Welcome Guest ( Log In | Register )

欢迎访问本站。游客仅能浏览首页新闻、版块主题、维基条目与资源信息,需登录后方可获得内容发布、话题讨论、维基编辑与资源下载等权限。若无账号请先完成注册流程。
 
Reply to this topicStart new topic
> [KotE-DB:D-T] 第三章:准备酷刑时, 魔虎的资源,礼仪、法宝、圣典、异能和仆从。第50-67页
Lord Ex
2023-08-11, 20:42
Post #1


特珞贵族
Group Icon
 407
   101

Group: Avatar
Posts: 884
Joined: 2018-05-27
Member No.: 74340


该书全称为《心法书:魔虎(WW2904)》。
感谢sosgame67提供的礼仪、法宝和仆从部分的翻译,本帖以此为基础进行了校对。
心之眼剧场的边栏不翻译。


This post has been edited by Lord Ex: 2024-04-21, 23:09
TOP
Lord Ex
2023-08-11, 20:44
Post #2


特珞贵族
Group Icon
 407
   101

Group: Avatar
Posts: 884
Joined: 2018-05-27
Member No.: 74340


Attached Image

 魔虎与所有鬼人一样,认为自己在上天秩序中扮演着特殊角色。几个世纪以来,心法成员已开发出大量工具和仪式来协助他们完成任务。本章将详细介绍魔虎偏爱的专属仪式、法宝等。

原文:
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
TOP
Lord Ex
2023-08-11, 20:45
Post #3


特珞贵族
Group Icon
 407
   101

Group: Avatar
Posts: 884
Joined: 2018-05-27
Member No.: 74340


仪式

 一只脚牢牢地踏在灵界的魔虎认为,仪式和黑魔法是他们生存不可或缺的一部分。并非每名天鬼都会修炼他们心法的黑暗巫术,但大多数对这些黑暗秘艺至少都有一些了解。于此列出的仪式仅是天鬼学徒和尊者所修炼的。绯虎的官人和菩萨祭司已发展出复杂到超出他们心法中弱者的实践和理解能力的仪式,并具有相称伟力。


» Click to show Spoiler - click again to hide... «


精魂礼仪

Attached Image

厄运缠身(2级仪式)

 魔虎并不拘泥于惩罚那些大奸大恶之人。许多天鬼也充作刹那业力的漫步之力,对我们世界的平庸邪恶者施加鲜少惩罚。虽然这降低了他们作为魔鬼的格调,但部分绯虎确实从该仪式的使用中获得了某种幼稚乐趣。这对那些正处于“拾起邪恶”这一煎熬阶段的泼猴尤其真实,而一些尊者和官人也喜欢自降身价,充当无形判官,向那些凡人畜群降下任性惩罚。

 厄运缠身召唤出一群如同蚊子一样的小忌灵精魂,它们围绕着魔虎盘旋,直到契丹人主动激活。当对目标释放它们时,它们会蜂拥而上,侵蚀她的气运,让她陷入短暂但非常强大的厄运。

 被此仪式影响的目标只会承受1次剧烈厄运,但效果立竿见影。它只有在被用于对刚犯下恶行的人降下诗意惩罚时,才会真正生效。忌灵非常弱,目标的灵魂必须有非常新鲜的腐败污点才能让精魂有强大影响。此外,神明——甚至是诸如变化妖怪亲族或化物这样的弱者——周身强大的气运流动,通常也能阻止忌灵对其产生任何明显效果。

 系统:吸血鬼花10分钟调配由蜂蜜、辣椒、乌头和砒霜混合而成的药膏,而后花1点气来激活。他将药膏涂抹于嘴唇上,之后每当他希望对目标施展仪式时,只需向她伸出舌头、给一个吻或以其它象征性的方式,把引诱物转移到目标身上。只有在仪式中才需要蜂蜜药膏——礼仪结束后,鬼人能将其立即冲洗掉,但招来的忌灵会一直跟随鬼人,直到被释放。鬼人可操控的忌灵数为(他的恶魄等级)或(魅力等级),二者取高。

 如前所述,厄运缠身本质上会让刹那的诗意惩罚降临到目标身上。一个傲慢的官僚会因为微小的违规行为被上级训斥;一个撞开一名老妪的无礼慢跑者会在仅仅几步后就莫名扭伤脚踝;一个在剧院里拒绝停止喧哗的家伙会在椅子上划破手指。需要注意的是,该仪式仅能招来小微惩罚。虽然它可以用在杀人犯身上,但让一个枪手因为作案工具的枪管灼热而烫伤自己不可能真正清算因果。

 叙事人应该尽力阻止在战斗中使用此仪式,这并非它的设计初衷,而且在战斗中的效果也不甚理想。

阳魔驱使(3级仪式)

 绯虎自认被授予了操控弱小邪灵的特权,他们对使用这一权力毫无犹豫,通过本仪式(以及其它数个相关仪式),天鬼可以束缚邪灵,让它们听从号令。

 这类邪法终究存在隐患。邪灵天性狂暴,若术士被证明控制不力,那么它们随时可能背叛自己的往昔主人。而在这个黑暗纪元,随着上天秩序的如此衰败,魔虎也只能通过强加来拥有特权。它虽来自蛮力,但相当有效。虽然某些强大存在(如阎王、恶神、更强的恶鬼邪法师)也许能凭蛮力从鬼人手上夺走精魂的操控权,但鬼人的高超技艺也是毋庸置疑的。由魔虎号令的忌灵会毫不犹豫地攻击其它忌灵或者邪恶之物——甚至是那些有更高灵髓的。

 系统:阳魔驱使是个相当复杂的仪式,若没有些许准备——包括点燃丹鼎以及大量仪式物品(钟鼎、香炉等)——它便无法进行,因此,该仪式本质上不可能用于快捷防御恶意精魂的攻击。同样,除非鬼人拥有一些手段来迫使忌灵停滞(一般是堪舆3能力寻龙点穴),否则,要用该仪式针对聪明到清楚正发生什么并逃离区域的精魂会非常困难。

 此外,鬼人必须能感知到要被束缚的忌灵。一般是用生者视觉,但龙泪2望气(或其它感知阳界的办法)也行——只要它们至少和视觉一样精确。

 鬼人常要进入中原的某一区域,那里的阳界充斥了大量忌灵,鬼人在找到一只相对怠惰的合适类型忌灵后(或用寻龙点穴瘫痪一只正活跃的),就可以开始施展仪式了,这约需30分钟,虽然该仪式能在户外施展,但它看上去就是——恶魔仪式。出于此原因,最好在远离凡人视线的地方操作。

 完成仪式时,需要投次操控+仪式(难度为当地障壁等级+1)。若成功,玩家可花1点阴气,投次恶魄+神秘学,难度为(目标精魂的意志点)。魔虎能进行((开始的操控+仪式骰)上的成功数)次尝试,每回合1次。鬼人若希望,可以早早结束该过程,但玩家须为每次投掷花1点阴气。当玩家正投恶魄+神秘学时,忌灵会知晓仪式的效果,并猛攻鬼人来抵抗它,很明显那些无心智的精魂不可能将鬼人同仪式联系起来,被寻龙点穴瘫痪或无战斗灵咒的精魂也是无助的。

 当吸血鬼在限定时间内完成了仪式,或其玩家选择不多投恶魄+神秘学,那么忌灵成为鬼人侍从,持续时间为(恶魄+神秘学骰的累计成功数)个阴历月。精魂会诚心诚意、尽其所能地执行鬼人的命令——尽管仍有可能失败和犯错。

 再次掌控忌灵是可能的,但至少在玩家投恶魄+神秘学时,精魂是自由的。在此期间忌灵必然会尝试摧毁鬼人或直接逃逸。后者可能更危险,因为即使是最迟钝的忌灵,在被奴役数月后,也可以掌握主人的脾性。鬼人能掌控灵髓不超过(恶魄+神秘学)×20的忌灵。鬼人操控的忌灵越多,对于特定精魂的操控就越弱,叙事人应强调吸血鬼仆从日益暴躁的个性,若鬼人仆从的灵髓总和超过了安全总和的一半,它们将开始不守规矩;如果超过七成五,忌灵会对命令敷衍塞责,或对工作马马虎虎;如果超过了安全上限,忌灵会尝试逃脱或破坏。如果鬼人超过了安全上限的一半,那么他每次下令,玩家必须成功投次操控+神秘学(难度6),否则精魂可能部分挣脱鬼人控制;如果鬼人愚蠢到超过上限一倍,那么相同投掷可能释放整群仆从,它们毫无疑问会立马寻求报复。一只忌灵——尤其是高魂怒值的——可能会在奴役期结束后向前主人好好地发泄怒火。

 若鬼人在阳界使用此仪式,那么最初的操控+仪式骰难度为4,但他在闯入阳界的一片不洁之地以捕获忌灵来奴役前,应严肃考虑自己的人身安全。该仪式无法为吸血鬼提供针对目标忌灵或其同伙的保护。它也无法束缚灵髓大于40点的精魂,虽然存在更强的版本供魔虎官人和菩萨使用。施展中出现大失败常会产生可怕后果,具体由叙事人决定。

阴魔驱使(3级仪式)

 该仪式为阳魔驱使的阴气版本,但它并不束缚忌灵,而是束缚译注:看了下核心书,这个是指被恶魄完全占据的鬼魂,应该等价于恶灵,以前想当然认为就是普通死灵了)、恶灵、黯影灵质体或其它阴灵(译注:灵质体是一种栖息于冥界风暴当中的奇异可怕的怪物),虽然仪式细节有很大不同,但机制基本雷同。若说书人使用《死灵:灵怮湮灭》,那么用恶灵的魅力+存在替换意志点(译注:旧版的恶灵用存在特质代替了意志点,由黑暗激情特质取最高值决定)。阴魔唤来无法束缚普通的无休死者,只能对那些被黯影彻底吞噬的生效。同样,此仪式只对黯影灵质有效,对冥界大风暴中的普通住民无效。

 需要注意的是黄泉的不朽护卫已被不断证明对此仪式免疫(译注:不朽护卫是玉皇既始皇帝的精英部队),那些尝试诱捕始皇帝兵马俑仆从的鬼人都遭到了严重报复。平常不如阳魔唤来高效的阴魔唤来,在近几个月以来已变得高效得多,因为阴界大风暴的袭来令镜像之地充斥着恶灵、和其它邪恶阴灵。

不吉之物(4级仪式)

 如同魔虎用仪式迫使邪灵直接为自己服务一样,他们也会命令这些精魂间接服务自己。通过名为“不吉之物”的仪式,一只不义精魂会被强制注入一件物品中,灌注和精魂特点相关的魔法力量,承载邪灵的物品必须质量极佳,因为即使精魂的本质不义,它们也代表着天庭。即使它们受奴役,也应当享受和地位相称的居所。有些精魂偏爱能自豪地展现它们邪恶天性的住所,而其它可能渴望精致或庄严的外形。禁锢精魂前确定它的癖好是明智之举,因为不合时宜的承载只能制造出一件无疑会背叛角色的不吉之物。此外容器的目的应当和精魂的本质相符。比如,太刀对于以诱惑凡人做出淫秽行径的忌灵来说将是个极其不适的居所。

 系统:鬼人首先须准备容器。虽然吸血鬼不需要亲自准备,但打造它的存在必须是自身艺术领域的大师(工艺4+)。如前所述,物品最好符合精魂对居所的偏好。如若不然,物品在最好情况下也会使用不便,最糟则相当危险。

 之后需要精魂必须被强制进入容器。这有两个选择,一是制作一件临时不吉之物,被称为不吉小物。通过阴或者阳魔驱使束缚的精魂能在一个该仪式的精简版本中被放入此类容器,耗时4小时,且包含1只活祭。仪式必须在1个被腐化的龙巢中进行。

 角色放下屠刀时投操控+神秘学,难度8。每个成功代表不吉小物的可用次数+1,虽然容器在用光使用次数前保持良好,但无论如何,使用次数都不能超过精魂所服务的阴历月数。

 精魂不会主动参与制作永久的不吉之物——也被称为不吉大物。为了迫使它们进入此类物品,精魂须在灵体战斗中被击败至灵髓0,或用寻龙点穴瘫痪。此种情况下的祭炼不再需要人形野兽的鲜血,而是魔虎自己的高等灵魂,它被用于巩固精魂和其新容器的纽带。

 魔虎祭司为制作不吉大物要举行整夜长的仪式,以投次魅力+仪式鉴定(难度9)告终。该仪式同样必须在被腐化的龙巢中施展。若仪式成功,1件不吉大物被制造出来;若仪式失败,容器破碎,精魂逃逸。不论成功或失败,吸血鬼都失去1点永久善魂。

 叙事人和玩家应协商决定通过该仪式制造的任何物品的威能。本章后面提供了一些不吉小物和大物的范例。通常而言,不吉之物的等级上限为(精魂灵髓÷10(四舍五入))。但魔虎祭司无法制作等级高于(他们在仪式开始时的善魂值)的不吉之物。


» Click to show Spoiler - click again to hide... «

化物创生(4级仪式)

 魔虎通过该仪式,可以邀请一只邪恶精魂同罪恶凡人的灵魂结合,创造出一只被称为化物的不洁存在。仪式的目标必须精挑细选,绯虎必须确保充作自己仆从的,都是绝不会被放过的凡人。更重要的是,忌灵无法同普通凡人的灵魂融合——除非一个不义生命已为邪灵预留了居住之地。虽然在中原的一些地方,合适的候选人太过常见,但他们毕竟不是树上长出来的。寻找仆从的魔虎还是得花许久遴选——尤其是,如果他们希望招募数个此类仆从,另外如果凡人目标太过健康,无法接受精魂融合,那么忌灵很可能将头转向召唤它们的鬼人。

 系统:鬼人必须把选中的罪人带到被腐化的龙巢。用于结合凡人灵魂的邪灵也必须在场,并被鬼人束缚为其服务——通过仪式召来或堪舆3寻龙点穴皆可。鬼人玩家须花1临时意志点,投次魅力+仪式,难度为(当地障壁等级或目标意志点,二者取高)。

 化物创生要花数小时,而这绝不令人愉快。即使是最邪恶的凡人,在面对一个开始于自己灵魂中活生生挖出新家的元素邪灵时,也可能会重新考虑。就算凡人出于某些原因毫无悔意(在这一刻,是除了死亡完全无可救药的那种),邪灵附身带来的痉挛和难以置信的剧痛也是极其可怕的,因此它们可能要求定住受害者。仪式约需1小时,附身初期持续4到6小时。化物的特质显现需要3到7天。这段时间对妖怪的主人来说是最困难的时候——化物的超自然力量已经开始显现,但凡人意志尚未完全屈服于邪灵的影响。

 若用于化物创生的精魂在受缚时被某个恶魔仪式瘫痪,那么诞生的化物会自然服从恶魔学家。因为和凡人灵魂结合削弱了精魂,它们无法撼动仪式的束缚纽带。那些只被寻龙点穴控制的妖怪可能会叛逆得多,这里建议多用龙泪或魂契来保证此类化物的长久忠诚。

 作为基础规则,用于仪式的精魂能让造出的化物显现(灵髓÷10,四舍五入)项超自然能力(吸收致命伤害的除外,这是自带的天赋能力)。将灵髓大于40的精魂束缚于凡人体内虽然是有可能,但并不推荐。创生的化物虽常相当强大,但鲜有长寿的。活人躯体并不是用来承载如此邪恶的。成为化物的凡人无法重生为鬼人——如同一只折翼之鸟,他们的受创灵魂会在死后直接堕入地狱魔口。化物详见《狼人:末日怒嚎》的拓展《怪胎军团》

罪灵呼唤(4级仪式)

 魔虎出于对恶魔诸礼的依赖,经常需要攫取特定种类的精魂。而在这个喷气机旅行和即时通讯的时代,天鬼没有时间花费不死生命去踏遍中原寻找不义存在。吸血鬼通过罪灵呼唤,可以直接召唤特定种类的不洁精魂来到她的位置。这个过程常能花费大量时间,另外在挑选目标时也需小心谨慎,毕竟把一头节点爬行者唤到某人龙巢中,即使对一位官人来说也是不智之举(译注:节点爬行者是《狼人》里的一种强大忌灵,具体见该线核心书)。

 系统:鬼人须在被腐化的龙巢中设立一个祭坛,然后每晚施展取悦的仪式吸引特定精魂的注意。这些仪式每夜要花约10分钟,若仪式指定的精魂在附近(依叙事人定),那么玩家每隔7天投次智力+仪式(难度7)。若精魂须从远处吸引过来,那么仅需每阴历月——通常是在新月时——投次。新月之夜时投掷难度-2。鬼人只能抚慰(仪式等级)种精魂,每级代表了1种不同的精魂类别。

 投出的成功数决定了精魂会花多久到达龙巢。若其十分常见,且成功数很多,那么仪式可能召来不止1个。呼唤罪灵的效果完全有可能过成功。独一无二的精魂也有足够的自由意志无视呼唤。同样,如果精魂非常稀有或只有离吸血鬼很远的地方才能找到,那么叙事人完全有权裁定,不论花了多久抚慰,仪式都直接失败。


» Click to show Spoiler - click again to hide... «


气之仪式

门神驱邪(2级仪式)

 就像凡人需要保卫自己的房子不受魔鬼和其它邪灵侵害一样,魔鬼有时也需要保护自己的住所不受凡人侵扰。使用该仪式的鬼人能以黑暗祈祷者和对上天酷吏的祷文庇护自己的避难所。仪式完成后,凡人会因各种原因无法接近或进入受防护的区域。大多数凡人完全忽视了防护区域的存在,有如视而不见。有些则偶尔会感到被区域所吸引,在外围徘徊,但不知道是什么吸引了他们,也不敢进入,直到防护结束。需要注意的是,凡人实际上能进入仪式区域,只是他们选择不去。凡人可以被其它神明带着进入,或被不可避免地吸引到建筑那儿(比如,一个九英尺高的燃烧怪物打破了二楼的窗户)。防护在两种情况下都不再对凡人生效。

 虽然张贴在防护区域附近的丝绸和宣纸符文无法被凡人所察觉,但它们对其它神明来说相当明显。在特定地点长期使用此仪式的魔虎会给自己招来不必要的注意。此种声明也是对绯虎力量的公然宣扬,并能吸引想迫切摧毁地狱仇敌的阎王爪牙。其它神明也可能回应宣纸,吸血鬼可能发现自己收获了来自本地变化妖怪、妖仙和士的讨厌关注。

 系统:鬼人须举行仪式祝福建筑,约花30分钟。如此需投次智力+仪式(难度为(当地绝壁等级)),防护区域还要花1点阴气和阳气。结界持续(成功数×3)天,而且能在失效后复原无数次。

天殄礼仪(6级仪式)

 魔虎珍视龙巢。但令他们的鬼人同胞震惊的是,他们竟偏爱如此宝地可洋溢黑气、充斥忌灵和。魔虎便能以该仪式腐化龙巢的气。其效果虽类似那个在采补天地时释放恶魄的,但它覆盖区域小得多,操作起来也谨慎得多。

 这些腐化龙巢对魔虎研习很重要。绝大多数天鬼的恶魔仪式都须在这种腐化龙巢进行,且这种区域无论如何都天然充斥邪灵,供绯虎差遣。变化妖怪称这些龙巢为“蜈洞”(译注:蜈蚣是东方超自然对妖蛆的称呼)。他们要么避开,要么积极寻求摧毁它们。

 系统:魔虎祭司施展一个持续5晚的仪式。其中每晚都要往龙巢土地倒入5只有毒动物的毒液,祭司还须向上天和天庭群臣献上精美贡品。在第5晚的半夜,龙巢的气会像酸奶般凝固。然后投魅力+操控,难度为当地障壁等级+2。心法6+的魔虎每晚能吸(成功数)点恶气。

 这种进食不像从被腐化的地区吸气,它不会导致入魔。然而巢穴不能被用来进行普通的采补天地。吸食恶气超出恶魄等级的鬼人有很大风险发展出缺陷气池玷污(请看《东方血族》第95页)。该礼能被用来(某种意义上)“净化”被阎王力量腐化的龙巢,但祭司必须精通龙泪4神龙涤罪。


个人礼仪

饕餮盛宴(5级仪式)

 绯虎坚信,上天赋予了身为钦定魔鬼的他们,使用龙泪力量饕餮食魂来吞噬真正邪恶之人的灵魂的特权。然而,此举获得的记忆转瞬即逝。这个由天鬼开发的仪式便是一种改进,将被吞噬的记忆保留下来,以备后日使用。

 系统:玩家投次意志点(难度为(目标之前的意志点)),之后角色进入一种深邃的冥想状态,他能在此状态下同化目标的记忆(也就是花积攒的经验点来购买)。该状态持续(花费的经验点÷2)天,吸血鬼在此期间对周遭一无所察。鬼人吞噬的记忆不会在仪式中消散,但绯虎也无法在饕餮盛宴的影响下交流。饕餮盛宴必须在吸血鬼对目标使用饕餮食魂的同1晚开始,否则记忆照常消散。意志点骰获得的成功数决定了获取技能或律能的等级上限。

 鬼人只有为吞噬的知识花了足够经验点才能从仪式中得到提升。然而,鬼人可以购买名为(受害者名称)轶闻的特殊轶闻技能,它便包含了目标的所有日常记忆(也就是非技能特质、非律能以及其它不可归类的琐事)。购买2到3点就应能涵盖任何同剧情相关的、在游戏扮演中会出现的记忆,若有特殊原因,也可以将此知识购买到更高等级。

原文:
» Click to show Spoiler - click again to hide... «

This post has been edited by Lord Ex: 2023-08-11, 20:47
TOP
Lord Ex
2023-08-11, 20:48
Post #4


特珞贵族
Group Icon
 407
   101

Group: Avatar
Posts: 884
Joined: 2018-05-27
Member No.: 74340


法宝

 魔虎是奇物和奇迹——魔法和科技皆有——的狂热爱好者。鲜有天鬼的尊者或官人不拥有至少一件此等充满秘术之物。有时,绯虎间对无形世界奇物的争夺会变得如此激烈,以至朝廷不得不通过限制律法来约束那些更加贪婪的天鬼。大多数魔虎都喜欢使用能彰显其邪恶使命的装备,因此它们大多是由绯虎为绯虎打造的。大多数万鬼对这些炫耀邪恶的展品伤心地摇头。然而,天鬼的武器虽然怪异,但其功效却毋庸置疑。


不义符纸
(1级法宝)


 这些符纸由写满黑暗祈祷者的书法和训诫的丝绸、上好纸张和罪人皮肤制成,它们被成束扔向敌人。如飞行黄蜂般俯冲和飞舞来搜寻目标,然后如落下冰柱般痛击他。目标被命中时会重温自己最不堪的痛苦记忆,并被令人腿软的恐惧和悔恨狂澜所笼罩。虽然法宝对鬼人和恶鬼无效——因为面对悔恨和疼痛更坚韧,但能削弱其它神明,而对凡人来说可能是致命的。

 系统:向目标投掷符纸束需投次敏捷+神秘学(难度8),之后符纸会沿数十个方向朝目标飞去。目标可以闪避,闪躲特质骰的难度为8。不义符纸不会造成实际伤害,但目标骰池会减去(成功数)骰。这类减值每回合消失1。

 被减去的骰数大于自身耐力等级的凡人会因恐惧和悔恨陷入瘫痪,他们也会被自己过往行径的心魔折磨到无法行动。陷入这种瘫痪状态的凡人须在罚值超出耐力等级的每回合投次耐力(难度6)。若1成功都没投出,那他将因过度惊恐而晕过去,如果没有及时治疗将在几分钟内死亡。

 不义符纸的射程为数百米,但远距会像步枪一样增加难度。这些符纸通常作为不吉小物被制作出来。


不吉熏香
(1级法宝)


 魔虎祭司最常在被腐化的龙巢内施展他们的黑暗礼仪。然而他们无法总依赖如此奢侈的居所。天鬼通过使用此类灵性污秽的熏香,可以短时间玷污一个地方的风水气场,让恶魔仪式顺利施展。

 系统:魔虎点燃熏香。原本必须在腐化龙巢中施展的仪式,现在能在被香熏过的地点进行,效果持续1夜——除非风水以某种方式被他人净化(如真信或龙泪4神龙涤罪)。

 作为额外加成,没有佩戴呼吸器的凡人如果进入最近被熏蒸过的区域,每回合都须投次耐力(难度 6),否则就会被恶臭呛得恶心。任何闻过这种气味的人都能辨别出它,因此建议在仓库或废弃工厂等与世隔绝的地方使用熏香。凡人吸入哪怕是一缕香气,都会在数天或数周内被噩梦缠身(尽管这些噩梦有时会带有奇怪的预言成分),而且他们通常会变得脾气暴躁,容易惹人厌烦。


Attached Image

饥煌刃
(4级法宝)


 这些利刃常用于金大师麾下的那祖巴仆从。然而,铸就此种刀刃的知识在魔虎心法中路人皆知,它们非常受黑铁爪青睐。饥煌刃的铸造,需要将1只饥饿精魂束缚于满足其偏好的刀刃容器中来完成。偶尔也有凡人铸成此类邪剑,不过它们都是要过度滋养的杰作。这类利刃以邪恶铸就,有着锯齿刀锋、有刺护手和沿刀身的复杂鲜血纹理。当鬼人以此刀攻击时,刀中寄宿的恶魔也会一同攻击,这将造成可怖的撕裂创伤。每柄饥煌刃都是独一无二的,但刀柄上都绘有寄宿恶魔的图案。

 凡人持有饥煌刃是十分危险的,刀中邪灵常强大到压过他们,并利用他们满足嗜血欲望。

 系统:饥煌刃乃是刺客利器,绝佳利用下仅需一击就能杀死一个毫无防备的敌人。利刃本身只能造成力量+1的恶性伤害,但当鬼人用它攻击并成功造成伤害时,刀中精魂驱使利刃深入,将伤害翻倍。


魔玉护符
(可变等级法宝)


 如同那些特制的玉珏可以存储阴阳二气,这类玉珏也可以存储魔气。不过制成这类法宝的半透明黑玉极其罕见,它们通常只在千狱的特定地点开采。最后一批流入中原的玉珏素材始于地狱兰卡陷落后不久。当美猴王摧毁这座阎王拉瓦那的魔城后,它的大批难民逃入中原,急切地将黑玉出手以维持生计。

 自那以后,中原唯一可获得黑玉的手段只有阎王对仆从的馈赠,或灵魂被送回千狱的恶鬼灰烬中所留下的饰品和护符。因此,这类法宝比阴玉或阳玉要罕见的多,并因其给予魔功的力量而常为魔虎官人所觊觎。据传左道绯虎菩萨李宏常在战斗中佩戴完全由黑玉制成的冠状头饰,不过该传言可能只是那些希望将他同阎王联系起来的官人的污蔑。

 系统:护符运作同普通玉符(请看《东方血族》第86页),但有两个例外。第一,它甚至比普通玉符更稀少,魔玉护符花费的法宝背景点数为(护符能存储的魔气点数)+2;第二,魔玉护符只能在腐化龙巢和其它充斥污秽之气的地点充能。

原文:
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
TOP
Lord Ex
2023-08-11, 20:49
Post #5


特珞贵族
Group Icon
 407
   101

Group: Avatar
Posts: 884
Joined: 2018-05-27
Member No.: 74340


地狱圣典

 再强大的法宝,再狡诈的律能,再神秘的仪式,都无法与每个鬼人梦寐以求的东西——智慧——相提并论。律能、仪式和法宝都只是吸血鬼的手段和目的,而目的就是走完回归之路,遁入云开雾散。知识和学习对鬼人来说不仅是理念,而是真实且具体的需求。鬼人的整个重生之旅都走在回归之路上,每个鬼人的每个夜晚无不在希望自己能掌握自身奥秘,达到顿悟。因此,研读圣典和睿智著作是每个鬼人的义务,即使是最可怕的魔虎也不能免俗。

 在此列出的一些典籍很常见。其它则是神秘莫测、令人崇敬和让人垂涎的稀有之物。


心法时代以前的文献

 这两部心法时代以前的文献仅有残本存世,大多数原本都在始皇焚书时被士猎魔人毁掉了。《义火》保存得基本完整,但《论恶》只有一小部分被发现。人们对它的了解大多来自引用和典故,而非第一手资料。

 《论恶》——《论恶》唯一算奠基了鬼人宗教的典籍,为几个世纪后大罗汉正式确立的“无上五则”奠定了基础。从流传下来和已知的文本来看,它是第二、三和四则的基础,也就是规定了行于回归之路的正确行为的法则。第一和第五则认识到了五大心法的统一性以及其各自通往上天道路的同等有效性,被视为学子的伟大洞察,为万鬼带来了和平,并塑造了当时正诞生的各种信仰。

 《论恶》被认为是一部现实主义(近乎愤世嫉俗)的作品,简要地审视了万鬼的处境,以及万仙是如何落得如此下场的,并思考了他们如何才能自我救赎。最后还提出了一些建议,希望以此窥探回天之路,并对自然秩序提出了一些非常有根据的论断。《论恶》的问世标志着万鬼中首次原初宗教运动——短命且不太成功的魔士帝国——的诞生。

 《义火》——该书是在《意传》前不久写成的,共十章,是对《论恶》中材料意义的冥想。这些文献在始皇焚书前,被视为与基督教《圣经》中的《福音书》和《书信集》,或穆斯林信仰中的《古兰经》和《圣训》一样的伴书。然而,同样经历过焚书,《义火》《论恶》要保存得更好,部分原因是它充满诗意,便于阅读者根据记忆重构。如今,只有第七章残缺不全。

 关于是这部典籍启发了学子,还是学子被它启发,抑或确实是学子所写,人们猜测不一。在大罗汉开悟前不久出现时,它还是佚名,当时的一些猜测将其归咎于大罗汉。但从那时起,这件事就变得不那么清楚了,至今仍是一个谜。


经典文献

 这些文献是在《意传》出版后撰写的,但年代久远,作者及其绝大多数熟人都已遭遇终亡、云开雾散或陷入真正开悟者惯有的缄默之中。

 《血经》——该书是首部最权威的魔虎哲学著作,在《意传》问世、原魔虎信仰被五祖瓦解之后,由德高望重的老祖银钟撰写。虽然是独立撰写,但意子和学子都认可该文献。

 该书是五向宗魔虎信仰的宪章。它总结了三大原则(痛苦、激情和正义),并为后来的心法三支柱奠定了基础。不出所料,银钟成为了贤者鬼的最早成员,并建立了魔虎用来计算王朝何时灭亡的原始方法。

 每名魔虎都读过这一文献,年轻天鬼对其中经文的熟悉程度远远超过对《意传》的。

 《地狱之歌》——《地狱之歌》是一本佚名的祈祷和励志诗集,成书于始皇焚书后,是战国末期和士猎魔人垮台后灵性复兴的一部分。

 《地狱之歌》也是魔虎恶魔学传统的根基,它将数百年来各种天鬼出于实用和必要所做的事变成了一种灵性需要。这部作品以一系列诗歌独白和不同人物——包括玉皇、学子、意子、赵罗(译注:就是扫罗)和摩诃那伽·维斯帕拉基(译注:传说中的首位恶鬼)——之间的对话的形式呈现。

 魔虎中非常流行从该书更动人的部分里衍生出座右铭或门派名称。例如,“焚风”一词源于学子对摩诃那伽·维斯帕拉基关于万鬼使命的讲话,而魔虎大宅的门楣或大门上,很少没有“勤奋是通往上天的钥匙”这一经典格言——正如学子在被问及回归之路的钥匙是什么时,对意子说的那样。


现代文献

 这些文献都是在不死记忆中写就的,但这并不意味着它们不被认为极具影响。魔虎比其它任何心法都更善于抓住新想法,看看它们能产生什么。

 《无量慈悲经》——这本短得出奇的书由一位年轻有为的学徒于十四世纪五十年代写成,既是程序和秩序规则,也是哲学著作。他在满清入侵时被毁,但朱隆的这部天才之作却流传至今。《无量慈悲经》是一本教科书,旨在建立一种灵活、公平的方法,来判断某个凡人的行为在多大程度上为道德所不容。这本书解决了多年来一直困扰着魔虎的一场争论,这场争论导致了一系列复杂且常是血腥的争论,其焦点是什么行为需要惩罚、由谁惩罚以及惩罚的程度。在特别繁忙的地区,关于惩罚的争论往往比激发争论的凡人还要久远。

 在《无量慈悲经》出版后的几个世纪内,即使是严厉的传统主义者宇治之毗沙门也在使用《无量慈悲经》及其衍生作品来审判凡人罪行。它将近乎立法的程序变成了只需北向鬼人法庭的最少参与就能在一到三个月内完成的事情。一位在撰写此书前,距重生还不到一个世纪的鬼人所创作的这一杰出作品,是许多魔虎的骄傲之一。整个心法都在不遗余力地鼓励卓越的泼猴和尊者,而这类作品正是这种雄心壮志的得意之作。

 《遴选血花》——该书是七旦公主的遗作,她是魔虎心法有史以来最非凡的菩萨之一。七旦公主是中原最邪恶的造物,她在重生后不到七个世纪就顿悟了。她给自己留下了一本书,这本书表面上是一首田园诗,间接是一首描写两个鬼人或一魂一魄间交合的情色诗。

 然而,仔细阅读后也会发现,这首寓言式的交合诗同时也是某种更高层次的寓言,很可能描述的是一种强大的宗教教义或魔法仪式。因此它吸引了众多追随者。大多数天鬼官人都认为它是七旦公主开悟的秘诀,许多人还把它看成是魔虎的贤者之石;它的智慧能够在短短几个世纪内把入门万鬼变成完美魔圣。目前还没有人知道这个寓言的关键所在,但肯定有很多鬼人正在尝试。

原文:
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
TOP
Lord Ex
2023-08-11, 20:49
Post #6


特珞贵族
Group Icon
 407
   101

Group: Avatar
Posts: 884
Joined: 2018-05-27
Member No.: 74340


律能

 尽管魔虎对仪式和法宝情有独钟,但律能才是鬼人力量的核心,天鬼公开承认了这一事实。天鬼对某些律能情有独钟。不出所料,这些受青睐的秘艺在更能被鬼人社会接受的同胞眼中,大多被认为是有问题的。即使某名魔虎没有公开修炼这些律能,也会被当作公开修炼者对待。毕竟,小心无大错。


魔功

 魔虎随着年龄增长,往往会先学习鬼神体,然后是黑煞功。解锁心魔的好处在于,鲜有魔虎在没有恶魔形态的基础指导下通过水火测试。此外,大多数魔虎都将鬼神体形态视为自己的“真身”或“真正”形态。若绯虎不能在同龄人面前展现出恶魔面容,就会在社会上处于严重劣势。

 另一方面,尽管存在刻板印象,但绯虎还是很谨慎,不会过分依赖心魔。黑煞会带来走火的风险,而在凡人身边使用鬼神体也会有问题。最重要的是,魔气的补充速度很慢。吸血鬼每两三晚才能进入一次恶魔形态。

 许多鬼人只在必要时才战斗。对这些鬼人来说,两三天才能进入一次战斗状态也没什么。然而,对许多魔虎来说,生死攸关的搏斗却每晚都有可能发生。这些绯虎并非每晚都肯定会战斗,但他们可能会。对这些鬼人来说,他们的战斗律能必须能支撑他们不止一次地战斗。不学习一种炁功或一种战斗神体以及魔功的魔虎是短命的。


龙泪

 这种非魔功几乎是所有魔虎都会学习的。年轻魔虎往往认为饕餮食魂能让长老跟上现代社会的步伐,并使他们在战斗中立于不败之地。当然,心法长老也会毫不犹豫地利用龙泪的力量。魔虎将他们的饕餮食魂能力作为其信仰的重要组成部分。他们能将个人从万物轮回中清除,并随心所欲地折磨罪人,这被视为上天对绯虎在宇宙秩序中的心法地位的祝福。

 然而,年长天鬼最看重的是第三只眼,因为它的破坏性较小。从长远来看,龙泪所赋予的感知和预见能力远比吞噬电脑程序员的灵魂并消化其中的知识更有价值。魔虎官人并不是因为追逐最新的事物并将其吞噬,才会始终站在未来的最前沿。


» Click to show Spoiler - click again to hide... «


其它偏好律能

 魔虎除了对龙泪的偏爱和对魔功的适度热衷之外,还表现出一些其它偏好。显然,每个鬼人都是独立的个体。一个以黄泉居民为食的偏阴鬼人——无论心法——都很可能会在战斗中使用骨神体。话虽如此,魔虎还是倾向于发展一些必修律能。

 血神体:高度传统的血神体是现代五大神体中最早发展起来的一种。血神体在血廷和其它地方的传统主义者中被广为研习,通常被认为是两门灵魂心法的“本行”或“天赋”。每门心法的流派都通过不同方法发展出了相同效果。

 传统上,铁鹤血神体使用阴气血鞭,其弟子会学习血气搬运作为自己的第二形意(译注:将气适当及精准凝聚起来的仪式化动作),而当这些弟子使用血无常态时,他们的动作蜿蜒流畅。与此相反,焚鬼血神体的练习者使用阳气血鞭,其弟子学习血气喷吐,当这些魔虎使用血无常态时,他们很少闪躲,甚至根本不闪躲(相反,他们会在攻击道路上将自己身体原子化)。一般来说,铁鹤血神体是更受欢迎的流派,但焚鬼血神体却在魔虎中大受欢迎。


» Click to show Spoiler - click again to hide... «

 磷神体:许多魔虎都会学习磷神体,只因它是南向神体。低级可以在黑暗中视物、抵御精魂并制造一些非常阴森恐怖的鬼魂效果;而在高级,当吸血鬼将火焰内化时,修炼者可以引导鬼火造成惊人伤害。吓唬人、造成伤害和驱赶精魂都是魔虎的拿手好戏,而且在黑暗中看清东西对任何人都没有坏处。

 堪舆:堪舆的寻龙点穴是魔虎梦寐以求的技艺。虽然它的风水效果和强化或弱化障壁的能力很有用,但寻龙点穴最受人喜爱的还是它束缚精魂的能力。要想以魔虎的方式通过仪式控制强大精魂,这种能力几乎必不可少。因此,有抱负的恶魔学者要么学习寻龙点穴,要么与
精通堪舆到此等级的人交情甚好。

 心魔精进:该律能在魔虎中很常见,因为他们花了大量时间与自己的恶魄打交道。这门技艺在五向宗相对不太普及——在哪儿它被视为不得体,而于金廷最为盛行。庞南伽兰在学习这门律能的标准版本时还附带专门练习,这并不是没有道理的。在南方气候下,辉烬派的哲学迫使鬼人将他们的恶魄打得服服帖帖。强烈建议游客在前往金廷前与自己的恶魄打好关系,因为心魔可能会说很多话。

原文:
» Click to show Spoiler - click again to hide... «

This post has been edited by Lord Ex: 2023-08-12, 01:39
TOP
Lord Ex
2023-08-11, 20:50
Post #7


特珞贵族
Group Icon
 407
   101

Group: Avatar
Posts: 884
Joined: 2018-05-27
Member No.: 74340


忌灵、化物与半魔人

 魔虎将同中原的其它邪恶造物交涉视为一种宗教义务。所有这些造物都多少在其它地方有详细介绍——本节主要是描绘魔虎眼中的它们。


忌灵和恶灵

 魔虎认为同邪灵交涉乃是他们的神圣天则。精魂可用于监视目标、充当物品或区域的护卫或制造不吉之物——当然也可以用于战斗。以下精魂按《东方血族》的格式列出。对恶灵使用《死灵:灵恸湮灭》规则的叙事人应采用对应数据。

 忌灵详见《狼人:末日怒嚎》拓展《世界树》《第2版妖蛆之书》。恶灵详见《死灵:灵恸湮灭》拓展《黑暗倒影:恶灵》《灾影杀手:深入迷宫》

鼠头龙蜓妖(阳)

 鼠头龙蜓妖的造型顾名思义。长度为一英尺到一英尺半,翼展可达两英尺,蜓妖的甲壳与苍蝇复眼或沾染汽油的水面一样绚丽多彩。虽然这些小忌灵形似一只长着鼠头的巨大蜻蜓,但其生理外观结合了啮齿动物和昆虫的特征,翅膀和四肢的根部有丛生毛发。鼠头龙蜓妖多居住于腐败堕落的地区,从一个宿主转移到另一个宿主,以凡俗的负面情绪为食。魔虎经常使用这些精魂作为信使和监视者。

 用鼠头龙蜓妖制造的化物都鬼鬼祟祟且不爱说话。使用这类造物要小心谨慎,因为它们作为跟踪者有着强迫症,虽然这种特性在工作中可能有用,但这意味着让这些化物自行其是很可能导致一些巨大难题——尤其是陷入暴力冲突时。这类精魂大多源自流浪者和漂泊者。

意志点 4,魂怒点(恶魄)2,灵知点(善魂)3,灵髓 10点阳气
灵咒:龙巢感应,心灵对话

梦魇魅魔(阳)

 这些所谓的“魅魔”精魂一点也不迷人。实际上它们看起来像是湿漉漉、肉乎乎的红色块状聚合物,大小约有几英尺,上面长满了各种大小的触角。梦魇魅魔和沉睡凡人交配,窃取他们的籽种,用于创造半魔人。

 梦魇魅魔在恶魔生态中毫无地位,因而它们极其罕见。大多数梦魇魅魔已由相应的黑暗巨孽主掌。虽然没有太多人认为值得为它们同最终死亡擦肩而过,但那些精于捕捉梦魇魅魔的鬼人会在上流社会中收获丰厚报酬。

意志点 5,魂怒点(恶魄)5,灵知点(善魂)6,灵髓 25点阳气
灵咒:龙巢感应,催眠受孕(花费灵髓:5点。受此能力影响的受害者会遭到梦魇魅魔的侵犯,但醒来后会以为一切只是诡异的情色噩梦。神明可投次意志点(难度8)醒来),实体显化(力量2,敏捷2,耐力2,潜行5,7健康等级。花费灵髓9点)

面孔窃贼(阳)

 面孔窃贼即使以邪灵标准而言都是令人讨厌的。居于暴力和绝望情绪的它,其名缘于它的恶癖,即用受害者的面皮编织华美长袍。这类忌灵可用于制造极具攻击性的化物,但当暴力并非唯一解法时,它们还是相当可控的。虽然面孔窃贼的化物并非得常同凡人联系的造物,但它仍至少能进行基本的社会互动。面孔窃贼大多源自学者、商人以及医生和助产士等专业保健人士。

 面孔窃贼也能在中原直接现形。虽然它们并不比自己的化物高效得多,而且也很难不被人发现,但它们能自由使用自己的能力,并用无暇钢爪造成可怕伤害。需要备注的是这类精魂有着高超智慧,以及鲜明和发达的个性。

意志点 6,魂怒点(恶魄)8,灵知点(善魂)7,灵髓 35点阳气
灵咒:龙巢感应,实体显化(力量4,敏捷4,耐力3,肉搏5,闪躲3,潜行4,追踪4,7健康等级,爪子造成力量+3的伤害。花费灵髓23点),精魂附身,投掷玻璃

诱发噩梦之鬼魂(阴)

 这些存在是恶灵的一种,是鬼魂被恶魄掌控时形成的强大。诱发噩梦之鬼魂能让生者体验可怕噩梦。每只此类恶灵都是一个艺术家,以不同的方式表达自己,不过操控恶灵的鬼人可以决定大主题。它们主要用于折磨或恐吓凡人,但那些有创意的鬼人也常用它们向绯虎同胞传递邀请和信息。

 它们的鬼魂躯体受地狱触碰而四分五裂,或被扭曲成令人疯狂的畸形,身着噩梦素材——蛛网、血布等——现身。它们和其它阴灵通常无法被用于创造化物,但一些鬼魂能显形或以其它方式影响生者之地。

意志点 6,魂怒点(恶魄)6,灵知点(善魂)4,灵髓 25点阴气
灵咒:龙巢感应,噩梦(花费灵髓5点。让目标陷入可怕噩梦。除非对方投次意志点(难度8),否则她在下个夜晚承受等同((缺陷:噩梦)上投骰失败)的罚值。不论如何,这个噩梦会难以置信地真实而可怖)

不义邪教领袖之魂(阴)

 这类鬼魂在西方也被称作幻灵,它乐于在活人中诱发邪教崇拜。而狂热信徒一直是魔虎的有利工具,不过玉帝极力反对在未经他允许的情况下用鬼魂影响活人。但鬼人还是乐于在偏远乡村或占领区上使用这一能力(译注:占领区指中国以外的东亚部分,如日本、韩国、蒙古),在城市里这类活动只有获批方能进行。蔑视死者律法的鬼人会感受到他们的盛怒。

 不义邪教领袖之魂的外貌往往相当不快。它们丑陋、畸形且长满肿瘤,充分湮灭的糟糕影响肉眼可见。不义邪教领袖之魂一般有着一定力量,但随着新一轮冥界大风暴的袭来,无休死者的自然秩序遭到了彻底破坏。湮灭的强大祭司再一次游走于皮囊之地上,寻找着能返回它们阴间黑暗故乡的路。捕捉到此类祭司的鬼人可能是抓到了一张好牌,也可能是自寻死路——看个人造化。

意志点 8,魂怒点(恶魄)8,灵知点(善魂)6,灵髓 35点阴气
灵咒:龙巢感应,粗鄙幽默(花费灵髓5点。制造大片蛆虫、家蝇、鲜血、冰冷粘液和其它令人不快的闹鬼效果),石拳痛击(花费灵髓5点。精魂可以用魂怒影响普通物品,投次魂怒点,造成(成功数)级致命伤害),闪现(花费灵髓5点。允许精魂投次灵知点。进行(成功数)轮无障碍移动),罪行(花费灵髓不一。允许精魂往一个情愿的凡人宿主——通常是一个邪教领袖——身上投资力量。每次投资能用精魂的1项灵咒1次。若投资超过凡人意志点,那么他必会因体内阴气而发疯。该灵咒令激活能力的花费翻倍)


化物

 化物乃是凡人同邪灵结合的产物,他们的灵魂已腐化到可以承受同黑暗造物结合的程度。通常是一条不义生命导致了这种腐化,但即使是最正直的灵魂,也会因在灵性受污染地区生活太久而堕落。二者的灵性结合产下了夸大所有人类劣根性的怪物,这些怪物也拥有超自然的力量,这让他们跻身于神明中最低劣的一员。化物有着暴力和邪恶天性,若是由对受缚恶魔使用化物创生仪式制造的,那么他们对创造的鬼人有3级有效关系

 化物的诞生原因不一。大多是自发的,有些是源自特殊仪式。而被称作宾特斯的影子集团通过将受害者暴露于自家的腐化产品或对其注射一种名叫弗莫罗尔的有机化学物——据说提炼自死去化物的尸体——来创造化物。不论如何,化物乃是短命而暴力的畸形造物,被转化的经历让他们相当疯狂。许多魔虎不把自己的化物视作单纯的仆从,而是上天体系中自己的下属。化物详见《狼人:末日怒嚎》拓展《怪胎军团:附魔裔玩家导读》


半人鬼

 半人鬼——半魔人——是凡人和梦魇魅魔的子嗣。它们在阳间孵化三到五月,而后降生到我们的世界,看起来如同人类婴儿。他们有些被丢弃在垃圾箱里或被当成弃婴,但至少在中原,大多数魅魔的子嗣有着热心的收养家庭等着抚育他们(大多数是魔虎的红幕)。魔虎广泛使用半魔人充当半鬼人的角色。虽然它们的寿命远短于半鬼人,但它们对自己诞生时梦魇魅魔的主人有一种与生俱来的忠诚(等于5级的关系)。半魔人有着3到5个化物能力,这些能力可自行选择。半魔人详见《怪胎军团:附魔裔玩家导读》第2版《妖蛆之书》中的费雷克托条目。

范例半魔人数据

属性:力量 4(健壮),敏捷 4(闪电速度,耐力 3(粗壮),魅力 3,操控 4(吹嘘),外貌 3,感知 3,智力 3,机敏 3
技能:警觉 3,肉搏 2,商业 3,电脑 2,闪躲 2,共情 3,解谜 2,礼仪 4,枪械 3,威胁 4,法律 3,领导力 3,神秘学 3,政治 3,潜行 3,街头智慧 3,托辞 4
背景:盟友 3,线人 4,金融 4
能力:狂战之鬼,千狱之眼,利爪与獠牙
意志点:8

原文:
» Click to show Spoiler - click again to hide... «
TOP
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
 


Time is now: 2024-07-05, 01:26