Welcome Guest ( Log In | Register )

欢迎访问本站。游客仅能浏览首页新闻、版块主题、维基条目与资源信息,需登录后方可获得内容发布、话题讨论、维基编辑与资源下载等权限。若无账号请先完成注册流程。
3 Pages V  1 2 3   
Reply to this topicStart new topic
> XPH异能详述翻译(WH出品), 代发
inthel
2006-02-21, 18:20
Post #16


Walk in Darkness
Group Icon
 ???
   ???

Group: Seeker
Posts: 6082
Joined: 2005-06-25
Member No.: 4


橡木身躯(Oak Body)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者7、心灵武士5
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  灵能点:心灵术士/狂念者13,心灵武士9
  本异能将你的身体变为活生生的橡木,赋予你一些优势。
  你得到伤害减免10/挥砍,以及+5天生护甲加值(不与已有的天生护甲叠加)。你对目盲、属性伤害、耳聋、疾病、溺水、毒素、震慑以及所有影响你的生理系统与呼吸的异能、法术或攻击免疫,因为在本异能持续期间你不具有任何生理构造,也没有呼吸。所有种类的寒冷伤害对你减半。然而,你容易被任何能影响木制品的特殊攻击所影响,同时你也变得惧火(见怪物手册第317页)。
  你的力量得到+4增强加值,但是你的敏捷受到-2减值(敏捷值最低为1)。你的速度降为正常的一半。你可以说话但无法喝水(因此无法使用药水),也不能吹奏管乐器。你拥有-4的防具检定减值,和25%的奥术失败几率。
  你的徒手攻击将造成等于适合你尺寸的木棒所能造成的伤害(小体型人物1d4点,中体型人物1d6点),并同时视为武装攻击。当你对物品或构造物(object or structure)进行徒手整轮攻击时,你造成双倍伤害。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的持续时间增加1分钟。

阅读物体(Object Reading)
  心灵预言系
  等级:洞察者2
  异象:听觉、物质
  显能时间:1分钟
  距离:接触
  目标:接触到的物体
  持续时间:专注,最长10分钟/等级 (解消)
  豁免检定:无
  异能抗力:可
  灵能点:3
  你能获悉无生命物体以前的主人的详细资料。物体上积聚着的以前拥有者留下的精神痕迹可以被本异能读取。揭示的信息量取决于你对特定物体研究了多久。
  第一分钟:前一任拥有者的种族。
  第二分钟:前一任拥有者的性别。
  第三分钟:前一任拥有者的年龄。
  第四分钟:前一任拥有者的阵营。
  第五分钟:前一任拥有者如何得到和失去该物体。
  第六分钟及以后:更前一任拥有者的种族,依此类推。
  本异能总是能正确鉴定出物品的前一任拥有者及最初的拥有者(只要你维持异能足够时间)。
  本异能有90%的几率成功鉴定出所有其他的拥有者,同时存在10%的几率略过其中之一,即未能鉴定出来。
  本异能不会将不经意的使用者视为物品的拥有者。(任何人若使用物品来攻击某人或某物,他便不被认为是不经意的使用者。)
  以前没有拥有者的物品不会揭示出任何信息。只要异能持续,你可以继续依次追溯前任拥有者列表并获悉他们的详细资料。如果你再次阅读同样的物体,信息将从头开始获取,如同第一次阅读它一样。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的最大持续时间增加10分钟。

陆上飞行(Overland Flight,Psionic)
  心灵传送系
  等级:心灵术士/狂念者6
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1小时/等级 (解消)
  灵能点:11
  如同法术“陆上飞行”(PHB第259页),区别标注于此。

This post has been edited by rebel: 2006-04-19, 19:15
TOP
inthel
2006-02-21, 18:20
Post #17


Walk in Darkness
Group Icon
 ???
   ???

Group: Seeker
Posts: 6082
Joined: 2005-06-25
Member No.: 4


痛苦打击(Painful Strike)
  心灵自塑系
  等级:心灵武士2
  异象:视觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮/等级
  灵能点:3
  你的天生武器能造成额外的痛苦。每一次成功的天生武器攻击都将对目标造成额外的1d6非致命伤害。
  增幅:若你额外支付6灵能点,你便能以迅捷动作展现本异能。

人格寄生(Personality Parasite)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者4
  异象:视觉、听觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个体型不超过中型的类人生物
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:7
  你试图将对手的心灵暂时分割,切离出一段反抗主要人格的次要人格。此段寄生人格能完全自主行动。它无法控制身体的物理活动,但可以在每轮受术者的回合中进行一个纯精神的标准动作,例如展现异能。
  寄生人格使用受术者的所知异能和灵能点储备来展现异能,但只能展现比受术者最高级异能低至少3级的异能。所以,若受术者通常所能展现的最高级异能为3级或更低,则寄生人格将无法展现任何异能。
  寄生人格总是意图展现异能来对受术者造成负面影响,它尽可能地使用最高级的异能(以耗尽受术者的灵能点储备),且大多是对受术者有害的。你无法控制寄生人格的行动(它受DM控制),虽然它总会对抗受术者的利益。
  两个心智能以心灵感应互相沟通。
  若一个生物在本异能作用期间成为胁迫或魅惑效果的目标,他可以在第一次豁免检定失败之后再做一次豁免检定。如果两次豁免均失败,那么本异能中止并且该生物如常受胁迫或魅惑效果的影响。
  若受术者的主要人格受“加速术”或“心智分裂”效果的影响,寄生人格不会从中获益。

相位门(Phase Door,Psionic)
  心灵传送系
  等级:心灵术士/狂念者7
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:0呎
  效果:一个5呎×8呎的以太位面通道,深度为10呎+5呎/3等级
  持续时间:使用1次/2等级
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:13
  如同法术“相位门”(PHB第261页),区别之处标注于此。本异能可受“解除灵能”影响。

异界传送(Plane Shift,Psionic)
  心灵传送系
  等级:心灵术士/狂念者5
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的自愿生物 或 至多八个手牵手的自愿生物
  持续时间:立即
  灵能点:9
  如同法术“异界传送”(PHB第262页),区别之处标注于此。

能量吸取(Power Leech)
  心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者4
  异象:视觉;见说明
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  效果:任一灵能生物
  持续时间:专注,最长1轮/等级;见说明
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:7
  你的额头迸发出一阵黑色能量弧光,窜向你的敌人,吸取他1d6点灵能点,并将其中的1点加到你的灵能点储备中(除非所得超过你的储备上限)。
  只要你维持专注,并且受术者保持在作用距离内,则能量吸取每轮都会进行。若受术者的灵能点降到0,本异能终止。
  维持“能量吸取”的专注需要整轮动作(你每轮最多只能做一个5呎快步),而非标准动作。

异能抗力(Power Resistance)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者5
  异象:物质、视觉
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的生物
  持续时间:1分钟/等级
  豁免检定:意志,通过则无效 (无害)
  异能抗力:可 (无害)
  灵能点:9
  目标生物得到等于12 + 你的显能者等级的异能抗力。

预知术(Precognition)
  心灵预言系
  等级:洞察者1
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:10分钟/等级
  灵能点:1
  “预知术”允许你的意识瞥见未来的片断——你看见的事件很可能发生,如果没人做一些事使它改变的话。然而,你看到的并不完整,并且在真实未来在你面前呈现之前并没有实际意义。当所有事件因素开始汇聚的时候,若你动作够迅速,你便可依照之前展现异能时获得的信息来行动。
  实际上,展现本异能将赋予你一“预知末端”。一般地,在同一时间你只能拥有一个预知末端。你的预知能力会在每等级10分钟之后消退,同时你将失去你的预知末端,所以你须在此之前使用它。
  你能以多种不同的方式使用你的预知末端。基本上,预知末端的力量可视为一个+2洞察加值,你可以在任一时间将其加到攻击掷骰、伤害掷骰、豁免检定或技能检定上。你可以在认定某一掷骰不够理想之时,将此加值加到掷骰结果上。

防御预知(Precognition,Defensive)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:视觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  灵能点:1
  你的感觉向未来延伸了一秒,从而使你能更好地闪避对手的攻击。你的AC和所有豁免得到+1洞察加值。若你陷入失去AC的敏捷加值的情形中,则此洞察加值也不起效。
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.每额外支付3灵能点,所得洞察加值增加1。
  2.若你额外支付6灵能点,你便能以迅捷动作展现本异能。

高等预知术(Precognition,Greater)
  心灵预言系
  等级:洞察者6
  异象:视觉、听觉
  显能时间:10分钟
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1小时/等级
  灵能点:11
  如同“预知术”,区别之处标注于此。你得到+4洞察加值,而非+2。

战斗预知(Precognition,Offensive)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:视觉、物质
  显能时间:单动作;见说明
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  灵能点:1
  你的感觉向未来延伸了一秒,从而使你能更好地命中对手。你的攻击掷骰得到+1洞察加值。
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.每额外支付3灵能点,攻击掷骰所得的洞察加值增加1。
  2.若你额外支付6灵能点,你便能以迅捷动作展现本异能。

攻击预知(Prescience,Offensive)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:视觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  灵能点:1
  你的感觉向未来延伸了一秒,从而使你能更好地伤害对手。你的伤害掷骰得到+2洞察加值。
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.每额外支付3灵能点,伤害掷骰所得的洞察加值增加1。
  2.若你额外支付6灵能点,你便能以迅捷动作展现本异能。

泌毒术(Prevenom)
  心灵自塑系(创造)
  等级:心灵武士1
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级 或 直到能量散发
  灵能点:1
  若你拥有爪抓的攻击方式(无论是天生武器或是“兽爪术”等效果),你便可使用本异能来制造出轻度毒液覆于你的其中一只爪上。在你的下一次成功的近战攻击时,毒液将造成2点体质伤害。被毒液命中的目标需要做一个强韧检定(DC 10 + 你显能者等级的1/2 + 关键属性调整值),成功则不受伤害。
  增幅:每额外支付6灵能点,本异能造成的体质伤害增加2点。

泌毒武器(Prevenom Weapon)
  心灵自塑系(创造)
  距离:接触
  目标:接触到的武器
  灵能点:1
  如同“泌毒术”,区别在于只要你的武器维持在你手中,它就被毒液所覆盖。

卓越战技(Prowess)
  心灵预言系
  等级:心灵武士2
  异象:精神
  显能时间:直觉动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:立即
  灵能点:3
  即使你已经用尽了本轮的借机攻击次数(通常是1次),如果敌人的动作会引发借机攻击,你仍可以进行借机攻击。
  你可以瞬间展现本异能,快到足够让你在本轮内获得额外的借机攻击。展现本异能是直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本异能。

灵能震爆(Psionic Blast)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者3
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:30呎
  区域:30呎锥状爆发范围
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:5
  你精神攻击的力量在空气中激起波纹,爆破作用区域内所有生物的心灵。“灵能震爆”使所有受影响的生物震慑1轮。
  增幅:每额外支付2灵能点,震慑效果的持续时间增加1轮。

狮之冲锋(Psionic Lion’s Charge)
  心灵自塑系
  等级:心灵武士2
  异象:精神
  显能时间:迅捷动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:立即
  灵能点:3
  你得到狮子的强力冲锋能力。当你冲锋时,你可以在同一轮中进行一次整轮攻击。
  你能以瞬间思绪展现本异能,快到足够在冲锋之时使你受益。展现本异能是一个迅捷动作,如同展现瞬发异能,这将计入每轮可使用的瞬发异能限制。你不能在其他人的回合中展现本异能。
  增幅:每额外支付1灵能点,对于当前轮冲锋后的每次攻击,其伤害掷骰将得到等于增幅点数的环境加值。

灵能锁(Psionic Lock)
  心灵传送系
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:面积不超过30平方呎/等级的门、箱子或入口
  持续时间:永久
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:3
  将“灵能锁”展现于门、箱子或入口上将使它们被灵能锁住。你可以无视你的锁开启物品;其他人就只能以暴力或成功的“解除灵能”效果来打开它。要撞开受“灵能锁”作用的门或入口时,DC+10。

修复伤害(Psionic Repair Damage)
  心灵创造系
  等级:创形者2
  异象:物质、视觉
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的构装体
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则无效 (无害)
  异能抗力:可 (无害)
  灵能点:3
  当你将手放在至少剩余1HP的构装体身上时,你将它的构件再度织牢以修复它所受的伤害。本异能修复3d8点伤害,每显能者等级再加1点。免疫灵能或魔法的构装体不能被此法修复。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能将额外修复1d8点伤害。

灵能复活术(Psionic Revivify)
  心灵自塑系(医疗)[善良]
  等级:百变者5
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的死亡生物
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  异能抗力:可 (无害)
  灵能点:9,消耗XP
  “灵能复活术”能让显能者重新连接尸体已逝的精神与肉体,从而使死亡不久的生物恢复生命。本异能必须在受术者死后1轮之内展现。当死者的精神尚未完全离开肉体时,本异能修复肉体的损伤,中断精神的远逝。
  本异能的效果类似法术“死者复活”(PHB第268页),区别在于受影响的生物不承受等级、体质丧失,也不丢失任何异能。复活之后,生物的HP为-1(但处于稳定状态)。
  经验值消耗:200点。
  增幅:你和受术者每额外各自支付100点经验值,本异能的展现可以延迟额外1轮。例如,若你和受术者各自支付500点经验值来增幅本异能,则本异能对6轮内死亡的生物都有效。

灵能嗅觉(Psionic Scent)
  心灵自塑系
  等级:心灵武士2
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮/等级
  灵能点:3
  你的嗅觉被增强,如同获得某些怪物的灵敏嗅觉能力。此能力允许你侦测附近的敌人,嗅出躲藏者,或者根据气味追踪。凭借此嗅觉,你可以辨识熟悉的气味,如同类人生物可以根据视觉认出熟悉的画面一样。
  你可以通过嗅觉侦测30呎以内的对手。若对手位于上风处,该距离增加到60呎;若位于下风处,该距离缩短到15呎。强烈的气味,比如浓烟或腐烂的垃圾,可以在上述距离的两倍远处被侦测到。过度强烈的气味,例如臭鼬或穴居人的恶臭,则可在三倍远的距离被侦测。
  当你侦测气味时,气味源的确切位置不会显示——只能知道它存在于嗅觉范围内的某处。你可以用一个移动动作来觉察到气味源的方向。当你进入气味源的5呎范围内,你便能精确确定它的位置。
  若你具有追踪专长,你便可以通过气味来追踪,使用感知(或生存)检定来找到或追踪气味。新鲜痕迹的通常DC是10(无论气味停留在什么表面)。该DC会因气味来源的强弱、生物的数量和痕迹新旧的差别在此基础上增加或减少。痕迹每经过1小时DC会增加2。除此之外,此能力的判定上都按照追踪专长的规则。地面状况和低能见度不会影响通过嗅觉来展开追踪的生物。

心灵手术(Psychic Chirurgery)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:传心者9
  异象:听觉、精神、视觉
  显能时间:10分钟
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个生物
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:17,消耗XP;见说明
  根据你的选择,你可以用本异能修复心灵损伤,或将你所知的异能赋于另一生物。
  修复心灵损伤:你可以移除影响目标的任何胁迫或魅惑效果(比如“呼吸之灾”和“死亡冲动”)。事实上,你可以使用“心灵手术”来移除任何由心灵异能造成的正在持续的或永久的效果。与“改造灵光”不同,这些效果将在你展现本异能时立刻结束或被抵消,而无需进行另一次豁免检定。
  你可以移除受术者身上的所有负向等级(无论何种原因造成),使他的等级回复到曾经达到的最高水平。你也可以复原等级吸取或类似效果所造成的等级丢失,这些被吸取的等级只有在失去后不超过每显能者等级一小时的时间内才能被恢复。
  你还可以移除所有降低受术者属性的灵能效果,治疗所有属性伤害,移除所有属性吸取效果。“心灵手术”抵消所有形式的精神错乱、困惑、“微观世界”类似效果等等,但它无法复原死亡所造成的等级或体质丢失。
  移植知识:如果愿意,你可以直接把你所知的一道异能移植给另一个灵能人物。你无法移植比受术者所能展现的异能更高级的异能,但你可以移植不在此人物的异能列表中的异能。通过“心灵手术”移植的异能不计入人物每等级可知的最大异能数。
  经验值消耗:每移植一道异能给另一生物,你需要支付相当于1000×异能等级的经验值。假如双方都愿意,你和受术者可以平均分担此经验值消耗。

心灵碾压(Psychic Crush)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者5
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个生物
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则部分生效;见说明
  异能抗力:可
  灵能点:9
  你的意志激烈而粗暴地碾压任一生物的精神本原,粉碎它的知觉。目标必须通过具有+4加值的意志豁免,否则将精神崩溃而死,生命值降为-1。若目标豁免成功,则受到3d6点伤害。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的伤害增加1d6点。

心灵革新(Psychic Reformation)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者4
  异象:听觉、精神、视觉
  显能时间:10分钟
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个生物
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:7,消耗XP;见说明
  当本异能被展现时,受术者可重新分配提升当前等级时所得的技能点、重新选择提升当前等级所获的专长。
  受术者还可选择忘记提升当前等级所得的异能,用新异能代替之。
  受术者可撤销提升更早等级时所做的以上各项选择,只要在显能之前,受术者和显能者都同意支付所需的经验值(见下)。受术者必须遵守选择技能和专长的标准规则,他不能选取不合条件的专长,也不能将跨职技能视为本职技能。
  举例来说,一名受术者,在提升其当前等级之时,分配了2点技能在“侦察”,并选择了“闪避”作为
等级提升所得专长。此后,她表示情愿将技能分配到“Autohypnosis”上,并选取“Burrowing Power”专长。在本异能对她展现之后,她便可以改变过去所做的决定。她也可以替换掉提升当前等级时所学的异能,但她对原来的选择很满意,从而不予替换。
  经验值消耗:对当前等级进行心灵革新需要消耗50点经验值,对于更早的等级而言,每提前一个等级,本异能需要额外消耗50点经验值。显能者与受术者平均分担所有的经验值消耗。

心力吸取(Psychic Vampire)
  心灵自塑系
  等级:百变者4、心灵武士4
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的生物
  持续时间:立即
  豁免检定:强韧,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:7
  本异能用可以吸取对手灵能的黑暗裹住你的手或天生武器。
  若你用本异能影响你的手,下一次成功的近战接触攻击将从对手处吸取2灵能点/显能者等级。被吸取的灵能点将立即消散掉。你的接触攻击带有灵能,所以被视为武装攻击。
  若你用本异能影响你拥有的一件天生武器,则你需进行一次成功的近战攻击,使本异能发生作用。
  对于一个没有灵能点的灵能生物(例如灵能点余量为空的灵能人物)或非灵能对手,你的攻击将改为造成2点智力、感知或魅力伤害(由你选择)。

心力回馈(Psychofeedback)
  心灵自塑系
  等级:百变者5、心灵武士5
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  灵能点:9
  你能重新调整你的身体,增强物理属性值,降低其他属性值。选择一项你想要增加的属性,它提升的数值等于其他一项或多项属性降低的数值之和。属性值的降低被视为一种特殊形式的属性伤害,称为属性燃烧,它不能以魔法或灵能方式医疗——仅能通过自然医疗复原(见第67页)。
  你可以增强你的力量、敏捷或体质,提升的数值至多等于你的显能者等级,你必须可以提供相应程度的属性值燃烧。
  当本异能的持续时间结束时,你的属性增强也随之终止,但你的属性燃烧仍保留,直到完成自然医疗为止。
  举例来说,一名12级显能者可以增强他的力量值12点,条件是他需燃烧其他五项属性共12点。他可能会决定燃烧智力、感知、魅力各4点。

This post has been edited by rebel: 2006-04-19, 19:16
TOP
inthel
2006-02-21, 18:21
Post #18


Walk in Darkness
Group Icon
 ???
   ???

Group: Seeker
Posts: 6082
Joined: 2005-06-25
Member No.: 4


萃取术(Quintessence)
  心灵创造系(创造)
  等级:创形者4
  异象:物质;见说明
  显能时间:一整轮
  距离:0呎
  效果:直径1吋的一块精粹;见说明
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:7
  你能够瓦解连续时间中的一小块,形成一团1盎司的浓稠的胶状物,这被称为“精粹”。从某些角度观察,此物质如同银镜一样反射微光,而从另一些角度观测则是完全透明的。你可以把一小团精粹涂在任何极小物品的表面,例如一把钥匙,一枚戒指,一张封条或者一枚勋章。
  被封闭于精粹之中的物品不受时间流逝的影响;用术语来讲,它们进入了一个停滞的空间。仅有部分接触到精粹的活物肉体也将部分地从时间流中被拉出(显能者免疫此效果)。这种分裂将在部分接触开始的10轮后造成每轮1点伤害。
  精粹可以从受保护物体上手工擦去,使它重新进入时间流中。当你如此做时,有75%的机会使精粹蒸发并重新回到连续时间中。或者,它将重新结合成一个一吋直径的水珠形,可以被再度使用。
  大量的“精粹”集中起来理论上可以保存大型物品或建筑物(或甚至一个完整的活物;若完全被精粹包围,该生物就不会受到部分接触造成的伤害)。不过,灵能人物和生物一般不愿意这样做,因为一磅以上的“精粹”团会阻碍5呎半径内的灵能活动:在显能者每次试图展现异能时,除非他成功通过DC16的意志豁免,否则异能将需要两倍的灵能点数来展现。在此环境中,展现类灵能能力也将花费一个整轮动作,而非标准动作。

This post has been edited by rebel: 2006-04-19, 19:17
TOP
inthel
2006-02-21, 18:22
Post #19


Walk in Darkness
Group Icon
 ???
   ???

Group: Seeker
Posts: 6082
Joined: 2005-06-25
Member No.: 4


阅读思想(Read Thoughts)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:传心者2
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:60呎
  区域:以你为中心,锥状弥漫范围
  持续时间:专注;最长1分钟/等级 (解消)
  豁免检定:意志,通过则无效;见说明
  异能抗力:不可
  灵能点:3
  你知晓区域内所有未通过豁免的生物的表层思想。豁免成功的目标将不受本异能影响,即便是他在异能持续时间内,离开作用区域再重新进入也一样。
  若目标的智力与动物相当,你也能从它身上读出简单、直觉性的思想。若你阅读某个智力达26或更高(而且至少比你高10点)的生物的思想,你将被震慑1轮,且本异能终止。若你与受影响的目标之间没有视觉线,本异能无法为你指出它的位置。
  你每轮都可以选择一个新的作用区域。本异能可以穿透障碍,但会被1呎厚的石块、1吋普通金属、薄铅板、3呎木头或泥土所阻碍。

逆转现实(Reality Revision)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者9
  豁免检定:见说明
  异能抗力:见说明
  灵能点:17,消耗XP
  如同“扭曲现实”,但具有更广泛的效力。“逆转现实”可实现以下功效之一。
  ·复制任意一道不超过八级,且非禁制能系的心灵术士异能。
  ·复制任意一道不超过六级的异能(但不能是法术),例如心灵武士的异能。
  ·复制任意一道不超过七级,任何能系的心灵术士异能。
  ·移除一些有害的异能效果,如“微观世界”、“指使术”或“摄魂术”。
  ·造出一件价值不超过25000gp的非灵能物品。
  ·造出一件灵能物品,或增强一件已存在的灵能物品(见下文的经验值消耗)。
  ·针对某个生物的一项属性,给予+1内在加值。如果同时展现多个“逆转现实”,可以使同一属性获得+2至+5的内在加值(同时展现两个“逆转现实”视为+2内在加值、三个为+3,以此类推)。内在加值立即生效,所以不能被抵消或解除。同一属性的内在加值不能超过+5,也不能累加;只有最高的加值有效。
  ·去除受伤或不良的状态。一次“逆转现实”可以帮助每显能者等级一个生物,但只能针对同一种不良状态。例如,你可以医治你和你的队员受到的所有伤害,或为大家解毒,但是不能同时为某些人疗伤,又为其他人解毒。“逆转现实”不能用来恢复因显能或施法而失去的经验值,也不能恢复因死后复生而损失的体质属性值或等级。
  ·复活死者。“逆转现实”可以通过复制法术“复生术”来使死者复活。本异能可以使尸体被摧毁的死者以原状复活,但这需要两次“逆转现实”,一次使其尸体恢复原状,另一次使其复活。“逆转现实”不能防止复活时的等级损失。
  ·传送人员。此传送无视当地条件,起点和终点都为任一位面的任一地点,每显能者等级可传送一个生物。受术者若不愿意,可进行意志检定和异能抗力,通过则异能无效。
  ·复原灾难事件。“逆转现实”可以撤销一个新近事件。展现本异能可使上一轮的任一个掷骰被重掷(包括你的前一回合)。现实将自我塑形至与新结果相符。然而,重掷结果可能比原来还差。重掷之前,若受术者不愿意,可进行意志检定和异能抗力,通过则异能无效。
  你可以试图使用“逆转现实”来实现比上述更强的效果,但可能很危险。此种显能将给予DM机会不完全按照你的意愿来回应。(你的要求可能被曲解,字面符合但实意偏差。)
  被复制产生的异能,具有和原本异能一样的豁免检定和异能抗力(但豁免DC以9级异能计算)。
  经验值消耗:展现“逆转现实”的最小经验值消耗是5000点。若你复制了一个消耗经验值的异能,你就必须支付该异能所需的经验值,或5000点经验值,以多者为准。若你制造或增强了一件灵能物品,你必须支付通常制造或增强该物品所需经验值的两倍,再加5000点。

体验剧痛(Recall Agony)
  心灵预言系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个生物
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则减半
  异能抗力:可
  灵能点:3
  时间的构造按你的意愿断裂,展示出对手曾经(或将会)受到的创伤。该对手因过去(或未来)对现时的短暂冲击而遭受2d6点伤害。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的伤害增加1d6点。每额外增加2d6伤害,本异能的豁免DC增加1。

体验死亡(Recall Death)
  心灵预言系[死亡、影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者8
  豁免检定:意志,通过则部分生效;见说明
  灵能点:15
  如同“体验剧痛”,但折叠的时间展示出的伤害是致命的。目标一旦豁免失败就立即死亡。如果豁免成功,目标将改为受到5d6点伤害。

异能反转(Reddopsi)
  心灵转化系
  等级:操能者7
  异象:听觉、嗅觉、精神
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:10分钟/等级 (解消)
  灵能点:13
  当你展现“异能反转”时,以你为目标的心灵异能将弹回给原显能者。本异能只反转以你为目标的异能(“解除灵能”等类似异能或效果除外)。效果型和区域型异能不受影响。“异能反转”也不会回应距离为“接触”的异能。
  如果你将某异能反转给了也受到“异能反转”作用的显能者,那么该异能将再次回弹给你。

遥视陷阱(Remote View Trap)
  心灵预言系[电击]
  等级:心灵术士/狂念者6
  异象:视觉、精神
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:24小时 + 1小时/等级
  豁免检定:意志,通过则减半;见说明
  异能抗力:不可
  灵能点:11
  当他人使用“遥感术”、“遥视术”或其他从远处探知你的方法时,你准备好的陷阱将给他们一个可怕的意外。若探知者未通过豁免检定,则你不会被侦测到。此外,尝试探知者受到8d6点电击伤害。若探知者豁免成功,则他将承受4d6点电击伤害,并且可以如常观察到你。无论怎样,你都将意识到对方的探知意图,但无法得知对方的身份及位置。若你可以识破隐形,你将有可能认出“遥视术”使用者的半实体视点(当然无论你是否使用本异能,你都可以如此辨认)。

遥视术(Remote Viewing)
  心灵预言系(探知;见说明)
  等级:洞察者4
  异象:精神
  显能时间:1小时
  距离:见说明
  效果:半实体视点
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:7,消耗XP
  你使你的意识穿越空间与维度,形成一个半实体的视点,你可以通过它看到和听到任意距离外,甚至是位于另一位面的生物。若目标通过意志豁免,则“遥视术”将失败,并且你不能在24小时之内再度尝试。豁免的难度取决于你对目标的了解程度,以及你所拥有的物质线索(若是有的话)。另外,若受术者位于另一位面,则它的意志豁免检定将得到+5加值。

─────────────────────
了解程度         意志豁免调整值
─────────────────────
一无所知*            +10
间接了解(你听说过目标)      +5
直接了解(你遇见过目标)      +0
熟悉(你很了解目标)        -5
─────────────────────
*当你对目标生物一无所知时,必须有某种线索才行。
 
─────────────────────
线索           意志豁免调整值
─────────────────────
肖像或图片             -2
私人物品或衣物           -4
身体部位、毛发、指甲等等     -10
目标位于另一位面          +5
─────────────────────
 
  若受术者豁免失败,你的意识将接合到离受术者足够近的一个半实体视点上,从而可以看到、听到受术者及其邻近环境(受术者周围30呎以内)。
  当“遥视术”持续时,你的实体保持非活动状态,并且无法感知周围环境。另一方面,你的半实体视点在某种程度上被视为是你自己的“星质形态”,区别之处见下。本异能属于探知子学派,但使用以下的信息来代替标准的探知感官。
  作为一个半实体视点,你可以说话(虽然你的声音轻如耳语)。你可能会被你观察的对象感知到(能看到或觉察到隐形或躲藏生物的受术者会自动发现你;否则若你静止,你需做一个具有+40加值的“躲藏”检定来回避侦测,若你处于移动中,则加值为+20)。你可能会被攻击(若是你成为“解除灵能”的目标,则“遥视术”效果将仅终止)。如果受术者移动,则你可尝试以20呎的速度跟随他,但若他远离你超过30呎(或你离开他30呎以上),本异即告终止。
  你可以尝试通过半实体视点来展现一个异能,但你必须通过专注检定(DC 20 + 异能等级)。展现异能(或尝试展现异能失败)将立刻终止“遥视术”。此外,从你半实体视点展现的所有异能都将消耗两倍的灵能点(你不能超出由显能者等级决定的灵能点消耗限制,所以你只能展现比通常情况更低级的异能)。你作为半实体视点所消耗的灵能点将从你的实体吸取。
  经验值消耗:20点。

复原术(Restoration,Psionic)
  心灵自塑系(医疗)
  等级:百变者6
  异象:物质
  显能时间:3轮
  距离:接触
  目标:接触到的生物
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则无效 (无害)
  异能抗力:可 (无害)
  灵能点:11
  本异能治疗所有属性伤害,并能回复单一属性的所有属性吸取(若多于一个属性被吸取,则你选择回复哪一个)。它同时也能终止目标的力竭或疲劳状态。
“复原术”不能回复死亡所造成的等级或体质丧失。
  “复原术”可以移除负向等级。它也能使等级遭吸取的生物回复一个等级,只要受术者被吸取等级之后经过的天数不超过你的显能者等级。在此情况下,“复原术”将该生物的经验值回复到升一级所需的最低经验值处,从而恢复它的HD与等级。

复原肢体(Restore Extremity)
  心灵自塑系(医疗)
  等级:百变者5
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的生物
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则减半 (无害)
  异能抗力:可 (无害)
  灵能点:9
  你能为丢失趾、手、臂、腿,甚至头的生物复原断肢。本异能无法恢复生命,但只要活着或死去的生物大部分保持完整,它便可将肢体复原。展现本异能时,原肢体无需在场;本异能会创造新的肢体。如果头部被复原到身体上,则原先的头(若未被摧毁)将失去所有辨识特征,且会被视为了无生息的死肉。

回收术(Retrieve)
  心灵传送系(传送)
  等级:心灵术士/狂念者6
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个你能手持的,重量不超过10磅/等级的物体
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则无效;见说明
  异能抗力:不可
  灵能点:11
  你将异能有效距离内你可见的物体直接传送到你的手中。如果该物体正被对手占有,那么他必须通过豁免以避免物体被传送。
增幅:每额外支付1灵能点,目标的重量限制增加10磅。

This post has been edited by rebel: 2006-04-19, 19:18
TOP
inthel
2006-02-21, 18:22
Post #20


Walk in Darkness
Group Icon
 ???
   ???

Group: Seeker
Posts: 6082
Joined: 2005-06-25
Member No.: 4


心智分裂(Schism)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:传心者4
  异象:视觉、听觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  灵能点:7
  你的心智分裂成两个独立的部分。每个部分都完全自主的行动,就好像一个身体中有两个人格一样。你的次要心智无法控制身体,但是每轮都能在你的回合中进行一个纯精神的标准动作(比如展现异能)。你的次要心智能使用你的灵能点储备来展现异能,但它的显能者等级将比原本低6。
  因此,若你的显能者等级是8级,你的次要心智的显能者等级便是2级,这将限制它的最大灵能点消耗为2。你的次要心智在展现异能时不会引发借机攻击,因为这么做不会使你的主要心智分心。
  你的次要心智在你展现本异能的下一轮开始行动。
  两个心智能以心灵感应互相沟通。
  若你在心智分裂期间成为胁迫或魅惑效果的目标,你可以在第一次豁免检定失败之后再做一次豁免检定。如果你两次豁免均失败,那么本异能中止并且你如常受异能的影响。若你只豁免失败一次,则本异能中止,但你将不受胁迫或魅惑效果的影响。
  “加速术”可以正常作用于你,但次要心智并不从中获益。

机遇再现(Second Chance)
  心灵预言系
  等级:洞察者5
  异象:精神
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮/等级 或直到能量散发
  灵能点:9
  你的能力介入到短暂未来,影响其可能性。你将看到在接下来几秒内现实中可能发生的不同分支事件,借此预知能力,你能在异能持续时间内重掷一次攻击、豁免、属性或技能检定。你必须接受重掷结果,即使它比原掷骰结果更差。若你对原掷骰结果满意,则不需要进行重掷。

感官链接(Sense Link)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个自愿生物
  持续时间:专注,最长1分钟/等级
  灵能点:1
  你可通过受术者的视觉、听觉、味觉或嗅觉来共享它的感知。你只能连接一种感官,且不能在不同种感官间切换。比如,你可以看到受术者能够看到的东西,或者听到它听到的,或尝到它尝到的等等。你将使用受术者的相关技能检定,例如“侦察”或“聆听”,且不能超过受术者的感觉区域。当你专注于受术者的感觉时,你失去AC的敏捷加值。
  多数显能者选择连接受术者的视觉、味觉或听觉。一旦“感官链接”被展现,它的效果将保持,即使受术者离开异能有效距离也一样(但此连接无法跨位面作用)。你并不能控制受术者,也无法通过本异能与其交流。
  受术者被连接的感官可被其他异能或物品增强,这将带给你加强后的感官。如果受术者受到凝视攻击,则你也会成为其目标(若你连接了视觉)。若你目盲或耳聋,抑或被剥夺了其他的官能,受术生物将被视为独立的感官,在异能持续时间内为你提供它的感觉能力。
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.若你额外支付2灵能点,你可以让受术者拥有你的一种感官,从而使本异能反向作用。
  2.若你额外支付4灵能点,你可以连接同一目标的第二种感官。

强制感官链接(Sence Link,Forced)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者2
  豁免检定:意志,通过则无效
  灵能抗力:可
  灵能点:3
  如同“感官链接”,区别在于你可以使用本异能于任何生物(自愿或非自愿),本异能不能被增幅。

时间印记(Sensitivity to Psychic Impressions)
  心灵预言系
  等级:洞察者2
  异象:听觉、物质
  显能时间:1小时
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  区域:以你为中心,半径25呎+5呎/2等级的扩散范围
  持续时间:专注,最长10分钟/等级
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:3
  你获得对特定区域的历史视觉。房间、街道、隧道和其他区域的情绪经历都会积聚下精神痕迹。这种痕迹提供你该区域过去的画面。
  最容易留下精神痕迹的事件是那些引发强烈情绪的:战争和背叛、结婚和谋杀、出生和剧痛或其他受情绪支配的事情。日常事件不会留下可供显能者侦测的残余痕迹。
  对事件的视觉是朦胧虚幻的。你不会获得和视觉相关的特殊认知,但你也许能够阅读用你的语言写的标语或其他笔迹。
  例如,你在破碎的礼拜堂的广场展现“时间印记”。你获得的景象是:一群受惊的教民从前门和侧门甚至窗户逃离礼拜堂。同时,一个恶魔般的存在从广场的地下冲出并开始有条理地亵渎从前的神圣场所。你注意到的主要情绪是恐惧。
  从最近发生的事件开始回溯,你每专注10分钟可以感觉到一个不同的事件(若有可供感知的事件存在)。你的感觉向过去的最大延伸等于100年×你的显能者等级。

隔离术(Sequester,Psionic)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者7
  异象:无
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:一个接触到的自愿生物或物体(最大每等级2立方呎)
  持续时间:1天/等级 (解消)
  豁免检定:无 或 意志,通过则无效 (物体)
  异能抗力:不可 或 可 (物体)
  灵能点:13,消耗XP
  如同法术“隔离术”(PHB第276页),区别之处标注于此。
  经验值消耗:75点。

阴影身躯(Shadow Body)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者8
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  灵能点:15
  你的身体以及你所有的装备都融进你的阴影里。作为一个活着的阴影,你可以完全隐藏于任何阴影或黑暗中。你在光亮环境中看起来像是一个独立的阴影。你能以正常速度在任何表面移动,包括墙壁和天花板、液面——甚至是瀑布的正面。你的占据空间并不改变,所以你不能移入通常情况下无法进入的位置。
  在“阴影身躯”作用下,你得到伤害减免10/魔法,以及60呎黑暗视觉。你免疫重击造成的额外伤害、属性伤害、疾病、溺水和中毒。所有种类的火焰、强酸和闪电只能对你造成一半伤害。
  在本异能作用下,你会被能够侦测思想、生命力或存在的异能(包括“真实视域”)所察觉,或因在光亮处的可疑行动而被发现。你无法造成任何物理伤害也不能操作任何物品,但是你仍然可以如常展现心灵异能。这么做可能会引起注意,但若你处于阴影区域内,你防止被注意到的“躲藏”检定得到+15加值。

伤害共享(Share Pain)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:物质、精神
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:你和一个自愿生物,或两个自愿生物;见说明
  持续时间:1小时/等级 (解消)
  灵能点:3
  本异能在你与一个自愿受术者之间建立代谢连接,这将使你受到的一部分伤害转移到受术者身上。所有造成生命值损伤的攻击只对你造成一半伤害,剩下的由受术者承担。所有不由你承受的伤害值都由受术者承受。如果你的生命值因为体质下降而减少,则受术者不会与你分担此生命值损失,因为这不属于对生命值的伤害。当本异能终止时,后续伤害将不再由你和受术者共同承担,但已分担的伤害不会重新分配。
  若你和受术者之间的距离大于近距,则本异能终止。
  你可以将本异能展现在两个自愿的生物上,其中一个你指定的受术者会将伤害分享给另一个。

强制伤害共享(Share Pain,Forced)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者3
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个生物
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  豁免检定:强韧,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:5
  如同“伤害共享”,区别之处标注于此。你尝试在短时间内,将伤害强制分享给一个非自愿生物。若你对所受伤害类型免疫,或你将致命伤害转化为非致命伤害,则目标将不受伤害。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能的豁免DC增加1。

粉碎心灵屏障(Shatter Mind Blank)
  心灵附魔系
  等级:心灵术士/狂念者5
  异象:嗅觉
  显能时间:单动作
  距离:30呎
  区域:以你为中心,半径30呎的爆发范围
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:9
  本异能可以抵消“心灵屏障”或“个人心灵屏障”的效果。若目标豁免失败且未能抵抗本异能,你便做一个检定(1d20 + 你的显能者等级,最大+20)来对抗DC = 11 + 心灵屏障制造者的显能者等级。若检定成功,“心灵屏障”或“个人心灵屏障”即告终止,你可以随后对目标使用影响心灵的异能。

滑行术(Skate)
  心灵传送系
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:视觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:个人或接触;见说明
  目标:自己 或 一个自愿生物 或 一个未被持有的物品 (总重量至多100磅/等级);见说明
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  豁免检定:无
  异能抗力:可 (无害,物体)
  灵能点:1
  你、另一个自愿生物或一个无人持有的物品可以在固体地面上滑行,犹如在光滑的冰面上滑行一般。若你展现“滑行术”于自己或另一生物上,受术者仍旧能依照他的意愿保持平衡,这使他可以优雅的在地面上滑行、转弯或急停。滑行者的地面速度增加15呎(这被视为增强加值)。如同所有增加速度的效果一样,本异能影响受术者的最大跳跃距离。
  受术者可在向上或向下倾斜的斜面上滑行,前提是该斜面是他平时可以安全行走的。上坡将使滑行者的速度降低到正常水平,而下坡将使滑行者的速度额外增加15呎(这被视为环境加值)。
  如果本异能被展现于物体,则在沿地面拖动时它被视为仅有原有重量的1/10。

托愿晶仆(Solicit Psicrystal)
  心灵附魔系
  等级:心灵术士/狂念者3
  异象:听觉
  显能时间:迅捷动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:你的灵晶仆
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:5
  你的灵晶仆将代替你维持你所展现的单一异能的专注。当灵晶仆维持专注时,它每轮只能做一个移动动作。当“托愿晶仆”的持续时间结束时,你转移给灵晶仆的异能也将终止(这意味着异能可能提前结束)。若必要,灵晶仆使用你的“专注”调整值进行“专注”检定。
  你能以瞬间思绪展现本异能(并改变专注主体),快到足够在你做出任何动作之前使你受益。展现本异能是一个迅捷动作,如同展现瞬发异能,这将计入每轮可使用的瞬发异能限制。你不能在其他人的回合中展现本异能。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的最大持续时间增加1轮。

坚定感知(Steadfast Perception)
  心灵预言系
  等级:心灵武士4
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:10分钟/等级 (解消)
  灵能点:7
  你的视线不能被分散或误导,你将对所有虚假幻觉和五官幻觉免疫(例如“隐形术”)。此外,本异能作用时,你的“侦察”和“搜索”检定获得+6增强加值。当某人对你使用“伪造感觉”时,本异能将提供你另一次豁免检定的机会,但你必须意识到“伪造感觉”已被使用,以便展现“坚定感知”来对抗。

重踏术(Stomp)
  心灵转化系
  等级:心灵武士1
  异象:听觉、视觉
  显能时间:单动作
  距离:20呎
  区域:锥状扩散
  持续时间:立即
  豁免检定:反射,通过则无效
  异能抗力:不可
  灵能点:1
  你沉重的跺踏制造出沿地面传播的震荡能量波,震翻生物和不稳的物体。震荡波只影响异能区域内站立于地面的生物。豁免失败的生物将摔倒在地,成为俯卧状态,并受到1d4点非致命伤害。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能造成的非致命伤害增加1d4点。

吾敌之力(Strength of My Enemy)
  心灵自塑系
  等级:心灵武士2
  异象:视觉;见说明
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮/等级 (解消)
  灵能点:3
  你得到吸取敌人力量为己用的能力。
  你所持有的天生或打造武器之一将成为你的意愿之器,每击中一次目标便可造成1点力量伤害。你得到相应的力量点数,视为增强加值。从不同敌人处吸取的力量分开计算——从一个单独敌人处吸取的总量被视为一个独立的增强加值(最大+8),你得到所有增强加值中最大的一项。
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.每额外支付3灵能点,你所能加到力量值上的最大增强加值提升2。
  2.若你额外支付6灵能点,你便能以迅捷动作展现本异能。

暗示术(Suggestion,Psionic)
  心灵附魔系(胁迫)[影响心灵、依赖语言]
  等级:传心者2
  异象:听觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个生物
  持续时间:1小时/等级 或 直到完成
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:3
  如同法术“暗示术”(PHB第285页),区别之处标注于此。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能可影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过15呎。

暂缓生命(Suspend Life)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者6、心灵武士6
  异象:嗅觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:永久,除非终止或解消;见说明
  灵能点:11
  你让自己陷入极其深沉的出神状态以至于你的生命活动近于停止。即使是侦测生命力或思想的异能也无法察觉你还活着。
  当你处于出神状态,一年的流逝对你来说不过是过了一天。尽管你的生物钟变慢了,你仍然会在一“天”(虽然实际上已经过了一年)的不吃不喝之后开始饥饿,并如常受到饥饿与口渴效果的影响。
  如果你受到伤害,你将在4轮后从出神状态中恢复。一次成功的“解除灵能”也可以终止出神状态。若你选择自己解消本异能,则你在10轮之后恢复状态。

辟谷(Sustenance)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者2、心灵武士2
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:立即
  灵能点:3
  你能够不吃不喝地活动一整天。当你展现本异能,你的身体会从那时开始造出足够的营养和水供给你身体的需求。

水晶集群(Swarm of Crystals)
  心灵创造系(创造)
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:15呎
  区域:锥状扩散
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:3
  上千枚微小的水晶碎片从你手中弧状地喷射出来。这些锋利的水晶片会切割所经路径上的所有物体。任何处于异能区域内的人都将承受3d4点挥砍伤害。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的伤害增加1d4点。

联觉者(Synesthete)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:10分钟/等级 (解消)
  灵能点:1
  你能以一种感官来接收另一种感觉信息。特别来说,你能感觉光线或者感觉声音。你可以在这两种联感之间每轮以一个迅捷动作转换一次。你原先的感觉功能将正常工作,除非它们因某些原因而受损。
  在使用本异能时,你的脸必须未被遮盖,因为你脸上的皮肤将被作为感觉接收器。
  若你用皮肤吸收环境光线,则即使你闭眼或目盲,你也能拥有正常的视物能力(黑暗视觉能力除外)。若你的眼睛也正常工作的话,你的“侦察”和“搜索”检定会得到+4环境加值。当用皮肤感觉光线时,你对凝视攻击免疫。
  若你用皮肤吸收声音,同时你的耳朵也正常工作的话,则扩展的听觉输入会使你的“聆听”检定得到+4环境加值。
  灵能或魔法的移位效果、隐形效果、幻象,以及其他类似效果会混淆你的联觉,如同混淆你的正常感觉一样。
你也可使用本异能来以听觉视物(若你目盲),或以视觉听音(若你耳聋),这将移除你与原缺陷相关的所有减值(但若你没有目盲或耳聋,以此法使用本异能将不会给你提供任何加值)。

This post has been edited by rebel: 2006-04-19, 19:18
TOP
inthel
2006-02-21, 18:23
Post #21


Walk in Darkness
Group Icon
 ???
   ???

Group: Seeker
Posts: 6082
Joined: 2005-06-25
Member No.: 4


念控之力(Telekinetic Force)
  心灵转化系[力场]
  等级:心灵术士/狂念者3
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:每次一个物体
  持续时间:专注,最长1轮/等级
  豁免检定:意志,通过则无效 (物体);见说明
  异能抗力:可 (物体)
  灵能点:5
  你将精神集中于一物体的当前位置及你期望它到达的位置,创造一股持续的动力以移动它。你能以每轮20呎的速度移动不超过250磅的物体。生物可以通过成功的意志豁免或异能抗力来阻止自己携带的物品被本异能移动。物体的移动方式可以是沿着地面,也可以是通过半空中。
  若物体被移出异能的作用距离,则本异能终止。若你停止专注,则物体将掉落或停止运动。在异能的持续时间内,只要你维持专注,你便可以随意转换你想移动的目标。
  物体可以被念力操作,如同你用手操作它一样。比如说,你可以拉动杠杆或绳索、转动钥匙、旋转物品,等等(操作物体所需的力量不能超过异能的重量限制)。你甚至可以系牢或解开绳结,虽然进行此种精细的操作需要智力检定对抗DM所设的DC。
  若你至少持续5轮专注于无人持有的物品,你便可以尝试使它破碎或爆裂,如同进行一个力量检定一般,不同之处在于你使用你的关键属性调整值,而非力量调整值来修正掷骰结果。
  增幅:每额外支付1灵能点,目标的重量上限增加25磅。

念控策略(Telekinetic Maneuver)
  心灵转化系[力场]
  等级:心灵术士/狂念者4
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个生物
  持续时间:专注,最长1轮/等级
  豁免检定:无
  异能抗力:可
  灵能点:7
  每轮一次,你将犀利的精神集中于一名敌人的当前状况及你所期望的状况,从而对其造成实际的影响。你可以借此展现一次冲撞、卸武、擒抱(包括定身),或者绊摔。这些尝试将如常处理,不同之处在于:它们不引发借机攻击,你使用你的显能者等级代替你的基本攻击加值(用于卸武和擒抱),你使用你的智力调整值代替你的力量或敏捷调整值,而且一次失败的尝试不允许对手对你反尝试(通常的卸武或绊摔是允许的)。本异能不允许豁免检定,但异能抗力仍然有效。
  增幅:每额外支付2灵能点,本异能为相关检定提供+1加值,相关检定包括冲撞、卸武、擒抱及绊摔。

念控法球(Telekinetic Sphere,Psionic)
  心灵转化系[力场]
  等级:操能者8
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  效果:以目标生物或物品为中心的球状空间,直径1呎/等级
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  豁免检定:反射,通过则无效 (物体)
  异能抗力:可 (物体)
  灵能点:15
  如同法术“欧提路克灵动法球”(PHB第259页),区别标注于此。

念控投掷(Telekinetic Thrust)
  心灵转化系
  等级:心灵术士/狂念者3
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个或多个总重量不超过250磅的物品或生物
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则无效 或 意志,通过则无效 (物体);见说明
  异能抗力:可 或 可 (物体);见说明
  灵能点:5
  你能通过聚集精神来影响一个或多个物品或生物,将它们致命地向你的敌人投出——或直接投掷敌人本身!你每显能者等级可投掷一个物品或生物(最大十五个独立目标),只要所有的目标都处于异能作用距离内,且相距皆不超过10呎。每个物品或生物可被投掷的最大距离是每等级10呎。
  欲投掷物品击中目标,你必须通过远程攻击检定(每个目标一个检定)。使用智力调整值代替敏捷调整值来修正你的攻击检定。
  投出的武器造成它们的标准伤害(你的力量加值不计;箭或矢将视为尺寸相一致的匕首一般造成伤害)。其他物体造成伤害的范围在每25磅1点(伤害能力差的物品,如空水桶)到1d6点(坚硬、致密的物品,如大石块)之间。
  生物可以进行豁免检定或异能抗力检定以阻止自己或自己所持物品受本异能影响。若你使用本异能将一生物向坚固的表面投去,它将如同坠落10呎般承受伤害(1d6点)。
  增幅:每额外支付1灵能点,目标(群)的重量上限增加25磅。

心灵投影(Telempathic Projection)
  心灵附魔系(魅惑)[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者1
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:中距 (100呎+10呎/等级)
  目标:一个生物
  持续时间:1分钟/等级
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:1
  你改变受术者的情绪,将其对你的态度往正向调整一级。比如,一个不友好的生物可变为冷淡,有敌意的生物可变为不友好(见NPC的态度影响,PHB第72页)。
  在面对受影响生物时,你(或其他人)的“唬骗”、“交涉”、“恐吓”、“表演”或“察言观色”检定得到+4加值。

传送术(Teleport,Psionic)
  心灵传送系(传送)
  等级:灵旅者5
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:个人和接触
  目标:自己和接触到的物品或其他接触到的自愿生物
  持续时间:立即
  豁免检定:无 或 意志,通过则无效 (物体)
  异能抗力:无 或 可 (物体)
  灵能点:9
  如同法术“传送术”(PHB第292页),区别之处标注于此。

高等传送术(Teleport,Psionic Greater)
  心灵传送系(传送)
  等级:心灵术士/狂念者8
  灵能点:15
  如同法术“高等传送术”(PHB第293页),区别之处标注于此。

传送法阵(Teleportation Circle,Psionic)
  心灵传送系(传送)
  等级:灵旅者9
  异象:精神
  显能时间:10分钟
  距离:0呎
  效果:半径5呎圆环,启动者将被传送
  持续时间:10分钟/等级 (解消)
  豁免检定:无
  异能抗力:可
  灵能点:17
  如同法术“传送法阵”(PHB第293页),区别之处标注于此。

传送触发术(Teleport Trigger)
  心灵传送系(传送)
  等级:灵旅者5
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1小时/等级 (解消)
  灵能点:9
  你设定一特定条件,当条件发生时,“传送术”将被自动展现并将你带到预先指定的地点。当设定条件被触发时,你必须知晓“传送术”并且有足够的灵能点来展现它。
  无论你是处于措手不及状态,还是你已经完成了本轮的行动,“传送触发术”都会紧接着触发条件之后启动。设定条件可采用普通描述(“如果我被攻击”),也可采用特指描述(“如果我的HP降到9或更低”)。

时间加速(Temporal Acceleration)
  心灵传送系
  等级:心灵术士/狂念者6
  异象:无
  显能时间:迅捷动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮 (视觉时间);见说明
  灵能点:11
  你进入另一时间帧,速度大大增加,使得所有其他生物看上去都像静止了一样。你可在你的视觉时间中自由行动一轮。你可展现异能、施展法术、移动,或执行其他类型的动作,但受以下说明的限制。
  当你的“时间加速”生效时,其他生物不会受到你攻击和异能的伤害,这意味着你不能以一个生物为目标进行攻击或展现异能。然而,你展现的区域性异能若是持续时间长于“时间加速”的时间,则将在本异能效果结束后如常影响生物。
  你可影响无人持有的物品,但不能影响被其他生物所持、所携、所穿的物品。当“时间加速”生效时,你无法被任何方法所侦测。
  当你处于本异能作用下时,你不能进入被“反灵能力场”所保护,或被压制高阶灵能或法术的效果所保护的区域。普通或魔法火焰、寒冷、强酸及类似效果将如常对你造成伤害。
  当“时间加速”效果终止,你将继续在你的当前轮以标准时间帧行动。重回标准时间帧会使你战栗一轮。
  在你本意识中存在的分裂或分割意识(例如通过展现“心智分裂”所得的效果)将不会被时间加速,即使是你的次意识展现本异能也一样(你的本意识将得到优势,而次意识仍停留在标准时间帧内)。
  展现本异能是一个迅捷动作,如同展现瞬发异能,这将计入每轮可使用的瞬发异能限制。你不能在其他人的回合中展现本异能。
  增幅:每额外支付4灵能点,本异能的持续时间(视觉时间)增加1轮。

皮肤增厚(Thicken Skin)
  心灵自塑系
  等级:百变者1、心灵武士1
  异象:物质、嗅觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:10分钟/等级
  灵能点:1
你的皮肤或者天生护甲增厚并覆盖你的身体,为你的防御等级提供+1增强加值。
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.每额外支付3灵能点,本异能提供的增强加值提升1。
  2.若你额外支付6灵能点,你便能以迅捷动作展现本异能。

思想护盾(Thought Shield)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者2、心灵武士2
  异象:听觉
  显能时间:直觉动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮
  灵能点:3
  你为你的意识设防以阻止侵入。你在对抗影响心灵的异能时将具有异能抗力13。
  你能瞬间展现本异能,快到足够在紧要关头使你受益。展现本异能是直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本异能。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的持续时间增加1轮,且提供的异能抗力增加1。

时间跳跃(Time Hop)
  心灵传送系
  等级:心灵术士/狂念者3
  异象:听觉、视觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:一个中型或更小的生物,或一个重量不大于300磅的物体
  持续时间:1轮/等级;见说明
  豁免检定:意志,通过则无效
  异能抗力:可
  灵能点:5
  本异能的受术者将进行时间跳跃,你每具有一个显能者等级,受术者便向未来跳跃1轮时间。异能生效时,受术者看起来好像消失在一片闪光的银色能量之中,在异能终止时又重新出现。受术者重新出现时的方位和状况与原来完全相同。以受术者的观点来看,时间并未流逝过。
  在异能生效的每一轮,且本应是受术者的回合中,他可尝试作一个DC15的感知检定。成功的检定允许受术者返回。受术者可以在本异能结束的下一轮中正常行动。
  当受术者返回时间流时,若他原来的位置已被占据,则他将出现在最近的未占据点,且仍然面向原来的方向。若是必要,DM随机决定该最近的未被占据点。
  增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本异能。
  1.每额外支付2灵能点,你能影响体型大一级的一个生物,或重量加倍的一个物体。
  2.每额外支付2灵能点,本异能可影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过15呎。

群体时间跳跃(Time Hop,Mass)
  心灵传送系
  等级:灵旅者8
  异象:听觉、视觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  目标:距离内所有自愿生物
  持续时间:最长1小时/等级;见说明
  灵能点:15
  如同“时间跳跃”,区别在于你可以影响距离内任意数量的自愿生物,包括你自己。你可以选择哪些生物被本异能所影响。受术者将向后跳跃每显能者等级1小时,或更短的小时数;你在展现本异能时需选择“群体时间跳跃”所持续的小时数。
增幅:若你额外支付6灵能点,你便能以直觉动作展现本异能。

时间倒退(Time Regression)
  心灵传送系
  等级:灵旅者9
  异象:无
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:立即
  灵能点:17,消耗XP
  你可使视觉时间回流一轮。异能生效时,你“回放”前一轮的所有行动。本异能操纵时间流,将其回溯至你的上一个回合的起始点处,并取消其间所有其他人行动所产生的效果。当你使用“时间倒退”时,只有你知道被回放的轮中所发生的一切;然而,你也可以将你所知的口头告知你的同伴。在你第二次经历的回合中,你可以根据你从片刻之后的未来获取的知识决定你的行动。当你再度通过时间流时,你多半不会使用“时间倒退”而是采取全新的行动,但你仍需支付本异能所需的XP。
经验值消耗:1000XP。

永恒之躯(Timeless Body)
  心灵传送系
  等级:心灵术士/狂念者9
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1轮
  灵能点:17
  自你完成本异能的展现,到你的下回合结束,你的身体将无视所有伤害(以及有益)效果。当“永恒之躯”生效时,你不会被任何攻击或异能所伤。
  本异能不能被瞬发。

巧言术(Tongues,Psionic)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者2
  异象:无
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:10分钟/等级
  灵能点:3
  如同法术“巧言术”(PHB第294页),区别之处标注于此。若有生物免疫影响心灵的异能,本异能便无法使你与之交谈。

龙卷风暴(Tornado Blast)
  心灵转化系
  等级:操能者9
  异象:听觉、视觉;见说明
  显能时间:一整轮
  距离:远距 (400呎+40呎/等级)
  区域:半径40呎的扩散范围
  持续时间:立即
  豁免检定:反射,通过则减半;见说明
  异能抗力:无
  灵能点:17
  你操控强劲的回旋气流形成细长的旋风。当你展现本异能时,一可视、可闻的旋风从你伸展的手中呼啸盘旋而出。
  若你想用旋风直接瞄准一特定生物,你可以做一个远程接触攻击检定。如果成功,该生物与旋风的直接接触将会对其造成8d6点伤害(无豁免)。
  无论你的远程攻击是否命中(或是你放弃了该次攻击),区域内的所有生物(包括可能被旋风直接接触所伤的生物)都将被旋风抛起并猛烈地轰飞,每个生物受到17d6伤害。豁免成功的生物伤害减半。
  生物被旋风轰飞之后,会随机落在离原位置1d4×10呎的新地点。墙壁或其他障碍能对此起限制作用;在这种情况下,生物将落在障碍物边上。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的区域伤害(不包括直接接触伤害)增加1d6(最大24d6)。每增加2d6点伤害,本异能的豁免DC增加1。

触感视域(Touchsight)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者3
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:个人;见说明
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  灵能点:5
  你创造出一个以精神接触为基础的精细念力场,使你在完全黑暗或视线被物质环境所蒙蔽的情况下仍可通过“感觉”视物。你的“触感视域”场以你为中心发散60呎距离。
  你无视隐形、黑暗与隐蔽效果,虽然你与生物或物体之间必须有效果线才能感知它们。你无需进行“侦察”或“聆听”检定以注意生物;你能侦测并指出60呎内的所有生物。在大多数环境下,你的正常感知辅以“触感视域”的效果足够让你分辨出可视、隐形、躲藏和隐蔽生物的不同。
  增幅:每额外支付2灵能点,“触感视域”的半径增加10呎。

意志钢塔(Tower of Iron Will)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者5
  异象:听觉
  显能时间:直觉动作
  距离:10呎
  区域:以你为中心,半径10呎的弥漫范围
  持续时间:1轮
  豁免检定:无 (无害)
  异能抗力:可 (无害)
  灵能点:9
  你创造出一座坚固的思想堡垒,为你和周围的生物提供防护,提高所有人的自我控制能力。你和异能区域内的所有生物在对抗影响心灵的异能时将具有异能抗力19。
  你能瞬间展现本异能,快到足够在紧要关头使你受益。展现本异能是直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本异能。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的持续时间增加1轮,且提供的异能抗力增加1。

追踪传送(Trace Teleport)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者4
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  区域:以你为中心,半径25呎+5呎/2等级的扩散范围
  持续时间:立即
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:7
  如同“侦测传送”,区别在于你能侦测区域内所发生的灵能或法术传送的目的地。你需要在他人传送完成后的一分钟之内展现本异能。
  你将得知他人传送的方向与距离,并可以根据你的意愿使用传送能力到达相同地点(你需要知晓“传送术”异能),传送时你被视为“偶尔经过”该地。除了你对目的地坐标的感应外,本异能不会给予你任何关于传送终点的信息。
  增幅:若你额外支付2灵能点,本异能的作用距离增加为中距 (100呎+10呎/等级)。

真实造物术(True Creation)
  心灵创造系(创造)
  等级:创形者9
  持续时间:立即
  灵能点:17,消耗XP
  如同“高等造物术”,区别在于所造的物品是永久性的,且不会被魔法或异能所解消。无论从何看来,这些造物都是完全真实的。
  经验值消耗:所造物品价值(单位:GP)的1/5(见PHB与DMG上的物品价格),最少1XP。

真实自塑术(True Metabolism)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者8
  异象:物质
  显能时间:一整轮
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级
  灵能点:15
  当本异能持续时,你将难以被杀死。你每轮将自动治疗10点生命值。
  本异能对饥饿、干渴或窒息造成的伤害无能为力。此外,不造成生命损失的攻击方式(例如,大多数毒)无视“真实自塑术”。
  你也可使用本异能来重生出失去的肢体并拼接完好,此时你需要在异能的持续时间内保持专注于肢体的重生与拼接。若你为此展现“真实自塑术”,你将不会得到前述的治疗生命的效果。
  你必须拥有体质值,才能从本异能中受益。

真实视域(True Seeing,Psionic)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者5
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级
  灵能点:9
  如同法术“真实视域”(PHB第296页),区别之处标注于此。

剧毒术(Truevenom)
  心灵自塑系
  等级:心灵武士4
  异象:物质;见说明
  显能时间:迅捷动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级 或直到能量散发
  豁免检定:无 和 强韧,通过则无效;见说明
  灵能点:7
  若你拥有爪抓的攻击方式(无论是天生武器或是“兽爪术”等效果),你便可使用本异能来产生剧烈的毒液附着于你其中一只爪上。
  在本异能的持续时间内,当你用该爪做出成功的近战攻击,毒液将立刻造成1d8点体质伤害,在1分钟后造成另外1d8点体质伤害。目标可以通过成功的强韧豁免来抵抗每次伤害。

剧毒武器(Truevenom Weapon)
  心灵自塑系(创造)
  等级:心灵武士4
  距离:接触
  目标:接触到的武器
  灵能点:7
如同“剧毒术”,区别在于只要你的武器维持在你手中,它就被附上剧毒,直到效果被散发或持续时间结束,以先者为准。

This post has been edited by rebel: 2006-04-19, 19:19
TOP
inthel
2006-02-21, 18:24
Post #22


Walk in Darkness
Group Icon
 ???
   ???

Group: Seeker
Posts: 6082
Joined: 2005-06-25
Member No.: 4


全域视觉(Ubiquitous Vision)
  心灵预言系
  等级:心灵术士/狂念者3、心灵武士3
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:10分钟/等级 (解消)
  灵能点:5
  本异能使你“脑后长眼”,头顶和两边也一样,这让你在特殊情况下受益。
  异能生效时,你获得360度球状视域,可以理想地观察到本可夹击你的生物。因此,夹击你的对手将无法从中得到攻击加值,且游荡者无法应用其偷袭能力,因为你并未失去你的敏捷加值(但若你正措手不及,他们便仍可偷袭你)。你的“侦察”和“搜索”技能得到+4增强加值。同时,在异能持续期间,你对抗凝视攻击的豁免检定承受-4减值。

超频震爆(Ultrablast)
  心灵附魔系[影响心灵]
  等级:心灵术士/狂念者7
  异象:听觉;见说明
  显能时间:单动作
  距离:15呎
  区域:以你为中心,半径15呎的扩散范围
  持续时间:立即
  豁免检定:意志,通过则减半
  异能抗力:可
  灵能点:13
  你从口中发出喃喃低语(灵能生物与非灵能生物都能听到),接着从你的潜意识中释放出一阵惊悚的尖叫,破坏异能区域内所有敌人的大脑,对每个敌人造成13d6伤害。
  增幅:每额外支付1灵能点,本异能的伤害增加1d6点。

This post has been edited by rebel: 2006-04-19, 19:20
TOP
inthel
2006-02-21, 18:24
Post #23


Walk in Darkness
Group Icon
 ???
   ???

Group: Seeker
Posts: 6082
Joined: 2005-06-25
Member No.: 4


吸血之刃(Vampiric Blade)
  心灵自塑系
  等级:心灵武士3
  异象:视觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:0呎
  目标:你持有的一件武器
  持续时间:1轮/等级
  灵能点:5
  如同“吸血之爪”,区别在于该效果影响你的武器,直到你放开它,或异能持续时间结束。

活力术(Vigor)
  心灵自塑系
  等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
  异象:嗅觉、物质
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级
  灵能点:1
  灵能充盈你的身体,你得到5点暂时生命值。当你第二次展现本异能,而前次效果还未完结时,新获得的生命值将取代前次获得的暂时生命值(若有剩余)。
  增幅:每额外支付1灵能点,你得到的暂时生命值增加5点。

This post has been edited by rebel: 2006-04-19, 19:21
TOP
inthel
2006-02-21, 18:24
Post #24


Walk in Darkness
Group Icon
 ???
   ???

Group: Seeker
Posts: 6082
Joined: 2005-06-25
Member No.: 4


星质墙(Wall of Ectoplasm)
  心灵创造系(创造)
  等级:心灵术士/狂念者4
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:近距 (25呎+5呎/2等级)
  效果:平面,面积至多10平方呎/等级,或 球型或半球型,半径至多1呎/等级
  持续时间:1分钟/等级 (解消)
  豁免检定:无
  异能抗力:不可
  灵能点:7
  你用星质塑造一面起伏的墙壁,并使其凝固成型。一旦成型,墙就不能移动。墙的厚度为1英寸/4个显能者等级,且每等级至多占据一个10呎方格。对每个10呎方格中的墙面而言,每英寸厚度拥有10HP,硬度5。生命值降到0以下的墙面部分会破裂。若生物试图一击贯穿,则力量检定的DC为15 + 每英寸厚度2点。
  “星质墙”可被“解除灵能”所影响,但在决定是否被解消时,它的检定具有+4加值。法术、异能和喷吐武器无法从任一方向穿过此墙(虽然它们能够对其造成伤害)。灵体生物和实体生物都会被此墙阻挡(但灵体生物可以从上方或下方飘过地板或天花板)。此墙非透明,所以会阻碍视线及凝视攻击。
  此墙不会阻挡灵能传送系的旅行效果,例如“传送术”异能。
  你可以造出平面墙,面积至多为每等级10平方呎,也可造出圆形或半圆形的墙,半径最大为每等级1呎。
  显能时所制造出来的星质墙必须连续无间断,如果墙面被物体或生物阻断,则异能失效。

壁行者(Wall Walker)
  心灵传送系
  等级:心灵武士2
  异象:物质
  显能时间:单动作
  距离:个人
  目标:自己
  持续时间:1分钟/等级
  灵能点:3
  你能在垂直平面,甚至是天花板上行走(你无需为此做“攀爬”检定)。你需与墙壁或天花板保持至少单脚接触,所以你不能跳跃或奔跑,且只能以半速移动。
  你保留防御等级的敏捷加值,且你的对手不获得任何特殊加值。

能量武器(Weapon of Energy)
  心灵转化系[见说明]
  等级:心灵武士4
  异象:视觉
  显能时间:单动作
  距离:接触
  目标:接触到的武器
  持续时间:1轮/等级
  豁免检定:强韧,通过则无效 (物体,无害)
  异能抗力:不可
  灵能点:7
  如同“能量之爪”,区别在于本异能作用于你接触到的一件武器。
本异能的子类别与你注入所接触武器的能量的类别相同。

This post has been edited by rebel: 2006-04-19, 19:21
TOP
WH
2006-04-16, 12:18
Post #25


被人称作大WH的传说中会变身成极其可怕的触手系怪物的号称最最可爱最最甜蜜最最纯美的MWS死硬分子
Group Icon
 330
   7

Group: Sinker
Posts: 339
Joined: 2005-06-30
Member No.: 9


注:以下异能在完美灵能手册中被修改

星质构装体:
你在同一时间只能拥有一个星质构装体,若你塑造另一个,前一个将自动消散。

能量飞弹:
增幅项改为:每额外支付1灵能点,本异能额外造成1d6伤害。每额外增加2d6伤害,本异能的豁免DC增加1。

能量震慑:
同能量飞弹。

恶意伤痛转移:
持续时间:1轮 或 直到能量散发
转移的初始伤害由50点改为25点。
增幅项改为:
1.每额外支付1灵能点,你将可以额外转移5点伤害。
2.每额外支付2灵能点,你将可以影响一个距离你20呎以内的额外目标。从被接触的目标开始按照由近及远的顺序,每个目标所受的伤害依次减半(通过意志豁免则进一步减少),直到每个目标都承受了伤害,或者你的生命值回复到了最大为止。

任意门:
增加以下增幅方式:
1.若你少支付2灵能点,你将以整轮动作展现本异能。
2.若你少支付2灵能点,你将传送你和你接触的目标至多20呎距离。
3.若你额外支付2灵能点,本异能的视觉异象将特别华丽。你消失的区域会爆发出明亮的闪光,使位于你消失点10呎半径内的所有生物目眩(dazzled)。
4.若你额外支付6灵能点,你能以移动动作展现本异能,此项增幅不能与第一项结合使用。

This post has been edited by WH: 2006-04-16, 12:22
TOP
WH
2006-04-19, 08:03
Post #26


被人称作大WH的传说中会变身成极其可怕的触手系怪物的号称最最可爱最最甜蜜最最纯美的MWS死硬分子
Group Icon
 330
   7

Group: Sinker
Posts: 339
Joined: 2005-06-30
Member No.: 9


目前版本 Ver 1.11

This post has been edited by Dabus: 2006-12-06, 12:51
TOP
inthel
2006-04-19, 19:23
Post #27


Walk in Darkness
Group Icon
 ???
   ???

Group: Seeker
Posts: 6082
Joined: 2005-06-25
Member No.: 4


乱码问题已修正。
TOP
WH
2006-05-17, 11:09
Post #28


被人称作大WH的传说中会变身成极其可怕的触手系怪物的号称最最可爱最最甜蜜最最纯美的MWS死硬分子
Group Icon
 330
   7

Group: Sinker
Posts: 339
Joined: 2005-06-30
Member No.: 9


有点无聊...

/ME 对瑞宝展现切脑术...
TOP
donkey
2006-12-06, 09:58
Post #29


疯狂大法师
Group Icon
 882
   70

Group: Builder
Posts: 243
Joined: 2005-10-28
Member No.: 3661


导航术(Anchored Navigation)
遗漏了AUG效果
TOP
donkey
2006-12-06, 11:02
Post #30


疯狂大法师
Group Icon
 882
   70

Group: Builder
Posts: 243
Joined: 2005-10-28
Member No.: 3661


脑力锁定(Brain Lock)
The power’s description should be as follows:
The subject’s higher mind is locked away. He is dazed
and cannot take psionic actions for the duration of the
power. A brain locked subject is not stunned, so
attackers get no special advantage against him.
是不是说这句话
一个被“脑力锁定”的飞行者必须立刻降落至安全区域。而一个游泳者必须立刻浮至水面。
应该删除?
TOP
3 Pages V  1 2 3 
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
 


Time is now: 2024-05-11, 11:39