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索引

学派

(A)——防护系

(C)——咒法系

(D)——预言系

(E)——附魔系

(V)——塑能系

(I)——幻术系

(N)——死灵系

(T)——变化系

术士/法师的零级法术(戏法)

酸液飞溅(C):1d3点强酸伤害。

晕眩术(E):使弱小的敌人晕眩。

闪光术(V):使一个生物目眩(攻击检定-1)。

光亮术(V):制造小型光源。

冷冻射线(V):造成1d4点寒冷伤害。

提升抗力(A):受术者的豁免检定获得+1加值。

疲劳触碰(N):触碰一个目标使之疲劳。

术士/法师的一级法术

火刃术:你的近战武器能造成额外的火焰伤害。

燃烧之手(V):火锥造成1d4/LV点火焰伤害。

惊恐术(N):使一个弱小的生物陷入恐惧。

魅惑人类(E):使一个人类成为你的朋友。

七彩喷射(I):使敌人倒地、目盲或震慑。

侦测死灵(D):在小地图上显示不死生物。

忍受元素伤害(A):受术者对所有种类的元素伤害获得10/-的伤害抵抗。

变巨术(T):使受术者获得力量+2、敏捷-2、攻击检定和防御等级-1、+3近战伤害。

脚底抹油(T):施法者的速度变为1.5倍。

油腻术(C):使敌人减速或滑倒。

鉴定术(D):大幅改善传闻的技能检定。

昏暗视觉(T):队伍能像精灵般在黑暗中视物。

法师护甲(C):使受术者防御等级+4。

魔法飞弹(V):每弹造成1d4+1点伤害,3、5、7、9级时各加一弹。

魔化武器(T):给予一件武器+1的临时增强加值。

夜之盾(A):提供豁免奖励,并使瞄准你的魔法飞弹无效化。

次级强酸法珠(C):一个酸球从你掌中射向目标,造成酸伤害。

次级寒冰法珠(C):一个冰球从你掌中射向目标,造成寒冷伤害。

次级闪电法珠(C):一个电球从你掌中射向目标,造成电击伤害。

次级火焰法珠(C):一个火球从你掌中射向目标,造成火焰伤害。

次级音波法珠(C):一个音波球从你掌中射向目标,造成音波伤害。

防护阵营(A):在对抗选定阵营的生物时,受术者在防御等级和豁免检定上获得+2加值。

衰弱射线(N):射线造成1d6点力量减值。

人类缩小术(T):使目标类人生物缩小。

护盾术(A):施法者获得+4防御等级加值。

电爪(V):施法者的接触攻击造成1d6/LV点电击伤害。

睡眠术(E):弱小生物进入昏睡状态。

一级生物召唤术(C):召唤一只适级的生物。

克敌机先(D):施法者在下一次作攻击检定时获得+20加值。

术士/法师的二级法术

野性之力(T):以自然界的示象浸染受术者。使其在力量、敏捷和体质上获得+2奖励。

巴拉冈的铁号角(T):推倒生物。

坚韧术(T):受术者获得+4体质加值。

迷惑之刃(I):你的武器上附带击中造成眩晕的效果。

盲视术(T):受术者可在黑暗中视物,并能看破隐形。

目盲/耳聋术(I):使受术者目盲或耳聋。

蛮力术(T):受术者获得+4力量加值。

轻灵术(T):受术者获得+4敏捷加值。

混浊烟雾(V):敌人们将震慑和目盲1d6轮。

爆炎术(V):火流喷出,造成2d6+1/LV点火焰伤害并使牺牲者身体着火。

达摩克利斯之刃的诅咒(I):单个目标受到AC惩罚。

黑暗术(V):将周围生物裹入黑暗中。

死亡盔甲(N):对接触施法者的生物造成伤害。

光彩术(T):受术者获得+4魅力加值。

暂时生命术(N):施法者获得1d10+1/LV点(最高至10)临时生命值。

烈焰术(V):邻近生物将受到1d8/LV点火焰伤害。

奸诈术(T):受术者获得+4智力加值。

盖德里电击环(V):电袭生物,造成1d6/2LV点电击伤害并震慑受害者。

鬼面术(I):获得5/魔法的伤害减免,对0级和1级法术免疫。

食尸鬼之触(N):施法者的接触攻击能造成麻痹。

造风术(V):鼓风吹倒生物并驱散效果气体。

隐形术(I):受术者将隐形,直到进行攻击或施法为止。

敲击术(T):将门或容器解锁。

次级解除魔法(A):终止低等魔法效果。

马友夫强酸箭(C):箭矢造成3d6点强酸伤害,在法术效果结束前每轮再造成1d6点伤害。

镜影术(I):制造1d4+1/LV个施法者的分身幻影以欺骗对手。

睿智术(T):受术者获得+4感知加值。

防护箭矢(A):受术者对抗远程武器时获得10/魔法的伤害减免。

抵抗元素伤害(A):受术者对所有种类的元素伤害获得20/-的伤害抵抗。

群体惊恐术(N):使一群弱小生物陷入恐惧。

灼热射线(V):对敌人发射多条可造成火焰伤害的射线。

识破隐形(D):受术者可以看见隐形生物。

蛇之迅捷(T):使对象加速一轮。

二级生物召唤术(C):召唤一只适级的生物。

塔莎狂笑术(E):受术者狂笑,不能自已。

愚钝触碰(E):触碰敌人使之施法能力降低。

蛛网术(C):用蛛网缠绕对手。

术士/法师的三级法术

锐耳术/鹰眼术(D):受术者获得+10侦查和聆听加值。

深度睡眠术(E):生物们陷入沉睡。

解除魔法(A):终止魔法效果。

移位术(I):对受术者的攻击会有50%的失手几率。

火球术(V):大量火焰造成1d6/LV点火焰伤害。

火焰箭(C):每箭造4d6点火焰伤害,每4级加一箭。

高等魔化武器(T):给予一件武器+1/4LV点的临时增强加值。

加速术(T):受术者获得每轮1次的额外攻击,增加50%移动速度,攻击检定和防御等级有+1加值。

英勇术(E):受术者在攻击、豁免、技能检定上均有+2加值。

人类定身术(E):使一个类人生物麻痹。

高级法师护甲(C):受术者获得6点防御等级加值。

隐形法球(I):用半球状的隐形区域遮蔽队伍。

锐锋术(T):使挥砍和穿刺武器有更多机会造成重击。

闪电束(V):线状能量带造成1d6/LV点电击伤害。

反阵营法阵(A):使施法者和邻近友军在对抗选定阵营时,防御等级和豁免检定上有+2加值,并对心智法术免疫。

群体达摩克利斯之刃的诅咒(I):多个目标受到AC惩罚。

群体蛇之迅捷(T):使附近的盟友加速一轮。

梅斯狄强酸吐息(V):酸锥造成1d6/LV点强酸伤害。

律令笨拙(D):使单体目标受到敏捷伤害。

律令虚弱(D):使目标虚弱。

防护元素伤害(A):受术者对所有种类的元素伤害获得30/-的伤害抵抗。

狂暴术(E):队伍将受到与野蛮人狂暴能力相同效果的影响。

闪耀法球(V):爆裂弹造成1d6/LV点电击伤害。

缓慢术(T):目标在防御等级、攻击检定和反射豁免上遭受-1减值,移动速度减半。

蛛皮术(T):使受术者获得1+1/3/LV点的防御等级、对毒豁免和躲藏技能加值。

臭云术(C):生物会晕眩和作呕。

三级生物召唤术(C):召唤一只适级的生物。

吸血鬼之触(N):造成1d8/2LV点伤害,施法者则治愈相同点数。

冲击术(T):使钝器有更多机会造成重击。

术士/法师的四级法术

操纵死尸(N):召唤一只不死仆役。

化解抗力(D):大幅削减目标对施法者咒语的法术抗力。

降咒(T):受术者的所有属性点遭受-2减值。

魅惑怪物(E):使一只怪物成为你的朋友。

困惑术(E):使受术者做一些怪事。

疾病术(N):使目标随机感染一种疾病。

完全绝望术(E):受术者在攻击、豁免、属性、技能和伤害检定上均遭受-2减值。

元素护盾(V):火焰之环对攻击者造成伤害,并使施法者对寒冷/火焰有50%抗力。

弱能术(N):受术者临时获得1d4负向等级。

艾伐黑触手(C):用触手擒拿和攻击敌人们。

恐惧术(N):使敌人们陷入恐惧。

高等隐形术(I):受术者隐形,即使做出攻击或施法也不会解除。

改善抵抗(A):获得全豁免+4奖励。

冰风暴(V):造成3d6点钝击和2d6点寒冷伤害。

艾萨克次级飞弹风暴(V):每颗飞弹造成1d6点伤害,每等级加一颗。

初级法术吸收(A):共能吸收等级和为1d4+4的法术。

次级法术无效结界(A):保护施法者不受3级及其以下法术的影响。

次级法术破坏(A):破解敌法师的最多三条防护法术。

群体人类缩小术(T):使多个类人生物缩小。

强酸法珠(C):一个酸球从你掌中射向目标,造成酸伤害。

寒冰法珠(C):一个冰球从你掌中射向目标,造成寒冷伤害。

闪电法珠(C):一个电球从你掌中射向目标,造成电击伤害。

火焰法珠(C):一个火球从你掌中射向目标,造成火焰伤害。

音波法珠(C):一个音波球从你掌中射向目标,造成音波伤害。

魅影杀手(I):杀死目标。

变形自己(T):施法者变形为一种怪物。

移除诅咒(A):移除受术者身上所有的诅咒效果。

幽影咒法术(I):可以用幽影咒施展多种法术中的一种。

咆哮术(T):锥形区域内敌人受到声波伤害5d6以及耳聋。

石肤术(A):使施法者获得10/精金的伤害减免。

四级生物召唤术(C):召唤一只适级的生物。

火墙术(V):火墙将造成2d6+1/LV点的火焰伤害。不死生物则受到两倍于此的伤害。

术士/法师的五级法术

弧形闪电:闪电束给两目标和两目标之间的所有对象造成1D6/LV(上限至15D6)点的电击伤害。

毕格必护身掌(V):出现提供掩蔽的魔手,受术者将遭受-10攻击检定减值。

不谐音爆(V):区域内敌人同时受到音波伤害。

死云术(N):杀死一群弱小生物。

寒冰锥(V):冰锥造成1d6/LV点寒冷伤害。

驱逐术(A):使受术者召唤的同伴消失。

支配人类(E):施法者能临时控制作为目标的类人生物。

弱智术(D):受术者遭成1d4/LV点智力与魅力减值。

焱烙术(V):大量火球(每等级加一个)爆发,每个造成1d6/LV点火焰伤害。

晶体幽灵(I):你通过接触目标创造一个完全和目标一样的玻璃活物。

高等烈焰术(V):邻近生物将受到1d8/LV点火焰伤害(最高至15d8)。

高等人类缩小术:使目标类人生物缩小很长一段时间。

怪物定身术(E):目标将被麻痹。

次级心灵屏障(A):保护目标不受心智类法术影响,并移除当前所有心智影响效果。

次级异界誓缚(C):使异界生物麻痹或召唤一只低等异界生物。

次级法术吸收(A):共能吸收等级和为1d6+6的法术。

心智迷雾(E):进入迷雾中的生物将遭受-10意志豁免减值。

律令失能(D):你通过一句律令使目标失能。

烈焰焚身(T):受术者被火焰包裹,遭到灼烧并可能伤害邻近生物。

五级生物召唤术(C):召唤一只适级的生物。

强酸法球(C):大量酸液飞溅,在接下来数轮中造成强酸伤害。

驱魔之墙(A):制造一面无形的墙,任何通过的人都将受到解除法术效果。

术士/法师的六级法术

酸雾术(C):使进入雾区的生物减速并对其造成强酸伤害。

毕格必飞击掌(V):出现巨大的魔手推开生物。

连环闪电(V):给予目标1d6/LV点电击伤害,并生成第二道闪电。

死亡法阵(N):每等级杀害生命骰数总和为1d4的生物。

唤起死灵(N):制造一只不死生物。

解离术(T):射线造成2d6/LV点的伤害。

灵体术(I):你获得20/精金的伤害减免,对2级及其以下的法术免疫。

提炼水元素(T):使目标受到1d6/LV的脱水伤害。如果此法术杀死了受术者,那么将出现一只水元素为你服务。

石化术(T):将目标石化。

法术无效结界(A):保护施法者不受4级及其以下法术的影响。

高等解除魔法(A):终止强力魔法效果。

高等英勇术(E):受术者获得1/LV点的临时生命值,在攻击、豁免、技能检定上均有+4加值。

高等法术破坏(A):破解敌法师的最多六条防护法术。

高等石肤术(T):获得20/精金的伤害减免。

艾萨克高等飞弹风暴(V):制造1/LV只飞弹(2d6点伤害)随机攻击敌人。

通晓传奇(D):长时间大幅改善传闻技能检定。

群体熊之耐力(T):多个目标得到体质奖励。

群体公牛之力(T):多个目标得到力量奖励。

群体猫之优雅(T):多个目标得到敏捷奖励。

群体疫病术(N):导致敌方目标特定区域内感染疾病。

群体鹰之威仪(T):多个目标得到魅力奖励。

群体狐之狡黠(T):多个目标得到智力奖励。

群体枭之洞察(T):多个目标得到感知奖励。

异界誓缚(C):使异界生物麻痹或召唤一只异界生物。

岩石形体(T):施法者获得+4力量加值,-4敏捷减值,伤害减免10/精金。移动速度减半,对大多数负面效果免疫,强酸和火焰仅能对其造成一半伤害。

解除石化(T):使被石化的目标复原。

六级生物召唤术(C):召唤一只适级的生物。

卓越提升抗力术(A):得到+6全豁免奖励。

谭森变形术(T):使施法者的身体变得更加强壮。

真知术(D):施法者可以看破所有灵体和隐形效果。

不死归亡(N):一次干掉大量不死生物。

术士/法师的七级法术

驱血术(N):击昏目标并使目标生命减半。

放逐术(D):摧毁大量召唤生物。

毕格必擒拿掌(V):出现用来掩护、推动物体或缠斗的魔手。

支配死灵(N):控制一只不死生物。

延迟爆裂火球(V):能当作陷阱使用的强力火球术。

能量免疫(A):受术者将对一种元素伤害免疫。

幻化灵体(T):敌人将无法探知施法者除非他做出敌对行为。

死亡一指(N):目标直接死亡。

高等幽影咒法术(I):可以用幽影咒施展多种强力法术中的一种。

酣然入睡(E):使大量敌人陷入睡眠。

群体人类定身术(E):使数个敌人麻痹。

魔邓肯之剑(T):召出强力的漂浮魔法剑攻击敌人。

律令目盲(D):使单个目标目盲。

虹光喷射(V):随机对敌人造成各种效果。

幽影护盾(I):施法者获得+5防御等级加值、10/精金的伤害减免,并免疫即死和负能量效果。

法术吸收(A):共能吸收等级和为1d8+8的法术。

唯心幻术(I):你控制了一个生物的感官,因此其会认为自己是唯一真实存在的生物,其他一切都是幻觉。

七级生物召唤术(C):召唤一只适级的生物。

术士/法师的八级法术

毕格必金刚拳(V):每一轮,被召唤的魔拳将对目标造成1d8+11点伤害并使其震慑。

黑杖(E):手杖变为+4武器,击中目标时会施展解除魔法。

唤起高等死灵(N):制造一只强力不死生物。

高等异界誓缚(C):使异界生物麻痹或召唤一只强力异界生物。

高等咆哮术(T):锥形区域内敌人受到10d6声波伤害,同时会耳聋和震慑。

凋死术(N):造成1d6/等级的负能量伤害。

焚云术(C):火云对所有进入其中者造成4d6点火焰伤害。

钢筋铁骨(T):施法者获得+6力量加值,-6敏捷减值,伤害减免15/精金。移动速度减半,对大多数负面效果免疫,强酸和火焰仅能对其造成一半伤害。

群体目盲/耳聋术(I):使邻近的敌人们目盲和耳聋。

群体魅惑怪物(E):邻近的生物将对施法者更加友好。

心灵屏障(A):使邻近友军对心智影响类法术和效果免疫。

极射线(V):造成1d6/LV点寒冷伤害。

律令石化(D):使单个目标石化。

律令震慑(D):自动震慑目标。

预知术(D):使受术者获得30/精金的伤害减免。

防护法术(A):施法者获得+8的抗法术豁免加值。

八级生物召唤术(C):召唤一只适级的生物。

阳炎爆(V):耀眼的爆炸使敌人目盲并对所有不死生物造成1d6/LV点伤害。

高等驱魔之墙(A):制造一面无形的墙,任何通过的人都将受到高等解除法术效果。

术士/法师的九级法术

毕格必粉碎掌(V):出现用来掩护、推动物体或捏碎敌人的巨大魔手。

冰霜怒爆(E):你制造出一个急冻能量的大爆炸,虽然目标会被霜冻重创,但并不会被直接杀死。

支配怪物(E):控制目标怪物。

吸能术(N):受术者临时获得2d4负向等级。

同游灵界(T):敌人将无法探知整支队伍除非有成员做出敌对行为。

异界之门(C):召唤一只长角魔。

高等法术吸收(A):共能吸收等级和为1d12+10的法术。

群体怪物定身术(E):使邻近的敌人麻痹。

流星爆(V):流星雨冲击区域内的敌人,造成20d6点伤害。

魔邓肯裂解术(A):解除魔法的超强版本。

律令死亡(D):杀死生命值低于100点的生物。

阴魂咒法术(I):可以用幽影咒施展多种超强法术中的一种。

幽影幻像(I):制造和目标一模一样的疯狂幽影。

形体变化(T):施法者可变形为一种强力生物形态。

九级生物召唤术(C):召唤一只适级的生物。

女妖之嚎(N):恐怖的尖叫将杀死邻近的敌人。

怪影杀手(I):可怕的幻影将杀死邻近的敌人。


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