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> [V:tM-20th]半自动空白人物卡
warehouse
2023-01-12, 14:13
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一个能够实现半自动计算初始自由点,半自动查询大多数东西,很方便说书人查看以及萌新玩家使用的适用于vtm20th的自动卡。
External Image

有一个已知但不知道怎么解决的bug:由于嵌入图片的代码不同,用excel打开时有概率看不见标题图片。用wps打开则显示正常。但标题图片除了好看一无所有,暂时先放着吧。
感谢劳伦斯和北海之豹以及大家帮助测试和斧正。
实际使用时有什么bug可以随时私聊反馈。如久久未回可到WOD(黑暗世界)跑团大群询问我是否已被审判庭逮捕。

附件在跟帖
如附件无法打开则使用以下链接。
链接:https://pan.baidu.com/s/1NU1Rj4FuyEhL-rNeByQR7Q
提取码:yc3d

1.2版本更新:修改部分类coc词条,增添车卡流程页

This post has been edited by warehouse: 2023-01-18, 12:36
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NoMansLand
2023-01-12, 21:13
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我有一个问题
为什么我会在vtm卡里看到这么多熟悉的coc条目
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warehouse
2023-01-15, 01:33
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QUOTE(NoMansLand @ 2023-01-12, 21:13) *

我有一个问题
为什么我会在vtm卡里看到这么多熟悉的coc条目
可能是因为我以前跑过coc,从比较完备的卡里学了两招排版吧。我不太明白coc条目是指……?那个,是有什么东西只有coc能用吗?
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NoMansLand
2023-01-15, 03:31
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QUOTE(warehouse @ 2023-01-15, 01:33) *

可能是因为我以前跑过coc,从比较完备的卡里学了两招排版吧。我不太明白coc条目是指……?那个,是有什么东西只有coc能用吗?
背景故事那一块思想信念、重要之人等内容都来自coc车卡章节,在其他规则里是没有的,将其视为通用的东西放进vtm并不是很合适。每个规则的角色卡设计需要和规则风格本身契合,贸然增删条目容易给玩家带来困扰,也不能达成理想的效果。或许广泛了解一下不同规则怎样通过多种多样的机制塑造出迥异的故事风格会有帮助(借此表达一点心得,没有指责的意思)。
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warehouse
2023-01-15, 11:57
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QUOTE(NoMansLand @ 2023-01-15, 03:31) *

背景故事那一块思想信念、重要之人等内容都来自coc车卡章节,在其他规则里是没有的,将其视为通用的东西放进vtm并不是很合适。每个规则的角色卡设计需要和规则风格本身契合,贸然增删条目容易给玩家带来困扰,也不能达成理想的效果。或许广泛了解一下不同规则怎样通过多种多样的机制塑造出迥异的故事风格会有帮助(借此表达一点心得,没有指责的意思)。

原来是这个意思,我差不多明白了,不用叠甲,可直接提出意见。我做卡主要是为了实现自动化计算和一卡查询,coc那套立体化人物的手段我觉得好用就加上了,因为没有给出这些之前我开团时有玩家给我交过只有一句背景的卡(……)。不过思考一下,这种借鉴的确容易惹来事端,我已虚心接受并根据规则书相关内容修改出1.2版本,稍后替换链接和附件。至于困扰或理想效果方面,个人的想法是这就是一张方便用的卡,好不好玩还是看st和pl们的共同发挥。

注:可以不用括号内容划掉这种表达方式。没有实质内容的暗示总之最后还是要说,直说就行,我倾向于实干派,面子方面无所谓。

This post has been edited by warehouse: 2023-01-15, 14:46
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warehouse
2023-01-18, 12:35
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1.2更新附件

Attached File(s)
Attached File vtm20半自动空白人物卡1.2.xlsx ( 359.31k ) Number of downloads: 13
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