Welcome Guest ( Log In | Register )

欢迎访问本站。游客仅能浏览首页新闻、版块主题、维基条目与资源信息,需登录后方可获得内容发布、话题讨论、维基编辑与资源下载等权限。若无账号请先完成注册流程。
 
Reply to this topicStart new topic
> [V:tM-1e] Golconda, Rebirth 化境与重生, 初版VTM
河伯大君
2023-10-11, 20:40
Post #1


特珞祭司
Group Icon
 507
   60

Group: Avatar
Posts: 1208
Joined: 2007-06-23
Member No.: 14000


p.131-133


# Golconda 化境

*纵使自然的整个形体在他周围破碎,*
*毁灭与混乱席卷,*
*他亦毫不在意,听着那碎裂的巨响,*
*安然屹立在坍塌的世界中。*
*——约瑟夫·艾迪生译贺拉斯《颂歌》*

《吸血鬼》的主题往往讲述英雄主角的旅途`Hero's Journey`,他的使命是探索自身,发现真正的自己。这是普罗米修斯的旅途,是那位为我们带来火种的希腊英雄的旅途。

当你在求索之旅中超越了自身罪恶、并接近终点时,有两种可能的结局。一是你再次变回凡人,或者你变为一种新的吸血鬼,不会再有强烈的狂乱`Frenzy`的冲动、进食的需求或是犯罪的欲望。

Golconda正是这种状态,角色能够控制自己的狂乱并驯服心兽。Golconda是所有心智清醒的血族都想要追寻的状态,除非他们想在死亡中获得彻底解脱。Golconda并不容易达到,但对许多血族来说是唯一有价值的追求。千万不要误会,它并非是与血族自身的凡人性重新建立连结,而是相反。Golconda是对自身兽性的接纳,并由此得以控制它。Golconda是对这一诅咒的最终接纳,并获得战胜它的力量。

Golconda的基础是忏悔。这并不一定是某种宗教式的忏悔,而是更个人的、更直接的对自己所犯罪行有所体认。角色必须进行某种形式的赎罪,例如慈善捐款、帮助困境中的人甚至惩罚自己,罪行越重,他必须做的赎罪就越多。

你应该极少允许玩家达到Golconda——只有当他们出色地、努力去修补错误,对自己所是与自己所成为的深有感触,并深深地忏悔,才有可能达到Golconda。作为叙事者,你要问自己,角色是否真的感到悔恨——他是否真的感受到了同情之心。玩家们在整个过程中,多好地扮演了悲伤和悔恨?Golconda永远都不应该轻易达到。多数情况下,它只应该在一个编年史结尾时才能达成。新的编年史可以是该角色之后的故事,但有着全新的概念与动机。

完成这一过程,应该花费好几次团的时间——讲述一个完整的故事。复数的角色可以同时尝试达到Golconda,但通常,有些东西在同一时间内只有少数人能同时尝试。

某种程度上,Golconda可以视为血族中的一个运动,但这个运动并没有集体组织。一部分达到了Golconda的血族非常热诚于传播福音,鼓励其他人走上这条通往平静的道路。他们想将所有血族都带入Golconda带来的平静之中。他们中的一些人甚至游走于城市之间,讲述Golconda,鼓励慕道者深入探索。他们不会透露Golconda的秘密,因为每个追寻者都必须亲自体认,但他们会给出一些提点。

据说有一位上古耆宿已经达到了Golconda,并支持那些传播它的道路的人。据说,这名古老者在千年圣战`Jyhad`中的角色是阻止一些人企图消灭血族的计划。只有遁世会`Inconnu`的人才了解这名生物。当然了,Golconda运动的批评者声称,这整个运动都是庞大的千年圣战中的一个小小阴谋。真相或许永远也不会为人所知。

### Quest 求索

没有任何规则决定一名角色何时能的达到Golconda,这必须在扮演过程中实现。Golconda是一种存在状态,它几乎与其他任何存在状态无法区分——它微妙而轻柔。因此,叙事者有责任设置条件,决定变化在何时发生。角色们甚至可能都不知道自己达到了Golconda,直到叙事者让他们做一些不同的掷骰。

Golconda的本质类似于探索。但这探索并不是寻找财宝,而是对自身内在的探索,是心灵与精神层面的。对Golconda的求索通常会将人带入灵界或自身心灵的混沌之中。与此相关的角色扮演可能会极度强烈有力,因此要尝试这项扮演,应该等到经过了几个故事之后,彼时角色已经得到了充分发展,玩家对他也有了确切完整的把握,了解他是谁、是什么。Golconda讲述的是人格的转变,因此角色必须首先拥有完整而细致的人格,才能让转变有趣。

探索Golconda通常开始于角色探询「这是什么」。在第一章,你需要唤起角色对Golconda的渴望,提升它对玩家的吸引力。慢慢地,角色就能了解到Golconda的面貌。

故事的第二阶段是找一位长老,让他告诉角色们关于Golconda的更多信息。通常,这只能是一位神秘的遁世会成员,某个已经达到了Golconda的人。这名导师必须被说服后才能帮助想要达到Golconda的角色。这名导师可能会要求角色完成各项「任务」,以证明该角色值得被传授。

最终,当角色们成功地证明了自己、说服了导师之后(尽管有可能只有一个角色成功地证明了自己),导师就会开启求索之路的最后一个阶段——仪式。整个完整的仪式可能持续数周甚至数月,并包含了进入求道者的梦境的多项探索旅程。这一阶段被称为「Suspire」,有很多关于它的故事。据说,唤醒这些梦境需要求道者的亲密同伴的血液,这些同伴将与求道者一起在梦之世界中漫游。

这名导师必须全程监督Suspire,通常,仪式是在导师的庇护所举行。没有人真正知晓仪式过程中发生的事,只有那些成功达到Golconda的人才知道自己经历了什么,但他们从不谈论它。多数从中存活下来的人选择加入遁世会并远离尘世文明。(注意:并非所有遁世会成员都达到了Golconda,只有很少数才达到了。)

不过,尽管说了那么多角色扮演的内容,要达到Golconda还是有一些实际指标的,它们与上述所说的角色扮演元素一样必不可少。首先,角色的人性必须达到7或以上(如果人性降至7以下,角色将失去Golconda状态)。其次,角色的良知必须达到4。最后,在追寻Golconda的旅途中,角色必须消耗意志力,克服所有狂乱、作恶与偏离正道的冲动。一般至少需要消耗15点。这些反映了角色对追寻Golconda的决心,以及这项探索所激发的自我肯定。到达Golconda并非易事,但对许多人来说,这是唯一值得追求的目标。

更多关于Golconda请查阅《叙事者手册》。

### Benefits 受益

一旦达到Golconda,你就与自己达成了和解。你不再活在自我恐惧与自怨自艾之中。你通过接受「心兽是你自身一部分」这一事实,而最终驾驭了它。

这是达到Golconda后唯一的主要收益,但这一个就足够了。一个吸血鬼达到Golconda后就不再会狂乱。只要他们保持住Golconda状态,就永远不需要进行狂乱检定。

# Rebirth 重生

*活着,宝贝,活着,白昼已逝去。*
*我有了新的感觉,*
*完美时刻不容拒绝*
*睡吧,宝贝,睡吧,黑夜已逝去。*
*——INXS乐队,《新感觉》*

对于吸血鬼来说,逃脱诅咒并重新成为凡人是可能的。虽然极度困难,但这是游戏的一项重要主题,并将引导许多角色的渴望和思想。

寻找重生的过程可以为角色扮演创造真正美妙的时刻。当一起寻找重生的角色到达终点,当这一可能性终于出现,他们必须决定是否真的要回归凡人。

这一目标绝不可能通过规则来实现,它必须是故事的主要元素以及角色扮演的一部分。血族中流传着各种各样的传说和神话,述说重生是如何发生的。这些传说与神话中,哪些是真,哪些是假,取决于叙事者。若一个编年史的关注点不在于重生,它就是不可能的。不过,如果你确实想包含它,以下是吸血鬼达成重生条件的一些点子。

* 如果角色成功杀死了自己的尊长,他们就可能从诅咒中得到解放。也可能他们必须杀死尊长的尊长,或者甚至顺着整条血脉上溯。当他们最终成功地杀死尊长的尊长,就能获得自由。然而,他们也可能必须杀死一名上古耆宿才行,但他们很可能永远无法做到这一点。为什么有的人只需要杀死自己的尊长就行,而有的人则必须顺着血脉上溯更远,这是一个谜,如果这其中有任何逻辑的话,那它也从未被发现过。
* 若角色为了他人而牺牲自己,并因此死去,有可能这涉及到一名凡人的死亡。这牺牲如此之大,以至于吸血鬼在死之中重新获得凡人的形体。在角色死亡的那一刻,正是适合开启新启示的一刻。这种「诗性正义」是否适合你的编年史,这取决于你。
* 有一系列复杂的仪式,可以结束角色的诅咒并将之从中解放。这些仪式必须得到充分研究,它们的「成分」必须被找到,并且符合正确的时间和地点。若其中一项出错,仪式将导致角色的最终死亡,而非救赎。
* 据说,在Golconda仪式的最后一刻,可以选择再次成为凡人,而不是保持Golconda状态。许多长老否认这一点,但由于他们不像是达到了Golconda的样子,很难说他们是否了解真相。


This post has been edited by 河伯大君: 2023-10-11, 20:52
TOP
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
 


Time is now: 2024-07-05, 01:19