年前。中立前世开始物色合适的队伍成员,跟他一起进入悔恨要塞。而事实上,他一遍又一遍的死亡折磨已经让他在诸界中成为折磨之神。无数受折磨的灵魂都会不由自主被他吸引。

混沌海,混乱中立异界,充满混沌物质的海洋。在这里,意识可以塑造物质。

当最初吉斯人祖先的意识开始“认知”到自己的存在之后,他们开始用混沌海物质塑造自己的肉身。然后,比他们更强大的灵吸怪领先一步,依靠肉身来加持强化心灵力量,奴役了吉斯人的祖先。

直到女王吉斯和先知色西蒙的出现,他们才掀起了反抗狂潮。色西蒙认识到钢铁的武器能够杀死肉身,于是创作了钢铁圣经,鼓励吉斯人隐忍等待,直到时机成熟再发动起义。女王吉斯则是最完美的女战士,杀戮机器,她已经把钢铁之道走到了极致。灵吸怪们不喜欢使用钢铁,他们太信任自己的肉身和心灵力量,对隐藏的反抗暗流也选择了轻信忽视,最终被吉斯人屠戮殆尽。

色西蒙说,我们的人民遭受了战争苦难,要休养生息,不要再继续战争了。而女王吉斯说,我们只是在这个世界取得了胜利,混沌海还有无数个世界被灵吸怪统治,我们要杀尽一切灵吸怪,直到他们的种族灭绝。于是,两人的追随者分裂成了两个派系。色西蒙的追随者是吉斯色雷人,女王的追随者是吉斯洋基人。

吉斯色雷人认为女王嗜杀好战导致了民族的分裂,而吉斯洋基人认为色西蒙是吉斯奸,他一定是被灵吸怪收买腐化了,所以才故意制造分裂,导致灵吸怪至今都没有灭族。

同族中的叛徒,往往比敌人更可恨。吉斯色雷人和吉斯洋基人,互相视为死敌。

混沌海的施拉克罗城,达肯站在城头,看着远处的吉斯洋基人战舰。达肯是“色斯”,吉斯色雷人的高等阶级,施拉克罗城的守护者。他是最后一个卡瑞克剑的拥有者。他已经对色西蒙的话产生了怀疑,他的意志分裂了,他的追随者也跟着他产生了意志分裂,他们的城市施拉克罗不再坚固,已被削弱。敌人嗅到了他们的软弱,要来杀光他们。施拉克罗城必将陷落。(在下城区还能见到一个色斯,但是那个色斯看起来就没有色斯剑,而且对于达肯能拥有色斯剑十分不爽)

满身伤疤的男人也在远方眺望城墙上的达肯。他是为达肯而来,更准确的说,是为卡瑞克剑而来。卡瑞克剑是可以随主人意志变化的武器,这样的武器理论上讲可以拥有毁灭多宇宙的潜力,将会是前往悔恨要塞的巨大助力。只是可惜,这把剑是认主的,只有达肯才能使用。

城市被攻破了,达肯从城墙落下,悔恨让他打算就此死去。这时,满身伤疤的男人来到了他面前,手里拿着一件传说中的圣物:色西蒙的完全圆环,他说自己带来了色西蒙的真正话语。达肯的身体和灵魂,在这一刻被这个男人救赎了。他感激的发下了吉斯色雷人绝不会发的誓言:我将奉你为主,直到你死去。中立前世的嘴角露出笑意,谁叫我不会死呢?甚至这只圆环,都是我伪造的呢。。。我确实对色西蒙的教导做了些研究,但我仅仅是把原话刻在这个装置上而已。

(我们最忠诚的仆人和朋友达肯,是一个对色西蒙动机产生怀疑的吉斯色雷人。事实上,色西蒙作为一个混沌海的生物,他的阵营本来应该是纯粹的混乱,也就是完全自由放任快意恩仇。女王吉斯才是混沌海生物的典范。而色西蒙却在考虑大局。这本不是一个正常混沌海生物该有的样子。所以我们也看到了达肯的阵营是:守序中立。。。。其实达肯的思想可能才是最接近色西蒙的。当无名氏帮助达肯解开第八层色西蒙圆环后,达肯与无名氏立下同生共死的誓言。分裂是必然,但分裂的尽头是合二为一,这才是色西蒙的真正信仰。)

中立前世使用长期积累的无数财富,委托制棺人帮他打造了一个坟墓,地点就选在哭泣石墓穴的附近——那里曾经是他年轻时最熟悉的地方。他打算用这个墓穴诱杀前来袭击他的阴影。制棺人用尽毕生最大的能力,创造了这个墓穴,这个正直的男人却被无名氏从背后一刀刺死。(这个制棺人就是现任制棺人韩姆瑞的父亲)。中立前世用墓穴伪造自己的死亡,然后自己躲到了外层异界中,希望能彻底躲开阴影。但是很可惜,这招并不管用。他回到无名氏之墓中,在石壁刻下了自己的一些想法:保持自己的无名,有一个躲不开的谋杀者无法用伪造死亡欺骗他,为何众多化身中只有我脱颖而出。

被遗忘的苍白的男孩疯狂学习着魔法,他已经是个中年男人,并改名叫伊格纳斯(点火者),他觉得自己越来越接近自己的宿命。终于有一天,他召唤出了无尽火焰,烧毁了巢穴区整个险角巷。痛苦女士震怒,她召唤了法印城所有的法师,让他们对伊格纳斯进行审判。他们一致同意,让伊格纳斯永恒受火焰灼烧,他的身体将会变成火元素异界的传送门。

伊格纳斯的爱人不愿意离他而去,她建立了燃烧尸体酒吧,从此一直守护在伊格纳斯身边。

屠悯者再次盯上了中立前世,但这次可能是因为别的原因,因为没有名字已经给予了他足够优势去避开真身所犯的罪。维勒,这个屠悯者中最强也是最执着的战士,追踪中立前世来到诅咒城。而他没想到的是,诅咒城作为血红狱的门城,也沾染了血红狱的监狱属性。来到此地的人,除了背叛之外,还会被囚禁。中立前世用魔法布下陷阱,利用诅咒城的特性把维勒囚禁了,直到他的死亡。也许有一天,我会需要一个人能真正杀死我。。。维勒拥有真正杀死我的力量,就让他在这里呆着吧。

距今15年前。中立前世再次回到法印城。这一次他似乎很落魄。他来到燃尸酒吧,喝醉了酒,砸坏了东西,在赔偿时少了两个铜板,于是抵押了自己的一个眼珠子。这也许是他人生中极其少见的至暗时刻。

他把冒险中得来的无尽水瓶拿给法印城一个叫奈美丽的阿斯莫看,她帮他找到了无尽水瓶的激活咒语。他激活了无尽水瓶,埋在无名氏之墓的外围,并把黄铜球也埋在了附近。经过数年之后,无尽水瓶在这里创造了一个水之国度。这样,无名氏之墓就更难有人发现了。

距今约10年前。准备工作进入最后阶段了。他已经收留了了一个双目失明,但却可以用心眼瞄准敌人的弓箭手:撒卡利亚。他希望在悔恨要塞的黑暗中,这个不需要眼睛的弓箭手能发挥作用。现在,还差最后一个关键要素。

他充分发挥自己的魅力,在权贵中结交朋友。人民大会堂中的人见到他无不点头致意。

终于,他找到了最后一个人。一个书记区的有钱小姐,但却报名参军成为一个准士兵。她深深的迷上了他。她的名字是,戴娜拉。

戴娜拉拥有预见未来的超能力。中立前世想要她死在悔恨要塞,这样她特殊的灵魂就会像一个鱼钩一样钩住悔恨要塞,让无名氏的后世能够通过她再次找到悔恨要塞。他知道,只需要他一句话,戴娜拉就会愿意为他去死。

经过无数岁月的异界冒险,中立前世终于找到了悔恨要塞的位置和进入方法。

中立前世知道,这次前往悔恨要塞凶险非常,哪怕强如自己也可能再次面对死亡的命运。所以在出发之前,他还必须要做好最后准备,这样后世的无名氏还可以在他已经取得的成果基础上继续前进。无名氏的命运最终总是会改变的。

首先是身体。身体必须得到妥善的保管。

大约5年前,一个叫法洛德的上层贵族,由于干了太多玩弄权术曲解法律和让无辜者判罪的事情,十分担心自己死后的归宿会是骷髅柱。这个想法促使他放弃了自己的贵族身份,来到巢穴当了收尸人之王。他的收尸人势力开始在巢穴崛起,隐隐有成为一个新的大派系的趋势。有一天,中立前世,就像个政府官员,直接走进恶风院(法洛德的住宅),使用非常华丽的辞令,要求法洛德让所有的收尸人一旦发现他的尸体就保护起来。法洛德同意了,因为当时无名氏已经把他很多手下钉在巢穴的墙上让他们等死。无名氏对法洛德说,我知道你一直害怕自己死后灵魂会下地狱。有一个东西能够帮你摆脱这个命运。它就埋在巢穴下方的墓穴里,那是一个黄色的铜球。

然后是日记。日记太容易遗失,必须变成刺青刻在身上才能长期保存。无名氏找到菲尔,完成了这项浩瀚的工作。同时他也尽可能把最重要的已知信息刻在了无名氏之墓的墙壁上。

完成这件事之后,中立前世带着4人小队,终于第一次侵入了悔恨要塞,但这一次,中立前世都没能走到凡人性的面前,就掉入一个陷阱,灵魂被永远囚禁在水晶中。莫提、达肯和撒卡利亚逃了出来,但中立前世曾要求他们对戴娜拉见死不救,终于导致戴娜拉的死亡。

又不知道死去了多少个无名氏。莫提一次次守护着无名氏在停尸房醒来。达肯走了,但没有走远。撒卡利亚开始酗酒,他和清除者签了一份死亡契约,不久后被人发现死在了巢穴的街道上。于是,他成了停尸房里的一具僵尸。

戴娜拉的父亲在女儿多年失踪之后,突然有一天想到要去清除者的众名之死墓碑去查看一下。结果他发现,女儿的名字赫然在列,戴娜拉已经死了。他悲痛万分,于是在停尸房里为女儿立了一座纪念碑,并放了一具空棺材。希望有一天女儿的灵魂能到此安息。

又一个无名氏化身显现出了卓越的能力。但莫提悲哀的发现,这个化身,却完全是个疯子。莫提甚至不敢靠近他,只敢在最遥远的感知范围之外悄悄关注着他。

贼!你们都是贼!你们都是偷偷使用我的身体的贼!疯子前世一把火烧掉了前世们传承数百年的日记。只有这样,他才能保证后世再也不会有一个身体窃贼能知道这些珍贵的信息。这些信息只能属于他自己。(这就是为什么游戏前半段一直在找日记,但却始终没有找到,而莫提却轻松提议你不如再写一本的原因,因为刺青上所指的日记已经被烧了)

但是我必须要写自己的日记,只给我自己看,所有其他的人都不能看!我必须使用一种罕见的语言,绝迹的语言,幽欧语……疯子前世找到了当时的语言学家芬·安德烈,这是当时仅存唯一会使用幽欧语的人。疯子?天才?他轻松学会了幽欧语,然后毫不留情的谋杀了芬。

这个语言学家……他真的只是个语言学家吗?为什么他能看穿我!他说我会不断的死去,每当我死去,我的心智就会受到一些损失!他还说,如果我再死三次,再活三次,就会开始能够在死后保留记忆!凭什么?凭什么后世的窃贼能享受这种好处,而我却会永远死去?不,我要杀了这个语言学家,这样后世就再也不能得到他的帮助!

我的日记,只有我才能看!谁都别想看!疯子前世使用罕见的金属制造了一个十二面体,只有完全解开十二面体才能看到里面的内容,同时这十二面体中还隐藏了三道致命的陷阱。我的后世们,就算你们拿到了我的日记,也要能先会解十二面体,就算能解开十二面体,也躲不过里面的陷阱,就算躲开了陷阱,里面的日记也是用幽欧语写的!而世界上唯一一个懂幽欧语的人已经被我杀了。(可惜他没想到芬还有后人存世,语言学家菲南最终得到了芬的幽欧语笔记)

为什么会有这么多人认识我!人民大会堂里到处都有人能认得我!我甚至有自己的私人感应石房间!还有私人公寓!这都是那个“实际的家伙”留下的,对吧。这些好处,我可不想让后世享用。我会把感应石变成陷阱,把敢用它的人都困死在里面!

那个“实际的家伙”在地下建立的秘密墓地还真难找。我甚至在墓穴里丢掉了一条胳膊才逃出陷阱。万幸这身体的恢复能力足够强,胳膊总会长出来的。

“为永恒而设计”,哼,想的倒是挺美。我觉得不如让它真的变成无名氏之墓如何,让我来调整一下这里的陷阱,只要我的后世踩上陷阱就会立刻致命死亡,嘿嘿。。。这样他们就会在这里醒来,然后忘掉一切,在这里无知的到处乱走,再踩到陷阱死亡,这样就再也不会有身体窃贼走出这个墓穴了!很美妙的计划,不是嘛?

那个“实际的家伙”说,解谜者是造成我这种不死的状态的人。那她绝对是疯子中的疯子!她甚至在私人感应区留下了一个感知石,当我使用那个感知石的时候,她似乎能真的站在我面前。。。就是现在的她。。。她也许可以用自己留在感知石里的一缕意识跟现在的我对话?这家伙的能力绝对超过了神祗。。。(私人感应区的解谜者感知石是解谜者没被关迷宫之前要自己的一个受害者送快递给无名氏的)

据说通过梦境能接触到解谜者?她的力量可以延伸到梦里。她现在的意识可以突破迷宫的限制,通过梦直接跟我对话。也许我该试试。。。我有一杯能让我做梦的魔法药水,喝了它。。。

不,太恐怖了,太恐怖了!再也不能见解谜者,太危险了!太危险了!

痛苦女士又怎么样,我对她毫无畏惧!不就是用迷宫困住我嘛,但最多也只能困住我几个月!我要把出去的思路藏起来。。。如果有其他后世也被关到这个迷宫里,他们绝对想不到真正出去的方法藏在画框里,嘿嘿嘿。。。

那个女鬼到底是谁?为什么她总是能找到我!她总是一副凄凄惨惨的样子,一定又是那个“实际的家伙”干的吧。戴娜拉。。。这个名字对我没有任何意义。我要把跟她有关的一切都毁掉,我的后世也别想再见到她!疯子前世潜入了戴娜拉父亲的家,烧掉了所有跟戴娜拉有关的文件。对了,还有大铸造厂里那个受委托制造织梦机的家伙,他们竟然把我的脸刻在石头上,在家族中传承下去,说总有一天我会来拿织梦机!我得把那块石头偷走毁掉!

距今一年之前,来自悔恨要塞的鬼魂袭击越来越猛烈了。疯子前世似乎也预感到了不妙,在这一年里,他抓紧完成销毁文件和石头的工作,然后在某个夜晚沉默的死于幽魂的袭击。

也许是多宇宙三之规则产生了某种奇妙的作用,在经历了善良前世,中立前世和邪恶疯子前世这三个前世之后,无名氏的命运迎来了终点。就如语言学家芬·安德烈所预言的那样,无名氏再死三次,再活三次之后,一个全新的,死后能够保留记忆的无名氏在停尸间里醒来了。莫提一如既往的守候在身边:“嗨,老大,我以为你死了呢。”

游戏开始。

This post has been edited by 异域之风: 2023-12-19, 15:45
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主物质者
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关于本质


什么能改变一个人的本质?答案是什么都可以。

悔恨改变了无名氏真身的本质。
力量改变了无名氏的凡人本质。
爱改变了解谜者的本质。
恐惧改变了凡人性的本质。
命运让无名氏改变了自己的本质。
愧疚改变了莫提的本质。
怀疑改变了达肯的本质。
厌恶改变了失宠的本质。
意外改变了魔冢的本质。
执着改变了维勒的本质。
憎恨改变了伊格纳斯的本质。
遗弃改变了阿娜的本质。

人的本质就是如此脆弱。

杂记

关于痛苦女士

痛苦女士的形象是一个超级高大如同巨像一般的女人,脸周围有一圈铁质的尖刺。她漂浮在空中。法印城中还有一群监护者,它们也是身材高大,漂浮在空中,说话的时候头上会飘出一堆符号。看起来就跟痛苦女士一个风格。也许监护者其实跟痛苦女士是一个种族,痛苦女士是它们的神?最高领袖?或者是他们中的最强者?或者他们是痛苦女士按自己的形象创造出来的眷族?谈论痛苦女士是很不明智的,甚至崇拜和赞美她也不行。她的话就是法印城的律法,她言出法随。

关于法印城

法印城下城区之所以叫做下城区,是因为这里充满了通往下层异界的传送门。同理,书记区其实是上城区,充满通往上层异界的传送门。

一些神秘人物

O是谁?

我猜测燃烧尸体酒吧里的O是AO的O?而AO其实是Alpha和Omega?O所展示的力量,连一般的神也不会拥有。他知道大未来的事。所以他应该是代表了终末。他说他代表了一半的真实名字。只有和他的兄弟/姐妹(也就是另一个字母)在一起,他才拥有全知的力量。仅仅是通过他窥视了一眼天机,就让无名氏智慧+1。作为多宇宙天道化身的AO,也会像个凡人一样来到法印城酒馆里啊。。。可还记得博德之门2封神之战打败梅丽珊之后,炽天神侍说的话:“够了,AO已经看到了足够的表演,现在是时候结束了”

莎罗撒

在神人党中,党魁的女儿沙罗撒,只需要看到一个人的真名,并略微错读这个名字,就能找到提升一个人潜力的方法,能够改变一个人的本质。这能力有点小解谜者的意思了啊。

奈美丽

书记区有一个阿斯莫,名字叫奈美丽(阿斯莫是人类和炽天神侍生的孩子,龙矛围攻里的凯拉白银就是一个阿斯莫)。她有着言出法随的能力。她说话时就像在读一本第三人称小说,只要她说出来的话就会变成现实。这个能力也不是一般阿斯莫所能拥有的,恐怕是相当高级。

围城塔的尸体

围城塔里的巨像叫寇麦克斯。他说他是熵的仆人,为熵打造兵器。熵是啥?物理学上,熵就是混乱度。熵越高,代表混乱程度越高。这种围城塔是一种超次元的装置,能够穿破次元壁,在多宇宙之中穿破孔洞。外域寻找恶魔叉舌福尔的时候,会见到一个巨大的骨骸,叉舌福尔说这个骨骸是一个巨型攻城塔的骨骸。那么,就是说像寇麦克斯这样的存在还是有很多的,而且是个生物?

最后的疑问


为什么对失宠说,我就是第十个学生,就是正确答案?为什么楼下的十个感应石里,会有一个磨掉名字的感应石?但这个感应石无名氏并不能使用。所以这里面有啥秘密吗?

骷髅柱说,知道悔恨要塞在哪里的人一共有三个,一个是凡人性,一个是无名氏,另一个是崔雅思。这崔雅思何德何能,为啥知道悔恨要塞?崔雅思与中立前世并没见过面,中立前世是怎么知道悔恨要塞在哪里的?这是剧情对不上的地方。

在整个剧情中,究竟中立前世在前还是邪恶前世在前,很明显是有错乱的,例如维勒很有可能是由于语言学家被邪恶前世所杀事件而追杀无名氏,但被中立前世困死在诅咒城。若这个剧情成立则邪恶前世在前。但邪恶前世笔记中说他醒来就发现自己身上刺满刺青,而中立前世亲口承认刺青这主意是他想出来的,包括邪恶前世说他曾被戴娜拉的鬼魂骚扰,承认自己改造了无名氏之墓的陷阱,那这说明中立前世在前。。。这估计是黑岛的人自己搞得太乱了,自己也没捋清楚,所以上文中选择了中立前世在前的假设。

中立前世是否活了几百年?莫提所说的几百年是不是乱说的?上文中选择了采信莫提这一说法。
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2024-03-24, 00:08
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这游戏也是玩了快二十年了,一些细节记不清,这篇总结相当好。

可惜战斗和职业做的太粗糙,要有BG2的水平,可玩性能增强好多。

各种大世界似乎也没把PST融进去,有点可惜啊。
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