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> H:tV 2e 第一章,猎团和猎盟 Council of Bones 白骨议会, 2e新猎盟 通灵家,神秘学者
sosgame67
2021-09-12, 23:44
Post #1


特珞骑士
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白骨议会Council of Bones

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在过去的数个世纪里,白骨议会对那些憎恶超自然生物,并认为他们是对自然规律最大亵渎的猎人有着莫大吸引力.受印者(白骨议会成员)认为不死者是最为畸形的生物,他们同死灵一同合作来消灭不死者.组织的成员包括睿智的长者,神秘学家,宗教预言家,战后的唯心论者以及电视媒体,他们隐藏在一群冒牌货和新手猎人中调查超自然现象,耗费极大的精力来照顾自己和他们的同伴.

大部分的猎人从没有发觉白骨议会的存在,因为本猎盟鲜少会走到前台.在其漫长坎坷的历史上,全球各地的分部成员数目起起落落变化巨大.在冷战结束后,议会大沦陷之前,猎盟的统计人数约有三千余名.

议会每次陷落,超过一半的成员会失踪殉职,老手们认为和鬼魂来往以及窥探死者世界——部分成员称之为黄昏界——是拿所有成员的性命冒险.不止一个地方分部因不幸遭遇了上古的不死者或者其他的危险目标被连根拔起;其他的分会则可能是无法抵御敌人的正面进攻被物理消灭了.

当前的白骨议会是为了应对过去四十年间不断增长的疾病,战争,自然灾害而重组的,议会认为超自然在纵容此类灾害,让事情越演愈烈,一些分部希望能利用手上的资源来帮助受害者或者解决问题.不论是造成了一万多人伤亡的1985墨西哥城地震,伊拉克、阿富汗、索马里的战争,还是印度和古吉拉特邦的大地震以及随之而来的卡塔里娜飓风,哪里有灾难,哪里就有伺机猎杀幸存者的超自然生物,白骨议会知晓这点,猎盟成员们认为他们必须主动站出来安抚援助难民,部分时候还要客串临终关怀给与解脱.

加入白骨的议会成员们被告知,本猎盟的存在时间是所有猎人组织中最长的,白骨议会成立于在第一个怪兽的受害者被折磨至死成为鬼魂之时.那个不幸的鬼魂渴求伸张正义,它甚至向死亡本身求助,死亡的回应是赠予一个活着的猎人独特的印记,让他能和死者交流,这个印记,被称作死镰圣痕(Mark of the Scythe),是由纯粹的灵性物质铸就而成的,大部分成员认为这只是一个子虚乌有的谣言,当然,它不是.

白骨议会由各个独立的分部组成,和过去的组织结构不同,议会没有一个统领全局的总部.分会的首领是一位民主选举的领导,他可能来自于墨西哥城、新奥尔良、卡拉奇、马尼拉甚至全球任意一座城市,头目们使用代号为身份保密,墨西哥的头目可能喜欢自称Calavera,奥尔良的头目也许会自称Os先生.议会的各类秘密在分会中都有留存——前提是当地首脑愿意公开它们.

虽然议会雇佣了大量学者,档案员,媒体人和算命人来调查超自然,但是猎盟对猎人的精神偏好、宗教及文化信仰还有相关技能并没有限制.白骨议会可能是所有猎人组织中最强调平等公正的,因为他们知晓死亡对所有人一视同仁,或早或晚,万物都将消亡(当然,用他们的观点来看,是必须消亡).

敌手
白骨议会不得不痛苦地承认超自然现象是真实不虚的,行走的死者威胁着自然的秩序,如果生者在阳寿未尽前被人谋害,议会成员会进行调查看是否有超自然牵扯其中.

在应对超自然的优先级上,不死生物和比活着的怪兽更受议会重视,血族,僵尸,鬼魂要远比术士更受关注.如果一个女巫或者精灵没有大开杀戒,议会是不会派人处置他们的,这让猎盟和其他猎人产生了诸多分歧,杀人魔,浪人猎手,神秘生物本身确实是威胁,但议会通常只在它们死后给予关注.

议会当前正积极地革新等级结构,以整理知识,监视死者,帮助其他猎人应对渴求复仇的怨灵.大部分的议会成员认同和死者世界的交互有助于信息往来和情报交流,可以互惠互赢,因而议会禁止成员利用精魂和知识为私人牟利,不允许他们作为灵媒或者招魂者工作.

受印者们对待夜巡十分慎重隐秘,以此规避不必要的关注,因此其他的猎人组织常将白骨议会视为一个无用的神秘主义派系,与之相对,受印者们乐于在幕后进行工作,他们不像喀戎集团或者涅槃会那样将超自然视作单纯工具,他们认为黑暗是一种致命的感染,并会随着时间推移恶化,议会成员对所有使用灵药,遗物(盾矛会,不是木乃伊)以及奇技植入物的猎人都保持警惕.当然,议会成员不认为他们自身有被污染的风险,毕竟了解死亡是他们最大的天赋.

猎人形象
你最后一次和被绑架失踪的母亲说话时,你刚和未婚妻吵了一架,你母亲说她的车坏了但你没有去接她,不过你当时正在气头上.三周之后,在你向警局报告母亲失踪之后,她在梦里和你说话了,她让你看到了一幢有着红色窗户的灰房子,你之后大汗淋漓地醒来,在第二天你开了几个小时的车找到了那间梦中的小屋,你偷偷地溜了进去——然后发现了你母亲的尸体,还有一个沉睡的怪物,你回忆起了梦境的其余部分,于是你杀了那个怪物.从那以后你一直在维持倾听.

你是一个复活节集会上的塔罗解读者,你喜欢和不同的人碰面并解读塔罗,但是你从不相信那些预兆.在某次集会的尾声,一个男子要你解读他的前景,你做了一些简要的解读,他向你展示了另一种解读手法并让你重来一次,你按照他的要求做了,并将一切的可能告诉了他.男子邀请你参与他的“俱乐部”,从那以后,你的世界截然不同.

你是一个致力于为客户带来平静的殡葬商,你的同事说,只要和你待在一个房间里就能维持平和的心态.你的家族成员一直好奇你是否相信有鬼魂,你从前一直不信——直到你帮忙埋葬了那个老绅士,在守灵的时候,老人的朋友一直对着他灵位说个不停,有如他还活着,当你询问他们在和谁说话的时候,他们向你显露了真相.现在,你用另一种方式服务生者.

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分会组织
白骨议会的当前结构由地域性的分会组成,他们的狩猎途径有三种不同的方式:

灵媒会Mediums Chapter的成员通过和魂灵的交谈获得答案来解决案件,至于沟通的方式不如结果重要.受印者的工作是辨别并找到特定的鬼魂进行合作,帮助他们伸张正义,找到幸存者,等等等等.大部分的议会成员分属此派系,成员彼此之间会进行相互标识以防被鬼魂操弄.

学术会Academics Chapter的成员偏好用学者的方式进行狩猎.他们把神秘学典籍视作调查工具,和其他的猎人组织不同,他们十分重视典籍手稿的具体年代.学术会的成员认为世界上没有什么怪物是完全“崭新”的,捕捉,限制,杀死他们的秘密都可以在书或者卷轴中找到,学者们会花上无数时间来查找特定主题和怪物的类型的书籍,通过资料寻求答案.

最小的派系当属预言堂Diviners Chapter,他们认为鬼魂不再是人类而是具体的威胁.他们不和鬼魂交谈来获取答案,而是依靠占卜工具,诸如水晶球、塔罗牌、符文、带标记的骨头、钟摆、茶杯、手镜来卜算.他们足够明智,知晓什么时候会惹鬼上身,但他们不能精确的区分朋友和敌手,实际上,预言家们一视同仁的驱除净化所有鬼魂,即使它们并没有害人之心.


地位:
白骨议会的地位需要通过维护议会传统来提升,当然,不是在暴力和暗示的情况下:

•你的经验帮助你解决了一个他人束手无策的案件.你在神秘学 Occult或者调查 Investigation上获得一个相应的专精(最好和你解决的案件相关)

•••你在猎人社会中闯出了一片名头,而且也交上了不少能人朋友。在盟友(特定猎盟)上获得两个圆点,代表你的交际状况.

•••••你严守秘密,拯救无辜,并且秉持议会的理念解决了无数相关谜题.获得3个圆点的仆从(鬼魂)Retainer (Ghost)优势,你可以使用它作为间谍或者联络员.

死亡并非你需要畏惧的敌人.

This post has been edited by sosgame67: 2023-04-22, 21:45
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