Alpha 29 更新:宠物控制与自动喂食、农作物与食物、裂隙防守挑战… |
Alpha 29 更新:宠物控制与自动喂食、农作物与食物、裂隙防守挑战… |
|
2021-12-28, 15:03
Post
#1
|
|||
Keplerth-Developer
Group: Speaker Posts: 113 Joined: 2013-08-17 Member No.: 55316 |
新增内容:
- 宠物与坐骑: ① 宠物控制新增“低吼”功能,激活后,怪物会将宠物视为攻击目标,否则不会主动攻击宠物。 ② 宠物控制的“待命模式、被动模式、进攻模式”现在有了额外的属性增益效果。 ③ 取消了宠物的“失血倒地”状态,取而代之的是“重伤”状态。战斗宠物重伤时会回到玩家身边保持跟随状态,此时不会受到任何伤害也无法进行任何攻击。坐骑重伤时仍旧保持骑乘状态,但骑乘加速效果消失。重伤的宠物在一段时间后会自动恢复到能参与战斗的状态。 ④ 宠物喂食界面新增“自动喂食”功能,移除了饥饿值的设定。 - 添加了两种新的农作物:生菜与巨型小麦。玩家可通过向农民购买,或是从感染村的宝箱中获得这两种农作物的种子。 - 手工制作列表中新增:耕地耙,使用后:将土地犁成耕地,使农作物生长的更快; - 在神秘入口挑战中新增了防守玩法。 修改内容: - 工作台操作界面优化,现在玩家可以更直观的了解所有可制造的物品; - 烹饪台操作方式优化与烹饪配方修改,玩家不再需要摸索食谱,同时将大餐的配方修改为固定形式; – 大幅调整了所有大餐的食用效果,此外,食用大餐可临时提高角色的最大生命值上限; - 现在,使用生命值回复类药物不再需要读条; - 怪物们不再掉落装备,而是掉落废料,废料可以在对应派系的工作台中制造它们的装备; - 所有派系的BOSS不再掉落任何防具,但仍会掉落他们的特殊武器; - 现在,各派系的工作台可以制作针对不同战斗风格的装备(例如远程伤害提高10%); - 异融电浆炮的获得方式由可制造修改为通过击杀虫女王掉落; - 减少了原先神秘入口的战斗房中需要挑战怪物的波次; - 技能盲盒现在可以开出对应自身等级和往下所有等级的技能升级盘(例如:技能盲盒[V4] 可以开出 技能升级盘II,技能升级盘III,技能升级盘IV 各一张); - 相互敌对的派系现在会互相攻击了; - 取消了日间地表的怪物刷新机制,取而代之的是某个固定的怪物反复刷新点(例如熊洞); - 取消了穿透类武器可以穿墙攻击的设定,穿透属性现在只对敌人生效; - 数值修改: ①调整了所有装备与饰品的数值平衡,确保了同等级装备之间足够的差异性 ②为所有远程武器添加了基础伤害值(以前只有攻速区别,而伤害则完全取决于使用的是何种弹药) ③取消了“护甲值”的设定,现在统一使用“防御值”这个单位,防御值所对应的伤害减免效果“伤害抗性”现在开放显示在基因编辑的属性界面中(伤害减免最高可叠至90%) ④降低了大部分技能的能量消耗,并调整了技能冷却时间 修复内容: - 修复了在修理界面中放入不可修理的物品会引起文字显示异常的BUG。 |
|||
Copyright © 2005-2024 The Ring of Wonder | Time is now: 2024-06-28, 02:35 |