Welcome Guest ( Log In | Register )

欢迎访问本站。游客仅能浏览首页新闻、版块主题、维基条目与资源信息,需登录后方可获得内容发布、话题讨论、维基编辑与资源下载等权限。若无账号请先完成注册流程。
 
Reply to this topicStart new topic
> [W:tA/R] Breed Gifts, 狼人血统天赋……混乱中……
azimao122
2010-02-21, 21:41
Post #1


主物质者
Group Icon
 118
   8

Group: Builder
Posts: 53
Joined: 2007-04-19
Member No.: 12136


肯定不少错 恳请指正 - -


人子的天赋不仅包括了人类作为工具制造者和社会动物的技能,也有让他们成为自然征服者的能力。与自然作对给予了人类对环境的非凡控制力,但也让他们的灵魂深处混乱不安。其后果就是切断了他们与自然最初的联系。人类已经成为了灵魂世界的陌生人。因此,大部分人子血统的天赋是由祖灵而非自然精魂教授。

一级:

火焰之主(Master of Fire) 人类在过去驯化了火焰用于保暖和驱赶野兽,它照耀着他们通向文明的道路。拥有这项天赋的狼人行使着人类与火灵的远古盟约。火焰精魂同意在当狼人触碰它们的时候抑制自己的饥饿。祖灵或火灵教授。
规则:这项天赋允许狼人像治疗冲击伤害一般恢复火焰造成的损伤(囧,每轮一级……)。需要一点灵知,效果持续一个场景。
劝导(Persuasion) 这项天赋允许人子在与他人商议时更有说服力,让他的立场与论题显得更为重要可信。祖灵教授。
规则:玩家投魅力+掩饰,如果成功则余下场景中所有的社交投骰难度全部减1,任何成功的社交投骰都会明显比没有使用这个天赋的时候更具有影响力。狼人可以利用这个天赋压过强硬的反对者,或是让一个冷血变态变温和(至少是一小会儿)。

人类气息(Smell of Man) 野生生物很清楚人类的到来意味着死神降临。通过这个天赋,狼人可以把自己的人类气息极度强化,令野生动物紧张不适。而且,这种气息会让驯养的动物认为狼人是自己的主人。祖灵教授。
规则:所有野生动物(不包括动物形态的超自然生物)在距离狼人20英尺处所有骰子池减一,并可能逃跑。所有驯养动物将把狼人当成朋友,拒绝伤害他。比如一条被命令去撕碎狼人(= = ||||)的攻击用犬会跑到角色旁边摇尾巴。若此驯化动物被伤害了,则其会恢复正常。狼人可以随意使用此天赋。


二级:

技术阻碍(Jam Technology)狼人可以让科技设备暂时停止运转。就连最简单的人造物品也会失去作用。小精怪(gremlin)—— 一种喜欢破坏物品的Wyld精魂教授。
规则:玩家消耗一点灵知,投操控+工艺(Manipulation + Crafts),狼人要选择他想要“阻碍”的物体的复杂程度。所有50英尺内的同等复杂程度科技设备(比如,任何由金属或塑料这样的人工材料制成的物品)停止运着同成功数相同的轮数。这些物品未被改变,只是失效而已。小刀无法切割,火药不能燃烧,齿轮停止转动,等等。投骰难度见下表。
设备 难度
计算机 4
电话 6
汽车 8
枪 9
刀具 10

眼神压制
只要直视动物或是人类的双眼,狼人就可以让对方在恐惧中逃窜。这项天赋也可以用于其他的狼人身上,但是比起逃跑来目标更可能只是吓呆。公羊之灵或是蛇灵教授。
规则:狼人每轮只能将此天赋用于一个目标。玩家投魅力+胁迫(Charisma + Intimidation)(难度为5+对方位阶),每个成功可让受害者逃窜一轮。狼人以及强大的妖蛆生物不会逃跑,但只要天赋使用者继续盯着他们,他们就无法攻击。但若目标被攻击,则此天赋效果就自然消失。

三级:

烦心(Disquiet):这项天赋会让目标感到难以言喻的消沉和压抑。目标会发现他的注意力难以集中。祖灵教授。
规则:玩家投操控+共感(Manipulation + Empathy),难度等同与目标的意志点。如果成功,则对方在余下的场景无法恢复魂怒。更糟糕的是,他所有的扩展动作难度加一。

重塑物体
狼人可以将曾经有生命的材料(但不包括不死生物!)立刻重塑成各种各样的物品。树木成为棚屋,鹿角变为长矛,兽皮转为护甲,花朵化为香料。这些物品都会反映出其原先的质地。(比如,上述的长矛是鹿角制成的,而不是木质)。织形蜘蛛——一种属于秩者(Weaver)的精魂,教授这种天赋。
规则:玩家消耗一点灵知,投操控+工艺(Manipulation + Crafts)(把树木枝干变成长矛难度是5,把木板变成救生筏难度是8)。消耗额外一点灵知可以让创造出来的武器在余下的场景或是在其变回原型前造成恶性伤害,若物品被永久变形,再消耗一点永久灵知就可以永远保留这种效果。
成功数 持续时间
1 5分钟
2 10分钟
3 一个场景
4 一个故事
5+ 永久

四级:

茧壳(Cocoon)
狼人可以制造一层厚重不透明的表皮将自己完全包裹起来,在这种状态下他无法移动,但也几乎无法被伤害。这种茧壳可以使其免遭火焰、饥饿、毒气、高压、寒冷以及类似的危险环境的伤害。虫灵或秩者精魂教授。
规则:狼人消耗一点灵知。当在茧壳内时,狼人可以免疫任何未达到其耐力+仪式(Stamina + Rituals)数值的攻击,但强于此的袭击会将茧壳摧毁。茧壳将持续一个场景,随后立即融化消失。玩家可以消耗更多灵知点延长此天赋持续时间。在里面混些日子是完全可以的,但是其最大持续时间还是由ST决定。
防御精魂(Spirit Ward)
能够使用此天赋的狼人可以通过一个即时的防御仪式阻止精魂伤害自己。使用此天赋时,狼人在空中绘制出不可见的象形文字恐吓周围所有精魂(群体图腾和圣地精魂除外)。此标记将在其持续时间内与该狼人同行。祖灵教授。
规则:玩家消耗一点灵知,投操控+仪式(Manipulation + Rituals)(难度7)。每个成功将减少距离角色100英尺内的所有精魂(重申,群体图腾与当地圣地精魂除外!)的一DP。此天赋持续一个场景。

五级:

同化(Assimilation):拥有此天赋的狼人可以顺利的融入所有文化中,不管他觉得有多陌生多奇怪都一样。他能藉由此天赋溜进贝都因游牧部落,就好像是他们中的一员;或是大摇大摆的跑到中国菜市场去买东西而并不让观者侧目。这个天赋不会掩饰种族间的的样貌差异,但它可以让使用者完全模仿出本地人的举止,并让他完全理解这种文化的语言。然而这些知识在效果结束后就没有了。祖灵教授。
规则:玩家投操控+共感(Manipulation + Empathy),如果成功,则角色就可以与另一种文化的成员自如交流。难度取决于这种文化的陌生程度。比如另一个狼人团体的难度是5,但若要试图融入外国的黑涡之巢,难度就会高达9。角色在与相异文化的成员交流时候不承担任何社交骰上的惩罚,但也没有特别加值。这个天赋持续一个场景,外加在启用时一天耗费一点意志点。

撕裂帷幕(Part the Veil)
狼人可以使用这个天赋让任何凡人在一个场景内免疫谵妄(Delirium)。这个凡人就能与狼人交流而不承受有害影响。然而,若他在效果结束后受到谵妄影响,那大部分他刚才所知道的事情都会被遗忘。祖灵教授。
规则:玩家花费一点灵知,投魅力+共感(Charisma + Empathy),一成功则天赋生效。

This post has been edited by azimao122: 2010-02-27, 23:33
TOP
azimao122
2010-02-26, 18:13
Post #2


主物质者
Group Icon
 118
   8

Group: Builder
Posts: 53
Joined: 2007-04-19
Member No.: 12136


忌子
忌子们是狼人社会的弃民。但与人子和狼子不同的是,他们出生成长于狼人社会之中,时时刻刻都在被人提醒他们所拥有的弱点。这些加诸与忌子身上的虐待往往在他们内心深处酿出了被压抑的怒火,但也带给了他们一种与灵魂世界更深的联系,在另一种意义上这可能也意味着他们对自己痛苦生活的逃避。

一级

制造元素(Create Element)
忌子拥有了能够制造出少量四大元素当中的一种的能力——地、水、风、火。通过这种方式,他能够在空气缺乏的空间中补充空气,制造一块石头砸向某人,凭空变出火焰,乃至于在没有水龙头和水管的情况下灌满浴池。忌子并不能创造出任何特定的元素种类。贵金属(尤其是银)、毒气和酸液超出了他的能力所及。这项天赋只能创造出自然的四大元素。元素之灵教授。
规则:玩家消耗一点灵知并做灵知投骰,每个成功允许角色创造约一立方英尺所需要的元素,最多100磅,可位于其视野所及的六十英尺范围内任何地方。此类元素在耗尽前会一直存在(比如空气流尽,火焰在没有燃料的情况下燃烧完)。天赋制造出的火焰足够灼热,但是不能像火焰喷射器那样使用,每个成功数能制造一个健康等级伤害,最大三级健康等级伤害。

原初愤怒(Primal Anger)
忌子能够聚集内心的愤怒并利用它来增加魂怒。作为代价,怒火会令狼人本身受到伤害。远古的忌子之灵教授。也有一部分其他血统的成员在承受够了羞辱与痛苦之后领会了这个天赋。
规则:使用此天赋的角色必须承受一个健康等级伤害以换取2点魂怒,但在一个场景只能用一次(这样做甚至可以超过他的魂怒最大值)。此健康等级伤害视作恶性伤害。

妖蛆感知(Sense Wyrm)
狼人能够感觉到周围区域妖蛆的出现。尽管有些使用这天赋的狼人会说“这地方满是妖蛆的恶臭”(或是一些更丰富的形容)一类的话,但其实此天赋是一种超自然感觉,而非让使用者看见或是嗅到某些迹象。狼人应该牢记妖蛆的污点也会沾染到相对而言无辜的灵魂。狼人有可能感知到某个碰巧在妖蛆控制下的工厂工作的人或者是刚吃了腐坏食物的家伙。任何属于盖亚的精魂都能教授。
规则:玩家投感知+神秘学(Perception + Occult),难度由妖蛆影响的强度决定。感知到隔壁房间的一个堕妖(fomori)难度为6,而侦测到一只邪魔(Bane)一小时前在这间屋子里留下的臭味难度则是8。人性7以下的吸血鬼也会被此天赋感知到。

二级

钻地(Burrow)
学会了这项天赋的家伙获得了可以在地下挖掘的能力。他们能造出让其他人也可以跟随自己穿行其中的真正隧道。但这隧道的大小只够让小于等于挖掘者体积的人通过。狼人必须处于狼人形态、巨狼形态或者是狼形态时才能凭借自己的爪子使用此天赋挖掘。这种隧道并不结实,隔段时间就会倒塌。鼹鼠之灵会将此天赋教授给任何找到他的忌子。
规则:玩家投力量+运动(Strength + Athletics),难度由其挖掘的物质决定(软泥巴是4,而坚硬的石头是9)。但一些合成金属(比如钛钢合金)和其他的坚固结构是无论狼人多努力挖都挖不动的。每个成功能让角色以一码/轮的速度挖掘。只需要投第一次,然后角色就可以不再投骰,以此挖掘速度一直继续。

憎恨诅咒(Curse of Hatred)
忌子可以以此天赋释放自己内心的憎恨,让敌手在自己的强烈情绪下丧失勇气。恨意精魂教授。
规则:玩家投操控+表达(Manipulation + Expression),难度为目标意志点,如果成功则目标失去2点魂怒2点意志点。这种能力在同一场景只能在一个目标上使用一次。

三级

猫眼(Eyes of the Cat)
通过这种天赋,狼人在一片漆黑中也能明察秋毫。在此能力作用时,狼人的眼睛变为闪烁的绿色。任何猫类精魂都可以教授,但是那些与芭斯特(Bastet,译注:猫人,从小猫咪到老虎狮子都有……)为敌的狼人往往会在找老师的候遇到麻烦。
规则:在运用此天赋前角色必须声明,不过不需要投骰或消耗点数,角色在黑暗中不承受骰子池惩罚或难度加成。

技传(Mental Speech)
这种天赋赐予狼人远距离精神联络的能力。使用者必须认识目标(尽管他们可能不是朋友)或者拥有目标的一样物品,比如他的一缕头发。鸟类精魂以及才智类精魂教授。猫头鹰精魂特别乐于当这个天赋的老师,而从它那里学习的家伙往往宣称在晚上天赋能力可以加强。
规则:玩家投魅力+共感(Charisma + Empathy),花费一点意志点,效果持续一个场景。角色可以与一个目标进行最大距离为成功数乘以十英里的精神会话。这个天赋并不能读心,然而角色可以使用社交能力,比如胁迫。

四级

豪猪之礼(Gift of the Porcupine)
在使用这个天赋时,狼人会发生令人震惊的变形。他的毛皮成为和豪猪一样坚硬锋利的刺皮。这种转变将他变成更为可怖的杀戮机器。狼人只有处于狼人、巨狼或者狼形态下才能使用此天赋。豪猪之灵教授,他很喜欢忌子。
规则:角色花费一点灵知转化毛皮。任何被他擒抱、抓获或者是扑倒的角色都要因为他那新增的尖刺而承受力量+1的恶性伤害。而且,任何徒手(以及攻击投骰在5成功以下的)袭击他的人都会遭到基于自己力量值的恶性伤害——尽管忌子本人还是会受到正常的伤害。此天赋持续一个场景或是直到狼人愿意恢复正常为止。

肢体枯萎(Wither Limb)
只依凭咆哮和愤怒的凝视,狼人就能让他的目标的手臂或者是腿脚扭曲、脱水,直到干枯,使之完全无用。有再生能力的生物可以在一个场景后将肢体修复完好,否则此效果将永久保留。蛇灵、蜘蛛之灵一类有毒精魂教授。有的狼人甚至会召唤疾病精魂以学习这个天赋。
规则:狼人花耗一点灵知,做意志力投骰,难度为目标耐力+4。成功则受害者所有敏捷投骰难度+2.若腿受到影响则其移动速度减半。

五级

疯狂(Madness)
忌子终其一生都在自己那让人恐惧的存在中寻找着安稳的感觉。通过此天赋,他可以强迫其他人去直面他们的心魔,诱导出他们的疯狂。由此产生的精神错乱因人而异,然而效果总是很严重。月之精魂以及欺诈与疯狂的精魂教授。
规则:玩家耗费一点灵知,投操控+胁迫(Manipulation + Intimidation),难度为目标意志点。疯狂将持续与成功数相同的天数。在此期间,忌子可以增加或是减少目标疯狂的程度,先让受害者意识清醒,然后又驱使他陷入疯狂。所以即使是效果过去后,这种疯狂往往还是会缠绕着受害者的余生。

图腾馈赠(Totem Gift)
由于忌子们与狼人社会的强大牵系,他现在可以直接恳求部族图腾赐予他力量。这个天赋的效果由部族图腾的本质决定。比如老鼠(嚼骨者图腾)可能会派遣大群的耗子袭击狼人的敌人;而雷霆之父(暗影之主图腾)则会在狼人的敌人头上降下雷霆风暴。这个天赋的可能效果只由图腾本身的喜好决定,有时甚至会创造奇迹般的场面。部族图腾本身才会教授。
规则:玩家消耗一点灵知,投魅力+仪式(Charisma + Rituals),难度7.成功数越多,产生的结果越戏剧性。一个成功可能只是让敌人有点心神不宁,而十成功则会产生令人吃惊的场面,如同召唤了一场龙卷风般把敌人统统摧毁。

This post has been edited by azimao122: 2010-02-26, 18:19
TOP
azimao122
2010-02-27, 23:32
Post #3


主物质者
Group Icon
 118
   8

Group: Builder
Posts: 53
Joined: 2007-04-19
Member No.: 12136


狼子天赋
狼子们的天赋反映出了他们与自然荒野的强大联系。这些天赋往往是对狼人天然能力的强化,让他们展现出其余血统无法企及的技艺。

一级:

兔跃(Hare's Leap)
启用此天赋后,狼人可以跳过难以置信的距离。兔子、青蛙以及猫类精魂经常教授此天赋。失落的斑易普(Bunyip,译注:澳大利亚民间传说的水怪,在这里是指用水怪作为图腾的袋狼人,早已被西方狼人灭绝了。)部族称其为“袋鼠蹦”,时至今日,有袋类动物的精魂仍不愿意帮助狼人。现在,很多狼人都叫这个天赋为“袋鼠蹦”来纪念他们逝去的表亲。
规则:玩家投耐力+运动(Stamina + Athletics),难度7,成功则可以跳过角色平时跳跃距离的2倍。

提升感知(Heightened Senses)
有此天赋的狼人能够与周围环境协调一致,极大的提升自己的感觉能力。在人类及类人形态时感官就能敏锐得如同野狼,允许他听到超过平常听力极限的声响,夜晚视力超常并且嗅觉超过任何家犬。在狼形态时,他的感官会超自然的强大,几乎达到了预知的边缘。此天赋也有其缺点,若火灾警报在运用了天赋的狼人耳边响起,会震得他失去意识。而城市内的噪音轰炸会让狼人知觉超载。狼灵教授。
规则:玩家消耗一点灵知,效果持续一个场景。在人类与类人形态,狼人的感知难度全部减2,而且可投感知+原欲(Perception+ Primal-Urge)表现超人的感觉(比如寻味追踪)。在狼人、巨狼与狼形态,感知难度减三(不与狼形态感知奖励累加)。并且原欲骰子池加一。

感知猎物(Sense Prey)
狼人在过去使用这种古老的天赋在严酷的冬天捕猎养活群体。此天赋帮助狼人找出足够喂饱一个狼群的猎物。在城市环境中,它也能指引狼子捕食,往往是在公园、下水道、动物收容所直至动物园。这个天赋可以告诉狼人在野外50英里范围内的猎物群位置,不过在城市内会减少感知距离。人类并不属于猎物范畴,然而有传言说红爪部族能使用此天赋的变种以找到他们。狼灵教授。
规则:捕猎者的玩家投感知+原欲,野外难度7,城市难度9.成功则会给出能喂饱一大群狼的猎物位置。在有多个猎物资源的情况下,天赋会指引狼人找到最近的一个(不过可不一定是最简单安全的)。

二级

气味视觉(Scent of Sight)
狼人可使用嗅觉完全弥补视觉上的不足。他可以正常的攻击隐形生物或者是在完全的黑暗中大体辨认事物。狼灵教授。
规则:玩家投感知+原欲,难度由当时气味的强弱决定。若狼人失去敌人的气味(比如对方跑过流水或进入潮湿的峡谷),则还需要投骰。

感知超常(Sense the Unnatural)
狼人能通过此天赋感知到超自然存在并估计出他们的大致强度与种类。超自然生物包括了法师、精魂、妖蛆生物、死灵和吸血鬼,但并不会有感知的难度差别。狼人可能会和感知到鬼魂般轻松的察觉到一个被缠身折磨的人类。任何盖亚的精魂仆人都可以教授。
规则:玩家投感知+解谜(Perception + Enigmas)。成功数越多则获得的信息越全面。信息是不甚清晰并需要主观解释的,比如,一个吸血鬼在一定距离内,可能会有干血与恐惧的气息,或是腐臭、血肉等任何ST觉得合适的味道。要正确的解析此信息可能还需要投一个智力+神秘学(Intelligence + Occult)。

三级

猫之足(Catfeet)
此天赋可以让狼人拥有像猫一样的能力,免疫100英尺高度内的掉落伤害(只要他以脚着地)。他也有了完美的平衡感,甚至是在最滑溜的表面也能站稳,同时其战斗动作中关于抱摔和擒拿(involving body slams and grappling)的难度减2。猫灵教授。
规则:学会后一直生效。

精魂之名(Name the Spirit)
拥有此天赋的狼人通晓了影界之道。他能够察觉到精魂的种类以及大致的属性等级(魂怒、灵知、意志点等)。Uktena图腾的精魂仆人教授。
规则:玩家投感知+神秘学(Perception + Occult),难度8,消耗一点意志点。

四级

召唤野兽(Beast Life)
狼人可以藉此天赋与野生动物交流,并吸引(甚至是命令)他们。驯化了的动物也会与狼人交谈,然而它们已经习惯了人类的那一套所以必须被说服了才会遵从狼人的命令。任何野兽精魂都会教授,不过狮子和熊的精魂最常被找到作为老师。
规则:玩家消耗一点灵知,投魅力+驯兽(Charisma + Animal Ken)难度7,然后角色自动获得与所有动物交流的能力。一成功可吸引半径10英里内所有特定种类的动物,它们会在适当时间后到达狼人身边。每个成功在影响范围半径上加10英里(2成功影响半径20英里)。所有的野生动物都会对角色友好并遵从他的大部分命令。一个角色在使用此天赋强迫一只动物牺牲后,最好对它的灵魂表示敬意,否则可能会招来盖亚的怒火。效果持续一个场景,但若在接下来的每个场景耗费一点额外灵知则还能够继续。

啮蚀(Gnaw)
狼人的下颚已经强健到了只要给予足够时间就可以咬穿一切东西的地步。此外,在战斗中,他的撕咬在战斗中可以制造更多的伤害,只有死亡才能让他那咬进敌人血肉的牙齿松开。狼灵教授。
规则:玩家消耗一点意志点,投耐力+4。(木头难度为3,钢镣铐为6,火车挂钩为9.)咬穿一样东西的时间长度由成功数决定。另外该天赋还会在本场景给该角色的咬伤害加2个骰子。

五级

元素赠礼(Elemental Gift)
狼人现在可以唤起盖亚的原力,从而号令元素精魂现身攻击甚至吞没敌人。此天赋会召唤出一个元素精魂而非简单的元素构成物质,这种原初的精魂甚至有足以挑战像Nexus Crawler(译注:一种强大的Bane)这样强大对手的能力。元素精魂赐予此天赋。
规则:玩家消耗一点灵知,投魅力+神秘学(Charisma + Occult),难度7.如若成功,他就可以召唤出元素精魂控制大量的地、水、风、火(以任何形态),每个成功产生接近20英尺立方的元素。效果持续一个场景或是元素精魂离开或被摧毁。

巨兽之歌(Song of the Great Beast)
要运用这项天赋,狼人必须前往荒野深处。当他抵达目的地,对着长空嗥出巨兽之歌,就能召唤一头巨兽。这些巨兽都是在远古漫步于大地之上的恐怖古老生物。比如巨枭、雪人、剑齿虎、乃至远古海洋中的巨齿鲨等等……有谁知道狼人会呼唤到甚么呢?甚至有传言说刚果丛林里至今还有幸存的恐龙……这些幸存的巨兽具有在现实世界中与那些影界精魂匹敌的能力。就连最睿智的狼人也不能把握它们的本性,不过当远古者抵达后,狼人可以谨慎的提出请求。若巨兽同意帮助狼人,它就会以自己的方式行动,而狼子的敌人们就要当心了。
规则:玩家消耗一点灵知,投魅力+原欲(Charisma + Primal-Urge),难度8,唱出巨兽之歌。较多的成功数可以改善巨兽的性情。其属性由ST决定,注意要让人印象深刻。


完成了 = 、=
再见吧

This post has been edited by azimao122: 2010-02-27, 23:45
TOP
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
 


Time is now: 2024-07-05, 01:21