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2014-04-08, 18:10
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#1
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特珞祭司 ![]() ![]()
Group: Avatar Posts: 1208 Joined: 2007-06-23 Member No.: 14000 ![]() |
## 魂健术(Valeren) 魂健术是战士的异能,承袭自古代夜晚的武者 Salubri 们,那时他们作为高贵的斗士和血族骑士行动着。这项异能仍适用于现代夜晚,但 Salubri *antitribu* 们显然将之用于更险恶的目的。 和[魂愈术(Obeah)](http://trow.cc/forum/index.php?showtopic=26417)一样,魂健术赋予它的使用者传说中来自扫罗`Saulot`的第三只眼。第三只眼出现在吸血鬼掌握了魂健术第二级的时候。关于这只眼睛的确切本质及其目的, Salubri *antitribu* 以外的吸血鬼都不甚清楚。一些人怀疑,这只眼睛给予他们跨越了平常视野的视觉;同时另一些人则斗胆猜测,这眼睛可以让他们看到非魔宴 Salubri 自身内部的地狱般的污点。 ### ● 感知元气(Sense Vitality) 一名医者去了解对象的疾病是为了治疗他们。而 Salubri *antitribu* 们去了解一个目标离死亡有多近则是为了加快这一进程。 **规则:**此能力的机制与魂愈术的同名能力完全相同。 ### ●● 麻醉之触(Anesthetic Touch) Salubri *antitribu* 能缓解对象的疼痛,这样他可以增强血仆在战斗中的作用。这项能力也可以致使凡人入睡,在用于逃脱凡人的检视时是一项显著的能力(虽然这名孚里埃`罗马神话中的报应女神`同样有可能直接杀死相关凡人)。 **规则:**此能力的机制与魂愈术的同名能力完全相同。 ### ●●● 灼烧之触(Burning Touch) 角色的手带来炙烤般的疼痛,目标仿佛正在被烧红的烙铁灼烧。尽管此能力不即时施予目标伤害,但长时间的或反复的接触足以造成受害者心灵受创。此能力作为拷打的手段极其出色。 **规则:**吸血鬼必须触碰他的目标以使此能力生效,当他移开手时,此能力立刻失效。玩家花费至少一点血量来激活此能力,在孚里埃与受害者保持接触期间,他每一点花掉的血量将使受害者减少两点骰池。此能力常被用于审讯或拷打,以削弱对象的反抗力并使之更易驯服。 ### ●●●● 该隐之怒护甲(Armor of Caine’s Fury) Salubri *antitribu* 被包围在一片闪亮的、绛红色的光晕中。这道幻影护甲保护吸血鬼抵御大部分的物理伤害,并且也能抵御红惧。 **规则:**玩家花费一点血量并掷耐力+械斗`Stamina + Melee`(难度7)。每有一点成功数,角色就能增加一点护具加值,抵抗冲击伤害(B)和致命伤害(L),最多允许增加五点护具加值。此外,每有两点成功数,她就能增加一点额外的骰子,抵御由战斗效果造成的红惧(但不包括火和日光)。此能力持续一个场景。 ### ●●●●● 萨弥埃尔之复仇(Vengeance of Samiel) Salubri *antitribu* 以超人的精确性和力量打击他的敌人,他的第三只眼睁开并转变为狂怒的、冰冷的蓝色。此时,一些 Salubri 们呼唤着古代 Salubri 战士之名,另一些则闭上他们的凡俗之眼而仅让萨弥埃尔引导他们的手。 **规则:**此能力花费三点血量。吸血鬼的任何一次攻击都自动击中目标,仿佛有魔法力量在引导。用此方法进行的攻击无法被闪避,但能被如常打断、格挡和吸收。此攻击的成功数等同 Salubri *antitribu* 所有的敏捷+械斗`Dexterity + Melee`或+肉搏`+ Brawling`的骰池(选择能造成更大伤害的一项)。此能力一回合只可使用一次,且仅当 Salubri *antitribu* 唯一的动作是攻击时。此外,此能力不能用于远程武器,只能用于徒手攻击或近战武器。 ### ●●●●● ● 蒙福之苦痛(Blissful Agony) 吸血鬼可以仅仅通过触碰就造成痛苦,如同灼烧之触,但区别是即使在孚里埃移开手后,这痛苦仍会徘徊不去并与时俱增。人们相信,此能力最初是用于让 Salubri 武者习惯在战斗中可能会经历的痛苦,但在魔宴 Salubri 里,蒙福之苦痛有了更残忍的用法。如果使用的强度足够,吸血鬼能靠蒙福之苦痛引发狂乱、麻痹狼人、彻底地摧毁凡人。 **规则:**玩家掷一次意志力检定(难度8)并花费一点血量。此能力持续一个场景,但若 Salubri *antitribu* 紧接着再进行一次意志力检定,持续时间就可延长(不需要再额外花费血量)。角色必须在一开始时就触碰她的目标,才能激活能力。 她可以选择即时对目标造成物理伤害,每一点花掉的血量造成一个健康等级的伤害,不过若想持续使用,就必须触碰目标。用此方式对吸血鬼或其它超自然生物造成的伤害将在下一个日落时消失,但凡人必须如常地治疗伤害。这些伤害视如致命伤害(L),凡人不能吸收它们(吸血鬼或其它超自然实体则有可能)。 若要在受害者体内引发狂乱,孚里埃造成的伤害必须超过目标的意志力。当达到临界值时,目标必须做一次意志力检定(难度6),否则就将屈服于狂乱。 This post has been edited by 河伯大君: 2017-08-17, 06:06 |
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2015-07-07, 07:16
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#2
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特珞祭司 ![]() ![]()
Group: Avatar Posts: 1208 Joined: 2007-06-23 Member No.: 14000 ![]() |
说起来……Obeah和Valeren我一直有两个更形象的译名……
Obeah “回春术” Valeren “固元术”……XD This post has been edited by 河伯大君: 2015-08-25, 16:08 |
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2015-07-07, 11:27
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#3
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位面旅者 ![]()
Group: Builder Posts: 118 Joined: 2011-11-27 Member No.: 46509 ![]() |
因为Dark Age时扫罗只有Valeren一招,不过是分healer,warrior和watcher的,现在才因为分家拆开?
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2015-07-07, 17:47
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#4
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特珞祭司 ![]() ![]()
Group: Avatar Posts: 1208 Joined: 2007-06-23 Member No.: 14000 ![]() |
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