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> 【模组】【SWADE】《甭提了!》FUHGEDDABOUDIT! 沙盒式黑帮公路片单回超短团冒险【完结】, 在Drivethrurpg上颇受欢迎的沙盒式黑帮公路片模组,启发了后来的《道上兄弟》世设
白药君
2022-06-05, 22:24
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——《FUHGEDDABOUDIT!》——
(甭提了!)

前言

制作方:Just Insert Imagination

翻译:白药君

简介:自从2016年在Drivethrurpg上架后就受到不少好评的黑帮单回超短模组,遭遇和桥段都颇为经典,半沙盒式的结构使GM能很方便地改变场景顺序来组织故事,或是加入自设场景以让老玩家感受不一样的剧情体验。为预设角色准备的人际纠葛也能为角色扮演提供不少灵感。如今里面的内容已经根据SWADE规则进行了五周年升级,同时制作方也以此模组为灵感,于2019年推出了以20世纪90年代拉斯维加斯黑帮活动为主要题材的世设扩展:《道上兄弟》(Wiseguy)。

支持正版:→【点击此处跳转Drivethrurpg进行购买】←

模组地图下载:
→【中国大陆境内下载链接】← ​
→【中国大陆境外下载链接】← ​

This post has been edited by 白药君: 2022-06-15, 12:41
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白药君
2022-06-05, 22:25
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速查目录


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中文标题英语标题
如何进行游戏HOW TO RUN THIS
场景SCENE
人物与载具PEOPLE & VEHICLES
黑话MOBSPEAK
译名表TERMS LIST
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白药君
2022-06-05, 22:34
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甭提了!FUHGEDDABOUDIT!


狂野世界的黑帮与公路片沙盒式冒险

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“甭提了”就类似于你同意对方,是吧,比如拉寇儿·薇芝就是太他妈性感了,“甭提了”。但是,也可以表达不同意,像是林肯要比凯迪拉克牛逼?“甭提了!”。懂不?但是,还可以表示这是世界上最重要的东西,像是“操!这些胡椒!”“甭提了。”但也类似说“去死吧!”,是吧,譬如,懂吧,“嘿,保利,你的屌只有一英寸长?”然后保利说,“甭提了!”,但有时这也就是代表着“甭提了。”

——《忠奸人》

这个冒险的原版启发了名为《道上兄弟》的整个设定。这个五周年版既属于独立作品,同时也能兼容《道上兄弟》,而且写出了具备完整描述的相同元素(譬如角色、负赘、专长和装备),因此不需要《道上兄弟》副本就能进行游戏。本次冒险只需要用到狂野世界规则、这份文档和范型的副本,在《甭提了!》里头,游戏主持人称为“阁下”,而玩家团队称为“帮员”。

这里是90年代内华达州的拉斯维加斯,来自全国各地的黑帮分子纷纷涌入拉斯维加斯,以从赌场中狠捞一笔。拉斯维加斯里需要遵循三条规则:不吸毒、不杀人、不开战——这对生意可不好。纽约大家族的头目们都在服无期徒刑,用以监督他们的委员会也因此解散。拉斯维加斯成了犯罪分子新的黄金国,自称头目的新家伙正在彼此争霸。

家族认为名叫“小子”肖恩·凯利的裁缝是个累赘,现在帮员要将其活着交给家族中的某位角头(头领):杰瑞·迪法尔宗尼。杰瑞目前在内华达州250英里外的科尔代尔,他的铺路公司一直给某个建设中的仓库修筑辅路。若是一切顺利,黑帮分子们应该能在四小时内到达目的地。

帮员不知道“小子”肖恩·凯利为什么会在剧情开始时就被关在这辆凯迪拉克的后备箱里,他干了啥才落得这个下场?阁下可以自由决定这人做了什么,或者选择以下其一:

倘若这次《甭提了!》游戏中对联邦调查局多有着墨,那“小子”很可能是一名线人,同时FBI正在尝试救出这名帮手。肖恩·凯利甚至还可以是一名卧底探员。又或者,杰瑞希望将“小子”活着带到他面前,这可能意味着两人之间有一些私人恩怨。“小子”是否出卖了杰瑞?还是他与杰瑞的妻子或是女儿有染?与“完人”的妻子或是女儿发生恋爱关系可是有悖黑手党的守则。

无论如何,阁下肯定有理由将“小子”给埋到土里去。如果情况糟糕了起来,那帮员也可能会问“小子”到底做了什么才落得这种下场。至于“小子”是否说了实话或是知道发生了什么则完全取决于阁下

肖恩若是有机会就会逃跑。后备箱里可能会装着一些帮员(尤其是带着笨重工具的清洁工和怪物)的东西。他能用上这些物品吗?大伙的武器呢?汤普森冲锋枪和猎枪是放在后备箱还是和乘客一样留在前面?这个细节对于后备箱里的肖恩以及像是你知道自己开得多快吗?里面将众人叫停的执法人员而言可能会至关重要。

“在95号公路上,内华达沙漠那温暖而干燥的空气吹拂着你们的脸庞,你们刚刚坐着凯迪拉克埃尔多拉多敞篷车越过城市边界,正在向北前往科尔代尔,后备箱里头还装着个叫‘小子’肖恩·凯利的裁缝。你们知道科尔代尔里有个叫杰瑞的家伙已经准备好了地方,他在当地签了一份铺设道路的合同,这人正等着你们,他想和‘小子’谈一谈——懂我什么意思吧。”

帮员有一架凯迪拉克埃尔多拉多、2加仑水、半打束线带以及满满一箱汽油。


如何进行游戏 HOW TO RUN THIS


范型 ARCHETYPES
让每位玩家挑选一名范型,填上诸如姓名、绰号和外貌等细节。每个范型提供的待填部分都一目了然地暗示了这是什么样的角色以及对应的职能。每个范型都带有一份幕间场景(见这让我想起了那会儿)的提示清单,玩家能以之替代默认的幕间规则,同时也鼓励玩家藉此进行发散和即兴演出。

一旦玩家选择好了自己的角色,那就将纠葛部分的分发材料派给大家。这是旨在模拟这些人物之间的过去,同时提供角色扮演机会。若是玩家能将这些故事线推向高潮或是得出让人满意的结果,那阁下应当奖励对方助力点或是信念。请注意,这些纠葛有可能引发玩家角色之间的对抗。若是阁下认为这会给自己的团体带来问题,那就应该和玩家就此展开讨论,或是彻底移除这些纠葛。


场景 SCENES
整个剧情没有预先确定的遭遇顺序。相反,这里整了一个可选场景清单,在游戏时间里能尽可能多地插入场景。这些场景会为玩家提供引子,如果他们不咬钩,那就转到下一个。

部分场景会包含予以解决的推荐机制,并且带有能让遭遇更为带感的可选转折和变数。倘若有必要用到数值部分,那在场景结尾处会附上角色列表。数值写在本文档的人物与载具部分。这种格式能实现高度自定义以及可重玩性,而且可以随意添加自设场景。

当本回游戏还剩下一小时左右时,直接快进到科尔代尔场景。


出发上路 HITTING THE ROAD
在帮员们踏上旅程时,绕桌子一圈,向每个玩家提出以下问题之一:
  • 凯迪拉克是什么颜色?
  • 收音机里在放着什么?
  • 说说帮员将肖恩·凯利塞到凯迪拉克后备箱之前发生了什么。
  • 肖恩现在什么情况?他被绑起来了吗?有没有给他留水?有没有被揍到鼻青脸肿?
  • 描述下挂在后视镜或放在仪表盘上的装饰品。
玩家应当要注明他们是否将所有装备和武器都放在了车前面,还是会把其中一些留在后备箱里。

扔下包袱 UNLOADING A BURDEN
黑帮分子就不能离开公路挖个洞,然后把肖恩的尸体埋在里头吗?技术上而言,的确可以。若是玩家开始琢磨这个念头,那你可以让大家进行一次通用知识投骰,以此了解这会让尸体更有可能遭到发现,同时也会表明众人缺乏专业素养,这从长远而言可能会不利于大家的声誉。倘若头目得知此事,那他可能会召集大伙过去“坐下交流”。

如果这些信息仍不足以说服大家去遵循原来的计划,那就给他们制造些困难,引入一些变数:迷路的游客在场景中徘徊,有架FBI直升机出现在众人上方,使用天气预警场景,使用能想到的任何东西来让剩下的冒险变得有趣、吸引、富有挑战,而且让人难忘,大干一场吧!大伙是否能抵达科尔代尔并不重要,《甭提了!》重点并非目的地,而是旅途本身。


场景 SCENE


你知道自己开得多快吗?DO YOU KNOW HOW FAST YOU WERE GOING?
一名骑着摩托车的州警打算叫停这辆凯迪拉克,因为后者超速了。如果黑帮分子不靠边停车,那他就会请求增援,随后就会引发追捕,司机可以藉由成功完成一次挑战级剧情任务来得以逃脱。另一方面,如果众人能迁就州警并接受罚单,那大伙就可以开开心心地继续上路。但是,如果司机没带好自己的证件会怎么样?或者更糟糕点,里头的肖恩决定敲响后备箱,又会怎么样?

交涉检定
  • 大失败:FBI的增援会过来检查后备箱,并把这些道上兄弟给抓起来。
  • 失败:州警会要求全员出示身份证,并发现诈骗师是个通缉犯。
  • 成功:州警会放众人离开,但心有疑虑的他会跟踪凯迪拉克,然后联系FBI。
  • 优良:州警会放大家离开,并祝愿他们有美好的一天。
  • 警察(1):见第9页。

餐厅 THE DINER
沙漠炎热,旅途遥遥,旅客们总会靠边停下,加加油,吃吃点心。乔茜餐馆散发着新鲜咖啡和油香的味道,这家复古的小餐馆可以坐得下20名顾客。经验丰富的女服务员雷娜和卡莉会欢迎客人,罗恩·布莱辛则是一边做饭一边唱着50年代的名曲,他一年四季都穿着沙滩凉鞋,而且不喜欢顾客在餐馆中惹事,他为了对付这种情况在柜台下留了一把霰弹枪。隔壁的加油站也会为旅客提供服务。


推荐顾客 SUGGESTED PATRONS
  • 爷爷与孙女。
  • 开着房车旅行的老夫妇。
  • 带着年轻顽童旅行的家庭。
  • 一帮因昨夜聚会而宿醉未醒的年轻人。
  • 老是和员工攀谈的当地常客。
  • 工作过度急需喝咖啡的卡车司机。

变故 COMPLICATIONS

抢劫:帮员们在享受美食时,两个天不怕地不怕的罪犯(塞勒姆和驴子皮特)决定抢劫这家餐馆和里面的顾客。
  • 塞勒姆:使用第9页的老练打手(连发型)。
  • 驴子皮特:使用第9页的老练打手(手枪型)。
侠盗猎凯迪拉克手:某位顾客决定偷走凯迪拉克。倘若帮员要予以追捕,众人可以使用一点助力点来影响故事(见《狂野世界》中的助力点),并阐明有一辆引擎还没熄火的载具可以用,他们也可以威吓某人交出车钥匙,或利用电线点火(修理)给车辆点火。追上偷车贼属于一项困难级剧情任务(驾驶)。倘若帮员失败,那他们会发现肖恩·凯利会被扔在路边,但凯迪拉克不翼而飞。若是成功,众人就能追上凯迪拉克,但仍须设法予以阻止。见《狂野世界》中的载具战斗追逐规则会是更好的选择。

FBI埋伏:联邦调查局的人马在知道肖恩遭到绑架后正在前往拉斯维加斯的路上,或是在这家餐馆耐心等待,希望绑匪能在此驻足。一次成功的察觉检定可以发现餐馆里有有四名顾客不太对劲,帮员会觉得自己遭到监视。检定出现优良意味着帮员意识到这些所谓的顾客其实是联邦调查局成员。一次通用知识检定能分辨出其中一名顾客是FBI特别探员戴娜·卡蒂埃,负责内华达州的有组织犯罪工作组。
  • ※ FBI特别探员戴娜·卡蒂埃【不羁角色】:见第10页。
  • 联邦探员(道上兄弟数×3):见第9页。
逃脱:肖恩·凯利趁着帮员正在享受美食时设法从后备箱里逃了出来,是否有顾客或是员工会注意到这点?肖恩是否会向参观员工求助?他是否已经躲进了房车里头?

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抛锚 BREAKDOWN
凯迪拉克的车胎瘪了,是时候要靠边停车进行更换。众人有一个备胎,但放在后备箱里。如果“小子”还活着,他可能会利用这次机会向打开后备箱的家伙发起奇袭。另外,若是后备箱打开时有一辆旅游大巴恰好驶过来要怎么办?也许帮员们没有撬胎棒,需要招手叫人过来帮忙。也许某位暴徒狙击手打爆了轮胎,现在正用镜子给现场的团伙发出信号让其行动起来。

或者牛逼闪闪的凯迪拉克埃尔多拉多已经彻底抛锚,无法现场进行维修。这时候有一辆货车停了下来帮忙。侧门划开,露出了俗艳花哨的地毯和漂亮的年轻人,招呼着被困的旅客——这个场景像是直接从70年代中跑出来一样。司机(巴里)和他两名同伴(穆恩和玛格丽特)保证在自家农舍里有修理凯迪拉克所需的零件,他们这会正在外头给社区买些杂货。如果帮员们上了钩,那他们得怎么处理肖恩呢?
  • 邪教成员(3):见第9页。
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社区 THE COMMUNITY
有好几种办法能让帮员遇上这个社区。某个相信赌博会下地狱的邪教组织在沙漠中的老路旁住了下来,这个让人不安的邪教由富有亲和力的奥尔特曼所领导,并在某座废弃的教堂旁边建立了一个破旧的聚落。他们凭借出售被放在废品站里的废弃汽车和零件谋生,同时还运营着一个冰毒工厂,法外飞车党“枪匪帮”罩着他们。奥尔特曼和他的冰毒邪教计划让帮员们留在自己的据点里面,接着今晨稍后法外飞车党就会过来收取毒资。邪教分子喜欢用他们的蛊惑和享乐主义的生活来说服这些道上兄弟留在这儿,但有所必要时也不吝诉诸武力。


转折 TWIST
倘若凯迪拉克被偷走或是肖恩·凯利逃之夭夭,帮员可能会在这里与对方不期而遇。
  • ※ 奥尔特曼【不羁角色】:见第9页。
  • 邪教成员(道上兄弟数×2):见第9页。

这让我想起了那会儿…… THIS REMINDS ME OF THAT TIME…
这里一路上除了收音机外没有什么消遣的娱乐,一切可能会变得无聊起来。这是进行幕间的完美机会,请一名志愿者来讲个黑帮故事,并给讲故事的对象奖励一点助力点。参考《狂野世界》中的幕间规则,每个预设角色都有一段幕间的开头,玩家能藉此让自己的故事变得有血有肉。


我们现在麻烦大了!WE'RE IN REAL TROUBLE NOW!
肖恩·凯利是一名FBI卧底特工,联邦调查局正在设法帮其脱困,并且已经掌握了黑帮分子的行踪。他们可以使用最先进的技术,以及诸如直升机和防弹车这样的载具。这些黑帮分子是会乖乖听话,还是轰轰烈烈地就此倒下?
  • 联邦探员(道上兄弟数×3):见第9页。

天气预警 WEATHER ALERT
虽然内华达州的天气一直以晴朗著称,但如果天气剧变,那事情可能就会急转直下:一场倾盆大雨可能会导致突发洪水或是山体滑坡,冲走众人的凯迪拉克,并迫使大家努力去保住小命。即使身处汽车或是建筑物内,埋伏或是失控的载具也有可能会潜伏在沙尘暴中向大伙袭来。他们在开车时是否放下了车顶?若是如此,暴雨可能会迫使大家靠边停车,手动将顶篷重新盖上。若是困在炎热的沙漠当中,角色就会有中暑的风险(见《狂野世界》危难中的炎热)。


我们盯着呢 WE'RE WATCHING YOU
萨尔和保利是家族的士兵,疯子约翰不信任帮员,因此他要求这两人盯着他们。萨尔和保利这对表兄弟穿着运动服,他们开着林肯跟踪帮员,因此更有可能在休息点与其遭遇。


转折 TWIST
萨尔和保利是FBI的线人,正是因为他们所以看似人人都知道帮员和“小子”身在何处以及目的地是哪里。又或者这个两人组并非应头目的要求而出发,相反,他们可能是帮员的朋友,尝试警告对方科尔代尔会有什么麻烦等着他们。
  • 萨尔:使用第9页的老练打手(连发型)。
  • 保利:使用第9页的老练打手(霰弹型)。

你们进了俺们的地盘 YOU'RE ON OUR TURF
一伙飞车党包围了凯迪拉克,迫使其靠边停下展开对谈,枪匪帮已经认出凯迪拉克的车主是西西里黑手党的合伙人。


社交冲突 SOCIAL CONFLICT
首领米格尔喜欢挑战,并提案用改装摩托车玩胆小鬼博弈,赢家可以决定这次对抗的结果。在此建议使用结合威吓技能的“社交冲突”规则,允许进行考验和援助。帕科,这个指定的参与者可以从帮派同伙的援助中获得+2。
  • 0:双方都毫不退让,并遭受主要碰撞(见《狂野世界》中的失控表)。
  • 1-3:胜出,但对手声称有所犯规。
  • 4-5:明显胜出,败方遭受次要碰撞。
  • 6+:明显胜出,败方遭受主要碰撞。
  • ※“古巴佬”米格尔·罗拜纳【不羁角色】:使用第10页的法外飞车党(首领)。
  • ※ 帕科【不羁角色】:使用第10页的法外飞车党(公路头领)。
  • 法外飞车党(道上兄弟数×2):见第10页。

科尔代尔 COALDALE
帮员在路上前行了数小时后迎来了科贝托铺路公司的光景,一条土路在山间蜿蜒了两英里后抵达了工地,数百码后的两座低山之间坐落着仍在建设中的仓库,一条新铺设的道路从那里延伸过来,正好在一辆带有科贝托铺路标志的拖车面前经过。一辆白色的凯迪拉克停在前方,铺好的道路尽头是一条仍在延伸的在建土路,还没铺设沙砾和沥青。一台推土机和挖掘机已经在路旁的砂石堆边上准备就绪。

这个场景是一切结合造就的高潮,先前的场景将决定会发生什么。

若是帮员之前不得不对付联邦调查局,那么现在就是对方发起猛攻以逮捕黑帮分子的理想时机。如果凯利是线人,那么对方也会来救他。
  • ※ FBI特别探员戴娜·卡蒂埃【不羁角色】:见第10页。
  • 联邦探员(道上兄弟数×5):见第9页。
截至目前为止还没有任何势力参与其中吗?那情况马上就要不一样了!杰瑞和他的工人收到指令要去干掉帮员,将他们和凯利一起埋在路下。
  • ※ 杰瑞·迪法尔宗尼【不羁角色】:见第9页。
  • 打手(道上兄弟数×2):见第9页。
枪匪帮怎么样了?凯利对其而言有所价值吗?他们是否会因为自己的营生受损而打算报复帮员?
  • ※“古巴佬”米格尔·罗拜纳【不羁角色】:使用第10页的法外飞车党(首领)。
  • ※ 帕科【不羁角色】:使用第10页的法外飞车党(公路头领)。
  • 法外飞车党(道上兄弟数×3):见第10页。
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尾声 FINAL WORDS
一旦帮员到达科尔代尔,作为阁下的你就会知道怎么样能最好地得出爆炸性结局。因为这是单次超短团,所以不要手下留情,倘若有某个角色恰巧身亡,让玩家说出他的遗言,然后让这名角色轰轰烈烈地撒手人寰,将其变得令人难忘!一旦尘埃落定,那就可以让幸存的角色在播放致谢名单时讲述他们的遭遇。

倘若大家很享受本次冒险,并想了解更多相同内容,那就去看看受这个冒险启发而诞生的《道上兄弟》设定吧!


人物与载具 PEOPLE & VEHICLES

※ 奥尔特曼 ALTMAN【不羁角色】
属性:灵巧d6,聪慧d8,心魂d8,力量d6,活力d6
技能:格斗d6,威吓d8,察觉d6,表演d8,交涉d12,科学d8,射击d6,潜行d6
移速:6;格挡:5;坚韧:5
负赘:贪婪(次要)
专长:亲和力
装备:柯尔特1911(.45) (射程12/24/48,伤害2d6+1,射速1,穿甲1)、游猎赌场筹码


警察 COP
属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d6,力量d6,活力d6
技能:驾驶d6,格斗d6,交涉d6,射击d6
移速:6;格挡:5;坚韧:5
负赘:誓言(主要-保护与服务)
装备:格洛克(9mm) (射程12/24/48,伤害2d6,射速1,穿甲1)、手铐、无线电


邪教徒 CULT MEMBER
属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d6,力量d6,活力d8
技能:格斗d4,察觉d6,交涉d6,射击d4,潜行d8
移速:6;格挡:4;坚韧:6
负赘:妄想(主要-相信社区会治好人员的赌瘾),陋习(主要-冰毒)
专长:头铁(吸毒恍惚)
装备:小刀(力量+d4)
五名邪教徒中有一员会携带警用转轮手枪(.38) (射程10/20/40,伤害2d6,射速1),或是双管霰弹枪(12口径) (射程12/24/48,伤害1-3d6,射速1)


打手 ENFORCER
属性:灵巧d6,聪慧d4,心魂d8,力量d8,活力d8
技能:格斗d8,威吓d8,射击d6
移速:6;格挡:6;坚韧:7
负赘:无情
专长:健壮,毫不留情
装备
  • 临时武器(棒球棒、熨斗、铁链、皮带扣 (轻型,力量+d4))
  • .44 S&W (射程12/24/48,伤害2d6+1,射速1,穿甲1)
  • 乌兹(9mm) (射程12/24/48,伤害2d6,射速3,穿甲1)
  • 泵动式霰弹枪(射程12/24/48,伤害1-3d6,射速1)

老练打手 VETERAN ENFORCER
属性:灵巧d6,聪慧d4,心魂d8,力量d8,活力d10
技能:格斗d10,威吓d8,射击d8
移速:6;格挡:7;坚韧:9
负赘:无情
专长:搏击师,战斗反应,连击,毫不留情
装备:见特化
特化
  • 连发型:增加速射和激情四射专长,以及乌兹(9mm) (射程12/24/48,伤害2d6,射速3,穿甲1)。
  • 手枪型:增加双发快射和神射手专长,以及.44 S&W (射程12/24/48,伤害2d6+1,射速1,穿甲1)。
  • 霰弹型:增加招牌武器(泵动式霰弹枪)专长,以及泵动式霰弹枪(射程12/24/48,伤害1-3d6,射速1)。
  • 近战型:增加钢铁神经专长,以及临时武器(中型,力量+d6)和绞具(力量+d4)。
联邦探员 FEDERAL AGENTS
属性:灵巧d6,聪慧d8,心魂d8,力量d6,活力d8
技能:运动d6,通用知识d6,格斗d8,察觉d8,交涉d6,调查d4,射击d8
移速:6;格挡:6;坚韧:6
负赘:誓言(主要-维护和执行美国刑法)
装备:警章、格洛克(9mm) (射程12/24/48,伤害2d6,射速1,穿甲1)、手铐


※ 杰瑞·迪法尔宗尼 JERRY DIFALZONE【不羁角色】

杰瑞以解决麻烦为生,并且对自己的服务要价颇高,他是一个人脉甚广,倍受尊重的道上兄弟。
属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d8,力量d8,活力d10
技能:格斗d10,威吓d8,射击d8
移速:6;格挡:7;坚韧:9
负赘:无情
专长:战斗反应,指挥,双发快射,连击,神射手,毫不留情
装备:.44S&W (射程12/24/48,伤害2d6+1,射速1,穿甲1)


法外飞车党 OUTLAW BIKER
属性:灵巧d8,聪慧d4,心魂d6,力量d8,活力d6
技能:运动d6,驾驶d6,格斗d6,威吓d6,射击d6
移速:6;格挡:5;坚韧:6
专长:健壮,手稳
装备:格洛克(9mm) (射程12/24/48,伤害2d6,射速1,穿甲1)、锯短双管霰弹枪(12口径) (射程5/10/20,伤害1-3d6,射速1)以及摩托车。
特化
  • 公路头领:驾驶提升到d8,增加王牌机师。
  • 首领:聪慧、通用知识、格斗与威吓提升到d8,增加指挥专长。

※“小子”肖恩·凯利 SEAN "T-BOY" KELLEY【不羁角色】
属性:灵巧d6,聪慧d8,心魂d6,力量d6,活力d6
技能:通用知识d6,电子学d6,察觉d6,修理d6,贼活d8
移速:6;格挡:2;坚韧:5
负赘:眼力不济
装备:除了自己的白色内裤以及逃出生天的心愿外一无所有!


※ 特别探员戴娜·卡蒂埃 SPECIAL AGENT DANA CARTIER【不羁角色】
属性:灵巧d8,聪慧d10,心魂d8,力量d6,活力d10
技能:运动d8,作战d6,通用知识d4,格斗d8,赌博d4,察觉d8,交涉d6,调查d10,射击d8,潜行d4,生存d6
移速:6;格挡:6;坚韧:7
负赘:立志(主要),多疑(次要),秘密(次要-和敌人上过床)
专长:指挥,指挥风度,调查员,语言学家(意大利语、普通话、俄语、西班牙语),武术家,士兵,坚强意志,战术家
装备:格洛克(9mm) (射程12/24/48,伤害2d6,射速1,穿甲1)
特殊能力
  • 廉洁:这名人物不会接受贿赂。


载具 VEHICLES
载具体型操控性最高速度(MPH)坚韧乘员范例/注释
1961年款凯迪拉克埃尔多拉多敞篷车5(大型)0140MPH12(3)1+4奢华外表,敞篷车
推土机8(超大型)040MPH15(2)1+10履带
挖掘机9(超大型)-135MPH15(2)1+1
豪华轿车5(大型)0140MPH12(3)1+4奢华外表


清洁工 THE CLEANER
——我们不曾造访。

如果想当车上最狡猾的家伙,那就以清洁工进行游戏。

幕间 INTERLUDES
梅花:因为你的缘故,许多家庭都无法正常地哀悼失去的亲人,这对你而言是个沉重的负担。你已经学会了如何应付:以一种准宗教的形式向尸体表示尊重,你创造了自己的仪式。
方片:你曾经拥有一切:事业、财富、专业奖项。然后,你因为一个天大的错误而失去了一切。
红桃:你带着一枚订婚戒指,这是从某具你经手处理过的尸体上摘下来的。自那之后,你找出了那名原来注定要将其接过的对象,并期待有一天能为这名被自己夺走了美好未来的人士带来幸福。
黑桃:附近的路边正是你埋葬过去生活的地方。在这个沙坑里埋着你的行医执照、房子钥匙,还有……你会去挖出自己的过往吗?

属性:灵巧d6,聪慧d10,心魂d10,力量d6,活力d6
技能:人文d4,运动d4,通用知识d6,格斗d6,骇客d4,治疗d10+2,察觉d8+2,交涉d6,科学d6,射击d6,潜行d6,生存d6
移速:6;格挡:5;坚韧:5
负赘:荣耀信条,良心不安(次要),多疑(次要)
专长:警觉,清洁工,热忱,治疗师,幸运
武器:警用转轮手枪(.38) (射程10/20/40,伤害2d6,射速1)
装备:清洁工套件、急救包、皮手套、尼龙绳(10英寸/20码)、假发、铲子


新负赘与新专长 NEW HINDRANCE AND EDGE

良心不安 GUILTY CONSCIENCE (MINOR/MAJOR)
这个软蛋犯罪时,肾上腺素满溢而出,本能也接管了一切。然而,经过一段时间的反思后,其就会彻底意识到自己犯下了恶行。作为次要负赘,这份良心经常会占到上风,这种情况下角色会觉得有必要去弥补自己先前犯下的过错或是坐视不管的结果。抛弃过去并非易事,这个角色缺陷迟早会为其带来麻烦。

清洁工 CLEANER
这名角色接受过清理犯罪现场的训练,知道执法机构在调查犯罪时使用的取证方法。清洁工能只依靠居家用品来进行一次带有+2加值的治疗投骰以清理犯罪现场,而且只需要一半的时间就能完成工作,同时其还能使用治疗代替察觉或是生存来找出并跟踪犯罪现场的线索。


笑星 THE COMEDIAN
——没人尊重我!

如果想刺激别人并成为焦点所在,那就以笑星进行游戏。

幕间 INTERLUDES
梅花:因为你从不在家,配偶离开了你。你曾经颇有名气,黑手党迫使你为他们表演。时至今日,你认为这是自己仍活在世上的唯一原因。你不再搞笑的那一日,就是自己的死期。
方片:你花光了自己所有的钱以尝试从别人那里买到爱,你无法承受隐退。
红桃:你职业生涯的高峰是在阿拉丁酒店里工作了三年,你认识和招待的名流多不胜数。
黑桃:你的父亲是一名警察,在其去世后,母亲将他的.38手枪留给了你,你直到现在还将其带在身边。有些晚上,你都不确定这是为了保护自己,还是为了结束自己的悲惨人生。

属性:灵巧d6-1,聪慧d8,心魂d12,力量d4-1,活力d6-1
技能:运动d4-2,通用知识d8,驾驶d4,格斗d4,赌博d4,察觉d6,表演d8,交涉d6,射击d4,潜行d4-2,嘲弄d12,贼活d6
移速:5;格挡:4;坚韧:5
负赘:笨拙,年老,冷场谐星
专长:加把劲,共同联结 ,羞辱,激怒,煽风点火,坚强意志,推波助澜,推波助浪
武器:警用转轮手枪(.38) (射程10/20/40,伤害2d6,射速1)
装备:梳子、帽子、钱夹


新负赘 NEW HINDRANCE

冷场谐星(次要) WISECRACKER (MINOR)
这名小丑是团队里面的笑点担当,因此让他在同伴之间相当讨喜,但其本身又有一点傻缺。角色有个恼人的习惯,就是在团伙成员尝试去恐吓或是侮辱某人的时候会突然爆出一个笑话,而且不幸的是他的笑话还能抹掉现场的紧张感。结果就是只要角色的团伙同伴尝试进行一次基于威吓或嘲弄的考验,而且谐星能理解这段对话时,那这个倒霉家伙将就此发言,并让对方的投骰受到-2。


拼命鬼 THE DAREDEVIL
——戴稳你们的帽子!

如果想表演刺激特技并将车开得飞快,那就以拼命鬼进行游戏。

幕间 INTERLUDES
梅花:无论是无畏亦或愚蠢,你都无法拒绝试胆挑战。某个恶作剧变了味,导致某位你亲近的人士丢了小命。
方片:你在17岁时得到了第一辆肌肉车,而且想都没想就将其偷到了手——但是这恰恰是当地某位道上兄弟的东西。
红桃:你因为 [此处填入罪行] 而被判社区服务。这起初是个苦差事,但很快就成了你的心头好。你对那些人产生了感情。
黑桃:特技人员总会受伤。只是,感觉这些人当中为数不少都是和你一起表演特技时就此身亡。就在上周,那个动作大电影的拍摄现场里……

属性:灵巧d10,聪慧d4,心魂d6,力量d8,活力d8
技能:运动d10,通用知识d4,驾驶d10,电子学d4,格斗d8,察觉d4,交涉d4,修理d4,射击d6,潜行d6,贼活d6
移速:8;奔跑骰:8;格挡:6;坚韧:7;
负赘:天煞孤星,自负,怪癖(身上每个伤痕都有故事可讲)
专长:王牌机师,特技员,暴力司机,健壮,飞毛腿,自由跑者,飙车猛射
武器:泵动式霰弹枪(射程12/24/48,伤害1-3d6,射速1)
装备:太阳眼镜、工具套件


新负赘与新专长 NEW HINDRANCE AND EDGE

天煞孤星(次要) WISECRACKER (MINOR)
这名阴沉的人物不会让其他人和自己走得太近,因为自己每个曾经关心过的家伙都已经殒命。的确,每个与之建立感情的人员往往都会因他而死去,不幸总是降临到他亲近的人身上。结算战斗余波时,所有被干倒的盟友龙套在得以幸存的活力投骰上遭受-2减值。

暴力司机 AGGRESSIVE DRIVER
这名司机非常擅长驾车把其他家伙赶出马路。在追逐中,暴力司机能对隔着一张卡(而不是只能对同一张卡)的载具进行逼迫和猛撞机动。

飙车猛射 WHEEL AND DEAL
一边狂飙一边单手用武器开火需要良好的协调性,这名角色在驾驶载具并用单手武器开火时可以将多重行动减值降低2点。


诈骗师 THE HUSTLER
——只有我整你,没有你整我。

如果想利用自身魅力摆脱任何麻烦并担当致命刺客,那就以诈骗师进行游戏。

幕间 INTERLUDES
梅花:你那全面训练的代价就是没有正常生活。对你而言,别人不过是可以利用的弱点。你已经想不起最后一次与他人建立真实关系是什么时候的事情了。
方片:你以别人为自己工作付的金钱数来衡量自我的价值,你的野心和贪婪让自己沦为了当局的通缉犯。
红桃:你在美味的食物中找到了慰藉与舒适,没有其他东西能像……那样让你快乐。
黑桃:工作就是工作,但你以惩罚向女性及儿童下手的卑鄙小人为乐。

属性:灵巧d8,聪慧d10,心魂d6,力量d6,活力d6
技能:运动d6,通用知识d6,格斗d6,赌博d4,察觉d8,交涉d8+2,射击d6,潜行d8,贼活d8+1
移速:6;格挡:5;坚韧:5
负赘:贪婪(次要),累赘(主要),通缉(次要)
专长:刺客,魅力惊人,逃脱专家,精通死亡之吻(昏厥),死亡之吻,盗贼,魅力非凡
武器:格洛克(9mm) (射程12/24/48,伤害2d6,射速1,穿甲1)、猎枪(.308) (射程24/48/96,伤害2d8,射速1,穿甲2)、弹簧刀(力量+d4)
装备:易容套件


新负赘与新专长 NEW HINDRANCE AND EDGE

累赘(次要/主要) LIABILITY (MINOR/MAJOR)
无论这个角色做过什么,这似乎引起了上头的愤怒。这人可能没有直接违反所在犯罪集团的戒律,但他的热情为这个家族惹来了不必要的关注。他不断地对自己的上级无礼,搞砸常规任务,留下蛛丝马迹,嘲弄警察,等等。头目和其他帮员还要过多久才会决定除掉他呢?

每回游戏开始时抽一张卡,出现人头牌意味着这个灾星的头目决定剥夺他一些特权,将其往下贬降,或者将税款提升10~20%(阁下判断),这会在本回游戏期间立刻生效。根据负赘的严重程度还会有额外效果。若出现鬼牌,那么次要负赘就会是大家已经受够了他的麻烦,派出了某人去取其性命,而且对方会在本回游戏结束前的某个时间内出手。这个笨蛋可能会有所感觉,但不知道这在何时发生。倘若能得以幸存,那么敌人就会因为错失突袭时机而撤退,等候另一次机会(你再抽出一张人头牌)。倘若是主要负赘,那这个角色就会在本回游戏结束时遭到处决,你对此无能为力。在此鼓励你与阁下合作,来让这个事件变得令人难忘。


逃脱专家 ESCAPE ARTIST
这位逃跑大师善于自己解开手铐,逃脱捆缚,甚至从拘束衣中脱身。虽然其能挤过狭小的开口,但这也要根据体型以及阁下的判断而定:具备小个子或年幼负赘的角色相比带有健壮专长或是肥胖负赘的角色能挤过更小的空间。逃跑专家在尝试从狭小开口中通过的所有运动投骰获得+2加值,除此之外还能以正常全移速挤过狭窄空间(但是无法在这种受限环境中奔跑),同时尝试移除手铐或是从其他拘束手段中脱身的贼活获得+2加值。


死亡之吻 KISS OF DEATH
下毒需要经年累月的练习才能掌握,这名特立独行又精于诱骗的刺客习得了如何在别人始料未及时或是在战斗中用毒。藉由严格训练,毒师针对毒素获得免疫。此外,其还会随身带着一剂温和毒素(见《狂野世界》中的毒素),在战斗中可以通过接触攻击进行下毒。如果是战斗之外且角色能构成突袭,那就会自动得手。倘若对象有理由怀疑这个毒计,那就进行一次交涉与察觉的对抗投骰。若是成功,那潜在的受害者就根本不知道自己会落得什么下场!


精通死亡之吻 IMPROVED KISS OF DEATH
如同死亡之吻,但这名刺客还能使用昏厥、致命或是麻痹毒素(选择其一)。每次以上述毒素进行攻击都会让攻击方遭受疲乏。这个专长能多次选择,每次都会获得不同种类的毒素。


怪物 THE MONSTER
——给我个喷灯,还有一份巨无霸三明治。

如果想藉由暴力和威吓来压倒别人,那就以怪物进行游戏。

幕间 INTERLUDES
梅花:因为你生来外表就不同寻常(许多人说是可怕),所以没有家庭愿意收养你。在流落街头时,西西里黑手党成为了你的家。
方片:你的生活方式很简朴,将所有的血汗钱都存起来以供侄女上大学。
红桃:你可能不清楚如何才能让别人来爱你,但你善于让他人害怕你。没有什么可以比看着受害者眼中的生气消失不见更能让你的内心感到温暖。
黑桃:你一直沉迷于黑帮黑白电影,相信手上的汤普森冲锋枪会为自己带来威严感,同时有助于将犯下的暴行合理化成正当之举。

属性:灵巧d6,聪慧d4,心魂d6,力量d10,活力d10
技能:运动d6,通用知识d4,格斗d8,威吓d8+2,察觉d4,交涉d4-1,射击d10,潜行d6,生存d4
移速:6;格挡:6;坚韧:7
负赘:无情(次要),好战成性,丑陋(次要)
专长:蛮勇,战斗反应,人质挟匪,头铁,凶神恶煞,毫不留情,激情四射
武器:沙漠之鹰(.50) (射程15/30/60,伤害2d8,射速1,穿甲2)、绞具(伤害如同抓钩(钢琴线 +d4))、砍刀(力量+d6,穿甲1)、汤普森冲锋枪(.45) (射程12/24/48,伤害2d6+1,射速3,穿甲1)*
装备:全覆面罩、喷灯、粗麻袋、行李袋

*大失败时会卡住(1个行动修复)并会让威吓得到+1加值。


新负赘与新专长 NEW HINDRANCE AND EDGE

好战成性 (次要) TRIGGER-HAPPY (MINOR)
这个暴力人物以先开火再发问而闻名遐迩,除非是配合暴力威胁的场合,否则交涉投骰带有-1减值。若是尝试藉由拔枪相向的方式来威吓某人,那在特性骰自然出1时枪会“意外”走火,导致立刻以一个自由行动向该目标进行一次射击攻击。


人质挟匪 HOSTAGE TAKER
铅弹乱飞之际,陷入困境的道上兄弟找个家伙来帮自己挡子弹总是好事。必须腾出一只手来控制人质。任何试图射击人质挟匪的对象都须应用无辜旁人规则(射击特性骰出1失手时会击中人质),此外,倘若人质挟匪遭到命中并造成了足以导致损伤的伤害,其可以使用1点助力点来将此伤害转到人质上。大多数人质不会试图反击或是逃跑,帮派分子能抓住他们并拖来拽去。


纠葛 ENTANGLEMENTS

清洁工的纠葛 ENTANGLEMENTS CLEANER
  • 笑星:笑星似乎在任何情况下都不会严肃处事,这很让人恼火,得要整整对方才行。
  • 拼命鬼:在黑帮控制拼命鬼的生活之前,本来这人在好莱坞的前途一片光明,你希望有办法让拼命鬼摆脱这一切,重新开始。
  • 诈骗师:在派你去执行这个任务之前,疯子约翰指示你在到达科尔代尔后处理掉诈骗师,他已经给帮员惹来了太多注意。
  • 怪物:怪物让你的工作更为棘手,其在暗杀时过于粗枝大叶,这种情况必须改变,不然下次就让对方自己去洗血迹吧。

笑星的纠葛 ENTANGLEMENTS COMEDIAN
  • 清洁工:总是一本正经,你给自己设下目标,得要让清洁工笑出声。
  • 拼命鬼:一直在提帮你还清赌债的欠款,但忘了你帮忙掩盖对方酒驾杀人的事儿,真是遗憾。
  • 诈骗师:你以前在印度王宫会所表演喜剧期间和诈骗师一起在顾客身上赚钱时相当合拍,但对方没有事先征求你的同意就把其他盗贼也拉了入伙。
  • 怪物:上次你打算拿怪物开点玩笑来缓和气氛,结果最后进了医院,而且对方还拒绝付医疗费。

拼命鬼的纠葛 ENTANGLEMENTS DAREDEVIL
  • 清洁工:如果有谁能为你设计一条摆脱犯罪生涯的道路,那就是清洁工。你在这片沙漠中埋了25万美元,希望能藉此从对方那里买到这个机会。
  • 笑星:你给笑星垫了钱使其免于因为付不起赌债而遭受毒打,但对方总是在该还钱的时候找借口。
  • 诈骗师:你那鲁莽的驾驶方式让诈骗师很紧张,这对你而言是种带着罪恶感的乐趣。
  • 怪物:怪物享受伤害别人的作风让你感到恶心,如果有办法收拾对方一顿就好了……

诈骗师的纠葛 ENTANGLEMENTS HUSTLER
  • 清洁工:对方得收拾豪华轿车里面的残局,将你从监狱或是更糟的情况中救出来,你依仗清洁工来领导完成这次任务。
  • 笑星:如果不是得到了黑帮的庇护,那笑星会是一个下手的好目标,因为其关心被爱胜于赚钱,牵着对方的鼻子走让你很开心。
  • 拼命鬼:对方鲁莽的驾驶方式让你反胃,你很清楚,对方以前在电影特技中玩的就是这种花活。更糟糕的是,这人还是故意为之。总有一天你得拿对方的车来出气。
  • 怪物:当你和目标在豪华轿车里聚会时,怪物不小心射杀了对方。现在你和怪兽一起坐车时会很紧张

怪物的纠葛 ENTANGLEMENTS THE MONSTER
  • 清洁工:总是对你马虎了事,也许下次应该换他们去开枪。
  • 笑星:对方曾经拿你开玩笑,而你当时还满溢工作期间的肾上腺素。笑星最后进了医院,如果对方继续拿医疗费骚扰你,那其可能就无法活着离开这片沙漠了。
  • 拼命鬼:你看过拼命鬼在做社区服务,而且还不是出于法庭的要求,这人变得越来越软蛋了。
  • 诈骗师:你在车上护送诈骗师及其目标时枪不小心走火了,没命的目标也没了用处,对方一直没有就此原谅你。

黑话 MOBSPEAK

  • 合伙人:与道上兄弟合作或为其效力,但还没宣誓加入的人员。
  • 废柴:白痴、没用的下属。
  • 破贬:降级。
  • :谋杀。
  • 贱货:让自己或他人感到尴尬的对象,又称贱祸(俚语发音)。
  • 追放:遭到黑手党放逐。
  • 清洁:采取必要措施以避免被盯上。
  • 合约:谋杀任务。
  • 帮员:一帮服从命令的士兵。
  • 义亲:希望转正的年轻硬汉。
  • 干件把子活:谋杀。
  • 摇钱树:精于为家族赚钱的人员。
  • 蛀虫:对家族毫无贡献但仍然死缠不放的人员。
  • 准备个地方:找个埋尸的地方。
  • 打褥子:与对手开战。
  • 缄默法则:保持缄默的原则,违反者会被处死。
  • 把子:枪械。
  • 鼠辈:违反缄默法则的成员。
  • 油水:免税的赌博利润。
  • 作保:用生命给某位与家族打交道的人员做担保。

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译名表
原文译名注释备注
A
Aggressive Driver暴力司机新专长
Aladdin阿拉丁大酒店名称实际存在的地点
Altman奥尔特曼名称
Associate合伙人黑话
B
Babbo废柴黑话
Barry巴里名称
Boss头目名称黑帮内部阶级名称
Broken破贬黑话
Burn黑话
C
Cadillac Eldorado Convertible凯迪拉克埃尔多拉多敞篷车名称
Cafone贱货黑话
Caporegime角头名称黑帮内部阶级名称
Carrie卡莉名称
Chased追放黑话
Cleaner清洁工新专长
Cleaning清洁黑话
Coaldale科尔代尔名称
Cobetto Paving科贝托铺路名称
Contract合约黑话
Crew帮员名称
Crew帮员黑话
Cugine义亲黑话
D
Dana Cartier戴娜·卡蒂埃名称
Do A Piece Of Work干件把子活黑话
Don阁下名称黑帮行话,指头目或老板
Donkey Pete驴子皮特名称
E
Earner摇钱树黑话
El Dorado黄金国名称西方传说中的黄金国
Empty Suit蛀虫黑话
Escape Artist逃脱专家新专长
G
Gavone贱祸黑话
Get A Place Ready准备个地方黑话
Guilty Conscience良心不安新负赘
H
Hitting The Mattresses打褥子黑话
Hostage Taker人质挟匪新专长
I
Improved Kiss Of Death精通死亡之吻新专长
J
Jerry Difalzone杰瑞·迪法尔宗尼名称
Josie's Diner乔茜餐馆名称
K
Kiss Of Death死亡之吻新专长
L
La Cosa Nostra西西里黑手党名称
Liability累赘新负赘
Loony John疯子约翰名称
Los Pistoleros枪匪帮名称墨西哥涉黑飞车党
M
Made Man完人名称黑帮行话,指内部正式成员
Maharaja印度王公会所名称
Marguerite玛格丽特名称
Miguel米格尔名称
Miguel "El Cubano" Robayna“古巴佬”米格尔·罗拜纳名称
Monster怪物名称
Moon穆恩名称
O
Omertà缄默法则黑话
P
Paco帕科名称
Piece把子黑话
R
Rat鼠辈黑话
Reina雷娜名称
Ron Blessing罗恩·布莱辛名称
S
Safari Casino游猎赌场名称
Salem塞勒姆名称
Skim油水黑话
Soldier士兵名称黑帮内部阶级名称
T
Trigger-Happy好战成性新负赘
V
Vouch For作保黑话
W
Wheel And Deal飙车猛射新专长
Wisecracker冷场谐星新负赘

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白药君
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